De ontwikkelaar Tobias Friedly, ook wel bekend als Game of Tobi, heeft een port van Super Mario Galaxy uitgebracht voor de Game Boy Advance. De game kwam in 2007 uit voor de Nintendo Wii, maar is nu dus ook te spelen op de GBA, die in 2001 op de markt kwam.
Friedly heeft het project gepubliceerd op GitHub. Het project bevat code, maar geen assets. Spelers moeten daarom hun eigen iso van Super Mario Galaxy gebruiken om de GBA-rom te kunnen maken.
Friedly schrijft dat het project gebruikmaakt van de engine van Joshua Barretto, die een port van Super Mario 64 voor de Game Boy Advance ontwikkelde. Ook gebruikt de ontwikkelaar veel code van de decompilatie van Super Mario Galaxy. Fans rondden die decompilatie eind september af. "Dit allemaal met de hand nabouwen had veel meer tijd gekost", zegt hij in een YouTube-video.
De port lijkt te draaien op een lagere, maar speelbare framerate. Zelfs de star pointer, waarmee spelers star bits kunnen verzamelen, werkt. Spelers kunnen deze besturen door L en R tegelijk in te drukken. In de port verzamelt Mario automatisch star bits wanneer hij op de grond loopt en de bits dicht bij hem zijn.
Friedly brengt vaker ports van Mario-games voor oudere hardware uit. Eind september kwam de ontwikkelaar nog met een port van Super Mario 64 voor de SNES. Hij gebruikte daarvoor de Super FX-chip, die in bepaalde cartridges zat en de console extra rekenkracht gaf. Daardoor werden simpele 3d-games als DOOM en Star Fox mogelijk.
:strip_icc():strip_exif()/u/79969/crop5dd9232d4f793_cropped.jpeg?f=community)
/u/233732/crop6968b7a5231d8_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/354673/crop5c7093ce6c4cb_cropped.jpeg?f=community)
:strip_exif()/u/765597/crop5c35b37a8a7bd_cropped.gif?f=community)