Tomb Raider-reboot komt op 12 februari uit voor iOS en Android

De Tomb Raider-reboot uit 2013 komt op 12 februari 2026 uit voor iOS en Android. De actie-avonturengame gaat op de mobiele platforms 15,99 euro kosten. Daarvoor krijgen gebruikers de basisgame en alle twaalf dlc-pakketten, met onder meer nieuwe vaardigheden en wapenupgrades.

Volgens ontwikkelaar Feral Interactive, dat de port naar Android en iOS verzorgt, is de game 'aangepast voor mobiele platforms' en is deze te spelen met onder meer het touchscreen, muis en toetsenbord of een controller. De pagina van de game staat in zowel de Google Play Store als de Apple App Store online. De game is 9,6GB groot, zo blijkt uit de pagina in de laatstgenoemde winkel.

Om Tomb Raider op een apparaat van Apple te spelen, is minimaal iOS 18 vereist. Voor Android is nog niet bekend aan welke eisen apparaten moeten voldoen om de game te draaien. Feral Interactive zegt dichter bij de release meer details te geven over welke chipsets precies worden ondersteund. De ontwikkelaar schrijft op de pagina in de Google Play Store dat het bedrijf wil voorkomen dat gebruikers de game kunnen kopen als deze niet op hun apparaat werkt. Als gamers in staat zijn het spel te kopen, verwacht de ontwikkelaar dat het 'in de meeste gevallen' goed werkt.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

17-12-2025 • 16:20

53

Submitter: Xtuv

Reacties (53)

Sorteer op:

Weergave:

Ik begrijp niet waarom ze niet meer van deze games voor tvOS uitbrengen. Gamepad verbinden en gaan! Zeker de laatste generatie Apple TV moet dit aardig trekken.

Laatst met RDR ook al.

[Reactie gewijzigd door --MeAngry-- op 17 december 2025 16:34]

De chip in de laatste Apple TV is van de iPhone 13. Niet super slecht, maar begint toch al wel oud te worden. En dan moeten renderen in 1080p of 4K, dat is denk ik wel veel gevraagd
dat is denk ik wel veel gevraagd
Denk dat dat wel mee valt hoor. Dit is een game uit 2013, die draait al op een aardappel.
Die game uit 2013 draait geeneens op een Intel integrated GPU. Op een Ryzen 5700g kun je het draaien op 1080p, maar dan wel met lage tot medium settings. En dan verwacht jij dat een 4 jaar oude telefoon dat even fluitend doet?

het zal vast wel kunnen, maar je moet echt tweaken en je bent de grenzen aan het opzoeken. De M1 Mac draait de game met emulatie op 1080p op net boven de 30 frames per seconde. En de A15 komt echt niet in de buurt van de M1 nog.

Ik denk als je dan gaat kijken hoeveel van de Apple TV's er op de A15 draaien, hoeveel van die devices gebruikt worden om te gamen, dan wordt de spoeling wel heel dun!
Spel is ook verkrijgbaar op de Switch, en volgens mij is zo'n A15 wel wat krachtiger dan een Tegra X1.
De game kan speelbaar zijn dmv pc-emulatie op je smartphone. op lage resolutie met Snapdragon 8 gen3 chip.

[Reactie gewijzigd door vman128 op 18 december 2025 11:47]

Tomb Raider was lange tijd de benchmark test voor GPUs. Dit is toch echt geen Tetris.
Ja dat was shadow of the tomb raider met ray tracing. In die vorm zal het niet draaien op mobiele telefoons gok ik.
Gewoon upscalen vanaf 144p.
Tip: moonlight op je aTV en sunshine op je (game)pc en je hebt je eigen shadow/geforceNow!


Mocht je nog goedkope controllers zoeken, stadia controllers werken goed en zijn zo’n 10tje per stuk op marktplaats

[Reactie gewijzigd door Thonz op 17 december 2025 18:25]

Ik heb een Stadia controller, maar die wil helaas niet werken met m'n Apple TV. Verbinden doet hij wel, maar hij reageert niet op knoppen etc. Een veelvoorkomend probleem.

Maar inderdaad, Steam Link gebruik ik al langer met een DualSense controller. :)

Alleen heeft niet iedereen een game PC, en als een ATV het enige is wat je hebt, kan dit een mooie intro zijn. Het hoeft ook niet meet de hoogste settings te draaien. Al zou het op 720p zijn, als het de enige console is die je hebt, dan is het je beste console.
Gek. Ik merk dat de verbinding op sommige plekken tov de aTV slechter is.

Heb je al geprobeerd de aTV ergens anders te plaatsen of de controller ernaast te leggen?

Is je aTV up-to-date?
Stadia controllers werken 9/10 keer niet op de Apple TV, en waar ik voorheen de Apple TV altijd gebruikt met Moonlight is dit tegenwoordig onbruikbaar door de latency.

En dat ligt niet aan de controller, uitgebreid getest, de controller informatie is instant op de host, terwijl de video achterloopt. Dus onbruikbaar wat dat betreft.
Ik heb nauwelijks nog problemen met de stadia controller sinds ik mijn aTV (4e generatie, “HD”) heb geüpdatet een tijd terug.

soms kan inderdaad ontkoppelen en opnieuw koppelen een oplossing zijn, maar dat komt nagenoeg enkel voor bij 3+ controllers tegelijk.
met Moonlight is dit tegenwoordig onbruikbaar door de latency
Hier heb je deels zeker gelijk in. Waar ik bijvoorbeeld control en high on life zonder problemen heb uitgespeeld, was hollow knight speelbaar, maar een stuk moeilijker.
Ik zou eerder de 8bitdo ultimate 2C aanraden. Hall effect joysticks voor net geen 30 euro. En werkt met Apple TV.
Mijn 30 euro keuze was de Xbox/playstation controller van de vorige generatie. Die van jou waren een betere keuze geweest denk ik.

Ik vind dat het internet de waarde van de stadia controller onvoldoende inziet en voor €10,- is het m.i. de beste keuze (zeker als je er meer dan 1 of 2 zoekt).

[Reactie gewijzigd door Thonz op 18 december 2025 20:40]

Alleen die stadia controllers werken dus niet lekker met iPhones, iPads en Apple TV’s.
Hier dus nagenoeg geen last van. Balen voor je :(
Omdat dit soort games bar slecht verlopen op apple's platformen (Zelfde op Android trouwens).

Er valt zeker wat te verdienen met gaming op iOS, maar het type game dat geld verdient op iOS en Android is helaas totaal anders dan wat in de game awards naar voren komt.
Ja, door de maat genomen, moet je meer brain-rot en dopamine verslaving elementen hebben voor een succesvolle mobiele game.

Er bestaan acceptabele mobiele games, maar het is helaas erg veel verslavende low attention span trash.
Maar ze brengen het wel voor iOS en Android uit, een port naar tvOS zou makkelijk moeten zijn, zeker omdat ze controller ondersteuning al ingebouwd hebben.
Ik begrijp niet waarom ze niet meer van deze games voor tvOS uitbrengen
Ik denk de zelfde reden dat er weinig games voor macOS uit komen
Er zijn denk ik relatief weinig mensen die deze apparaten voor gaming gebruiken, te weinig om financieel intressant te zijn in ieder geval
Het is eigenlijk een opmerkelijke stap, AAA games porten naar Android / iOS. Ik dacht dat cloudgaming echt de grote stap zou worden.
Ik dacht dat cloudgaming echt de grote stap zou worden.
Waarom dacht je dat? En hoe zie je dat voor je, onderweg, met beperkte dataverbinding?
Dat zie je ook wel bij Xbox. Die gaan ook meer richting ROG Ally X achtige systemen met daarop Gamepass. Het maken van hardware vereist serieuze productiecapaciteit en Xbox verloor serieus geld. Sony heeft met de Portal ook al de weg naar cloudgaming gevonden. Tegenwoordig heb je niet eens meer een PS5 nodig om dergelijke AAA titels te spelen.

Het porten van games en optimaliseren (zoals bij The Witcher 3 op de Switch) vereist serieus veel compromissen en optimalisaties, dat kost geld.

1 server aangooien en daarop abonnementen binnenharken is eigenlijk goedkoper. Het is onderhuids X86 hardware en de games draaien een UWP Windows versie.
Cloud Gaming gaat nooit echt wat worden, al was het alleen al vanwege beperkingen in de fysica. Of je moet een signaal sneller dan het licht kunnen sturen. 4K HDR 60Hz heeft als je geen compressie artefacten wil makkelijk 18Gbit/s. Die bandbreedte kun je nog wel voor elkaar krijgen. Maar je doet niets aan de latency.

[Reactie gewijzigd door HerrPino op 17 december 2025 19:07]

Dat zeg jij nu maar Sony heeft heel veel Playstation Portals verkocht die met cloud gaming werken. En niet te vergeten zijn er genoeg alternatieven.
Het is alweer een paar jaar geleden en toen vond ik Stadia al geweldig werken! Nog steeds zo jammer dat het verdwenen is.

Voor de echte die-hards (bv. Call of Duty) is er misschien teveel lag, maar voor een af-en-toe gamer als ik was het echt perfect en erg betaalbaar.
Hebben ze ook al gedaan met de Final Fantasy reeksen. Had ze ook gekocht als ze niet zo duur waren. :+ Ik ben benieuwd naar de prijs van deze game. Hoop wel dat het speelbaar is zonder shit als muntjes kopen ed om verder te komen.
Met touchscreen?
Laatste keer ik speelde had ik bijna alle knoppen op mijn controller nodig om te spelen... Hoe ze dit gaan doen met touchscreen... Zonder overal een lelijke overlay te hebben.
Ben benieuwd!
Als er controller support is dan is dat probleem ook zo opgelost.

Ik speel wel eens emulators op mijn telefoon (vroeger nam ik mijn Vita of New 3DS XL wel eens mee, maar die dingen zijn mij te duur om mee te nemen tegenwoordig) en dat gaat prima met een controller.
Maar als je al een losse controller mee moet nemen kun je net zo goed gelijk een volwaardige portable game console meenemen. Daar zitten de controls al in geïntegreerd). Als ik moet kiezen tussen een telefoon of een New3DS/Switch is de keuze snel gemaakt.
Hangt van de losse controller af

Maar anders ben ik wel met je eens, deed ik vroeger ook toen het minder duur was (en nog nieuw in de winkels lag).

Ik gebruik beide Vita/3DS vooral nog thuis, en voor onderweg vind ik Steam Deck of zelfs de Switch te groot.

nee ik sleur geen controller mee voor emulatie, maar het kan prima met een gamesir g8 galileo of dergelijke
In de Appstore staat aangegeven dat een controller ondersteund wordt. Helemaal top! Lekker gamen met mijn Gamesir G8 plus.
Don't you guys have phones? ;) :+
Ik heb liever dat dit soort spellen populairder worden op mobiele platformen dan de standaard lege huls cashgrabs waarmee de stores nu volstaan.
Ik hoef eigenlijk geen enkele vorm van gaming op mobieltjes populair te zien worden. Die dingen zijn helemaal niet geschikt voor serieuze spellen. Het enige wat je hebt is een touchscreen, dat is veel te weinig voor degelijke controle over serieuze games. Ik heb zelf een GTA geprobeerd en was al snel klaar met de lamme controls op je scherm. En daarom zie je op telefoons vooral dom tijdverdrijf als spelletjes en geen echte AAA games.
Je kan er toch een controller bijkopen? Gezien het succes van de switch (minder krachtige hardware) en de switch 2 verwacht ik komende jaren alleen maar meer games naar de mobile devices. Ik zag pas dat bijv Red Dead Redemption nu ook uit is voor android. Voor een paar 10ntjes heb je een gamepad om je telefoon om te bouwen naar een "switch"

[Reactie gewijzigd door geishin op 17 december 2025 17:42]

Deze heb ik zelf gekocht, en stream nu vanaf mijn eigen pc naar mijn mobiel, aanrader:

Controller
Dat is een ding wat waar is, al zou ik dit nog steeds niet kopen.
Ik start dan liever het spel op de pc of playstation nog eens, dan dit op mobiel of tablet te moeten spelen brr mij niet gezien.
Leuk dat dit op mobiele devices komt, maar ik ga dit echt niet spelen op een mobiel device.
Mij niet gezien spelletjes hierop spelen, nee geef mij maar een echte handheld of console / pc.
Mijn iPhone 14 Pro Max samen met een Gamesir G8 plus (of bv een backbone One) maakt dit echt een mooie handheld. Red Dead Redemption en Grid autosport spelen erg lekker. Nu meer tijd er voor maken. :)
Nou ik ga red dead redemption volgende week lekker op mijn ps5 spelen, ik ga geen spellen spelen op mijn iPhone 17 Max :).
Waarom zou je die tijd die je vrij maakt verspillen op een mobiele telefoon met een klein scherm en sh*tty graphics?

Het voelt misschien niet zo, maar tijd besteed op je telefoon is net zo goed tijd. Als je diezelfde tijd op je TV, PC of zelfs PC handheld speelt heb je een veel betere atmosferische ervaring. Er is niets mis mee om eens ergens voor te gaan zitten en het met volle teugen te ervaren.

Ik heb het idee dat onze steeds kortere attention span ons berooft van volwaardige ervaringen.
Op mijn telefoon heb ik prachtige graphics en met een dergelijke controller spreekt het heerlijk.

Niet iedereen heeft een goede pc, xbox,ps, etc. staan om te gamen, maar vaak wel een goede telefoon.
Ik vind het wel erg vet dat dit soort games nu richting mobile komen
Dit blijft een geweldige game, ben toevallig afgelopen maandag voor de 4de aan deze game begonnen, deze keer op de Steam Deck, dit is een game die ik iedereen kan aanraden.
Lijkt mij leuk om te combineren met de AYANEO Pocket PLAY - AYANEO zodra die gereleased word
Dit is echt zo'n moment waarop je je realiseert dat de kracht van devices wel weer behoorlijk is toegenomen als je dit soort games in de meeste pracht en praal op een mobiele device kan draaien. Erg knap dat de engine het ook aan kan. Voor de controls vrees ik het ergste, maar we gaan het zien.
Gamesir g8 , backbone, prima controllers voor de telefoon.

Heb ze beide, de backbone is iets kleiner en lichter, de gamesir voelt beter.
Meer van dit graag! :) De meesten hebben inmiddels echt een flinke gaming console/pc/handheld in hun broekzak zitten zonder dat ze het weten. Ik zou heel graag zien dat we meer games uit dit tijdperk (2010's) geport krijgen, want wat was het een periode met knallers! Mass Effect, The Witcher, Skyrim, GTA V, noem ze maar op! Momenteel kun je de meeste al soort van spelen met PC-emulators, maar dan is de performance niet zo fantastisch. Dus kom maar door met die native Android/iOS ports!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn