Path of Exile 2 komt 11 december officieel uit en wordt dan free-to-play

Path of Exile 2 komt op 11 december officieel uit. De game is al sinds eind 2024 beschikbaar in early access, maar krijgt op die datum een officiële release met een 1.0-update. De game wordt dan ook free-to-play op alle platforms.

Ontwikkelaar Grinding Gear Games bevestigde de aanstaande 1.0-release tijdens gamescom. Met die update verlaat de game early access en wordt hij dus ook gratis. De vroege versie van het spel verscheen in december 2024 en kost tot op heden 27,75 euro. De game is beschikbaar op de PS5, XBOX Series X/S, en de pc via Steam en de Epic Games Store.

Spelers kunnen zich nu alvast registreren op de Path of Exile 2-website om later meer informatie te krijgen. Ze krijgen daarvoor beloningen in de game zodra de 1.0-update er is.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

25-08-2026 • 22:02

28

Reacties (28)

Sorteer op:

Weergave:

Niet helemaal duidelijk in het artikel, maar de prijs voor early access krijg je 1 op 1 terug in credits.

Als je richting endgame komt wil je ongeveer dat bedrag uitgeven aan stash tabs, en daarna is het zo leuk dat de spelers regelmatig een cosmetic kopen. Het poe en poe2 model is top, m'n stash tabs uit poe1 gingen zelfs over naar deel 2.
Ik vraag me wel af hoeveel mensen hebben betaald voor PoE 2 early access t.o.v. hoeveel gratis toegang kregen omdat ze meer dan een paar tientjes aan PoE 1 hebben uitgegeven.
Ik heb zelf PoE 1 gespeeld sinds de allereerste closed beta en nu PoE 2 ook meteen op release dag uitgeprobeerd, daarna niet meer aangeraakt want ik vond er helemaal niks aan maar het schijnt wel beter geworden te zijn. Ben benieuwd, maar vraag me wel af waar ze het van doen en of ze niet Tencent nog meer controle aan het geven zijn om dit te bekostigen ofzo..
Ze doen het van de cosmetics, in de eerste instantie uit PoE1, maar nu ook uit PoE2.

Wat betreft Tencent, die is al sinds 2018 majority stakeholder, dus nog meer controle maakt helemaal niets uit, ze hebben al volledig controle.

Ik heb me net zo vermaakt met PoE2 als met PoE1, maar ik vermaak me ook met D4, etc. Ik wissel regelmatig en heb dan periodes dat ik de een of de ander veel speel.

Als je PoE1 wel leuk vind, maar PoE2 niet toen het uit kwam ben ik benieuwd wat je issue exact is, want ik weet niet of het dan wel opgelost is met latere updates...
Oprechte vraag: hoe werkt het verdien model voor dit spel? Hebben ze genoeg geld verdiend met de early access ofzo? Ik vind het ergens bizar dat geld vragen voor de early access en het nadien gratis maken met de officiële launch..
In Path of Exile 1/2 heb je naast volledig optionele cosmetische mtx ook 'stash tabs'. Dit breidt je stash uit waar je items in kan bewaren en gedeeld is met al je personages. Een nieuw account heeft hier volgens mij 4 van en voor 3-4 dollar per tab kan je deze uitbreiden. Er zijn ook stash tabs die gespecialiseerd zijn voor een specifieke categorie items, zoals currency items (de meest populaire) en unique items. Deze zijn vaak wel wat duurder. De game heeft elke 3 weken ook een stash tab sale in het weekend.

Als je de game veel speelt, dan acht ik het kopen van enkele stash tabs wel eerder nodig dan optioneel. Ik zie de game dus eerder als buy-to-play (je hoeft ook weer niet eindeloos tabs bij te kopen) met een free 'trial'. Je kan natuurlijk de game helemaal free-to-play spelen, maar ik denk dat dit praktisch niet goed te doen is.

Wat ook goed is om te weten is dat alle mtx die je voor Path of Exile 1 koopt, ook beschikbaar zijn in Path of Exile 2, hoewel op dit moment in de early access nog niet alle cosmetische mtx zijn geïmplementeerd in 2.

Wat betreft de early access kosten, als je de early access koopt krijg je ook premium currency ter waarde van de aankoop kosten waar je stash tabs mee kan kopen.

[Reactie gewijzigd door ghangster op 26 augustus 2026 15:09]

Zo zie ik het ook, de f2p is een soort trial maar het spel is niet leuk zonder stash tabs. Maar ik moet nog wel toevoegen dat mijn ervaring uit Poe1 is dat naarmate nieuwe content uitkomt er ook nieuwe type (currency) items bijkomen waardoor je in de toekomst waarschijnlijk weer stash tabs bij moet kopen. Voor mensen die het geregeld spelen is het geen probleem en die betalen er graag voor want die krijgen wel hun geld terug in het aantal speluren. Maar ik heb wel een keer 2-3 jaar lang geen PoE gespeeld en toen ik het weer probeerde hekelde ik eraan dat ik nieuwe stash tabs bij moest kopen om het spel een beetje leuk te houden, ik had namelijk toen het gevoel dat ik al voor het spel betaald had 2-3 jaar terug. Ik heb namelijk veel andere spellen in mijn steam library waar de speelervaring niet degradeerd als ik het een tijdje niet speel.
Cosmetisch natuurlijk.
Cosmetisch en stashtabs, waar bij de laatste je meer inventory space hebt voor je loot. De stashtabs heb je niet nodig, maar praktisch is het wel.

Ik heb betaald voor de early access. Inmiddels 400+ uur in het spel zitten, dus het is zeker de moeite waard. Dat het gratis werd wist iedereen op voorhand, maar om eerlijk te zijn, het was fantastisch de ontwikkelingen en aanpassingen mee te maken.
Anderen treden al in detail over het verdienmodel.

Waarom eerst early access met een betaald model? Naast natuurlijk een gegarandeerd inkomen, 'gaten' ze ook de spelers. Dat betekend minder spelers en spelers die meer geinvesteerd zijn in het spelen van het spel in een staat die niet af is en daarmee betere en meer feedback geven dat f2p spelers. Wat juist essentieel is bij een early access game die nog niet af is. Dit model werkte ook erg goed bij PoE1, dus why mess with perfection? ;)

[Reactie gewijzigd door Cergorach op 26 augustus 2026 10:41]

stash tabs en skins mtx voornamelijk.
heb er bijna 3000 uur in gestoken sinds POE2 is begonnen, enorm verslavend haha
In de basis is het MTX, cosmetics en stash tabs zoals @ghangster mooi heeft uitgelegd.
Maar een hele belangrijke kanttekening is dat Grinding Gear Games geen kleine indie developer meer is maar enkele jaren geleden is overgekocht door Tencent (maw de Chinese overheid). Toen hebben ze meteen een Aziatische versie opgezet waar MTX niet alleen cosmetics zijn maar ook bijv. pets die loot voor je oprapen, en een ingame marketplace. Dat laatste zit nu ook in PoE2.
Het grootste deel van PoE 1 is ontwikkeld puur op MTX, maar PoE 2 zal voor een groot deel met geld van Tencent zijn die zich verder buiten PoE 1 hielden maar nu absoluut meer invloed hebben gehad.
Kan ik eindelijk voor het eggie beginnen
Mag hopen dat er voor de launch nog veel aan verandert , anders gaat het m voor mij iig niet worden. We'll see.
Kan je wat specifieker zijn i.p.v. alleen maar een wens met eventuele negatieve uitkomst?

Wat mis je aan de game dan?
Het zou geen zoon Zoom clearing game worden , wat het nu wel is. De char movement is floaty (het constante dansen, je wordt er zeeziek van) , vreemde difficulty spikes, saaie campagne, er dropt geen ruk (in een aarpg game notabene)... O.a


Voor de rest vind ik dat het spel een eigen persoonlijkheid mist , en in het traject heb ik niet het idee gehad dan ggg (en in het bijzonder Jonathan) een idee heeft wat hij met het spel eigenlijk wil. Snap ook niet waarom er mechanics 1:1 overgezet worden vanuit poe 1, kom dan met iets nieuws (breach, abyss)

[Reactie gewijzigd door Nephalem82 op 26 augustus 2026 09:17]

Ik herken me hier helemaal niet in, al snap ik dat de character movement wel dit effect kan hebben. Vergeleken met Path of Exile 1 of Diablo 4 bijvoorbeeld is de pacing echt veel langzamer en niet 'zoom zoom clearing'. Ook heb ik met item drops geen moeite naast de crafting mogelijkheden die je hebt, solo self-found is heel goed te spelen naar mijn ervaring.

Ik vraag me ook af wat voor drops je mist als je al zooming door de content gaat.

[Reactie gewijzigd door ghangster op 26 augustus 2026 08:56]

Ik ga niet op die manier door de content, ik was al ruim daarvoor afgehaakt toen ik zag dat het toch weer die kant op ging. Kijk een willekeurig PoE2 filmpje en het is gewoon weer screen clearing van begin tot eind, iets wat vanaf het begin af aan gezegd is dat niet zou gebeuren.
Hij speelt het spel kennelijk niet echt. Want alleen aan de Splash art van de video zie je dat er ook een grote update aankomt...
Ik hoop ook dat het veranderd is, op een gegeven moment was het voor mij onspeelbaar. De skill tree was imbalanced. Normal difficulty was niet te doen. Misschien moet ik hem weer een kans geven. Ik hoop dat hij zo goed wordt als PoE1
Ik heb ondertussen dik 400 uur in poe2 zitten, in het begin kon de gameplay me totaal niet vast houden maar nadat ze het eea veranderd hebben bleek het toch een waardige opvolger te lijken voor poe1 (inmiddels 3800 uur in zitten)
Ah ja? ik heb in het begin PoE2 gekocht maar de aantal mappen waren heel snel uitgespeeld en het was wat saai ofzo?

Het was heel erg leuk.. alleen voor korte duur ofzo? Daarna weggelegd en niet meer echt aangeraakt. Misschien dat ik toch weer ga spelen zodra WoW pandarian classic afgelopen is.
Hier ook. Was even een tijdje leuk, lekker door de campaign heen gespeeld. Toen kwam ik op zo'n grote kaart terecht en verloor ik al snel de interesse met hoe repetitive grindy het ineens was.
Nu de 0.5 is enorm uitgebreid.
Het atlas systeem heeft circa 350 punten die geunlocked moet worden.
Ieder mechanic (zoals Abyss en Breach) heeft een eigen punten systeem die ieder 30-35 punten heeft.
Dus als je endcontent hebt behaald ,kan je deze (circa 500 punten) eerst behalen, voordat je mappen "default" hebt gebuffed.
Dus voor mij als een persoon die dagelijk 8 tot 5 werkt, heb veel tijd nodig gehad om dit vrij te spelen. Tegen de tijd dat ik er was (ja ook vakantie gehad), was het best leeg (dit zeer merkbaar op de markt), was iedereen al gestopt met PoE2 (door release van PoE1).
Het crafting systeem is complexer geworden, wat ik zelf wel interessant vind.

Edit: Mijn excuss, was eigelijk reactie op @thetakman

[Reactie gewijzigd door izamani op 26 augustus 2026 08:58]

Beste ARPG die er is naar mijn mening! Blijf het afwisselen met andere omdat ik nooit 1 game fulltime alleen maar kan spelen maar PoE2 doet het het best.

Heel nice dat de full release in december komt :D
Voor iedereen die wacht op de Free 2 Play kan echt uitkijken naar iets heeel vets!
Wat betreft de MTX vind ik het erg tof dat GGG ervoor heeft gezorgd dat de gekochte spullen in Path of Exile 1 ook bruikbaar zijn in Path of Exile 2. Erg netjes! Daardoor wordt (naar mijn idee) de gunfactor ook gewoon hoger.
Ik heb de EA toen gekocht en het even gespeeld (als niet PoE1 speler), maar ik kan er toch niet helemaal in komen. Waarschijnlijk omdat ik het loot-systeem niet helemaal lijk te begrijpen.

Misschien moet ik er toch nog eens beter voor gaan zitten, maar al die dingen met die orbs enzo vond ik redelijk verwarrend. Het leek mij ook dat je eindeloos zat te grinden op een orb, om deze vervolgens alleen in te kunnen zetten voor iets compleet randoms (wat dus zelden echt een upgrade was).

Maar goed, ik doe het waarschijnlijk gewoon niet goed, maar vond het dus bijzonder lastig om upgrades te vinden, wat zeker als je nog stevig aan het levelen bent gevoelsmatig toch vrij eenvoudig zou moeten zijn.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.