Snap-dochter Specs komt met AR-bril voor consumenten die 2195 dollar kost

Snap-dochterbedrijf Specs brengt komende herfst zijn AR-bril voor consumenten uit. Het apparaat is nu al voor te bestellen voor 2195 dollar. Specs omschrijft de bril zelf als een 'krachtige computer ingebouwd in een lichtgewicht, transparante bril'.

De Specs werken volledig zelfstandig zonder puck of kabels. Het beeldscherm gebruikt Specs' eigen kristal-op-siliciumtechnologie. Het heeft een beeldhoek van 51 graden en kan 16 miljoen kleuren tonen, meldt Specs-moederbedrijf Snap. De lenzen zouden in tien seconden van helder naar getint kunnen veranderen.

De Specs gebruiken twee Snapdragon-processors. Om welke socs het precies gaat, is niet duidelijk. Volgens Snap regelt de ene processor de computervisie, terwijl de andere de AR-lenzen aanstuurt. Samen zouden ze lage latency en snelle handtracking mogelijk maken. Het bedrijf claimt een latency van zeven milliseconden.

De bril vraagt volgens de fabrikant altijd toestemming voordat de gebruiker gevoelige informatie deelt. Ook licht een ledindicator op wanneer de bril een video opneemt. De Specs zouden ook 'prioriteit geven aan dataverwerking op het apparaat zelf'. Gebruikers hebben volgens Snap de controle over welke data de bril opslaat, deelt en verwijdert.

De Specs hebben een accuduur van vier uur bij 'gemengd gebruik', meldt Snap. Dat omvat onder meer audio- en videogebruik, AI-assistentie en bluetoothmeldingen. De meegeleverde oplaadcase biedt vier extra oplaadbeurten. Snap levert de bril met lenzen van 47mm en 52mm breed. De uitvoeringen wegen respectievelijk 132 en 136 gram.

Specs Snap

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

17-06-2026 • 10:53

23

Submitter: mOrPhie

Reacties (23)

Sorteer op:

Weergave:

Vergeleken bij de andere brillen die zijn aangekonigd vind ik dit de minst geslaagde qua design. Ook is de prijs erg hoog, de Xreal Aura zou onder de 1500usd zijn (ander soort product maar veel hogere compute kracht).
Ja ok, je zegt zelf al ander product, maar dan ook echt he... Je ziet bij die aura nog duidelijk het beeld deel zitten. Ik heb zelf een xreal one pro en dat is leuk voor op de bank, of in een vliegtuig of zo, maar ik zou er echt niet gewoon mee rond willen lopen. Sowieso ziet het dom uit maar je eigen visie is ook best wel belemmerd. Althans met de one pro zie ik heel duidelijk de scheidingswand van het prisma midden door mijn visie lopen. Ook is er verschil in helderheid van wat je ziet tussen door de prisma, door de bril buiten de prisma en buiten de bril. Sommige mensen zeggen dat ze er mee kunnen werken waarbij ze naar een monitor kijken en de Xreal gebruiken voor extra informatie maar daar vind ik de ervaring echt bij lange na nog niet goed genoeg voor.
Samen zouden ze lage latency en snelle handtracking mogelijk maken.
Ik meld dit bewust niet bij ‘geachte redactie’ omdat ik oprecht niet weet of dat inderdaad de unieke feature is (bediening door gebaren), of dat er toch head-tracking had moeten staan.
edit:
toch hand-tracking. Dank @WeirdScience .
Interessante feature, best benieuwd wat daar dan allemaal mogelijk mee is.

[Reactie gewijzigd door Davey400 op 17 juni 2026 18:51]

Volgends de specsheet op de website van de fabrikant:
Optimized for low-latency world understanding and hand tracking with quiet, power-efficient intelligence.
Ik zie alleen de glazen transparant zijn, maar ik zal dan waarschijnlijk aan een bril moeten, denk ik... :+ Maar 2195 US Dollar, voor een bril lijkt me niet echt een prijs voor consumenten. Ook voor early adopters lijkt me dit een hele hoop geld.
Daar zit je verkeerd, qua prijs. Vooral in de USA is een steeds groter wordende tweedeling tussen de have en have-nots gaande. Zoek maar eens na, de top 10% van Amerikanen naar inkomen is verantwoordelijk voor 50% van de consumentenuitgaven. Die groep kan zo'n bril makkelijk betalen.

@matsudo893 Bron: https://www.marketplace.org/story/2025/09/17/top-10-of-earners-make-up-half-of-us-retail-spending

[Reactie gewijzigd door TV_NERD op 17 juni 2026 14:31]

Kunnen en willen betalen zijn twee heel verschillende dingen. Zeker als het product je eruit laat zien als een geeky prins Bernhard Jr on steroids.
Idd, gaat niet eens om geld. Zijn niet veel mensen die het label 'glurende viezerik' opgeplakt willen krijgen. Of dat label terecht is maakt niet eens uit, zolang die perceptie bestaat loopt het publiek met een boog om dit soort producten heen.
Ik word zonder een dergelijke abominatie op mijn gok al aangekeken als "glurende viezerik." Nou is dat misschien ook wel terecht -- ik ga mezelf daar niet goed- of afkeuren, dat moeten anderen maar beoordelen -- maar ik zou inderdaad niet nog meer aanleiding willen geven. :+
Ik heb het opgezocht. 10% in Amerika is verantwoordelijk voor 25-30% van de uitgaven.

In Nederland is dat:10% is verantwoordelijk voor 20-25% van de uitgaven.

https://www.bls.gov/cex/

https://pip.worldbank.org/

https://ourworldindata.org/inequality
Top, bedankt voor de bronvermelding. Gek dat ik andere getallen vind. Als ik tijd heb, ga ik me er eens in verdiepen. 10% die 50% uitgeeft, is bizar.
Het apparaat is nu al voor te bestellen voor 2195 dollar.
Misschien is een hoge prijs voor deze technologie wel een goed idee. Zakelijk gezien kan ik me best wel wat use cases voor me zien, maar privé zie ik alleen risico op misbruik op straat en inbreuk op privacy.

Hierdoor kan ik helaas maar moeilijk positief over deze ontwikkelingen worden...
offtopic:
Snap is zo'n bedrijf wat ik vooral zie als een klein broertje van Meta (toevallig hebben ze ooit gepoogd om te kopen). Het bedrijf is behoorlijk shady als je ziet wat er op Snapchat gebeurt (en wat vooral niet, toezicht). Deze privacy verstorende technologie past perfect in hun straatje natuurlijk.
"Beeldhoek van 51°" Waardeloos weer, dat is weer een minuscuul schermpje voor je. En met camera's zo aan de zijkant zullen er een hoop jou geïrriteerd aankijken of erger.
Dat valt echt wel mee... Het is geen vr bril he. Ik heb zelf een Xreal one pro en die heeft volgens de specificaties een beeldhoek van 57 graden, maar dat is echt een groot scherm. Het verschil is dat een vr bril je het idee wil geven dat je echt ergens anders bent, dan moet je dus ook zoveel mogelijk je perifere visie vullen. Maar dit gaat meer om een zwevend beeldscherm en blijf je daarnaast de werkelijkheid ook gewoon zien. Dan is die 51 graden helemaal niet gek.
En daar verschild onze mening. Ik zie graag een fov van 100 of meer zodat de AR beter mengt in de werkelijkheid dan een los schermpje.

Denk aan 3D modellen visualiseren in AR die groter zijn dan een halve meter. Als ze buiten het AR beeld vallen dan worden ze geknipt en verlies je immersie.

Hoe meer FOV des te beter. Anders hou ik weleen telefoon voor mijn neus.
Zou er met alle plezier een op willen zetten om de use case te verkennen...

Maar dat ziet er niet uit als een bril van 2200 dollar.
Zit ik zo op hun product page te kijken, modellen met zo'n ding op, denk ik meteen.. ben niet de doelgroep. Maar zie je vervolgens 2 video's, 1 met navigatie, prima en leuk. Maar die andere met die auto, 'coolant goes where?', dan denk ik.. oh dat heeft praktisch nut. Maar laten we eerlijk zijn.. iemand die 2100 euro uitgeeft aan een bril, gaat hij echt zelf z'n koelvloeistof bijvullen en in het geval 'klassieker', zou die toch echt wel weten waar dat moet..

Tijdje terug zag ik een review van zo'n motorhelm HUD, maar grootste nadeel was dus de focus van je ogen, ondanks dat ding 'voor je' lijkt, heb je nog steeds te maken met focus op iets van ~1 meter ver naar gewoon het verkeer/omgeving. Dat lijkt me dan nog steeds best een probleem, ook met deze brillen?
Dat laatste is ook waar voor ons bedrijfsmatig de use case zit. Het ondersteunen van engineers in het veld om complexe apparatuur te servicen. Aangezien die over de hele wereld worden gestuurd is "Daar moet ik een andere collega's voor langs laten komen" niet grappig. Daarom zien we ook echt een goede ROI hiervoor. We zetten het overigens op twee manieren in:

1) Pre-scripted handelingen die de engineer on screen (AR) instructies toont.
2) Live sessie met backoffice product specialist die live meekijkt en onscreen aanwijzingen kan geven.

PS. Wij gebruiken dan wel industrial grade AR hardware i.p.v zo'n "fancy" brilletje, maar het concept blijft uiteraard hetzelfde.
Later komt er een "Specsaver" variant. Die is goedkoper :+
Speciaal ontworpen voor Bernard van Oranje Jr.
"AR-bril voor consumenten" en "2195 dollar" gaat niet samen. :D

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.