ASUS introduceert draadloze ROG Harpe Ace Aim Lab-gamingmuis van 54 gram

ASUS brengt een nieuwe draadloze gamingmuis in de ROG-serie. De ROG Harpe Ace Aim Lab Edition weegt 54 gram en krijgt een optische ROG AimPoint-sensor die maximaal 36.000 dpi ondersteunt. Het is niet bekend wanneer de muis precies uitkomt of wat deze gaat kosten.

ASUS introduceert de ROG Harpe Ace-muis tijdens de CES-beurs in Las Vegas. Het bedrijf produceert de muis in samenwerking met de ontwikkelaars van fps-trainingssoftware Aim Lab. Volgens de fabrikant is de ROG Harpe Ace-gamingmuis bedoeld voor e-sports.

De muis beschikt over een ROG AimPoint-sensor, die het bedrijf maakt in samenwerking met PixArt. Deze krijgt een resolutie van 100 tot 36.000 dpi en kan versnellingen tot 50G aan. De ROG Harpe Ace heeft daarnaast een pollingrate van 1000Hz. De linker- en rechtermuisknop zijn allebei voorzien van een mechanische ROG-switch die een levensduur van 70 miljoen muisclicks moet bieden.

De muis werkt draadloos via een 2,4GHz-verbinding, bluetooth of een USB-C-kabel, die eveneens wordt gebruikt om de muis op te laden. De accuduur bedraagt volgens ASUS tot 90 uur zonder rgb-leds, of 70 uur met de standaard verlichtingsinstellingen. Daarbij wordt gebruikgemaakt van de 2,4GHz-verbinding; met een bluetoothverbinding gaat de muis een aantal uur langer mee. De ROG Harpe Ace heeft verder een symmetrisch ontwerp. Aangezien de muis enkel zijknoppen aan een van de zijkanten heeft, is deze echter niet bedoeld voor linkshandigen.

De muis is 127,5mm lang, 63,7mm breed, 39,5mm hoog en weegt 54 gram. De ROG Harpe Ace beschikt over een geïntegreerde rgb-led in het scrolwiel, die aangepast kan worden via de Armoury Crate-software. Daarmee kunnen gebruikers ook hun sensor kalibreren voor gebruik met hun muismat en andere instellingen aanpassen.

ASUS ROG Harpe Ace Aim Lab-muis CES 2023ASUS ROG Harpe Ace Aim Lab-muis CES 2023ASUS ROG Harpe Ace Aim Lab-muis CES 2023ASUS ROG Harpe Ace Aim Lab-muis CES 2023

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

06-01-2023 • 17:56

30

Reacties (30)

30
30
22
0
0
4
Wijzig sortering
honestly, Ik vind een lichte muis helemaal niet lekker gamen, ik heb liever wat gewicht in mijn hand. Sowieso zet ik alle muizen die ik gehad heb op 1200 800 dpi standaard, want anders is het niet te doen. Misschien voor professional gamers of type games die ik niet speel? Er zal ongetwijfeld een markt voor zijn maar ik geloof niet zo dat je 25000 of 36000 dpi merkt.

[Reactie gewijzigd door tw_gotcha op 29 juli 2024 09:10]

Na tijdje wennen eraan, vind ik een lichte muis veel beter dan een zware muis, maar ik speel dan ook op heel lage sense en dpi.Als je na tijdje met een lichte muis gespeeld te hebben , jezelf dus de tijd geven om eraan te wennen, kan je niet meer terug naar een zware muis.
Of moet je dan ook gewoon weer een tijdje wennen eraan? Als je de ene kant op moet wennen, waarom niet de andere kant op?
Met de lichte muis speel ik beter en het is meer comfortabel dan toen ik gewent was aan de zwaardere muizen, maar zoals ik al zei, ik speel op een hele lage mouse sense, dus dan is dat ook best logisch dat een lichtere muis een betere keus is.
Never mind :-).

[Reactie gewijzigd door xtlauke op 29 juli 2024 09:10]

Het argument dat een lichtere muis sneller verplaatst kan worden is logisch, dus daar ben ik het niet mee oneens, maar je realiseert dat dat een lange post is geworden om dat te zeggen doordat je 3-4x datzelfde opschrijft? ;)

Ik vond alleen het argument: "Je moet er wel aan wennen en dan wil je niet meer terug", niet heel erg sterk, want als je moet wennen aan het één, is het ook logisch dat je aan het ander moet wennen.

Vraag blijft wel hoe significant het allemaal is voor de gemiddelde speler. En ook als bovengemiddelde speler (lees: Ik zit op de rankings meestal wel ruim boven gemiddeld, maar absoluut niet ook maar in de buurt van de pro's hoor), geloof ik echt niet dat een andere muis, of die nu zwaarder of lichter is, mij een significant betere speler maakt. Al speel ik verder geen twitch based shooters, daar zal het vast wat eerder een rol gaan spelen als bijvoorbeeld bij een RTS.

Wat betreft je laatste stuk, inderdaad een fysiek grotere muis zal over algemeen natuurlijk zwaarder zijn. En dat de muis lekker in de hand ligt zou ik altijd belangrijker vinden dan het gewicht, leuk dat je 10ms sneller reageert, heb je niet veel aan als je later pijnklachten krijgt omdat de muis niet geschikt voor je is.
Of moet je dan ook gewoon weer een tijdje wennen eraan? Als je de ene kant op moet wennen, waarom niet de andere kant op?
Waarom zou je moeten wennen?
Never change a winning ***, veranderen kost geld.
Prima, maar dan kan je dus ook gewoon net zo goed bij een "zware" muis blijven.
Prima, maar dan kan je dus ook gewoon net zo goed bij een "zware" muis blijven.
Precies. Spaart tijd, geld, moeite en frustratie.
Het leven laat je leren conservatief te worden. Conservatisme biedt vele voordelen!
De schaatsers moesten ook best wel lang wennen aan de klapschaats. Dat je er aan moet wennen betekend niet dat er geen voordelen zijn als je er eenmaal aan gewend bent. Aan de andere kant: als je niet competatief gamed en nu ook al lekker bezig zijn dan hoef je natuurlijk sowieso niet te upgraden. Tot je continue een pak slaag krijgt natuurlijk.
Persoonlijk gebruik k n g502 hero op 6000 dpi
Merk ik persoonlijk zeker wel
Wat merk je er dan aan? Dat je beeld sneller beweegt op 6000 dpi dan op 3000 dpi? Want dat lijkt me logisch.
Beetje moeilijk uit te leggen maar voelt meer 1:1 met mn hand
Als ik m nou op 8000 gooi dan voelt dat als een soort overshoot en vice versa met lager
Bij n andere muis moet ik m op 4000 gooien of ik krijg weer datzelfde gevoel van overshoot
Ik keek zelf ook al naar die 54 gram wat mij wel erg licht lijkt en niet echt prettig. Nu gebruik ik de muis dan niet voor gaming maar wel veel voor b.v. video en foto-editing.
Pro gamers zitten meestal nog op 400 of 800 DPI haha. Al zal het ook wel per spel verschillen, maar die gebruiken de ingame sensitivity dan weer om die naar wens af te stellen.
Als iemand die enigzins competitief Valorant heeft gedaan: Die DPI waardes gebruikt idd niemand. Het licht zijn van de muis heeft echter wel waarde. Een zware muis kan je aim soort van stabiliseren door middel van het gewicht, dus het kan fijn voelen. Maar het maakt het lastiger en langzamer om bepaalde grotere bewegingen te maken. Als je grote bewegingen goed kan maken (en niet alles vanuit de pols doet) dan betekent dat dat je sensitivity omlaag kan, en dat heeft ook een soort stabiliserend effect. Het is even wennen, maar uiteindelijk wordt je er sneller van en lijden je gewrichten er minder onder als je echt flink competitief games speelt.
IDD, Ik wil ook liefst een zware muis. en dan ook nog 1 waar gewichten bij kunnen, kan je het naar wens instellen.
Zware muizen zijn niet goed voor je pols
Never mind. :-)

[Reactie gewijzigd door xtlauke op 29 juli 2024 09:10]

Wat is nu een geschikte toepassing waarbij je gebruik maakt van 36.000 DPI? Ik heb zelden met een muis boven de 800 DPI gewerkt, en dat terwijl ik 1440p game en werk. Of heeft het veelvoud van de DPI ook invloed op de precisie bij lagere DPI? Dan zou het enigszins nut hebben.
Hogere/betere sensoreesolutie zou de muis meer nauwkeurig moeten maken, al is het dan nog de vraag of je dat ook merkt.

Maarja, vooruitgang 🤡
Het is puur marketing, in de praktijk zal je er niets van merken. Dingen als geen of zo min mogelijk sensor acceleratie en snelle bewegingen zonder problemen kunnen detecteren en inputlag zijn de belangrijke dingen.
Zelf ben ik al heel heel lang geen gamer meer, maar puur fysisch zou je toch zeggen, hoe lichter hoe beter? Je tikt het ding voor uren lang aan, een paar keer per seconde in de topspits, daarbuiten ook continu. Je zal vast aan moeten wennen als je van een zwaardere af komt, maar per saldo moet een lichtere muis te prefereren zijn, toch?
De concensus is inderdaad dat een lichte muis beter is, voornamelijk omdat die makkelijker te stoppen is, minder last van traagheid (inertia).
Je ziet daarom dus dan de meeste serieuze gaming muizen steeds lichter worden.
Ik denken dat mijn Logitech G305 muisje op 1600 dpi al veel was.
Een sensor die 36000 puntjes over een afstand 2.54 cm kan detecteren is, naar mijn mening, gewoon een verkoop gimmick die geen enkele real-world meerwaarde/toepassing heeft...
Heeft een muismat/ondergrond überhaupt wel zo veel detecteerbare nuances? (lijkt me niet)

Misschien begrijp ik de werking van een sensor verkeerd hoor, maar zo beredeneer ik het....

Heb verschillende muizen, MX500, G5, G300, allemaal geweldige muizen, maar ik was over het algemeen het beste met de, oude vertrouwde, MX500... (in Q3-arena, UT-serie e.d.)
Heb vlak voor de Kerst een nieuwe vette game laptop gekocht. De oude was alweer ruim 6 jaar oud. Mijn oude laptop is verhuisd naar mijn dochter. De muis die daar bij hoort is een Logitech G3. Daar kon je heel veel gewicht in aanbrengen. Een wat zware muis vind ik juist heel prettig. Zo'n roets ding kan ik niks mee. Bij mijn nieuwe laptop heb ik dan ook een Logitech G403 besteld. Daar kan ook een gewichtje in. 10 gram.
Prima muis maar eigenlijk net iets te ligt. Ik red me er mee hoor.
Ik hoop dat er ook een linkshandige komt.
Probeer wat voor jou het beste werkt..
Hoge DPI / lage DPI, hoog gewicht, laag gewicht, het gaat uiteindelijk om de balans en wat JIJ prettig vindt.
Whatever gets you the frags.
Al muis je met je voet en blaas je op je muisknoppen.. hookers.. eh who cares! :)
Ik game met een logitech G5 en een func 1030 muismat die zorgt ervoor dat mijn muis over de surface vliegt.

lichte muis, zware muis ieder heeft zijn voorkeur, maar het is de combinatie met de muismat die het afmaakt.Func bestaat helaas niet meer hun muismatten hadden 2 kanten een groffe voor de snelle bewegingen en een gladde voor de nauwkeurige bewegingen.. het is een top muismat.met een rubberen base waarin de mat stevig ligt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.