Ubisoft kondigt 'team battle arena'-game Project Q aan

Ubisoft heeft een 'team battle arena'-game aangekondigd genaamd Project Q. De Franse gameuitgever en ontwikkelaar onderstreept dat het geen battle royale-game is. Wel gaat het om een player-versus-player-titel.

Ubisoft vertelt dat de game in vroege stadia van ontwikkeling is. Wel zijn de formulieren om deel te nemen aan de eerste tests van de game geopend. Die tests vinden plaats op de huidige en vorige generatie Xbox en PlayStation en Windows. Verder verzekert Ubisoft geïnteresseerden ervan dat het 'geen plannen heeft' om nft's in de game te verwerken. Tot slot bevat deze officiële bekendmaking een afbeelding van wat concept art van het spel.

Aan de minder officiële kant valt er ook wat te melden over Project Q. Het was een van de games op de uitgelekte titellijst van gamestreamingdienst Geforce NOW. Nvidia noemde de inhoud van die lijst 'speculatief', maar sinds het uitlekken in september vorig jaar zijn opvallend veel van die speculaties werkelijkheid geworden, waaronder God of War voor Windows, Kingdom Hearts IV, Crysis 4, Sniper Elite 5 en nog veel meer. Ubisoft probeerde de lijst middels een dmca-verzoek offline te halen, zonder succes.

Een andere onofficiële bron van informatie is er ook nog. Op vrijdag kwam informatie over de game naar buiten via de doorgaans goed geïnformeerde leaker Tom Henderson en website eXputer. De game zou, in elk geval tijdens deze testfase, bestaan uit de modi Battle Zone en Showdown. De laatstgenoemde modus betreft een kleinschalige battle royale waarbij vier teams van twee spelers proberen om als enige te overleven. De Battle Zone-modus hanteert het arenaformat waarbij twee grotere teams van vier spelers proberen om als eerste honderd punten te behalen. De modus wordt door Henderson vergeleken met Hardpoint uit de Call of Duty-franchise; teams moeten in dat geval zo lang mogelijk verschillende locaties in handen houden om punten te verdienen.

In de tussentijd heeft Henderson zijn artikel aangevuld met wat ruwe gameplaybeelden van Project Q. Daarop is ook duidelijk te zien dat de game nog niet aan het einde van zijn ontwikkeling staat.

Ubisoft Project Q announce art

Door Mark Hendrikman

Redacteur

24-04-2022 • 13:41

39

Reacties (39)

39
38
14
3
0
3
Wijzig sortering
Gewoon blijven proberen, bijna het niveau stront tegen de muur gooien in de hoop dat er wat blijft plakken.

Als je hun laatste line up van nieuwe games bekijkt, hoeveel is daar toch een cancel geworden, of gewoon een flop, of mogelijk een flop, Extraction, Heartlands, Settlers, Roller Champions, Oddballers, Rider Replublic, Fynix Rising, sommige hebben het wel gehaald maar was ontvangst.. matig op z'n best.

Als je bij de aankondiging al meteen duidelijk moet melden dat het geen BR is, absoluut geen NFT, dan ben je dan al bezig met damagecontrol die vrijwel zeker een backlash oplevert als je het verder down de line toch gaat toevoegen/blijkt te zijn. (zoals er 1 mooi zegt: Nothing planned but not ruled out if they were completely honest)

Zijn zij compleet de link met hun gamers kwijt, weten ze niet meer wat unieke goeie kwaliteit games maken is? De sturing daar boven bij management alleen maar gedreven op geld, schandalen en potentiele nieuwe bronnen van easy cash?

Zelfs een core game, een uniek in zijn soort, Settlers, weten ze gewoon compleet verkeerd in de markt te zetten.
Zijn zij compleet de link met hun gamers kwijt, weten ze niet meer wat unieke goeie kwaliteit games maken is?
En daar ga je fout. Want wie zijn die gamers? Dat weet jij helemaal niet. Er zijn zoveel verschillende gamers, jij doet net alsof iedereen hetzelfde wil. Hoop mensen die Fortnite geweldig vinden, hoop die dat maar een baggerspel vinden, zelfde geldt voor bv Minecraft, Call of Duty, Crysis, roadblocks, Assassins creed, GTA, Farcry, World of warcraft, Halo, Mariocart, God of war, Uncharted, Street fighter, patience en de lijst is eindeloos.
Welke gamer bedoel je dus? Persoonlijk hou ik bv helemaal niet van games waar je lang bezig bent met een poppetje opbouwen of heel veel vechtcombo's, maar voor anderen is een spel bagger als het dat niet heeft.

Het is allemaal niet zo simpel, zoveel mensen zoveel wensen.
Volgens mij heb jij niet echt door dat het punt erachter compleet mist..

Als elk van hun uitgebrachte games ronduit floppen, precies welke 'gamers' praat jij dan over die WEL dat soort games leuk vind? Hoe kan anders zo'n game floppen, als er blijkbaar een groep is volgens jou, die daar wel interesse in heeft? Want blijkbaar ken ik ze niet, dus wil ik dolgraag weten welke gamers dat precies wel zijn?

Ubisoft stond bekend om games te maken gespeeld door duizenden, zelfs miljoenen, francises van jaren, decennia's kwalitatief hoog te houden.. precies welke gamer praat jij dan over, die ik blijkbaar niet ken, om die hele trackrecord het raam uit te gooien?
Ik heb mij anders prima vermaakt met the Division 2/far cry 6/AC: valhallah.

En kon totaal niet in the Witcher 3 komen.
Dus tada daar heb je een rare snuiter gamer die Ubisoft games wel leuk vind.
Verzadiging? Zoveel games inmiddels waar men uit kan kiezen.
Maar het probleem is ook gewoon dat men tegenwoordig zo verwend is en er is nog maar weinig variatie, doordat zowat alles al wel gedaan is inmiddels.

En de games van ubisoft worden nog steeds gespeeld door duizenden, en miljoenen.
Skull and Bones anyone? :+ Die is ook al jaren in ontwikkeling maar ik heb de hoop al opgegeven.
Beetje overdreven. Er is nog niks bekend, maar dit is niet de eerste keer dat ze wel iets bekend maken alvorens ze met hun "E3" presentatie de details invullen.
Dat krijg je ervan als je hoofdbelang is om aandeelhouders tevreden te houden. Voor je het weet word je aangeklaagd wegens mismanagement, dus gooien we nog maar een eenheidsworst in het publiek in de hoop dat het aanslaat. De grote uitgevers hebben inmiddels niet veel innovatie meer te bieden op gameplay vlak.
Jezus, Roller Champions is eigenlijk nog niet uit maar ik denk dat dat nu al vrijwel dood is? Release is 2022 maar laatste blog posts dateren van Januari 2021. What the..

Je hebt absoluut gelijk.
Ik kan nog steeds niet begrijpen hoe ze steeds zo mis kunnen grijpen bij de ontwikkelingen van The Settlers reeks. Ik speel nog steeds regelmatig The Settlers 2 (10th anniversary version) en als ik dan maar ook even nadenk over hun nieuwe poging (2022 - beta preview) moet ik toch een traantje laten. Ik weet dat het beta is, maar dan nog. Er zit gewoon geen enkele gram "liefde" in.

Nostalische profilepic is nostalgisch.
Ubisoft zit al jaren vast in dezelfde cyclus en ik snap niet hoe dit nog steeds werkt.

Far Cry 3 kwam in 2012 uit, en 10 jaar later releasen ze praktisch gezien dezelfde game met betere graphics en een andere setting. Hetzelfde voor Assassins Creed. Ghost Recon. Rainbow Six. Het begint met iets dat uniek is, en vervolgens releasen ze 100 keer hetzelfde omdat het een paar jaar geleden goed ontvangen werd (AC is hier dan misschien nog enigszins een uitzondering).

Kijk naar Rainbow Six: Extraction die laatst gereleaset is. Wie wil deze game nou? Wie zit er nou te wachten op een co-op shooter waar nauwelijks ambitie of progressie in zit, die is gebaseerd op een tactical 5v5 arena shooter? Buiten een paar "#ad" streams om heb ik helemaal niks gezien of gehoord over deze flop, en ik kon je van tevoren wel vertellen dat het zo zou gaan. Ik krijg altijd de indruk dat Ubisoft hun eigen markt niet kent, maar misschien zijn er daadwerkelijk zoveel mensen die keer op keer €60 voor die troep betalen.

Ik snap gewoon oprecht niet hoe Ubisoft nog steeds zo bezig is. Ik snap niet wie die games nog koopt na 10 keer hetzelfde gespeeld te hebben, en dan hebben we het nog niet eens over Ubisoft Plus (15 euro per maand voor hun aanbod, wat een ontzettende clowns), of hun idiote NFT-verhaal. Net als zo veel andere AAA developers tegenwoordig zijn ze zo hard mogelijk bezig om zooi te pushen die ze kunnen verkopen waar ze zo min mogelijk tijd en geld in hoeven te stoppen om te produceren. Verder boeit de consument niet, als ze maar geld verdienen.
Ik kan het alleen maar waarderen als een game company een game maakt. Of het nou een flop is of niet, niet geschoten is altijd mis. Ik vind deze PVP game er wel vet uit zien dus kan dit alleen maar omarmen!

Verder heeft Ubisoft ook een trackrecord aan zeer goede games dus laten we niet overdrijven.
Paar maanden geleden hebben ze nog Hyper Scape beëindigd. Ze nog steeds bezig met het zoeken naar hun de volgende F2P hit al dan niet een BR. Activision en EA hebben ieder een succesvolle BR en zij hebben geen enkele. Hun verschuiving naar live services vind ik wel logisch. For Honor en Siege zijn grote successen en misschien straks AC Infinity.

[Reactie gewijzigd door GeforceAA op 22 juli 2024 17:06]

For honor een succes?
Ze supporten die game nog steeds en dat al een ruime 5 jaar (release was 2017 februari)

Dat is toch best wel netjes?
Ja dat is netjes, player aantal is toch niet echt groot?
Je zou denken van wel, als een game niet leeft dan blijft de support ook niet lang. Er is genoeg DLC en de support blijft, iets wat je voor zo'n oude game niet veel ziet. Ook is ie vaak genoeg in de sale, dus instappen kan altijd nog.

Ik zie ook net dat ie gewoon op gamepass staat, zonder DLC uiteraard. Maar om te proberen zeker leuk. (en er is ook nog een campaign)

[Reactie gewijzigd door TheNightbringer op 22 juli 2024 17:06]

Ze blijven maar troep produceren om maar die megahit proberen te scoren.. erg jammer.

Ubisoft heeft van vroeger zeer goede games gemaakt waar ze zo veel meer mee zouden kunnen doen.. maar dat zien ze helaas niet.

Wat we nu krijgen is iedere keer weer een game zoals deze, een BR of een game met een gigantisch lege open wereld.
Ze blijven dit soort domme zooi maar pushen.

Op een enkel spel na, zijn battle royals eigenlijk niks geworden.
Als 9 van de 10 flopt, moet je toch gaan nadenken zou ik zeggen.
Apex, Warzone en Fortnite zijn toch echt wel allemaal top successen hoor.
Maar dan heb je het wel gehad.

Dat zijn de grote namen als het ware.
Maar een blik op wat ze proberen en je ziet meteen dat het 3x niks is.
Pubg of naraka (en er zullen nog wel andere zijn) heb je ook nog hoor.
Zijn er nog wel meer, en het is dan ook wel heel veel voor één subgenre, dat ook nog eens vrij makkelijk te maken is.
Roque company, naja niet echt een royale wel best populair

[Reactie gewijzigd door cptbuttlick op 22 juli 2024 17:06]

Dit is voor andere spellen niet anders, maar die zijn niet zo afhankelijk van blijvende spelers.

Het f2p principe is echt afhankelijk van spelers die blijven hangen en er hun passie van maken (en zodoende geld in steken en andere spelers aantrekken)
Leuk, zal het zeker proberen, maar waar blijft Roller Champions?
Heb het hierboven al even gepost, maar sinds januari 2021 zijn er geen blog posts meer en spreken ze van een spring release 2022. Mja? Geen idee.
Lijkt me wel oke, alleen vind ik het dan. Nu wel leuk En tegen de tijd dat het uit komt is het zo veranderd dat het toch weer zon standaard ubi spel word :( eigenlijk na watchdogs2 nooit meer ubi spellen gespeeld.
Ik had liever een single player lineaire Splinter Cell, Rainbow 6 of Ghost Recon of zo iets gezien, maar wie weet is dit ook iets voor mij :+

[Reactie gewijzigd door kr1z op 22 juli 2024 17:06]

Single player? Die term zijn de grote jongens al een kleine 6 jaar kwijt ofzo.

Als je al een single player campaign krijgt is hij overladen met multiplayer opties en inmiddels zo kort dat een speelfilm uit de jaren 90 een eeuwigheid lijkt.
Horizon Forbidden West
En ondertussen wachten we ook al jaren op een nieuwe Brothers in Arms in de Ardennen. Sad face krijg ik ervan. :'(
Die concept art trekt me al meteen niet. Zo te merken iets teveel copypasta van Fortnite, maar we gaan het zien. Dat ze de vorige generatie meenemen is meteen jammer, dat kost onnodig veel mankracht en beperkt ze enorm. Om dan na een paar maanden of zo weer de stekker daaruit te trekken.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 22 juli 2024 17:06]

Het lijkt op een fortnite kloon :|

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.