Deus Ex-maker Eidos-Montréal schrapt 124 banen in derde ontslagronde in een jaar

Ontwikkelaar Eidos-Montréal ontslaat nog eens 124 werknemers. In maart en december 2025 ontsloeg de Deus Ex-maker ook al minstens 75 mensen. Studiohoofd David Anfossi stopt ook bij het bedrijf. De gevolgen voor games die in ontwikkeling zijn, zijn onbekend.

Deus ExIn een bericht op LinkedIn laat de Canadese studio weten dat teams voor productie en ondersteuning getroffen zijn door de ontslagronde. De lopende projecten zouden nieuwe vereisten hebben gekregen.

De afgelopen jaren hebben veel gamestudio's massaal werknemers ontslagen. Tijdens de coronaperiode werden veel mensen aangenomen, maar inmiddels zijn veel van die bedrijven gereorganiseerd.

Het is niet duidelijk wat de impact van de ontslagen is op de projecten van Eidos-Montréal. Voor zover bekend werkt de studio samen met Obsidian aan Grounded 2 en ondersteunt Eidos-Montréal de ontwikkeling van de Fable-reboot van Playground Games.

Eidos-Montréal staat bekend om zijn moderne Deus Ex-games, Thief, de Tomb Raider-rebootfranchise en recent Marvel's Avengers en Guardians of the Galaxy. De studio ontsloeg in januari 2024 ook bijna honderd werknemers, waarna volgens berichten een nieuwe Deus Ex-game werd geannuleerd. Eidos-Montréal werd in 2022 overgenomen door Embracer Group, een Zweedse gigant in de game-industrie.

Door Yannick Spinner

Redacteur

31-03-2026 • 10:03

16

Submitter: MoonRaven

Reacties (16)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb er niet echt een uitgesproken mening over ontslagen in de game-industrie (volgens mij is dat in de ook nooit anders geweest). De reden dat ik toch reageer, is dat ik hoop dat andere Tweakers mijn Im Sim itch kunnen helpen krabben door te wijzen op spirituele opvolgers. De bekende Arkane titels heb ik al verslonden, maar die zijn toch wat anders dan de Deus Ex serie. Iemand nog tips? Iets wat op indie schaal bezig is en meer is dan een beloften??
Kingdom come al gespeeld?
Wat ik erg veel vibe van deus ex vond hebben ( vanwege de cyberpunk style en complot theorieën) is toch cyberpunk 2077.

Verder zijn er nog classics uit de jaren 90 en 00 waar je naar kan kijken.

Er zullen nog best wat goede indie titels zijn van de laatste 5-10 jaar. Al zal ik ze hebben gemist.
Ik heb ze nog niet gespeeld omdat Core Decay nog niet uit is: https://store.steampowered.com/app/1260940/Core_Decay/, en Peripeteia nog in E.a. zit: https://store.steampowered.com/app/1437760/Peripeteia/. Maar ik hou ze wel in de gaten vanwege de zelfde itch naar een spirituele opvolger. Vooral Core Decay lijkt daar in de buurt te komen. Peripeteia lijkt iets meer cyberpunky en sandboxy.

The Nameless Mod 2.0 is ook redelijk recent uitgekomen (oktober 2025) dat is een volledige overhaul in de universe en engine van de eerste Deus Ex. Die vind je bij Deus Ex: Revision via de steam workshop https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1774011024)

En dan heb je nog Gloomwood: https://store.steampowered.com/app/1150760/Gloomwood/, maar dit is meer een spirituele opvolger van Thief

[Reactie gewijzigd door Pvcbuis op 31 maart 2026 10:35]

Skin Deep schijnt wel een goede te zijn. Zelf nog nooit gespeeld maar wel reviews over gelezen.

De arkane titels waren inderdaad fijn, zeker Prey die vond ik echt heel erg goed.
Dat ziet er dan niet uit alsof er snel een game uit gaat komen, meestal gooi je er geen mensen uit als je bijna bij release bent. Waar zijn ze eigenlijk nog wél mee bezig daar?
Dat ziet er dan niet uit alsof er snel een game uit gaat komen, meestal gooi je er geen mensen uit als je bijna bij release bent.
Dichter bij release is het leeuwendeel van het werk al gedaan. De rest is marketing en 0-day patches (kern van ontwikkelaars voor nodig).
Ik ken geen grote game meer die rond de release ook echt klaar is en niet nog door gaat met content. Maar zelfs dan heb je nog echt wel veel mensen nodig voor de bugfixes.
De afgelopen jaren hebben veel gamestudio's massaal werknemers ontslagen. Tijdens de coronaperiode werden veel mensen aangenomen, maar inmiddels zijn veel van die bedrijven gereorganiseerd
Als er zoveel ontslagen vallen bij de grote studio's, valt er steeds minder te spelen op de PlayStation 6 en andere consoles/pc. Het word het tijdperk van indie games?

[Reactie gewijzigd door morlune op 31 maart 2026 10:47]

Of retro-games.

Er is inmiddels een enorme library aan games beschikbaar van de periode 1990-2010 waar monetization, online-requirement en andere ingewenste zaken nauwelijks bestonden.
En toch gaat het super met de gaming industrie, vanwege Indie.

AAA maakt gewoon zichzelf kapot, maar ze blijven gamers de schuld geven. Het enige wat die doen is games aanschaffen die ze wel leuk vinden, zo simpel is het.
Wellicht wat kort door de bocht maar met al die ontslagrondes, zou dit ontwikkelaars niet even dat zetje in de goede richting geven?
Wat meer richten op kwaliteit i.p.v. kwantiteit.
Laatste jaren (algemeen) zijn het meer gehaaste games, reboots, remasters etc etc.
Je denkt dat het de ontwikkelaars zijn die richten op kwantiteit over kwaliteit? Dat daar het gehaast vandaan komt?

Ik twijfel of dit ragebait is
Je denkt dat het de ontwikkelaars zijn die richten op kwantiteit over kwaliteit? Dat daar het gehaast vandaan komt?
Je zou hier wat voor kunnen zeggen als het management of de aansturing van het aantal ontwikkelaars niet aankan, of ondermaats is.

Dat is dan niet te verwijten aan ontwikkelaars, en het lijkt alsof @Jknevel geen idee heeft van waar besluitvorming plaatsvindt in een (grote) gamesstudio. Besluiten rondom crunchen, reboots en remasters gebeurd natuurlijk niet door ontwikkelaars.
Bij twijfel niet doen zeggen ze dan, iets zeggen om maar wat te zeggen. of het nu de ontwikkelaars zijn, de uitgevers, management ergens tussenin dat is niet zozeer belangrijk. in het ALGEMEEN ja? worden de games er niet beter op en word er veel haast/woke/remasters uitgebracht.

Afgezien van het feit dat er echt wel parels om ons heen uitkomen zijn er wel degelijk teveel gehaaste uitgaves.
Nee. Uitgevers willen geen risico nemen met nieuwe ip's en willen de games gewoon op een bepaalde datum lanceren om de cijfers hoog te houden.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn