Monster Hunter-achtige game Wild Hearts komt uit op 17 februari 2023

Electronic Arts en Koei Tecmo hebben Wild Hearts onthuld. De game, waarvan de gameplay doet denken aan de Monster Hunter-serie van Capcom, moet op 17 februari 2023 uitkomen voor de PlayStation 5, Xbox Series S/X en pc. Het spel gaat 70 euro kosten.

De trailer van Wild Hearts laat Azuma zien, een fantasieversie van feodaal Japan. Daar neemt de speler het in zijn eentje of met maximaal twee andere spelers op tegen grote monsters genaamd Kemono. Die teisteren de inwoners van Azuma door het land onleefbaar te maken en een spoor van vernieling achter zich te laten.

Net als in de Monster Hunter-spellen beschikt de speler over verschillende soorten tools om de monsters te lijf te gaan. In dit geval kan de speler verschillende houten constructies genaamd Karakuri bouwen. Dit kunnen stellages zijn waar de speler vanaf kan springen met een glider tot apparaten die harpoenen afschieten.

Wild Hearts was al eerder aangekondigd, maar toen was de naam van het spel nog niet bekend en werd er geen gameplay getoond. EA en Koei Tecmo spraken over een ‘jaagspel’, maar legden toen niet uit wat die term inhield.

Door Loïs Franx

Redacteur

28-09-2022 • 20:46

16

Submitter: Xtuv

Reacties (16)

Sorteer op:

Weergave:

Als grote fan van Monster Hunter ga ik dit zeker een kans geven. Maar op basis van wat ik zie heb ik geen hoge verwachtingen.

Er zijn al zo veel pogingen gedaan om een graantje mee te pikken van het succes van Monster Hunter, en tot nu toe komt er niets echt in de buurt.

Of het nou Toukiden is (ook uit de schuur van Koei Tecmo), of Biomutant, of Dauntless, ze missen allemaal net dat kleine beetje samenhang wat de Monster Hunter serie zo goed maakt. Toukiden mist voor mij wat diepgang, Biomutant bleek na release een enorm lege en levenloze speelwereld te zijn, en Dauntless leek tijdens de beta/kickstarterfase wel redelijk veelbelovend qua visie, maar sinds de maker de ziel verkocht heeft aan Epic Games is het een seasonal 'Hunt Pass' shitshow geworden met maar zo'n 12 uur aan content, daarna heb je alles wel gezien.

Monster Hunter heeft een enorm uitgebreid en gelaagd progressiesysteem, met in de meeste games een "baby steps"-principe als het om wapens en uitrusting gaat. Sloop een Great Jaggi voor je eerste upgrade, een Qurupeco voor je tweede, Barroth voor nummer drie, Rathian voor vier en Lagiacrus voor nummer vijf. En dan ga je door naar High Rank en begint het feestje opnieuw. In sommige games heb je er dan ook nog een Master Rank bovenop met weer nieuwe uitdagingen.

Daarnaast is er vrijwel altijd een uitgebreide selectie van monsters, en is er zowel tussen de monsters en de gebieden veel contrast en variatie. Dat alles maakt de wereld ook veel meer een samenhangend geheel waardoor je minder snel door de mechanics van de game heenprikt en meer bezig bent met 'het op subtiele wijze verkennen van het ecosysteem'.

Ik ben dus pas onder de indruk als ik diezelfde samenhang terugzie in een game waarvan vooraf al hoog van de toren geblazen wordt over "de ultieme jachtervaring". Het spel mag dan 70 euro gaan kosten, maar dat ga ik er zeker niet voor neerleggen, en ook zeker niet bij release. Ik kan het voorlopig met Rise: Sunbreak en her en der een replay van een oudere titel voor de nostalgie nog wel even uitzingen totdat ik zelf kan beoordelen wat ik het waard vind. Wie weet ben ik door de reviews nog wel aangenaam verrast. :)
Wat is er tegenwoordig met al die "Originals" in de titel? Eerst Ubi, nu EA.
In tegenstelling tot Ubisoft die vrijwel iedere game "original" gebruikt EA het vooral voor, hun, kleinere/nieuwe type games.

Denk hierbij aan games als It Takes Two en Unravel.
Bij EA is het een indicatie dat het niet van een recent gekochte studio komt die over anderhalf jaar gesloten wordt.
Ah dat verklaard, geen Westwood dingetje dus.
Het is pas vet als je die beesten in kan zetten in combat en pvp. Als soort perk kan gebruiken..
Vind ik altijd zo jammer van MH kwa ontbreken.
Monster hunter Stories (1 &2 ) wellicht iets voor je. RPG in monster hunter universe waar je de monsters kan temmen en als teamlid in kan zetten.
Ik heb die ook gespeeld en vind het nog altijd een geweldige spel, maar hij bedoeld waarschijnlijk dat die dit in real-time action wilt.

Monster Hunter Stories (1&2) zijn namelijk turn based (niets mis mee ik vind het ook leuk), maar soms wil je inderdaad ook real-time actie hebben.

ARK: Survival Evolved is misschien een betere advies, alhoewel ik het hele base building en grievers haat. Vooral PvP is niet te spelen door allerlei haters en in PvE zet iedereen overal een foundation zodat niemand kan bouwen. Dit maakt het spel en server ook nog eens stroperig aangezien alles gerenderd moet worden.

Conan Exiles kan misschien ook nog, maar heb je precies dezelfde problemen als bij ARK. Maar beide zijn géén monster hunting spellen

Het zou juist wel leuker zijn als ze Monster Hunter Rise combineren met Monster Hunter Stories, maar dat je dan maximaal 1 (of 2) beest(en) kan meenemen. Laten we hopen dat Wild Hearts dit gaat proberen dan hebben ze tenminste iets verfrissend aan de genre toegevoegd.
Als dit een nieuw deel in de MH serie was had ik het direct geloofd. Het ziet er grafisch wel top uit maar toch, originaliteit is ver te zoeken.
Ik vond Monster Hunter veel te grindy, dus het daar op lijkt, valt ie voor mij af.

Op zich het hunten vond ik wel leuk, maar het upgraden van je hunter om andere monsters aan te kunnen, vond ik veel te repetitief. Maar ik zal de reviews afwachten :D
Krijg niet direct een heel warm gevoel van deze trailer, jammer. Ik heb een paar honderd uur in MH World zitten en zou graag iets soortgelijks zien. Hoop dat deze kan verrassen :)
Ik snap vooral niet: hoezo met twee andere spelers max? Dus een max partysize van 3?
Waarom toch niet minstens 4?
De eerste indruk is erg goed als Monster Hunter fan, al hoewel ik geen fan ben van MH Rise.... Ik heb zelf veel ervaring met Toukiden van KT en ben dus erg benieuwd. Dit ziet er ook uit als een game dat een flink budget heeft vergeleken met andere KT games.

Artstyle is nice... interessante wapens, interessante monsters... color me interested.
Oeh gevaarlijke move wel van EA, Als ze dit releasen zonder dat de AI van de beesjes niet waterdicht/af is dan vraag ik me af hoe het publiek gaat reageren want datzelfde publiek is nogal nauwkeurig wat betreft glitches..
Ja maar daarvoor heb je de AI DLC voor €9.99
Hahah, prima een 0 score waard. Maar dat is waarom ik het wel een flinke zet vind van EA. Ze hebben een goede reputatie opgebouwd in dingen half te realeasen zoals Jedi the Fallen order waar ze prima mee weg komen omdat het echt heel leuk is maar er zit, voor een platformer wel een significant aantal glitches in. en hitboxes die niet lekker werken. Oke deze studio zal het waarschijnlijk goed doen. maar "Monster Hunter Achtige Game" is wel hoog gegrepen (Niet de crisis grade graphics, niet de beste storyline, niet de beste server upkeep, niet de beste hack dichtheid, niet de beste sound design, Maar wel de aller beste Agro AI en beste hitbox systems die ik ooit heb gezien. Misschien dat Prototype er ook wel wat van kon maar dat is mijn mening.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.