YouTuber Kurtjmac bereikt na 14,5 jaar de Far Lands-grens in Minecraft

Youtuber KurtJMac heeft de grens van de zogeheten Far Lands in Minecraft bereikt na een ingamewandeling die 14,5 jaar heeft geduurd. Het gaat om een grote muur van corrupte graphics die voorkomt in bètaversie 1.7.3 van de wereldberoemde openwereldgame.

Kurt J. Mac is zijn ingamereis begonnen in maart 2011 en heeft zijn einddoel op zaterdag 4 oktober bereikt. Hij heeft zijn wandeling in Minecraft vastgelegd in een reeks video's op YouTube: Far Lands or Bust, wat is afgekort tot FLoB. De opzet was bewust om de hele afstand te wandelen en geen teleportatie of glitches in Minecraft te benutten.

Het exacte moment waarop de youtuber de grens bereikt, is door tweaker NiLSPACE nog ingediend bij de redactie van Tweakers. KurtJMac heeft dat live uitgezonden op gamestreamingplatform Twitch.

De Far Lands in Minecraft zijn het gevolg van beperkingen in vroege versies van deze 3d-sandboxgame. Het algoritme voor het genereren van de theoretisch onbeperkte gamewereld geeft onverwachte fouten als een speler te ver van het centrum van de gamewereld komt. Dit treedt op bij ongeveer 12,5 miljoen blokken afstand van het centrum, waar een speler begint. De oorspronkelijke maker van Minecraft stelde in 2011 dat het onmogelijk zou zijn om de Far Lands te bereiken. KurtJMac vatte dat op als een uitdaging. In nieuwere versies van Minecraft zitten de Far Lands niet meer.

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

05-10-2025 • 11:27

29

Submitter: KipKroket

Reacties (29)

Sorteer op:

Weergave:

Kan iemand mij uitleggen waarom er spontaan al opgeblazen balonnen waren toen de muur in zich kwam? De streamers (Kurtjmac doet het duidelijk niet alleen) zullen niet de eerste zijn die dit bereikt heeft, maar het voelt alsof ze er zelf al wat in geoefend hadden voor dit te streamen.
Kan iemand mij uitleggen waarom er spontaan al opgeblazen balonnen waren toen de muur in zich kwam? De streamers (Kurtjmac doet het duidelijk niet alleen) zullen niet de eerste zijn die dit bereikt heeft, maar het voelt alsof ze er zelf al wat in geoefend hadden voor dit te streamen.
Als moderator voor Kurt zijn livestreams kan ik bevestigen dat hij weldegelijk gans de wandeling op zijn eentje heeft gedaan, niemand anders heeft immers toegang tot zijn Minecraft savefile & login. De balonnen waren vermoedelijk door hem en zijn partner al voorbereid omdat het volledig vast stond dat hij vannacht (rond 03u00 onze tijd) zijn bestemming zou bereiken. Kurt is niet iemand die zaken inoefent en daarna het via een livestream uitvoert.

Kurt is inderdaad ook niet de eerste die de Far Lands heeft bereikt, maar waar vele andere focusten op de eindbestemming, was het voor Kurt meer te doen om de ganse reis ernaartoe. Oorspronkelijk begonnen als YouTube video's van zo'n halfuur, was het meer een soort podcast waarin hij over verschillende topics sprak. De laatste jaren is hij begonnen met langere wandelsessies die hij op zijn Twitch kanaal streamde en terwijl geld inzamelde voor een waaier aan goede doelen.
Omdat ingame de afstand vanaf het middenpunt altijd zichtbaar is, dus ergens weet je 'hoever' je moet lopen tot je tot de mogelijke glitches aanloopt, dat het een gevalletje 'een deze dagen' wordt en je daar op kan voorbereiden.
De afgelopen maanden (en jaren) zijn er diverse mensen in zijn community geweest die op basis van de grootte van de save-game grootte (zo'n 85GB, en natuurlijk adhv andere datapunten) vrij nauwkeurig hebben berekend hoe ver het nog zou zijn tot de Far Lands.

Na elke keer dat hij F3 heeft gedrukt (meestal maar 1x per jaar na een zgn. FLoB-athon) was er weer een nieuw coördinaat beschikbaar waar hij op dat moment was. Laatst bekende coördinaten (voor gisteren) was 9.864.725 op de Z-as vorig jaar (78%) dus als je weet hoeveel blokjes hij heeft gelopen tussen 2023 en 2024 en de tijd die hij hier over heeft gedaan, kun je dat in grote lijnen wel doortrekken van 2024 naar 2025.
(Vannacht heeft hij weer F3 gedrukt in het eerste blokje van de Far Lands: op 12.550.825)

Enkele weken geleden was er door de community uitgerekend dat er nog maar een beperkt aantal 'veilige' streams zou zijn tot hij waarschijnlijk de Far Lands zou bereiken. Daarop volgend is door hem de datum van 4 oktober geprikt om de hele dag (vanaf 21:00 NL-tijd) te gaan streamen totdat hij de Far Lands zou bereiken. Daarop volgend heeft zijn partner vast en zeker het een en ander voorbereid om hem te feliciteren.

[Reactie gewijzigd door rctgamer3 op 5 oktober 2025 14:27]

Ik kan me nog herinneren dat ik een aantal jaar geleden op zijn YouTube kanaal kwam en dacht: Dit gaat hij nooit volhouden. Fast forward naar vandaag en hij is er. Om daarnaast ook nog zijn fame te gebruiken om geld binnen te harken voor een goed doel is allen maar bewonderingswaardig te noemen.
Heeft hij dat dan allemaal ’echt’ gewandeld, of heeft hij een gewicht op een pijltjestoets gelegd?
Volgens mij is alles met youtube videos en twitch streams vastgelegd.
Via zijn youtube videos en twitch livestreams heeft hij gedurende dezebperiode ook nog eens ruim een half miljoen dollar aan donaties opgehaald voor verschillende goede doelen.
Dit, mag van mij ook best even benoemd worden in het artikel zelf.

Hij doet het maar even!

[Reactie gewijzigd door MrTeamMate op 5 oktober 2025 13:16]

Voor wie denkt: '14.5 jaar lopen over 12.500 km, wat langzaam' (in theorie kost deze afstand in een rechte vlakke lijn minder dan 900 uur), maar er zitten behoorlijk wat andere bugs in deze versie en rennen kon nog niet. Ik keek toevallig vorige maand deze YouTube 'docu' er over. Als je van Minecraft houdt en 10 minuten over hebt..

Volgens mij is het wachten op een beetje een gekke YouTuber die z'n nachtrust niet serieus neemt. Volgens mij zou het in een maandje of twee moeten kunnen.
Haha. Ja die zag ik toevallig dus ook.

Er zijn veel meer glitches in deze eerdere versies van MC. Ook een aantal die echt serieus game breaking zijn. ik heb al eerder eens met fascinatie zitten kijken naar iemand die op zoek ging naar monoliths waarbij ie ook te maken kreeg met “the jittering”. Dergelijke glitches zorgen er echt voor dat je veel langer bezig bent.

YouTube: I Found Minecraft’s Actual Rarest Structure
Denk ook dat de makers de def versie van de game bedoelen en niet de beta. Als hij een uitdaging wil moet je het daar proberen (als je echt guts hebt). Maar geloof me dat gaat niet gebeuren.
Minecraft Beta 1.7.3 was indertijd de recentste versie. In tegenstelling tot wat het artikel zegt was de claim ook dat Minecraft groot genoeg was en dat niemand de Far Lands ooit te voet zou bereiken. De Beta 1.8 pre-release verwijderde de Far Lands en maakte plaatste de rand van de map op bijna 30 miljoen blokken van het centrum met een harde grens.

[Reactie gewijzigd door Loller1 op 5 oktober 2025 12:45]

De oorspronkelijke maker van Minecraft stelde in 2011 dat het onmogelijk zou zijn om de Far Lands te bereiken.
Als ik de tekst in die bron lees, stelt de oorspronkelijke maker dat helemaal niet.
Hij zei dat zijn onderbuikgevoel aangaf dat niemand zo ver zou komen, daarheen lopen zou namelijk erg lang duren. En dat blijkt ook wel :o
My gut feeling is that nobody ever has so far, and nobody will. Walking that far will take a very long time.

[Reactie gewijzigd door 3dfx op 5 oktober 2025 11:45]

Ik volg Kurtjmac al een hele lange tijd en heb het gisteren ook live kunnen meemaken, samen met 15.000 andere kijkers. Het moment vond plaats rond drie uur ’s nachts, en in de 14,5 jaar tijd heeft hij een half miljoen dollar ingezameld voor goede doelen. Ook niet onbelangrijk!
In de oorspronkelijke post van Notch, de maker van Minecraft, geeft hij wel degelijk aan dat er limieten zijn voordat het buggy wordt. Best interessant voor de jongere developers onder ons die wellicht opgegroeid zijn met het idee dat compute & storage eindeloos is: het gebruik van integers voor bepaalde eigenschappen die conceptueel eindeloos gaan kunnen oplopen, kan verstrekkende gevolgen hebben die niet direct evident zijn. Dat zijn ontwerpkeuzes waar je pas veel later last van kunt krijgen, vergelijkbaar met de millenniumbug (een doorlopende datum met slechts 2 cijfers opslaan omdat er in de jaren '70 en '80 vaak niet bij werd stilgestaan dat software en het onderliggende datamodel voorbij het jaar 1999 zou kunnen voortbestaan).
Wauw! Wat waanzinnig!

Ik heb deze vlog-serie gevolgd in mijn late tienerjaren. Er waren destijds voorspellingen hoe lang het zou duren om naar de Far Lands te lopen die in de tientallen jaren liepen. Er werd daarom niet gedacht dat Kurt het zou halen want ja, waarom zou je zo lang dit op deze manier blijven spelen? En zou Minecraft nog enigsinds publiek trekken na al die tijd?

Want Kurt deed dit niet alleen als vlog, het was ook een fundraiser. En zo te zien aan de stream is dat nog steeds zo. Eens zien of ik zo ook nog wat kan doneren :P
Ik vind het mooi dat er mensen zijn die de grenzen van spellen opzoeken en dit documenteren, of het nou gaat om speedruns, glitches of een grens zoals deze opzoeken.

Hij doet er in principe niemand kwaad mee en er is blijkbaar een publiek voor.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn