Microsoft heeft eind vorige week aangekondigd minder Xbox-componenten te gaan bestellen bij de diverse leveranciers, omdat de verkoop van de console achterblijft bij eerdere verwachtingen. X-Bit Labs stelt dat hoewel de beslissing voor de softwarereus uit Redmond niet zo relevant is, de gevolgen voor de diverse onderdelenleveranciers van de console aanzienlijk groter kunnen zijn. Zo verdient nVidia tientallen miljoenen dollars per kwartaal met haar Xbox-only chipset. De stap van Microsoft is de meest recente gebeurtenis in de qua verkoopaantallen problematische geschiedenis van de spelconsole. Onlangs maakten we nog melding van het feit dat het apparaat, dat 100-150 dollar onder de kostprijs verkocht wordt, grotendeels verantwoordelijk wordt geacht voor het verlies van de Home and Entertainment afdeling van Microsoft. Het bedrijf heeft nu dan ook kenbaar gemaakt eraan te twijfelen dat de vraag naar de Xbox op korte termijn zal verbeteren:
Last week Microsoft told all its suppliers to adjust the inventory for the XBOX, as the Redmond-based developer is not sure that the demand on the console will be high enough. Some analysts believe that Microsoft had over-ordered the components for their entertainment device and now simply cannot sell all the stuff, however, it is not very likely that Microsoft had been buying more components than it really needed, as they loose money on every unit they sell.