Bij Tom's Hardware is een vergelijking verschenen tussen de DirectX performance onder Linux met behulp van WineX en de DirectX performance onder Windows. Het blijkt dat games onder Linux met behulp van WineX aanzienlijk langzamer draaien dan in Windows, maar met enig tweaken is het toch mogelijk om er een speelbare framerate uit te krijgen bij nieuwe spellen zoals Max Payne. WineX kost 15 dollar per drie maanden waarvoor je, gedurende deze tijd, het recht krijgt op de laatste versie. Volgens Tom's Hardware is WineX zeker de moeite waard om uit te proberen:
Everyone needs more than 640K, but there is a point where more frames per second is not noticeably better. For a low polygon count game like Quake III Arena, WineX gets pretty close to that magic number of 60 frames per second. For a modern DirectX 8 game like Max Payne, it does not do quite so well. Keep in mind that these tests were run on mainstream hardware (Athlon XP 1800, GeForce 3 Ti200), so a better CPU or graphics card may help. In general, Windows performance is at least twice what WineX can deliver.
The great thing about WineX is that it is still fairly new, and just like Linux, it keeps getting better. Support for DirectX 8 will continue to improve and the kernel module should give a noticeable performance boost when it arrives. Since you can try WineX for as little $15 (the cost of a 3-month subscription), I recommend it to anyone that is already running Linux. Go ahead and download the precompiled binaries and give it a test drive.
Met dank aan Verwijderd die de moeite nam dit nieuws te submitten.