Gerucht: OnePlus 16 krijgt 240Hz-scherm, maar release in Europa is onzeker

De OnePlus 16 krijgt mogelijk een scherm van de Chinese leverancier BOE dat standaard werkt op 185Hz en voor gaming tot 240Hz kan, meldt een leaker. Het is nog altijd onbekend of OnePlus actief blijft op de Europese markt.

Het scherm zou bovendien kleuren tonen volgens de BT.2020-standaard, tot nu toe vooral bekend van tv's en monitoren, meldt leaker Digital Chat Station. Daarmee zou het display meer kleuren kunnen tonen dan met huidige modellen mogelijk is. Het zou gaan om een 6,78"-oledscherm met een onbekende resolutie.

Het gerucht duidt aan dat OPPO-moederbedrijf OnePlus heil ziet in het proberen te verhogen van de verversingssnelheid van smartphoneschermen. Om displays beter te maken dan op telefoons van voorgangers verhoogden fabrikanten de afgelopen jaren vooral de helderheid. In de jaren ervoor ging de verversingssnelheid omhoog, van 60Hz jaren geleden naar 120-165Hz nu.

De OnePlus 16 zou daarnaast een Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro-soc krijgen. Die naamgeving zou nieuw zijn. Tot nu toe waren er geen Pro-varianten van de socs van Qualcomm. Die soc zou dit najaar gaan verschijnen.

Intussen zijn er afgelopen maanden veel aanwijzingen geweest dat OnePlus zich terugtrekt uit Europa. Dat zou vanaf deze maand gebeuren, zo bleek uit eerdere informatie. Bovendien zijn nieuwe producten die dit jaar in andere werelddelen uitkwamen niet verschenen op Europese sites. Het laatste nieuwe product is van december vorig jaar.

Het ontwerp van de OnePlus 15R.
Het ontwerp van de OnePlus 15R.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

23-04-2026 • 14:48

48

Submitter: Anonymoussaurus

Reacties (48)

Sorteer op:

Weergave:

Als OnePlus het zelf niet uitbrengt, zal Oppo waarschijnlijk hun plaats in Europa innemen. Ze vallen immers beide onder hetzelfde moederbedrijf.
Ja maar voor 400~500 euro extra. Daarom was Oneplus zo leuk.
Leuk in 2017? Want de prijzen van Oneplus zijn al jaren hoog hoor.
De Find X9 Pro is flink duurder dan de OnePlus 15, denk dat dat bedoeld wordt :)
Nooit gezegd dat ze niet hoog zijn. 1000 voor de OP15 maar dan (dont quote me) iets van 1500 voor de zelfde ram en opslag find X9 pro.
Dat het moederbedrijf hetzelfde is zegt niets. Als OnePlus besluit de telefoons niet in Europa uit te brengen, gaat een ander dochterbedrijf dat echt niet overnemen. Elk merk functioneert als een zelfstandig bedrijf. Mogelijk wordt het gat wel deels ingevuld door Oppo (met hun eigen modellen), maar het zijn de OnePlus klanten die zelf bepalen naar welk merk ze overstappen.
Dan volg je Oppo dus niet, en weet je ook niet dat zij een grote rol spelen bij OnePlus. Ook ben je er blijkbaar niet van op de hoogte dat ze zich de afgelopen jaren steeds meer op de Europese markt richten, naast de Aziatische. Ze hebben bovendien al vaker modellen uitgebracht en beschikken in Nederland over een eigen webstore en distributiekanalen.
Ik weet hoe actief Oppo in Europa is, maar dat maakt het niet vanzelfsprekend dat ze modellen van een submerk onder de naam Oppo in Europa gaan uitbrengen. Of Oppo het gat gaat opvullen wat OnePlus achterlaat als die de verkoop in Europa staakt is toch echt aan de kopers.
Ja moet iets verzinnen elk jaar.
idd, over een paar jaar 10000 hz :D
Ik denk dat 240 hz al overkill is. Zelf zie ik geen verbetering meer als de verversingssnelheid van een scherm boven de 100 / 120 hz uitkomt.
Dat jij het niet ziet betekent niet dat anderen het niet zien. Ik zelf zie nog weinig verschil boven de 165hz. Maar anderen zien boven de 120hz geen verschil.

Ik zelf hoef ook geen 240hz scherm. Ik koop meestal telefoon met 144hz, ik kijk er hooguit af en toe een filmpje op en vind het dan wel best.
Het kunnen zien en het denken te zien zijn 2 grote verschillen. En dat is waar de marketing om de hoek komt kijken. Die zorgen dat zinloze features en specs "waarde" krijgen. Als er geen vraag naar is, dan zorgen wel dat er vraag ontstaat :)
Dat je het niet ziet wil niet zeggen dat je het niet merkt.

Kort door de bocht: Hoe hoger de framerate, hoe minder gaten ons brein hoeft in te vullen.
Met zien bedoel ik ook dat ik het merk.

De grootste beperking in het zien zit niet in het brein, maar in onze ogen. Film wordt met 25 beeldjes per seconden uitgezonden en toch zien we dat als vloeiend. Als je hogere beeldverversingen gaat gebruiken moet het scherm tussentijdse beelden gaan genereren, anders heb je weinig aan de hogere framerates.

Bij een smartphone is het vooral het swipen wat bij hogere framerates wat soepeler lijkt te gaan. De kegeltjes en staafjes in onze ogen zijn niet zo heel snel, maar ons brein is heel snel in het interpreteren van beelden. De oude TL buizen knipperen met ca 50 Hz, terwijl wij dat niet zien. Hoe snel onze ogen zijn is moeilijk te meten. Meestal gebruikt men draaiende wielen met spaken en het moment dat men niet meer kan zien of de wielen voor of achteruit draaien zou een maat moeten zijn voor de snelheid van onze ogen (in combinatie met ons brein). In de meeste testen komt men dan rond de 150 Hz uit, met wat persoonlijke verschillen. Volgens die bevindingen zal alles boven de 200 Hz eigenlijk overkill zijn. De marketing jongens zullen natuurlijk blijven zeggen dat een nog hogere framerate nog beter is,
We zien 25 frames per seconde vloeiende vanwege ons brein. Omdat die dus akelig goed blijkt te zijn in het vullen van gaten in het zicht. Het is dus een optische illusie dat het soepel lijkt te zijn. Persistence of vision.

De oogbal zelf verwerkt dus rustig 500 "frames" per seconde.

Een vloeiender beeld, ook al zie je het niet direct, kan wel degelijk leiden tot een rustigere ervaring puur doordat het brein minder werk hoeft te verrichten.

240hz is geen overkill, dat zou een minimaal doel moeten zijn.

[Reactie gewijzigd door batjes op 26 april 2026 18:54]

Jij trapt in de marketing taal en die is erop gericht dat je zien, verwerken, interpreteren, herkennen en illusie door elkaar gaat halen.

Je ogen verwerken niets, die geven maximaal ongeveer 150 beelden per seconde door. Dat dan ook nog eens alleen van het stukje waar we ons op focussen. Bij weinig licht neemt het aantal beelden ook nog eens sterk af. Je brein verwerkt die beelden en interpreteert wat je ziet en vervolgens ga je zaken herkennen (landschap, voorwerpen, mensen). Illusie is onder andere de vloeiende beweging die we van de opeenvolgende beelden maken, maar ook het zien van diepte in een vlak beeld. Onze hersenen voegen geen beelden toe, maar omdat we veel uit ervaring interpreteren is ons brein wel gemakkelijk te foppen.

De pagina die jij aanhaalt laat zelf ook al zien hoe traag onze ogen in duisteren omstandigheden zijn. Het plaatje met de sterretjes en de straal van licht. De straal van licht die jij ziet als je een sterretje snel beweegt bestaat helemaal niet, die zie je omdat ons oog zo traag is.

De ogen van insecten zijn vele malen sneller, maar die hebben weer minder lichtgevoelige cellen en kunnen niet of beperkt scherpstellen. Zolang jij geen facetogen hebt is alles boven de 150 à 200 Hz echt overkill. De meeste games en videokaarten genereren ook niet eens zoveel beelden per seconde.
Eindelijk een fatsoenlijke verversing frequentie; alles onder de 240 vind ik onacceptabel dus dit wordt mijn nieuwe telefoon denk ik
Waarom vind je alles onder de 240 Hz onacceptabel? Dus jij kijkt ook geen films? :-)
Voor films is het wel handig dat het deelbaar is door 24 en 30. Heb zelf nog een iPhone 15 met 60Hz maar het maakt mij niet zoveel uit en vanaf 120Hz betwijfel ik of ik het verschil nog zou merken.
Ik heb een script om films om te zetten naar 240hz
Wat een gelul en troll-reactie. Films worden doorgaans zelf gefilmd op ongeveer 24fps, dus 240Hz heeft én geen nut én het is energieverspilling.
Jij bent hier de troll; tenzij je nog nooit van beeld interpolatie gehoord hebt
Met interpolatie "maak" je er nog steeds geen 240 Hz van. Je hebt dan software die z'n best doet om het erop te laten lijken maar het is toch echt iets anders dan native 240 Hz.
Maar dat het geen "echte" frames zijn maakt an sich niet zo veel uit voor de problemen die je probeert te verhelpen met interpolatie (haperingen bij pannende shots en motion blur) en met een goed interpolatie algoritme zoals RIFE heb je ook niet zo veel artifacts of SOE. Een 35mm film projector presenteert ook hetzelfde frame 3 keer om in eerste instantie het verplaatsen van het film frame te verstoppen, maar doet dit 3 keer om motion blur van de lage frame rate te verduizelen.
Dus jij kijkt ook geen YouTube of Netflix?
En wat doet dat script? Elk beeldje 10 keer tonen?
Ik kan me niet voorstellen hoe de 10e frame eruit gaat zien.

Heb je ooit zo'n filmpje gezien waar ze een AI vragen een foto 20 keer te recreëren? Van de gemiddelde mens wordt een monster gemaakt.
met een onbekende resolutie.
Het gaat om een ongeveer 1440p scherm: https://m.weibo.cn/detail/5290789954388368. "1.5K" staat gelijk aan ongeveer 2712 x 1220.
240Hz en dan "gamen" op een touch screen met van die gare gacha games. Ik zal wel missen waarom mensen dit soort spul toch aanschaffen maar ik denk dan koop een vette gaming handheld--genoeg aanbod vandaag de dag.
Steam/pc games zijn redelijk speelbaar op Android tegenwoordig, helemaal indies en AAA spellen van 10 jaar geleden
Informatie waarom ze zich terug trekken uit Europa?
Zijn geruchten dus informatie is er niet.
Mindere verkopen wereldwijd, wellicht dat OnePlus helemaal over gaat in Oppo. Maar dat is vooralsnog suggestief.
Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro.... net als je dacht dat het niet gekker kon worden met die naamgeving van Qualcomm 8)7
Ja erg he :)

Toch heb ik deze geruchten eerder gehoord, dus waar rook is....

Het schijnt bijvoorbeeld dat de Samsung Galaxy S27 en S27+ volgend jaar de "non-pro" Snapdragon Elite krijgen en de Galaxy S27 Pro en Galaxy S27 Ultra de "pro" versie van deze processor.

En om het makkelijk te maken, de Galaxy S27 Pro is een nieuw model, het gaat in principe om de Ultra maar met een iets kleiner scherm (6,8" ipv 6,9") en zonder stylus.
Wachten dus tot we het jaar daarna ook de Galaxy S28 Plusminus krijgen als tussenmodel tussen de Plus en de "normale" :+
Schrappen ze de fold lijn dan ook?

De ProDivide en ProMultiply?
Jammer dat OnePlus is getransformeerd naar een gaming merk
Even opgezocht: De waarnemingslimiet is afhankelijk van de persoon en de lichtsituatie; getrainde gamers kunnen hogere verversingssnelheden (boven 240 Hz) onderscheiden dan gemiddeld.
Ben ik even blij dat ik geen 'getrainde gamer' ben: goed voor de portemonnee!.
Ik denk dat bijna iedereen het verschil tussen 120 en 240 Hz wel kan waarnemen. Het zal veel mensen alleen geen bal uitmaken.
Dat is een misverstand. Dat gaat om knipperfrequentie waarbij je geen flikker meer ziet. De verversingsfrequentie moet het dubbele zijn. Dus als je vanaf 100Hz geen flikker meer ziet heb je een 200Hz scherm nodig.

Eye tracking blur is nog goed te zien. Boven flikkerfrequenties. 500-1000Hz is voor de meeste situaties voldoende. Je ziet het duidelijk bij scrollen.

[Reactie gewijzigd door bewerkers op 23 april 2026 16:54]

Ben nog steeds super tevreden met mijn huidige OP 15. Kijk ook niet rond voor iets nieuws. Laat deze lekker aan me voorbij gaan
Ik ben nog steeds blij met mijn OP11
Ben nog steeds super tevreden met mijn huidige OP 15. Kijk ook niet rond voor iets nieuws. Laat deze lekker aan me voorbij gaan
Ik laat deze ook aan me voorbij gaan

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn