Bethesda werkt aan oplossing voor crashes Starfield op PlayStation 5

De recente release van Starfield voor de PlayStation 5 kon op veel kritiek rekenen, omdat de game last zou hebben van veel bugs. Ontwikkelaar Bethesda erkent deze problemen en zegt te werken aan een oplossing. De update moet deze week uitkomen.

StarfieldVolgens Bethesda is de oorzaak van de crashes een 'klein aantal problemen', die inmiddels gevonden zouden zijn. Er komt deze week een hotfix voor de PlayStation 5-versie uit die de problemen moet verhelpen.

Starfield kwam oorspronkelijk in september 2023 uit. De PlayStation 5-versie kwam begin april 2026 uit, maar de klachten van spelers op platforms als Reddit lijken vooral pas na de recente Free Lanes-update aan het licht te zijn gekomen, zo inventariseerde Eurogamer. Volgens critici is de game vanwege crashes en problemen met het opslaan van de voortgang vrijwel onspeelbaar.

Door Yannick Spinner

Redacteur

14-04-2026 • 14:32

24

Reacties (24)

Sorteer op:

Weergave:

Goh, dit is de minst onverwachte headline van het jaar. Elke release van elke Bethesda titel zit vol met bugs en crashes. De concepten van QA en playtesting zijn ze schijnbaar nog steeds onbekend.
Eerlijk is eerlijk, Starfield's launch was best wel vlekkeloos op PC en Xbox. Een van de minst buggy releases in Bethesda geschiedenis. Helemaal bug vrij? Nee. Maar prima speelbaar.
Hmm, ik denk dat je dan gewoon geluk gehad hebt... Dat kan heel goed, dat had ik met Fallout 4 terwijl daar iedereen klaagde over hoe buggy die was direct na launch en ik had nergens last van. Maar Starfield heb ik dan weer diverse gamebreaking bugs bij gehad en ook dat hij op een gegeven moment gewoon om de haverklap crashte. Dat was zelfs een paar maanden na release toen ik de game een tijdje niet gespeeld had en hem weer oppakte. Later is dat wel opgelost en toen ik hem afgelopen herfst weer speelde met de DLC was hij wel stabiel... maar ook weer een gamebreaking bug met een quest die niet doorliep. Zelf op moeten lossen met een console commando, maar dat markeerde mij als cheater wat ook weer heel veel moeite koste om van af te komen (want die zooi volgt je zelfs naar een volledig nieuwe playthrough!!! Belachelijk in een volledig singleplayer game).
QA en playtesting zijn maar vervelend, kost veel geld zonder en geld moet rollen (richting de uitgever).
Als het nu op PC was met alle mogelijke verschillen in configuraties, maar het lijkt me toch dat Playstation 5 redelijk uniform is. Als je daar nog bugs hebt bij uitbrengen die het zelfs onspeelbaar maken dan doe je toch iets niet helemaal goed...
Ondanks dat ik heel veel tijd in Fallout 4 heb gestoken heb ik maar een blauwe maandag FO76 gespeeld vanwege de al gemelde bugs (en lege wereld in het begin). De volgende Fallout zal nog wel even duren, en, zelfs als ze over gaan op andere engine (Unreal?) zal het testen niet ineens beter gedaan worden. Ik kijk de serie wel als vervanging 😉
Kort geleden een PS5 firmware update geweest. Kan best zijn dat daar een klein kinkje in de kabel is gekomen. Uit het artikel wordt de indruk gewekt dat ze de oorzaak weten.
maar het lijkt me toch dat Playstation 5 redelijk uniform is.
Blijkbaar niet. De meeste spelers hebben hier schijnbaar geen last van.
Wel relaxed overigens dat als je de Starfield Premium Edition hebt, het betaalde deel van Fast Lanes ook inbegrepen is. Dus dat is het 2e DLC pakket bij die uitvoering die je erbij krijgt.

Veel PC-gamers hebben Starfield bij een AMD-kaart gekregen. Afhankelijk van de kaart was het een reguliere of premiumversie.
Veel PC-gamers hebben Starfield bij een AMD-kaart gekregen. Afhankelijk van de kaart was het een reguliere of premiumversie.
Jup, hier bij mijn RX 6800 (nog steeds de primaire kaart die ik gebruik, geen enkele reden om te upgraden), kreeg de digital premium versie. En ook die nieuwste DLC dus gratis. Vind ik helemaal prima. Bij de release er 100 uur ingestoken, ben recent weer eens opnieuw begonnen.
Lekker vroeg mee, ook. Het is niet alsof Starfield al een aantal jaar uit is, en de PS5 ook.

[Reactie gewijzigd door Vixus op 14 april 2026 14:35]

Starfield is pas uitgekomen voor de ps5 op 7 april 2026.
Mmmja.. de PS5 is uit sinds November 2020 en Starfield sinds 2023.
Het is dus niet alsof Bethesda al die jaren er geen weet van (of devkit) beschikbaar had.
Ik denk dat deze port niet al sinds launch in ontwikkeling is. 2 jaar voor Starfield werd Bethesda overgenomen door Microsoft. Alle ontwikkelingen die er destijds liepen voor de PS5 zullen waarschijnlijk gestaakt zijn, totdat ergens in 2025 de strategie van Microsoft draaide van exclusives naar games op alle platformen. Ik denk dat toen pas de actieve ontwikkeling van PS5 Starfield op gang kwam. Een jaartje voor zo'n port lijkt me niet onredelijk.
Hadden ze beter nog een weekje kunnen wachten.
Dus? Je verwacht van een developer dan hun bijna 3 jaar oude game geen grote gamebreaking bugs of crashes meer heeft. Dit is gewoon incompetentie.
Mogelijk is het de PSSR update van de PS5 Pro die het veroorzaakt.
Ik weet niet zo goed wat ik van die spel moet vinden. ik ben een fan van ruimte games. Ik heb Elite in de jaren 80 grijs gespeeld , Wing Commander series, nog wat andere en toen Elite Dangerous. Eerst op de PC daarna op de PS5. Maar bij deze.... Ik weet het niet... Wat ik wel lees is dat je iig een tijdje moet wachten. dus dat komt goed uit.. Ik wacht geduldig af.
Ik hoorde ze nog zeggen, “PS5 will get the most complete version of Starfield”
Je zou bijna denken dat games en ports maken best lastig is. Daarnaast had de PS3 een bijzondere/complexe CPU architectuur (Cell) in vergelijking met Xbox 360 en PC. Skyrim werkt op letterlijk elk platform. PC met duizenden mods, Xbox 360/One/Series S/X, Switch, Switch 2, zelfs op je Android telefoon is het via een PC emulator te spelen. Je zou bijna denken dat er iets was aan de PS3 zelf dat het een nachtmerrie maakte voor codeurs.

Ik denk juist dat Bethesda zijn imago heeft verbeterd met Starfield en Fallout 76. Die eerste draaide als een zonnetje op Xbox en PC sinds dag 1. Die tweede krijgt al bijna 8 jaren actief updates en is inmiddels zeer goed speelbaar (ipv het cancellen van de hele game zoals vaak gebeurt met live service games).
Grappig, ik speel het op de PC, en heb recent nog geen bug gezien, en heb er weer wat uurtjes in zitten. Zelfs bij de release op de PC 100 uur in gespeeld en een paar keer een issue gezien. Als ik nu een drank spelletje zou doen met het spel zou ik last krijgen van uitdroging.
Geen bug die het spel perse breekt, maar bijvoorbeeld dat de NPC waar je mee praat een andere kant op kijkt of dat schaduwen door muren gaan, texture die niet laadt, of dat een NPC vast loopt ergens of dat een NPC random denkt dat je hem aanvalt, etc etc etc. Post maar een link naar een PC playthrough dan zal ik random 5 minuten selecteren en daar alle bugs uitschrijven

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn