Frostpunk-remake op basis van Unreal Engine 5 komt in 2027 uit

Frostpunk-ontwikkelaar 11 Bit Studios komt met een remake van het originele spel. Frostpunk 1886 wordt opnieuw gemaakt in de Unreal Engine 5. Naast visuele upgrades komen er ook nieuwe functies in het spel zoals nieuwe mechanics. Ook komt er ondersteuning voor mods.

11 Bit Studios kondigt de nieuwe game aan in een teasertrailer, waarin vooralsnog niet veel te zien is. De game is inmiddels ook te vinden op Steam. Daar schrijft de ontwikkelaar dat Frostpunk 1886 een remake is van de originele Frostpunk die zich afspeelt in het fictieve New London. Daar spelen spelers als het personage van The Captain.

De game is opnieuw opgebouwd in de Unreal Engine 5. Het origineel werd gebouwd in een eigen engine van de ontwikkelaar, Liquid. Door naar de Unreal Engine over te stappen is het volgens de makers mogelijk een betere visuele omgeving te bouwen en om de prestaties te verbeteren. De ontwikkelaar zegt verder dat het door de bouw in de Unreal Engine ook mogelijk is om mod-ondersteuning toe te voegen. Daar vragen veel spelers van het spel al langer om. De makers hebben het ook al over toekomstige dlc's en 'communitycontent', maar vertelt daar verder niets over.

De game is niet alleen een visuele upgrade, maar heeft volgens de makers ook nieuwe features. Er komen 'nieuwe content' en 'betere mechanics' in het spel, al weidt de ontwikkelaar daar weinig over uit. Het zou gaan om nieuwe manieren om beschavingen in infrastructuur in het spel aan te sturen. "Dat betekent nieuwe evenementen, mechanics, wetten, technologieën en gebouwen", zeggen de makers. Naast de bestaande twee zogenaamde 'purpose paths' waaruit spelers kunnen kiezen komt er een derde path bij, al zegt de ontwikkelaar niet welke dat is en wat die inhoudt.

De game moet in 2027 uitkomen.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

24-04-2025 • 17:04

26

Submitter: BryanD

Reacties (26)

26
26
20
1
0
6
Wijzig sortering
Frostpunk is begonnen als een survival game waarbij je last man/city standing bent. De DLC die is uitgekomen voor Frostpunk 1 begon dat te veranderen met andere settlements waar je trade en andere interacties kon doen.

Dan kwam Frostpunk 2 dat zich ging focussen op het oke, je hebt het overleeft, laten we nu een samenleving opbouwen waarbij je meerdere steden ontwikkelt en meer politiek speelt.

Het probleem met Frostpunk 2 was dat het een totaal ander spel was dan Frostpunk 1, het city building aspect was sterk gereduceerd/vereenvoudigd en het survival gedeelte was ook naar de achtergrond. Veel fans waren niet echt blij met Frostpunk 2 en wouden eigenlijk een doorontwikkeling van 1.

Het eeuwige probleem van Frostpunk 1 was echter de engine welke custom made was en waarbij alles vrij hard coded was. Daardoor waren mods onbegonnen werk maar ook was het voor de ontwikkelaar lastig om nieuwe content uit te brengen. Ja je had andere settlements om mee te traden maar je kon ze niet bezoeken of echt beinvloeden, laat staan er zelf echt bouwen. Ze waren feitelijk niet meer dan een point of interest op een map zoals die al bestonden met vrij fixed scripts en triggers erachter om de illusie te wekken dat je niet meer alleen was. Als je kritisch kijkt naar alle DLC van frostpunk 1 dan begint op te vallen dat ze geen echte nieuwe mechanics brachten maar bestaande mechanics aan het recyclen waren.

Dus een remake van Frostpunk 1 met een flexibele engine is feitelijk wat de fans willen op voorwaarde dat ze dan ook effectief nieuwe mechanics brengen en het grotere plaatje van 2 naar 1 brengen.
Helemaal eens. En ja ik zou er geld voor neerleggen. Frostpunk heeft me heel wat uurtjes bezig gehouden!
Ik snap dat het in deze tijd ontzettend duur is om een nieuwe game te ontwikkelen en dat je voor een minder bedrag een remake kunt maken. Het blijft in het algemeen wel jammer dat veel ontwikkelaars deze trend door blijven zetten.
Een game uit 2018 remaken, zo zielig is het tegenwoordig al. Want het staat niet in de tekst, maar het origineel komt uit 2018.
Ik wou al zeggen, deze is toch nog niet zo oud?

Echter als ze content blijven maken, kan het wel de moeite waard zijn dit in een nieuwere engine te doen, als die investering dat tenminste opweegt, en dat je men zo ver kan krijgen het nog een keer te kopen.

Maar er dus vanuit gaand dat deze game uiteindelijk meer gaat bieden dan het origineel (naast fancy graphics dan), dat is volledig een aanname, anders is het inderdaad behoorlijk waardeloos.
Op de Steam-pagina:
The original Frostpunk experience is being reimagined and expanded with new events, mechanics, and laws within a new Purpose Path.
Dát deze versie meer gaat bieden dan het origineel is daarmee wel definitief. Of het z'n geld waard gaat zijn is natuurlijk afwachten, daarvoor is het nu veel te vroeg.

Ik hoop op een zachte upgrade prijs, maar aangezien het origineel voor een prikkie in de aanbieding is geweest, weet ik niet of dat heel waarschijnlijk is.
Het geld maakt me niet zo uit, als het maar een mooi spel wordt (graphics en mechanics, allebei belangrijk!)
Ik ben deels een zogenaamde ´patient gamer´, in die zin dat ik de tijd niet heb om zoals vroegah alle goeie games die uitkomen zo snel mogelijk kapot te spelen of zelfs zit te wachten tot de dag dat een game eindelijk uitkomt. Voordeel is dat de patches er zijn, de mods er zijn en de games en evt dlc erg goedkoop zijn.

Er zijn zat fantastische games die ik nog zou willen spelen waar mijn dure pc dan niet veel afwijkt van idle. Dan kan ik het best appreciëren dat er een remaster (of remake) van gemaakt wordt die het originele concept veel betere graphics bezorgt. CODMW2, Portal, ... heb ik erg van genoten. The Last of Us staat nu ook klaar.

En om eerlijk te zijn stond Frostpunk (2) ook al in mijn shortlist. Als ik vandaag FP1 kan kopen voor €5 koop ik liever de remastered in de eerste sale voor €20 met veel betere graphics. Als het loon van een aantal nerds om het te porten opweegt tov projected sales kan ik dat alleen maar toejuichen, want uiteindelijk spelen gamers als ikzelf er betere games door.
Als FP1 nog op je lijstje stond en de interesse er nog altijd is, zou ik niet wachten op de remake maar gewoon toehappen wanneer je per er naar staat.

FP1 is voor mijn gevoel gewoon een game die af is, die niks te wensen over laat én die een hoge herspeelbaarheid biedt.

De remake wordt in mijn optiek pas interessant zodra deze extra’s biedt. Dan betaal ik daar t.z.t. graag extra voor, maar die 5€ nu is het origineel sowieso meer dan waard. Last Autumn is trouwens ook een erg leuke aanvulling op de base game.

Betere graphics heeft de game niet nodig, de huidige versie ademt reeds sfeer. Niet in de laatste plaats door de fantastische muziek, iets waar UE5 niks aan toe zal voegen.
Je hebt gelijk, de recycling gaat wel heel snel.
Maar tegelijkertijd was Deel 1 wel een succes en deel niet en ik heb die ervaring zelf ook.
Ik ben dus blij dat deel 1 opnieuw uitkomt!
Ik hoop dat de prijs er wel een beetje naar is, dus niet weer de volle mep.
Gewoon niet kopen lost het probleem vanzelf op.
Ik vermoed dat het een workaround is om "goedkoop" een nieuwe game te bouwen en een nieuwe engine te leren, terwijl ze met het volgende bezig gaan; TES IV remaster is misschien niet door Bethesda zelf gedaan, maar wel een proefballon om te kijken of ze UE5 voor hun eigen games kunnen gebruiken, plus extra inkomsten om het verlies van Starfield te compenseren terwijl ze hard aan het sleutelen zijn aan TES VI. Het zou me niet verbazen als ze die weer overhoop gegooid hebben na het succes van KCD2.
Voelt zo wel een beetje alsof ze de handoek in de ring gooien met Frostpunk 2...

Frostpunk 2 speelt natuurlijk wel heel anders dan 1 maar vergeleken met 1 voelt de launch van 2 een stuk kaler, maar dit kan natuurlijk ook een stukje nostalgie zijn.
Ik kan mij niet vinden fp2. Deel1 heb ik veel uren in gezeten. Plannen qua lay-out etc. Maar deel 2 is te simpel gemaakt.
Het is een prachtig spel, maar wat controls betreft nauwelijks speelbaar op de Steam Deck. Dus wat mij betreft kunnen ze dat ook meteen meenemen.
Gezien de hoeveelheid problemen die Unreal 5 heeft, verwacht ik niet dat dit lekker gaat lopen op de Steam Deck. Tot nu toe lijken alle spellen met deze engine problemen te hebben en zeker op iets lagere hardware. Desktops hebben hier ook problemen mee.

Deze engine lijkt meer gemaakt te zijn voor het renderen van films en series, dan voor spellen. Daar verdienen ze namelijk meer geld aan.
Tja, wat moet je er van zeggen… weer een remake van een spel dat “pas” 6-7 jaar oud is en waar je ook nog 2 jaar op moet wachten terwijl deel 2 net een half jaar oud is. Er zal vast goed aan verdiend worden maar er worden nu wel heel snel remakes gemaakt.
De originele versie gewoon uitbreiden. Ik heb het helemaal uitgespeeld. En ben best wel geïnteresseerd in een modus die pakken langer duurt. De huidige endless mode is niet diep genoeg. Ik wil er gerust nogmaals de originele prijs voor neerleggen. Mag allemaal in dezelfde engine en met dezelfde assets als de originele frostpunk.

Het zou voor mij helemaal richting Anno mogen gaan kwa diepte.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 24 april 2025 17:35]

U5 wordt zo langzamerhand als marketing middel gebruikt (lees: smoes) om investeerders aan te trekken.
Hopelijk wel zonder de kwalijke bugs die het onmogelijk maken om een sandbox zonder problemen te blijven draaien. Ik heb Frostpunk 2 niet gekocht. Ik vond het bedelen om een plekje op mijn steam verlanglijst echt beneden alle peil en heb daarom 11bit op de zwarte lijst gezet. Als de remake wel goed is kan ik eens over mijn hart strijken en het nog eens proberen.
Dit voelt wel heel erg onnodig. Frostpunk was niet bepaald een lichte game, maar we zijn nu juist op het punt gekomen dat de meeste hardware hier toch wel doorheen ploegt. Over te gaan op UE5 voelt als een aanstaande "terug naar af". En de huidige game ziet er ook nog altijd fantastisch uit.

Een stapje verder denkende: Als ze dan toch de assets mooier willen maken in een nieuwe engine, dan lijkt me de setting wel heel erg gaaf voor een first person adventure game of een Half Life 2 achtige ervaring. Dus misschien is dit wel een waardevolle investering in de toekomst van de franchise.
Ja, het betreft een remake van een spel uit 2018, maar er is wél additionele content toegevoegd. In tegenstelling tot The Last of Us remake, waarbij geen extra content werd aangeboden. Als ze dit redden, zijn beide games overigens ongeveer negen jaar na hun oorspronkelijke release opnieuw uitgebracht.

[Reactie gewijzigd door brotipneeded op 24 april 2025 18:34]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn