PEGI begint digitale games met lootboxes te classificeren als 16+

PEGI is begonnen met het herclassificeren van bestaande games die alleen digitaal verkrijgbaar zijn en lootboxes bevatten. Alle digital-onlygames met lootboxes worden daardoor minimaal 16+. PEGI heeft het proces afgelopen week gestart en zal dat de rest van de maand voortzetten.

Connor Hinde van de Games Rating Authority, die verantwoordelijk is voor het Europese PEGI-systeem, kondigt de stap aan op zijn persoonlijke LinkedIn-pagina. Hij schrijft dat de leeftijdsclassificatie van alle digitale games met 'willekeurige items', waaronder lootboxes, wordt opgehoogd naar 16+.

PEGI kondigde in maart strengere regels aan voor games met lootboxes en voerde deze in juni in. Sindsdien keurt de instantie nieuwe games al volgens de nieuwe regels. Nu krijgen ook bestaande games met lootboxes een nieuwe rating. Dat is onder meer te zien bij de game Zenless Zone Zero, waarvan de beoordeling van 12+ naar 16+ is gegaan. Ook Pokémon TCG Pocket heeft inmiddels een PEGI 16-classificatie.

Het is niet duidelijk of PEGI ook de andere in maart aangekondigde regels gaat handhaven. De instantie schreef dat games die in-game-items verkopen onder tijdsdruk een 12+-classificatie krijgen. Spellen met nft's of andere blockchainsystemen werden door de nieuwe regels 18+.

Zenless Zone Zero heeft een PEGI 16-beoordeling
Zenless Zone Zero heeft een PEGI 16-beoordeling

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

20-10-2026 • 20:13

34

Submitter: frackleboom

Reacties (34)

Sorteer op:

Weergave:

Zijn er effectief mensen die hier naar om kijken ?
Ik verwacht niet heel effectief, maar er zijn altijd mensen die ernaar kijken. Met name jonge ouders die hun weg in ouderschap aan het ontdekken/onzeker zijn.

En je moet het misschien ook zien als een hulpmiddel voor ouders naar hun kroost toe, dat is ook wat waard, ongeacht of dit voor duizenden of miljoenen geld.
Leeftijdsclassificatie voor media? Ja. Onze dochter van vijf mag een film onder begeleiding zien die voor zes jaar is geclassificeerd. We kiezen er voor om dit (nu) niet te doen omdat deze week we verhuisd zijn.
Maakt dat ene jaar zoveel uit?
Niet per se, ligt aan allerlei factoren. Ik heb zelf Duke Nukem 3D (18+) gespeeld toen ik jong was (<12). Is dat erg? Weet ik niet, maar ik vind het nu ook niet per se verantwoord.

Wat ik belangrijk vind, is een overwogen keuze. En daar helpt een classificatie bij.
Zo heb ik al alcohol kunnen drinken toen ik 14 was (mocht met 16 destijds). Nou ben ik niet verslavingsgevoelig en ben nooit een uitgaanstype geweest, ik drink momenteel nauwelijks vanwege redenen, maar zou anders ongeveer 5 tot 10 consumpties in een week nuttigen.

Maar als iemand verslavingsgevoelig is, grenzen opzoekt en overheen gaat en vervelend gaat doen met drank op, dan mag er best een rem zijn.
Mag ook wel 18+ zijn.
Hoezo? Op 18 mag je ook het casino in. Lootboxes zijn net zo slecht als een fruitautomaat.
Daarom juist. Als gokken in een casino of op een online site pas vanaf 18+ mag, waarom zou gokken op lootboxes dan wel zijn toegestaan vanaf 16+?
Een verschil is dat lootboxes altijd prijs geven, alleen zelden precies de prijs die je wilde. Ongewenste prijzen kunnen vaak worden omgezet in valuta (hoewel meestal weinig) en soms geruild met andere spelers. Dat maakt het naar mijn idee iets milder dan letterlijk gokken. Misschien vandaar de 16+ in plaats van 18.
Het is toch een gok die je neemt en een bedrag die je er voor betaalt? Dat je iets anders krijgt dan wat je hoopt neemt niet weg dat het gokelement er weldegelijk in zit. Die 18+ vind ik daarom zo gek nog niet.
Het triggert precies dezelfde verslavende mechanismes als gokken. Kan je wel heel stoïcijns vertellen dat het toch een beetje anders is, maar dat verandert niets aan het verslavende gehalte.

Een beetje zoals alcoholische dranken toestaan tot 20% voor jongeren. Of "light" sigaretten.

Mechanismen blijven hetzelfde en verslaving staat gewoon om de hoek voor wie daar vatbaar voor is.
In België is het zelfs 21 voor een casino
België en Nederland hebben al lootbox wetten.

Zo kan je bijvoorbeeld Pokémon TCG helemaal niet downloaden in Nederland of België vanwege die wetgeving. Als game developers de wet echt zouden volgen dan.
mag nog stenger en had minstens 5 jaar eerder moeten gebeuren.
En waarom is dit nu een probleem maar pokemon packs niet? Immers dat zou ook onder een lootbox kunnen vallen want je weet ook niet wat er in zit?
Ik kan me vrijwel niet voorstellen dat een winkel 1500 packs gaat verkopen aan een kind van 10, dat dit digitaal wel gebeurd is dus het probleem.
Dus de schaal is het probleem?
deden ze dat hier ook maar. in plaats daarvan zijn zulke games praktisch verbannen in nederland, punt. dus ik kan bepaalde japanse games, bijv wizardry: variants daphne, niet spelen zonder een omweg te moeten bewandelen.

een redelijk simpele omweg met behulp van een VPN en een nieuwe google play account, maar nog steeds een omweg

[Reactie gewijzigd door angushansen op 20 oktober 2026 20:26]

vreemde is dat sommige hier zonder problemen te krijgen zijn/waren.

ZZZ en mario kart tour bijvoorbeeld.

maar dan heb je pokemon friends waar we de gratis versie op de telefoon niet mogen spelen, maar als we op console €9.99 betalen mag het ineens wel.
PEGI is begonnen met het herclassificeren van bestaande games die alleen digitaal verkrijgbaar zijn en lootboxes bevatten.
Waarom alleen de alleen digitale verkrijgbare?
is waarschijnlijk een keuze on praktische redenen.

een logo veranderen in je downloadpagina is makkelijk te doen, een terugroepactie op alle doosjes, schijfjes, en cartridges om er een ander logo op te printen gaat wat lastiger.
Het hele lootbox-systeem is een potentieel gevaarlijk iets, dus ik snap het.

Maar hoe verhoud zich dit tot trading cards, Magic the Gathering, Lorcana, Pokemon Go eggs etc. Dit zijn ook allemaal blinde items om het zo te zeggen
Of Kinder Surprise eieren. Een beetje een kans element is toch niet zo erg in het leven?
Ze moeten loot gewoon randomisen en via, jawel, loot laten droppen. Geen booster packs, niets uitgeven om het te krijgen of voorrang krijgen of wat dan ook. Een battlepass met paid en free track vind ik nog daaraantoe, en cosmetic shops zijn ook nog wel te doen. zolang er dan ook maar niets pay to win of gamble is.
Ik kwam er dus laatst achter dat de game Synduality niet verkrijgbaar is in Nederland (terwijl die allang uit is) omdat daar kennelijk lootboxes of microtransacties inzitten. Als je naar de steampagina gaat staat er dat de game niet in deze regio verkrijgbaar is. Terwijl je wel een fysieke versie voor de Ps5 kan kopen maar die zou dan niet werken of zo. Ik zat me al af te vragen waarom ik de fysieke versie in m'n handen hield terwijl ik 'm niet op Steam kon vinden, daarom dus.

Namco zou de microtransacties en het online gedeelte eruit kunnen halen en de game gewoon als offline singeplayer releasen maar dat zie ik niet gebeuren. Jammer, zo loop ik/je wel een game mis die best interessant had kunnen zijn. Anders maar eens gameplay op youtube opzoeken...

[Reactie gewijzigd door Armselig op 20 oktober 2026 21:49]

Gokken is gewoon 21+ niks 16+ lol

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn