DualSense-controller kan na update direct wisselen tussen gekoppelde apparaten

De DualSense- en DualSense Edge-controllers van Sony kunnen voortaan aan meerdere apparaten tegelijkertijd gekoppeld worden. Die functie voegt het bedrijf toe met een nieuwe update voor de PlayStation 5. Die update komt vanaf morgen geleidelijk beschikbaar.

De functie ondersteunt tot vier gelijktijdige verbindingen met verschillende apparaten, die toegewezen zijn aan een van de actieknoppen (driehoek, cirkel, kruis of vierkant). Gebruikers kunnen schakelen tussen de apparaten door een combinatie van de PlayStation-knop en een van de actieknoppen in te drukken, schrijft Sony.

Aan de lichten rond het touchpad is te zien op welk slot de controller op dat moment ingesteld staat. Bij het eerste slot brandt één licht, bij het tweede twee lichten, bij het derde staan drie lichten aan en bij het vierde slot zijn vier lichten aangeschakeld.

Sony voegt met de update ook de energiebesparingsmodus toe. Die schaalt de prestaties van de console terug, waardoor het energieverbruik lager wordt. De functie werkt alleen met ondersteunde games. In de toekomst zal de modus te gebruiken zijn in onder andere Death Stranding 2: On the Beach, Demon’s Souls en Ghost of Yōtei.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

16-09-2025 • 18:21

37

Submitter: Xtuv

Reacties (37)

37
37
13
1
0
20
Wijzig sortering
Ik heb recent een dual sense controller gekocht voor de steam deck, weet iemand hoe ik deze update kan krijgen voor mijn controller?
''
To update a DualShock controller (DualSense for PS5) without a PS5, you must use a Windows PC to run the PlayStation Firmware Updater for DualSense wireless controllers. Download the software from the official PlayStation website, install it, then connect your controller to the PC with a USB cable and follow the on-screen instructions in the application to perform the update. ''
Ik ga op zoek naar mensen met een Windows PC of PS5.
Zover ik zie wordt Linux niet officieel ondersteund en heeft de Mac (wat in mijn directe omgeving door vrienden gebruikt word) deze app niet.
Je zou Win natuurlijk ook in een VM kunnen draaien(en usb passthrougb als het via usb gaat)
je zou kunnen proberen om het programma via proton op de steamdeck te runnen. Kwestie van naar desktop mode gaan, executabel downloaden, exe toevoegen als non steam game en dan vanuit steam opstarten met proton. Zodra het geinstalleerd is kan je de exe verwijderen uit steam en moet je dus nu even de exe bestand zoeken van wat je geinstalleerd hebt, die weer toevoegen in steam en runnen met proton support enabled. Kan zijn dat je even wat versies moet proberen en ook dat het niet werkt. Maar misschien makkelijker dan iemand vinden met een windows pc/laptop
Middels Rufus een Windows to Go installatie op een geschikte usb drive zetten en je hebt altijd een werkende windows bij de hand op iedere beschikbare (x86) pc met een usb poort :).
Je zou ook een vm met windows kunnen draaien om jouw dual sense in Linux te updaten.
Ugh...

Gemiste kans voor Sony om hun firmwareupdate ook via LVFS te verspreiden.
niet heel vreemd. sony doet niets met linux. (in elk geval niet hun playstation divisie)
Sony levert zelf de DualSense / DualShock drivers die in de Linux kernel zitten.
Het zou best prettig zijn als ze 'fwupd' support zouden integreren. Sterker nog, ik denk dat als ze Valve toestemming zouden geven die dat wel zullen willen coden, zolang Sony de firmware maar op LVFS zet.
Dit soort situaties zijn toch echt uitzonderingen.
  1. Het is in mijn optiek al een uitzondering een PS5 controller te hebben zonder een PlayStation 5. Ik ben van mening dat er toch wel betere zijn voor PC gaming dan de PlayStation 5 controller.
  2. Vaak worden controllers apart gekocht voor het gamen op Windows, als men de Console niet in bezit heeft. Dan vind ik het persoonlijk al een extra service om een aparte app te hebben om de firmware te updaten via de PC.
  3. Gamen gebeurd vrij weinig op Linux en MacOS. Dat, en het marktdeel dat Microsoft Windows gebruikt ten opzichte van MacOS en Linux, vind ik het een heel redelijke oplossing van Sony om de firmware update app op Windows beschikbaar te stellen. Al het andere is zo'n grote ausname dat het verloren geld is voor de onderneming.
Je kunt ook gewoon naar de bibliotheek gaan om het daar te installeren. Of inderdaad een Virtual Machine draaien op je Linux/MacOS.


Hoe dan ook, on-top; ik ben heel blij met de firmware update. Ik switch graag tussen mijn PS5 en MacOS/Geforce Now met een PS5 controller. nu hoef ik ze niet meer separaat te houden
Volgens dit artikel op Reddit zou de updater van Sony ook via Proton moeten kunnen draaien.

Je kunt natuurlijk ook even langsgaan bij iemand met een PS5.

[Reactie gewijzigd door hcQd op 16 september 2025 18:49]

De update was zelfs op Windows 7 te draaien

Firmware Update Dualsense controller on Windows 7 - W00fer's tech blog

Helaas hebben ze dit achterdeurtje vooralsnog gedicht met de Playstation Accessoires app.
Je kan de "PlayStation Firmware Updater for DualSense wireless controllers" toevoegen als non steam game, via Proton schijnt dat gewoon te werken.
doe het niet via een pc!! Ik heb dat eens gedaan en toen was mijn controller onbruikbaar geworden. Hij ging toen uitzichzelf opdrachten uitvoeren zonder dat je de controller aanraakt. Ik moest toen sony ps bellen en heb uiteindelijk een nieuwe ontvangen. Ik zal even de video opzoeken hoe dat eruit ziet.

YouTube: Call of Duty Modern Warfare 2 dualsense controller sniping

Nu besef ik mij dat het alleen in het menu is en niet in de gewone game. Maar mijn controller was iig zo erg verpest dat ik een nieuwe moest hebben. Ik heb buiten de garantie om een rma aangevraagt. En ze konden hem niet repareren omdat het software matig vernield is. De controller zelf was nog in topstaat. Waarschijnlijk dat ik daarom kosteloos een nieuwe heb gekregen. Buiten de garantie om.

Beter zoek je iemand met een playstation 5 voor de update.

Jammer van de minnetjes. Het was maar een behulpzame waarschuwing. Niet dat ik post voor de likes. Maar helpen word blijkbaar niet gewaardeerd. In dat geval, kan ik nu gewoon typen wat ik dacht.

[Reactie gewijzigd door Holmindeboks op 17 september 2025 12:58]

Zit gewoon garantie vanuit Sony lijkt me.

Want hun leveren de software wat hun hardware zou moeten kunnen updaten.
Garantie of niet. Ik spreek uit ervaring. En ik deel gewoon wat er is gebeurd. Zodat iemand kan bedenken of ie de gok waagt. En ook al heb je garantie. Je moet wel weer extra dingen regelen om een nieuwe controller te krijgen. Wat misschien voorkomen had kunnen worden. Toen ik sony wou bereiken kon dat maar op 1 manier. En dat was bellen. En als ik niet dubbel check had gedaan dan was alles sowieso misgelopen want mijn mail hadden ze niet goed genoteerd. En online is het een hele cirkel van chat bots en alles waar je niks mee kan. Enige optie is bellen voor een retour aanvraag.
Jouw ervaring geldt natuurlijk voor iedereen.

ik update al ruim 3-4 jaar m’n 3 tal controllers via Windows en nooit gedoe mee gehad.
Het was maar een waarschuwing. Als je er info van opzoekt zijn er tal van mensen die hun controller op deze manier onbruikbaar hebben gemaakt door de slecht werkende windows software van sony. En een controller van 70 euro op het spel zetten is het niet waard vind ik.
Het is het wegschrijven van een .bin file naar de flashchip. Dat moet niet heel ingewikkeld zijn. Het is eigenlijk stom dat niemand het veel te overengineerd tooltje van Sony niet ge-reverse engineered heeft want anders kon het vast en zeker ook wel via de commandline in Linux of Mac.

Sony kan de tijd beter steken in games in plaats van dit soort .NET 8.0 shit.
Eindelijk! Die functionaliteit werd geloof ik al ergens in juni aangekondigd. Dit is zeer mooi nieuws, switchen tussen de PS5 en een Windows pc met Retrobat erop in een oogwenk :)

[Reactie gewijzigd door Saekerhett op 16 september 2025 18:40]

In de documentatie van iOS 26 en andere Apple-releases van gisteren is tegelijkertijd melding gemaakt van het schakelen tussen apparaten op DualSense-controllers:
Easier pairing26

You can now pair your DualSense controller with your iPhone automatically by connecting it over USB-C connection. And now, you can also pair multiple Apple devices to your DualSense or DualSense Edge controller and easily switch between them directly using the controller or Bluetooth settings.
Die schaalt de prestaties van de console terug, waardoor het energieverbruik lager wordt. De functie werkt alleen met ondersteunde games. In de toekomst zal de modus te gebruiken zijn in onder andere Death Stranding 2: On the Beach, Demon’s Souls en Ghost of Yōtei.
Maar, waarom? Ik neem aan dat bij games zoals Death Stranding 2 en de aankomende Ghost of Yotei juist “alles” uit de console geperst moet worden om deze visuele pareltjes op het scherm te toveren.
Als iemand op lagere resoluties speelt of minder grafische prestaties hoeft dan kan het prima natuurlijk
Ik snap het ook niet helemaal. Die optie lijkt mij juist het interessantst voor niet veeleisende indies en dat soort zaken. Die hebben toch nooit de volle kracht van de console nodig.
Bart ® Moderator Spielerij @er0mess17 september 2025 08:33
Als je in het menu zit, of de kaart bekijkt, heb je niet veel prestaties nodig.
Heeft XBox al heel lang. Ik schakel tussen mijn console, laptop en Quest3.
Dat is niet hetzelfde, bij de Xbox controller kies je steeds je controller vanuit je apparaat wanneer je de controller aanzet. Bij de Dualsense kan je daadwerkelijk wisselen tussen 4 opgeslagen apparaten vanaf je controller. Dus je hebt gewoon 4 profielen nu, zoals bijvoorbeeld sommige muizen/toetsenborden hebben met profielknopjes.
Volgens mij kun je met de xbox controller wisselen door twee keer op de sync knop te drukken.
Niet tussen bijvoorbeeld mijn Steam Deck en PC. Althans, ik krijg het zelf niet voor elkaar.

Volgens mij werkt dit alleen voor een Xbox en een ander apparaat.
Ik kan wisselen door twee keer snel op de sync knop te drukken
Werd tijd, wat een gezeur elke keer die controller resetten. Gezien het ook niet aan de hardware lag had dit toch ook echt allang gefixt kunnen zijn. Snap dat het voor Sony geen prioriteit was, maar er is toch een significant aantal gebruikers dat hierdoor makkelijker kiest voor andere opties. Alas, fijn dat het nu wel kan.
Luiheid van Sony.
Was ook zo met de XM3 headsets, konden maar aan 1 apparaat gekoppeld worden.
Correctie: die konden prima aan meerdere apparaten gekoppeld worden (8 geloof ik). En ondersteunden ook al lang verbonden zijn met 2 apparaten tegelijk voor basic Multipoint (1 × media, 1 × call).

Wat het probleem was, was van actieve media-apparaat wisselen. Dat vereiste handmatig verbinding verbreken van het laatst verbonden apparaat, wat natuurlijk zeer onhandig is. Dat is sinds de XM4's opgelost en als bonus kun je nu ook geavanceerdere Multipoint gebruiken (2 × media tegelijk).
Ben benieuwd of dit ook geld voor de PSVR2 controllers. Aangezien ik mijn headset nogal eens wissel tussen PC en PS5.
Ik denk dat ik 1 van de weinige ben die de dualsense een slechte controller vind. Ik vind de handvat net iets te groot, knoppen gaan iets zwaarder en qua controller iets te zwaar. Ik kan er gewoon geen lange speel sessies mee doen zonder krampen te krijgen terwijl de Dualshock 4 gewoon goed gaat. Maar helaas heeft Sony besloten dat op een PS5 spel geen Dualshock 4 mag.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn