WK 2026: Scoor de beste deals! Stel jouw winnende opstelling samen met behulp van ons advies.

SEGA brengt nieuwe Crazy Taxi in 2027 uit voor XBOX, pc, Switch 2 en PS5

SEGA werkt aan een nieuw deel in de bekende racegameserie Crazy Taxi en wil het in 2027 uitbrengen. Crazy Taxi: World Tour verschijnt dan voor de XBOX, pc, Nintendo Switch 2 en Sony PlayStation 5. Een trailer van de openwereldracegame is nu te zien.

SEGA geeft meldt nog niet wanneer in 2027 Crazy Taxi: World Tour uitkomt. Wel is nu bekend dat de oorspronkelijke maker Kenji Kanno aan deze game werkt, meldt IGN. Gamers maken wilde taxiritten in vijf steden verspreid over de wereld. Daarbij zijn er ook onlinemultiplayermodi en naast de verhaalgedreven campagne ook een modus voor arcaderacing.

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

08-06-2026 • 11:13

16

Submitter: Sonicfreak

Reacties (16)

Sorteer op:

Weergave:

Wellicht belangrijk om te vermelden is dat dit spel generative AI gebruikt. In welke mate en vormen is nog onbekend, maar wees dus waakzaam als je dit als koper belangrijk vindt.

Volgens de Steam-pagina:
AI Generated Content Disclosure

The developers describe how their game uses AI Generated Content like this:

At SEGA Corporation, we utilize generative AI as a support tool for developers, aiming to provide better content to our users and enable developers to focus more on creative tasks.

We have used such generative AI support tools during development of Crazy Taxi: World Tour. No AI was used in reference to the performers in the game.
In mijn mening klinkt dit niet als een slechte manier van AI gebruiken, maar liever natuurlijk helemaal niet. Ik wacht nog wel even af tot we meer details krijgen.

Als een "support tool" snap ik het gebruik best en hoe ze specifiek vermelden dat de developers hierdoor meer op creatief werk kunnen focussen lijkt mij ook een positief punt. Maar misschien ben ik iets te naïef aan het denken...
Nou ja, laten we voorop stellen dat bedrijven uiteraard iedere vorm van AI (hoe slecht en opvallend dan ook) in hun spellen doen rechtpraten. Genoeg voorbeelden te vinden. Uiteindelijk is de uitvoering wat telt, en dat is onmogelijk te beoordelen aan de hand van een paar zinnen. Daarom is voorzichtigheid dus op z'n plaats als je dit soort dingen belangrijk acht.

Gaat het om place-holder art, of zijn de helft van de textures in de final game dadelijk overduidelijk met AI gegenereerd? Ik noem maar wat. Zonder die informatie te hebben zou ik bijvoorbeeld niet blind een pre-order plaatsen. Zou ik sowieso niet doen, but you get the point. :P
Als het puur om agents als Github Copilot gaat, zoals hier het geval lijkt te zijn, dan wordt het een uitdaging nog games of andersoortige software te vinden die helemaal niks met "AI" doet. Elke zelf respecterende developer of development team heeft wel iets van dat soort tools in hun stack.

Qua game erg gaaf dat ze dit doen! Crazy Taxi 1 en 2 zijn van die spellen die ik vrij regelmatig weer eens via een Dreamcast emulator speel. :)

[Reactie gewijzigd door --MeAngry-- op 8 juni 2026 11:44]

Om eerlijk te zijn vind ik de waarschuwing voor Denuvo een groter probleem.

Goed dat er open kaart wordt gespeeld, je weet ook dat men er nu naar op zoek gaat en dat weet SEGA zelf ook. Als dit werkelijk mogelijk maakt dat men sneller kan prototypen en het ontwikkelproces inkort, is het een issue?

Bovendien is het nogal voorbarig conclusies te trekken wanneer je niet weet welk model met welke input er wordt gebruikt. Een concern als SEGA zou in theorie een volledig eigen model met genoeg input uit eigen bronnen moeten kunnen voorzien lijkt me?
Jeetje is dit ook een ding in Nederland nu?
Maakt niet uit toch. Als mensen geen AI willen, willen ze geen AI en als men als ontwikkelaar dat niet netjes mededeelt ontneem je mensen die keuze. Wat mij betreft alleen maar netjes van de devs en uitgever dat ze het melden. Er is momenteel niets wat ze dat verplicht meen ik (behalve misschien sommige storefronts, maar geen wetgeving iirc).
Leuk, eerste keer dat ik crazy taxi speelde was in een arcadehal in het arsenaal in vlissingen, ik gelijk kijken of het ook geport was naar een console , en dat bleek de dreamcast te zijn. in mijn voordeel had mijn locale videotheek er 1 te koop staan en kon ik crazy taxi thuis spelen.
Leuk om een oude franchise weer terug te zien. Was destijds een prima game. Hopelijk heeft de franchise de tand des tijds doorstaan en gaat deze het ook weer goed doen.
Als de muziek in de trailer het genre van de volledige soundtrack weerspiegeld, dan komt deze game er sowieso! Kan de game eigenlijk alleen maar uit de arcade trouwens, kijk er naar uit hem lekker thuis te kunnen spelen.

[Reactie gewijzigd door Jasphur op 8 juni 2026 11:55]

Zonder The Offspring was dit zo ongeveer de grootste blunder geweest sinds de initiële onthulling van Sonics design voor de eerste film.

Het origineel was echter ook behoorlijk beperkt qua soundtrack, ik hoop vooral dat er de optie is je eigen muziek toe te kunnen voegen. Destijds op de Dreamcast wat lastig (misschien dat er wat hacks zijn, zal me niks verbazen), tegenwoordig toch wel de norm.
EINDELIJK! Hier heb ik sinds de Dreamcast op gewacht!
Ik speel nieuwe games op de oude dreamcast, niet nieuwe dreamcast games op nieuwe platforms. Maar dat is een ander verhaal :D
Heel cool. Nog meer nostalgie :P
Helemaal losgegaan hiermee in een arcade hal op verschillende campings in Frankrijk vroeger.
Brengt meteen de Dreamcast on top of mind bij mij!
Wat een geweldige console was dat destijds, heel veel plezier mee gehad en uiteraard ook Crazy Taxi gespeeld.
Toch wel heel spijtig dat ze soms twee stijlen combineren. De wereld zelf is eerder gebouwd in een realistische stijl en de hoofdpersona's in een cartoon stijl zoals in de Sims. Het had veel mooier geweest als ze de realisme van de wereld wat in toom hadden gehouden en iets beter laten matchen met de personages. Dan was het een mooiere game geweest met een eigen herkenbare unieke stijl waar je op verder kan bouwen.

Nu voel ik (wat de wereld betreft) een beetje een out of the box unreal engine-vibe.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn