AMD: Zen 6-cpu's op basis van 2nm-procedé komen in 2026 uit

AMD brengt in 2026 de eerste cpu's met Zen 6 en Zen 6c-cores uit, zo meldt het bedrijf. De chips maken gebruik van een 2nm-procedé van TSMC. Het bedrijf noemt ook Zen 7, maar zegt niet wanneer cpu's met deze architectuur op de markt komen.

AMD maakt de plannen bekend in een roadmap tijdens de Financial Analyst Day van het bedrijf. Cto Mark Papermaster zegt dat Zen 6 een hogere ipc en efficiëntie moet hebben ten opzichte van zijn voorganger. Deze architectuur zal waarschijnlijk de basis vormen voor de EPYC Venice-, Ryzen Olympic Ridge- en Ryzen Medusa Point-chips.

AMD heeft ook voor het eerst bevestigd dat er een Zen 7-architectuur komt. Deze wordt op de roadmap vermeld als 'toekomstige node'. AMD meldt onder meer dat deze architectuur een nieuwe matrixengine introduceert en meer AI-dataformats ondersteunt. Het bedrijf meldt verder niet wanneer de eerste Zen 7-cpu's beschikbaar komen of op welk procedé de chips worden gemaakt.

AMD Roadmap
Bron: AMD

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

11-11-2025 • 21:54

72

Reacties (72)

Sorteer op:

Weergave:

Is er bekend wat voor socket deze nieuwe lineup gaat krijgen? Is dit allemaal nog op AM5?
"Bronnen" op het internet vertelden mij dat dit nog AM5 blijft voor ze naar AM6 gaan.
Als dat echt zo is dan kan Intel daar nog wat van leren.

[Reactie gewijzigd door jeffer op 11 november 2025 22:46]

Nou nee, ligt meer aan hoe het met nextgen memory gaat. En 1x socket verzinnen zit je vast aan aantal PCi-e lanes en ook mem channels. Als DDR5 lang de mem standaard blijft en AMD vind dat genoeg pci-e lanes beschikbaar zijn. Kan je langer bij deze socket blijven. Al is het niet optimaal ivm heatspreeader zit hoger ivm AM4 koeler compabiliteit.
De volgende generatie is c
Vrijwel gegarandeerd AM5
Die daarna komt? Tja dat weet niemand nog. En 3 echte generaties 6 jaar per platform is voldoende. Daarna loop je gewoon tegen teveel nieuwe standaarden aan die je wil ondersteunen en dat kan dan bijna niet meer met je oude socket design.
AM3(+) is DDR3, AM4 is DDR4, AM5 is DDR5, ik verwacht niet dat het gaat veranderen, hoog uit dat we AM5+ krijgen, maar dan werken de nieuwe CPU's waarschijnlijk nog steeds op AM5 al zullen ze dan waarschijnlijk wel wat opties missen die wel op een AM5+ moederbordje werken.
Waarom verwacht je eigenlijk een AM5+ als alles gewoon eigenlijk op de normale AM5 blijft.
Extra features die wel op am5+ beschikbaar zijn, zoals meer PCIe lanes en zo, mogelijk meer/sneller/NextGen ram, volgende PCIe standaard...

Die gestuurd zijn dan die de nieuwe cpu ondersteund, maar een ouder am5 bord kan er niet mee overweg, dus valt terug op wat ie wel kan. Gewoon een uitbreidings set van mogelijkheden :)
Hogere PCI-e 6.0 vereist minstens nieuw Mobo design ivm hogere eisen aan routing. Mogelijk ook meer layers. Wat een mobo ook duurder maakt naast dat southbridge of 2 ook PCi-6.0 optimal routing en gevalideerd voor hogere standaard moeten zijn.

Extra PCi-e lanes verwacht ik niet. Eerder mix van PCie 6.0 5.0 en verre PCi-e 4.0 1x/4x slot vanuit 2de of enige southbridge.
Meer pci-e lanes verwacht ik zelf eigenlijk niet.

Het is wel bekend in nieuws artikelen dat het geheugen snelheid naar 8000Mhz of MT/s word opgekrikt.

Overigens was er voor AM4 ook geen AM4+ moederbord beschikbaar.
Misschien nog maar een keer mijn post goed lezen?
Nou ik had je berichtje zeker goed gelezen.

Maar omdat je dit zei:

hoog uit dat we AM5+ krijgen.


Vandaar dat ik je die vraag stelde.
Je zeg:t "Waarom verwacht je eigenlijk een AM5+" terwijl ik zeg: "AM5 is DDR5, ik verwacht niet dat het gaat veranderen, hoog uit dat we AM5+ krijgen" ik bedoelde daar dus mee dat ik het niet verwacht.

Maar zo lang we niet meer weten over deze nieuwe Zen 6 CPU's, zo als bvb hoger aantal PCIe/NVME lanes of hogere geheugen snelheid, kun je nog eigenlijk niks zeggen over wat het word.
AM5 voor Zen 6, Zen 7 waarschijnlijk ook nog wel maar ligt er een beetje aan hoe snel DDR6 gaat opkomen.
Zen 7 is heel onzeker. Zou er niet vanuit gaan, wachten op deals of nieuwigheid is ook risicovol.

Zie de AM4 gebruikers die geen betaalbare toegang meer hebben tot de snellere CPU’s van dat platform.
Zie de AM4 gebruikers die geen betaalbare toegang meer hebben tot de snellere CPU’s van dat platform.
Je doelt waarschijnlijk op de 5800X3D? maar een bijvoorbeeld 5950X is gewoon nog te koop, en kan je gewoon scharen onder de snellere CPU's van AM4
5700 X3D. Die waren 250 euro ofzo nu niet meer.
Overigens zeker een snelle cpu, maar meer voor productiviteit waar de 5700/5800 X3D nog steeds concurrerend zijn voor gamers.
DDR6 duurt nog wel even.. Je zit dan eerst nog met die zeer hoge prijzen. Waar denk ik niemand echt interesse in zal hebben.

En mocht dat wel interessant gaan worden, dan zijn we zeker 1 jaar weer verder.

Dus we zitten zeker zo rond 2028 /29 met DDR 5 opgescheept.
ik zit nog altijd op pciexpress 3.0 en alles draait nog.ik ben zelf geen game freak en zal alles zo behouden totdat de computer vanzelf kappot gaat dan pas koop ik een nieuwe.

Voor mij is alles nog snel genoeg.

[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 12 november 2025 16:06]

Dat dacht ik vroeger ook toen ik nog op een AMD Athlon Slot A computer zat.

Nee heb echt geen nieuwe pc nodig..

Toen ik over ging naar een Athlon 64 3200+ S939. Wist ik toen precies wat ik al die tijd aan prestaties miste.
Ik heb nog een i5 9600k met 24 gb intern geheugen alles is nog snel genoeg.
kijk echt uit naar de hogere IPC total warhammer 3 lust nog wel wat extra IPC voor in de turn times

ik heb al een ryzen 9800X3D dus vele sneller kan het niet helaas :-( totdat deze generatie komt
Ja same ik speel best veel games zoals stellaris, mechabellum, starcraft 2 custom maps en ook space marine 2 is zo nu en dan cpu limited als hoge framerates wilt halen. De 9800X3D maakte al weer een mooi stapje voorwaards tov de 7800X3D Maar Zen6 lijkt een grotere stap te gaan worden met een nieuwe io die en vooral ook meer cache door de unified 12 core ccd. Daar door heb je 50% meer L3 wat helpt voor de gaming performance. En daar naar zouden er ook weer wat mooie architectuur verbeteringen zijn :)
Mag ik vragen met hoeveel fps je dan zit met een 9800X3D. En met welke GPU?


Met SpaceMarine2

[Reactie gewijzigd door Dunello op 11 november 2025 22:16]

Ligt een beetje aan de map meestal kan ik wel tussen de 100 en 165 (mijn cap is 163fps) halen. Maar de map. Met de draak (dacht iets van vox.....) die is halverwege als je die deur moet openen en de zijgangen in moet heel cpu limited. Ik gebruik een 9070 XT met een 3440x1440 scherm.

Ik gebruik wel custom settings waar ik niet alles meer max heb staan. En FSR4 balanced. Kan die settings morgen wel delen als je wilt.
I denk niet dat Stellaris endgame opgelost gaat worden door een snellere CPU de komende 20 jaar. Het spel doet veel te veel single threaded berekeningen, voor elke dag. Maar er zien (weer) plannen om dat te verbeteren, en de modifier bonus berekeningen multithreaded te maken. We zullen zien.
Nee klopt maar er is wel een groot verschil tussen mijn 9800X3D en de 7800X3D en de 5800X3D van mijn broers. Waar zij niet in late game battles Kunnen kijken omdat het dan bijna vast loopt gaat dat bij mij nog best aardig. Ik heb ook tests gedaan met een oude versie en daar was het verschil met een 7800X3D 40%. Opzich niet heel raar dit is raw rekenkracht io is de limiet niet perse en dan helpen die 6 alu's vs de 4 van eerdere zen generaties heel erg veel.

https://tweakers.net/i/DTFkQyjScGuEbG5sAYDqVGFC6Rw=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/uKOsPG645IhtQ8Nos8eaV5ia.jpg

Hier Zie je de resultaten. De 9800X3D is in 2024 getest dus die moet je vergelijken met de 7800X3D resultaten van 2024 want die waren met 3.14 de rest 3.9.

De 9800X3D vergelijkt met de 7800X3D 2024. De 7800X3D 2024 vergelijkt met de 7800X3D tweaked dus daar zag je dat 3.14 en 24H2 Ook al voor 31% uplift zorgde.

3.14 was een stuk sneller dan de eerdere versies kan ook door Windows 24H2 komen. Maar die dingen waren in ieder geval anders.

Edit nog wat recente data van versie 4.1.7 - 5min run vanaf 2471.01.01:
Verschil tussen de 7800X3D Tweaked en een 9800X3D Tweaked is 19%.
Ik heb ook een 5800X3D getest maar die stond op normal speed en niet fast dan is de 7800X3D 31% sneller en de 9800X3D 56%.

Als ik de 7800X3D op normal speed laat draaien is deze nog steeds 17% sneller dan de 5800X3D. Dus ik gok dat het nog een paar % zal schelen als je die ook op fastest zet.

[Reactie gewijzigd door Astennu op 12 november 2025 11:10]

De 9800x3D heeft een nieuwe versie van Zen met AVX512, hier een benchmark result en ze komen in de buurt van jouw resultaat qua verbetering.

Mocht de game dat niet gebruiken, dan kan het verschil nog zitten in betere cooling of anders ingestelde boosting, powerlimits etc.. Al is het dan wel erg veel, dus ik zou inzetten op de betere implementatie van AVX512.
Games gebruiken geen AVX512 dat wordt vooral voor professionele workloads gebruikt.
Er is heel veel verbeterd aan Zen5 alleen dat komt meestal niet lekker uit de verf bij de desktop chips bij servers is het een ander verhaal:

Core Pipeline Enhancements
Wider Architecture: Zen 5 is an 8-wide core (8-wide rename/dispatch), a significant increase from Zen 4's 6-wide design, allowing it to process and execute more operations in parallel.
Deeper Execution Window: The execution window (reorder buffer capacity) has been expanded by 40% to support up to 448 operations, helping to hide memory latency and manage the increased parallelism more effectively.
Enhanced Branch Prediction: The branch predictor is more accurate and has lower latency, with a new victim-cache BTB (Branch Target Buffer) setup to reduce mispredictions and keep the wider pipeline flowing efficiently.
Dual Fetch/Decode: The front-end features a dual-ported instruction and OpCache with dual decode paths, improving instruction bandwidth to feed the wider backend.

Execution Units and Cache Improvements
Increased ALUs: The number of Arithmetic Logic Units (ALUs) has increased from four in Zen 4 to six in Zen 5, improving integer processing performance.
Full AVX-512 Support: Zen 5 features a physical 512-bit FPU (Floating Point Unit) data path, processing AVX-512 instructions in a single cycle without frequency penalties. Zen 4 achieved AVX-512 support by "double-pumping" a 256-bit data path.
Larger L1 Data Cache: The L1 data cache size has increased to 48 KB (from 32 KB), and its associativity has increased from 8-way to 12-way, with doubled bandwidth to the FPU and L2 cache, all without increasing latency.
Improved Memory Access: Zen 5 includes four address generation units (AGUs) and can sustain four scalar integer memory accesses per cycle (vs. Zen 4's three), with improved data prefetching algorithms.
Dat is echt zonde. AVX512 is echt te gek qua performance voor gebruik in server toepassingen, zoals je ook aangeeft.

Maar met de verbeteringen die je hier aangeeft is het wel een beest van een architectuur geworden. Vraag mij dan af hoeveel van de prestatie verbeteringen die wij hebben gemeten dan wel van AVX512 komen. Moet dat een keer gaan testen dan.
AVX512 wordt volgens mij alleen voor emulators gebruikt (als je het hebt over het nut voor gaming).
AVX wordt nu wel eens voor nieuwere games gebruikt.
Het is niet perse zonde je moet het nodig hebben. Games hebben wel wat aan de verbeterde FP units waar ook AVX bewerkingen gedaan worden. Maar niet aan het AVX512 specifieke stukje dat was echt gedaan omdat er vanuit de server en workstation markt vraag naar was.

Het is zeker een beest van een architectuur en de grootste verandering sinds Zen1. Maar dit is ook een beetje het grondwerk voor Zen6 en 7. In sommige situaties zie je wel verbetering in andere maar een paar %. Ik gok dat ze er met Zen6 en 7 voor gaan zorgen dat die extra ALU's beter aan het werk kunnen blijven.
Van Zen1 tm Zen4 hebben we op 4 ALU's gezeten daar was het maximale wel redelijk uit geperst dus het was opzich geen gek idee om nu de breedte in te gaan maar dan moet je wel een frontend en backend hebben die daar wat mee kunnen. Met de desktop chips is de IO Die in ieder geval een beperkende factor. Dat zie je ook wel door de X3D versies die meer verbetering laten zien tov Zen4 X3D dan de normale chips.
vooral die stap naar 12 cores zie ik wel zitten al hangt het ervanaf wat de consoles gaan doen maar wat meer threads voor de background zijn welkom


consoles hebben immers in theorie minder background taks dan een windows PC dus als die ook meer cores gaan krijgen schieten we verhoudingsgewijs niets op
Geruchten hebben het over 11 cores (3p en 8c)voor de Magnus apu voor de next Xbox. Best een kans dat de PS6 ook tussen de 10-12 zal hebben. Al zie ik het ook nog wel gebeuren dat ze voor 4 performance cores gaan en 4c cores gaan met relatief hoge clocks en dat ze de rest offloaded naar de gpu voor int/fp 4 en 8 matrix.
kijk eens aan dat word weer interessant dan bedankt voor de informatie
Zou slim zijn. Zen C cores zijn kleiner dus meer ruimte voor de gpu. En hebben dezelfde architectuur en instructieset. Ze klokken minder hoog op dit moment. Maar ook dat verschil zou kleiner kunnen worden met Tsmc’s nieuwe procedé.

Ik zou vol gokken op de compacte zen cores voor de consoles.
Ja en die zijn ook zuiniger en wat lager geclockt. Wat ook prima is want je hebt vaak maar 2-4 snelle threads nodig. Dat de andere dan wat trager zijn maar dat je er daar dan meer voor hebt is helemaal prima. Dat bespaart ruimte en power en dat kan dan inderdaad richting de GPU.
Klopt, dat is ook de reden. De nadelen die de compacte cores hadden lijkt AMD met de architectuur keuzes en TSMC’s gate all round process al deels teniet te doen.

de bredere bus helpt met de kleinere cache van de compacte chips. En kloksnelheden kunnen waarschijnlijk omhoog met die nieuwe transistoren.

ik zou daar dan ook op wedden met de nieuwe consoles. En all-in voor de compacte cores gaan. Dan wel 10 tot 12 cores waarvan 2 reserveren voor het OS.
Het zou misschien kunnen dat Zen7 uitkomt op AM5. Als dat het geval is zou een potentiële 13800X3D misschien nog een leuke upgrade zijn voor een 9800X3D.
13800X3D? Klink meer als Zen9

Zen7 zou 11800X3D tenzij er zooi APU gens nummer bumps er tussen komen.
Ik heb gewoon de nummering gevolgd die AMD al voor de hele Ryzen generatie aanhoudt: oneven nummers zijn mainstream CPUS (1, 3, 5, 7, 9), oneven nummers zijn APUs (2, 4, 6, 8 ). Maar de kans is groot dat AMD gewoon het nummersysteem zal aanpassen.
AMD slaat vrijwel altijd de even nummers over of reserveert die voor de APU’s die later uitkomen.
ik overweeg sterk om gewoon tussentijds te upgraden gezien late game ik zo 2 minuten zit te wachten op een beurt

relatief gezien natuurlijk niks maar vind het een verspilling van mijn game tijd die optelt :+
De manier waarop ze in hun graphic Zen 7 labelen als "Next Generation" t.o.v. de rest doet me op de een of andere manier toch denken dat het hier mss over AM6 gaat.
Voorspellingen lopen daarover uiteen. Heeft uiteraard ook externe factoren. Standaardisatie en productie ddr6 bijvoorbeeld.
Het ligt een beetje aan de generatie en het jaar waarin ze uit komen.
De 6000 Serie waren APU's met Zen3+
De 8000 Serie waren wederom APU's deze keer Zen4
Als ze dat inderdaad door zouden zetten zou je goed kunnen zitten met die naam geving.
Gewoon op 4K ultra draaien, dan komt het goed! xD

/sarcasm
:+ dankje doe ik al WH3 is alleen zo bagger qua optimalisatie dat zelfs de vorige 5800X di ik had nie voldoende was voor 60 FPS op de campaing map idle dus 4K doet eerder meer als minder voor de CPU load |:( |:( |:(
De afbeelding laat ook Zen 5 op 3nm zien. In welke AMD producten wordt er 3nm gebruikt?
Een snelle google search weet te melden dat de EPYC 9005 turin series processor gebruikt maakt van een 3nm procede
Bij mijn weten niet, 4 nm is de 9xxx serie, 5 nm de 7000 serie, misschien dat er een refresh komt van de 9xxx ?
Grappig, lang dacht ik dat dit echt voor Nanometer stond, maar dat is al lang niet meer zo, 2nm is enkel een marketingterm. Maar het is wel weer een stap die ze zetten uiteraard. Ons ASML maakt toch maar wonderbaarlijke machines om die chips te maken.
Ooit was dat zo, toen we in 65nm zaten klopt dat min of meer. Nu lopen ze tegen de moleculaire dichtheid aan (!) dus verzinnen ze andere fratsen om eea te optimaliseren. Dat beestje moet een naam hebben, en steeds kleinere nm klinkt gelikt.
Dat is niet de reden dat de node namen niet veel meer met nm te maken hebben. De reden is dat transistors in het 65nm tijdperk nog planair waren en maar een paar karakteristieke dimensies hadden waarvan de belangrijkste de gate length, een simpele lineare afstand die de electronen moesten afleggen om door de transistor te gaan.

Tegenwoordig worden FinFETs, GAA (gate all around) en nanosheet transistors gebruikt, wat complexe 3D structuren zijn waar de gate een hele berg karakteristieke dimensies heeft zoals hoogte, oppervlak, etc die relevant zijn voor de electrische eigenschappen. Daarom zegt het helemaal niks meer om daar 1 nummertje op te plakken.
Deze zen6 op tsmc's N2 gebruikt GAA (Gate All Around) transistoren ipv. FinFET; die zijn zuinigere en zouden beter moeten clocken (6GHz+). De super power rail (SPR, aka. BSPDN) is verschoven naar A16, daar verwacht ik ook nog (te)veel van. Hoewel die A16 process node waarschijnlijk eerst voor AI chips gebruikt gaat worden.
Grappig dat ze de naam Venice weer van stal halen, in de Athlon64 tijd was dat echt een overklokmonster.
Ik heb juist net een am5 systeem inelkaar gezet voor deze reden. Zal mooi zijn om de 9800x3d te vervangen met een 11800x3d wat dan 12core single ccd heeft met meer X3D cache!

Alhoewel de 9800X3D sws al een grote upgrade was over mijn 5800X3D die toch echt struggelde om mijn 9070xt genoeg te voeden zelfs op 1440p max settings. In spellen zoals bf6, helldivers 2, borderlands 4. Zelfs slime ranger 2 was de 5800x3d nog niet snel genoeg. Om mijn 9070xt op 95-99% te laten draaien

[Reactie gewijzigd door rickhol op 12 november 2025 09:48]

Dure upgrade voor een beetje performance.

Ik zou hebben gewacht. Misschien zelfs tot AM6
Zeker niet! Als je het hebt over de 5800x3d > 9800x3d dan nee. 1% en 0.1% lows zijn zoveel beter. Ik wou wachten maar ik had geen zin meer om te wachten tot november ~ 2026 haha.
Merk je FPS gains dan? Ik heb dezelfde GPU met een 5700x3d en heb eigenlijk nog nooit de behoefte gevoeld die te upgraden.
Ja in veel spellen is het verschil echt groter dan je zou denken. Vooral de 1%/0.1%.
Hmm, interessant. Ik denk dat ik AM6 afwacht aangezien ik bij een CPU upgrade ook meteen mobo en RAM moet vervangen.
Dat zou ook mijn reden zijn.

Kijk ik heb anderhalf jaar geleden een 7600x build gebouwd met een 7900GRE.

Ja daar komt de 11800 X3D in of iets dergelijks met een nog niet bekende gpu. En dan probeer ik daarmee AM6 uit te zingen.
Bij mij begon het een beetje irritant te worden tijdens bf6 bijvoorbeeld 140~ fps te hebben average maar 50 1% lows. Dat verschil merk je wel echt. Hier heb ik nu dus geen last meer van 😉

En omdat ik het hele systeem al heb kan ik straks gewoon de 9800x3d verkopen en voor een beetje meer de dan 12c "11800x3d" te kopen.

Am6 is toch nog echt best ver weg. (3 jaar ongeveer aangezien zen6/7 op am5 komt) En daar wou ik totaal niet op wachten.
Nu ik er over denk heb ik in een aantal spellen ook wel slechte 1% lows gehad, wat toen de reden was om Linux te proberen, die daar op een of andere manier minder last van heeft.

Ik bedoelde eigenlijk Zen 6 eerder, meende dat ie naar AM6 ging maar blijkbaar niet. Dan heeft AM5 ook nog wel wat toekomstige upgrade ruimte.
Ja het is idd zo dat bij veel spellen de 5800x3d of de 5700x3d geen probleem is. Maar er zijn toch echt ook best veel spellen waar je die slechte 1% lows toch echt wel hebt. Bijvoorbeeld cyberpunk. Als je de benchmark volgt of youtube benchmarks kijkt zoals die van HUB dan lijkt alles prima. Maar zodra je rondloopt door de stad bij de drukke markten dan tanked je fps zo enorm laag met zelfs een 5800x3d op 1440p max settings. Met rt.

Dus voor mij was het een no-brainer. Zen 6 is nog te ver weg voor mij en er komen veel open wereld spellen aan met veel npcs. Dus ik wou eigenlijk nu al op am5 gaan. En ik wou eigenlijk ook een leukere setup hebben dus ik heb het gebouwd in de lian li evo xl zwart (had de coolermaster box 500) met lian li uni wireless fans. En het ziet er geweldig uit. Wel beetje overkill op cooling met een arctic Liquid Freezer 3 pro 420 cooler. 😅
Ik blijf het vreemd vinden dat chip makers zoveel energie steken in processors die voornamelijk gebruikt lijken te worden voor games. Zelden zie je namelijk een reactie die een snellere of efficiëntere processor begroet voor zijn of haar foto/ video bewerking, of kantoor toepassingen..... Altijd mensen die zo verrukt zijn dat ze hun spelletje met nog wat frames extra kunnen draaien ,en daar helemaal lyrisch van worden, wat een generatie.
Wordt genoeg over gezegd. Komt neer op kies voor cores ipv extra cache.
Waar valt Steam deck 2 voor soc krijgen? Integrated GPU.
De Z lijn is het meest waarschijnlijke of custom. Beide producten lenen wel de architectuur van Zen. Maar kunnen voor oudere generatie cores gaan of minder cache.

Heeft verder niks te maken met deze chiplets die we in onze toekomstige desktops en servers gaan zien
Op papier lijkr dit een hele mooie upgrade te worden als we alle geruchten mogen geloven.

Meer cores per ccd (8 ->12), dubbele node shrink, hogere clocks (6+ ghz, mischien richting de 7), nieuwe interconnecs "sea-of-wire" inplaats van SerDes Infinity fabric, wat betere powerefficiency, lagere latency zou betekenen (strix point achtige taferelen).

Ben echt benieuwd wat hiervan waar is, en wat de benchmarks gaan doen ;)

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn