Mario Kart 8 Deluxe-update voegt splitscreen voor acht spelers toe

Mario Kart 8 Deluxe heeft een gratis update ontvangen waardoor tot acht spelers de game op de Switch 2 op één scherm kunnen spelen. Daarnaast krijgt de game een hogere resolutie, kortere laadtijden en ondersteuning voor de Switch 2-camera.

Mario Kart 8 Deluxe werd in 2017 uitgebracht voor de Nintendo Switch, maar ontvangt nu een gratis update met verschillende functies die exclusief beschikbaar zijn voor Switch 2-spelers. Op de nieuwe console krijgt de game nu ondersteuning voor splitscreen met maximaal acht spelers. De splitscreenmodus ondersteunde voorheen maximaal vier gelijktijdige spelers op één scherm.

Mario Kart 8 Deluxe splitscreen

Daarnaast heeft Nintendo de resolutie van de game verhoogd, hoewel het bedrijf niet vermeldt hoe hoog de resolutie nu precies is. De Switch 2 heeft 4k-output op tv's, terwijl de handheld een maximale resolutie van 1080p heeft. Ook belooft de fabrikant dat de laadtijden korter zijn. De update bevat tot slot ondersteuning voor de Switch 2-camera. Spelers zien daardoor, net als bij de opvolger Mario Kart World, hun gezichten in de game.

Mario Kart 8 Deluxe camera

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

02-09-2026 • 17:16

62

Reacties (62)

Sorteer op:

Weergave:

MK8 lijkt nog steeds veel liefde te krijgen van de devs.

MKW speel ik ook maar een stuk minder dan MK8.

Heb nog steeds het gevoel dat ik iets mis in MKW, voelt minder prettig aan dan MK8
Ik speel vooral MKW, maar op sommige punten vind ik MK8 wel beter. De banen zijn soms toch wel gewoon strakker in MK8 omdat ze echt als baan zijn ontworpen, en niet als onderdeel van een hele wereld. Al verschilt dat wel erg per baan. Sommige zijn best strak. Maar de gameplay van MKW is wel erg leuk.
Precies dat dus. Het probleem met MKW is dat het z’n troefkaarten tegen de borst houdt:

- Geen mogelijkheid zelf routes te plannen voor een knock-out race
- Geen mogelijkheid een klassiek toernooi met races op te zetten (waarom de route er heen niet als qualifier maken, ipv de route er heen als deel van de race te hebben en dan slechts 1 rondje op het circuit?)
- De open wereld heeft enkel de missies, maar waar is de persoonlijkheid? De wereld leeft niet, er is geen verhaal.
- Geen mogelijkheid met vrienden of random spelers “aan te klooien” zoals bijvoorbeeld Test Drive Unlimited jaren geleden al toeliet

Sommige van deze dingen zijn dusdanige quick wind dat je je echt afvraagt waarom er niks mee is gedaan. Het grondwerk is al gedaan op een echt goede manier. Waarom pakt men niet door?
Dat is meestal de kritiek die ik heb op nintendo games, vaak zo mooi en gaaf uitgewerkt, maar de kritiekpunten dan met name; gemist potentieel, ze hadden er nog zo veel meer mee gekund. Dat heb ik vooral sterk met tears of the kingdom, heel veel gave gimmicks die er eigenlijk niet eens echt toedoen. En dat merk ik dus ook met MKW, het is een iets ander sausje dan dat je normaal gewend met van MK (zelfde als Totk/botw en de rest van zelda), maar vervolgens wordt er ook best weinig gedaan met het nieuwe sausje.

Moet er ook niet te veel mee doorslaan, er zijn genoeg mensen die totk/botw juist niks vinden vanwege de on-zelda-elementen, dus er nog zwaarder op leunen zitten er een hoop niet op te wachten.

Maar sommige dingen, zoals de voorbeelden die jij noemt, zou redelijk triviaal toe te voegen moeten zijn, en je schopt er niemand tegen de schenen mee als men die features dan toch niks vinden.
Ik vind Mario Kart World een grote teleurstelling. Ik speel nog regelmatig Mario Kart Wii. Dat vond ik echt een fantastische editie. En een waardige opvolger van MK:DD.
Ik vind de Wii variant juist echt de minste editie. Heel veel DD gespeeld vroeger. MK8 vond ik een waardige opvolger, maar die speel ik nu toch al wel weer 12 jaar (sinds de Wii U).
Grappig, juist MK:DD zorgde ervoor dat ik tot MK8 geen console editie heb aangeraakt (wel MKDS nog gespeeld). 2 karakters op 1 kart, en geen "echte" karts, dat was voor mij zo'n turn-off dat ik er klaar mee was tot ze F-Zero onderdelen in MK stopten. Mijn liefde voor F-Zero won het daar, en wat ben ik blij dat ik die game destijds gekocht heb. Misschien toch de Switch variant maar eens aanschaffen...
Mariokart Wii is voor mij ook de laatste echt goede Mariokart.
Time trial skills zijn in MK8 al minder bruikbaar door de veranderende (laatste) rondes en te veel verschillende routes die je kunt nemen.
MKW is te veel chaos en te veel spelers naar mijn smaak.
MK64 battle mode op block fort blijft ongeëvenaard 🙏
Helemaal mee eens. In MKW mis ik gewoon de flow die je in MK8 wel had.

Bij MK8, zeker in de hogere cc-classes, moest je echt goed in je ritme zitten, anders haalde je de bochten gewoon niet lekker.

Bij MKW zijn de banen voor mijn gevoel te open en te ruim, waardoor je soms best lang gewoon rechtdoor rijdt. Ook de stukken in de lucht voelen een stuk trager aan dan in MK8.
Die open en ruime bochten merk ik ook wel. En vaak heb je ook wel een linksom en een rechtsom bocht op zo'n manier na elkaar dat ik niet heel duidelijk zie hoe je die het meest effectief pakt. Ja, in principe pak je binnenbochten. Maar vaak heb ik de indruk dat het niet zo enorm veel uitmaakt hoe je de opeenvolgende bochten pakt. In MK8 was het wat duidelijker dat je ze echt heel strak wilde pakken. Maar dit is ook wel een effect van het 24 speler systeem, de wegen hebben meer ruimte nodig om zoveel spelers te faciliteren.

Lucht en water zijn notoir traag in MKW. Lucht was al niet zo geweldig in MK8, maar in MKW wil je airtime al helemaal minimaliseren. Ik heb ook het idee dat vector gliding/motion glider veel minder een ding is in MKW, ik hoor niemand er echt over praten, waar het in MK8 ziek belangrijk was. Volgens mij bestaat het nog wel in MKW.

Dat gezegd hebbende ben ik er wel weg van dat door al die tricks, er zoveel manieren zijn om de track te bespelen. Sommige shortcuts bestaan expres, sommige zijn uitgevonden door spelers die alles uit het spel willen knijpen. En het is allemaal heel leerbaar. In MK8 had je veel meer van "als je het gras in drift moet je het bij deze paardenbloem loslaten, door het gras hoppen tot je bij de schans bent, en daar een trick doen" (dit is dan een voorbeeld uit het begin van Thwomp Ruins), en dat moest je perfect goed doen want anders werkte het niet. In MKW is het allemaal net wat doebaarder. De skill floor is daardoor lager, vind ik. Maar de skill ceiling is nog steeds enorm hoog. Het is er allemaal wat meer voor gemaakt. En vervolgens spring je op Rainbow Road van de weg af, tegen een paaltje midden in de lucht, en skip je een enorme bocht, wat wel vrij moeilijk is om te doen. Maar dat vind ik wel heel erg leuk aan het spel.
Leuk, nu hebben we eindelijk echt een reden om een 100 inch TV te kopen.

Maar fijn dat het kan.
Jij bent niet van de generatie die Mario Kart 64 met zijn 4'en speelden op een 14" inch scherm? :D Of GoldenEye. Man, ik word oud.
Neuh, volgens mij was mn Philips beeldschermpje maar 13 inch. Wat een eind zijn we sindsdien gekomen zeg.
Koppen tegen elkaar en op een halve meter had je daarmee grofweg dezelfde kijkhoek als met een 75" op een kleine 3 meter, nog een meter verder weg zitten en je hebt een 100" nodig.

Wel sneller een leesbril nodig
Op de laptop lukt t me nog. Dichterbij heb ik idd die leesbril nodig. Handhelds idd alleen met bril. Effectief was die 13 inch nog een stuk kleiner want je had altijd een rand eromheen.

Op de MSX had je wat racespellen die je met zn 2en kon spelen. Was wel erg leuk, toen al.
Effectief was die 13 inch nog een stuk kleiner want je had altijd een rand eromheen.
Het oppervlak van je scherm was bij 4:3 dan weer wel groter dan het bij 13" 16:9 zou zijn.
Dat wel weer. We beginnen overigens wel erg ver OT te raken :)
Klobb! Goldeneye op een 20inch crt, zag geen ene donder maar toch eindeloos plezier
Of op zo’n kleine slaapkamer crt 👌
Wel leuk op een projector
Tijd om een 80 inch tv kopen.

En 7 vrienden te vinden.

[Reactie gewijzigd door CzMichiel op 2 september 2026 17:41]

7 vrienden vinden wordt het lastige deel :|
De tv heb je hoe dan ook nodig, kopen! 👯‍♀️
En je kan nu ook 96 races doen, zodat je alle banen in een sessie kan afwerken.
Hoevaak heb je dit al gedaan?
48 toch wel een paar keer 😅
Mario Kart 8 Deluxe werd in 2017 uitgebracht voor de Nintendo Switch...
Origineel MK8 is dan weer 3 jaar ouder dan dit, want het kwam origineel voor de WiiU uit in 2014.
Daarom wordt er ook specifiek Deluxe editie vermeldt.
Wat eigenlijk ook niet veel anders is dan MK8 plus de DLC dat uit kwam voor de WiiU. Het is geen nieuw of ander spel of zo.
Het feit dat je nu 2 items kunt oppakken maakt dat de game toch wel even anders speelt. Er is ook een hele andere battle mode. Dit keer in arena's in tegenstelling to de Wii U versie die dit alleen op de banen deed.
Hier nog altijd in kast, zelfde met WIIU.

Dus het kopen van MK8 Deluxe was een logisch gevolg...

Nu met de S2 patch, kan ie terug paar jaar mee
Daarom heet het ook Mario Kart... 8.
Mario Kart 8. Als in Mario Kart Infinity :)
Wow, dan heb je wel echt een enorme tv nodig...
Lang leve een beamer!

Ik heb een 110 inch screen. Dus met 4 spelers heeft iedereen zijn eigen 55" tv. Dat kun je dus prima nog een keertje splitten.

Grootste uitdaging is mensen uitleggen welk vakje ze zijn, en om 8 man in een ruimte te krijgen.

[Reactie gewijzigd door Waah op 2 september 2026 23:39]

Hoe zit het dan met Mario Kart 64?
Met deze update kun je in de VS-race kiezen om 96 races te doen (als je de boosterpas hebt), zodat je alle tracks in 1 VS-race potje kan doen.
Vijf uren later..

Wel een geinige gimmick hoor, maar of dat nu echt bijdraagt. Ach het is een gratis update dus ik zal stoppen met zeuren.
Voor de Wii versie wel eens een patch gedownload met 400 cups (1600 banen) 🥳
Niet alle banen waren ook echt speelbaar en je moet per cup spelen maar toch..
Wat mij heel erg tegensprak bij MK8 was dat bij 3 spelers en meer, de framerate (naar mijn gevoel) flink zakte.

Datzelfde gevoel had ik ook bij MKW.
Ik weet niet of dit heel erg fijn gaat spelen, ik zal strakjes even proberen.
Ik heb het geluk dat ik een 77" tv heb.

TBC
Wow, een nuttige opmerking, 7 extra controllers + bijpassende vrienden èn een grote TV! Ik zou zeggen probeer het heel snel uit en laat het vooral even weten hier. Grondig testen ook.
Om te testen heb je geen vrienden nodig.
Moeten ze bij meer van dit type games doen.
Wel erg nobel dat Nintendo dit nog gedaan heeft! Een gratis update met toch wel erg leuke features wanneer hoor je dat nog? Meestal stoppen ze alle nieuwigheden in de laatste versie van een game en dan nog achter een (eenmalige) betaalmuur. Dat mag ook weleens gezegd worden.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn