Kungfugame Sifu verschijnt op 22 februari 2022

Ontwikkelaar Sloclap brengt kungfugame Sifu op 22 februari 2022 uit voor PlayStation-consoles en in de Epic Games Store. Het spel is gemaakt door de studio achter Absolver uit 2017 en kost veertig euro.

De bekendmaking van de verschijningsdatum gaat gepaard met een nieuwe trailer, waarin veel vechtscènes elkaar in hoog tempo opvolgen. Sifu werd begin dit jaar aangekondigd. Het is een actiegame met een derdepersoonsperspectief en spelers nemen de rol aan van een jonge kungfustudent, die uit is op wraak voor de moord op zijn familie.

Het hoofdpersonage in het spel kan opstaan uit de dood, maar het nadeel is dat hij daarbij iedere keer een stuk ouder wordt. Dat is zichtbaar in de game, bijvoorbeeld aan de grijze haren. Sifu speelt zich af in een fictieve Chinese stad. De makers beloven realistische intensieve gevechten, die doen denken aan die uit klassieke kungfufilms.

Het spel wordt gemaakt door de Franse studio Sloclap. Die bracht in 2017 met Absolver zijn eerste game uit. Ook dat was een vechtspel. De studio is opgezet door ex-Ubisoft-medewerkers die bij dat bedrijf aan Watchdogs werkten. De game komt naar de PlayStation 4 en 5 en in de Epic Games Store verschijnt een pc-versie. De standaardeditie kost veertig euro.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

26-08-2021 • 09:27

22

Reacties (22)

Sorteer op:

Weergave:

Ietwat ouder terugkomen in een spel is een interessant concept! Wat ik me dan wel afvraag is of de grotere leeftijd niet alleen effect heeft op de looks, maar ook op bijv. de kracht, snelheid, ervaring en uithoudingsvermogen van de personage.
Zou interessant zijn, maar ik vrees dat het bij een visuele gimmick blijft. Zou anders een lastige gamemechanic zijn. Scenario: je gaat dood omdat iets te moeilijk is, je wordt ouder (en langzamer), nu is het nóg moeilijker. Je gaat weer dood.. etc. Dat is een marteling, dan kan je beter permadeath hebben.
Goh, het kan een balans zijn he. Ouder betekent meer HP, maar iets minder kracht? Eenvoudiger blokken (ervaring?) en/of meer kans op een critical hit? Kan ook zijn dat ouder worden het letterlijk alleen maar eenvoudiger maakt: ouder = meer training en ervaring, dus sneller, sterker, meer uithouding,... totdat je een leeftijd bereikt waarop je gewoon dood bent.
Het lijkt alsof je geïrriteerd bent. Voor de duidelijkheid, ik ben gewoon benieuwd hoe het gaat werken en hoop van harte dat ze er iets moois van maken hoor. Maar mijn ervaring op dit gebied (recreationeel en professioneel) leert dat het niet makkelijk is om een goede balans in zo'n mechanic te vinden. Het zou een interessante nieuwe vondst kunnen zijn.

Mijn zorgen:
Tot op zekere hoogte levert ouder worden in het echte leven wel voordelen op, maar over het algemeen ga je na je 25e op het gebied van fysieke combat en reflexen echt niet vooruit. Laat staan na 50 of 60 jaar. Dus dan kan je zeggen 'het hoeft ook niet realistisch', maar daar zit ook een grens aan voordat je inlevert op spelplezier. Dus dan moet je de realistische invloed van het ouder worden overboord gooien en presto! Wat blijft er over: een visuele gimmick. Waarvan je je kunt afvragen hoe aantrekkelijk het is. Want wie wilt er een oude man spelen?

Zelfs al zou bovenstaande niet uitmaken, dan zou je dus volgens jouw suggestie progressie maken door dood te gaan. Ik denk dat je dan een heel ander soort game krijgt. Het wordt steeds makkelijker naar mate je meer dood gaat, een soort dynamische difficulty scaling. Met als nadeel dat hij alleenmaar omlaag kan scalen en je dus voor de rest van de game gestraft wordt omdat je aan het begin een keer van een berg gegleden bent.

Ik denk dat het idee van iemand van de marketingafdeling kwam, die er verder niet zo goed over nagedacht heeft. Maar ik kijk uit naar het resultaat en hoop dat het tegendeel bewezen wordt.
Heb je Mr Miyagi wel eens gezien? combat en reflexen genoeg..... ;-)
Nee, Mr Miyagi was ook gewoon oud. Denk eerder aan Master Pai Mei.
Iedere rogue-like game werkt toch wel op een soort gelijke manier?
Steeds wat meer ervaring, meer moves die beschikbaar komen.
Waarom moet het realistisch zijn? Het is geen bejaarde-sim.
Je wordt een meester in de vechtkunst en daar kan men heel ver in gaan wat absoluut niet het spelplezier hoeft te bederven. Genoeg kungfu films om inspiratie in op te doen.
Tot op zekere hoogte levert ouder worden in het echte leven wel voordelen op, maar over het algemeen ga je na je 25e op het gebied van fysieke combat en reflexen echt niet vooruit.
Mja mja Ik heb altijd het gevoel dat de piekleeftijd voor bv. wielrenners qua trapkracht op 30 ligt. Cavendish, een oude zak van 36 heeft behoorlijk wat spurten gewonnen dit jaar, ook mede dankzij zijn entourage. Maar toch.
Nog eens op Tweakers, vandaar wat dagen later ;-). Geen frustratie, ik zit gewoon ook met de vraag hoe dit gaat aangepakt worden! Zoals je zelf zegt, als doodgaan/ouder worden automatisch zou betekenen dat je ook sterker wordt, dan is het maar kwestie van je in het begin zo snel mogelijk zoveel mogelijk dood te laten gaan en dan wals je de game plat. There has to be more to it than that! We zullen het pas weten wanneer het spel uitkomt.

En zeggen dat ouder worden je niet beter maakt? IRL, tuurlijk niet, maar heb je ooit een goeie kung-fu movie gezien? Of zelfs Kill Bill? Het zou de oude mannetjes met de dunne witte baardjes en snorretjes die je met twee vingers in de neus en de andere hand achter de rug zonder een druppel zweet kapot maken :D ! En das altijd fun om te zien. Werkt dat in een game? Geen idee, again, wachten tot het spel uitkomt.

Daar zit het enige greintje frustratie! Het spel lijkt me wel m'n ding, maar tis nog zo lang wachten!
Het is niet alleen een visuele gimmick wat ik er van heb begrepen... uiteindelijk is het doel om zo jong mogelijk de game te doorlopen, er zit dus een stuk prestatie aan en het is een tijdsgebonden game. En als ik mij niet vergis zit er ook een bepaalde skilltree gebonden aan het ouder worden.
Dark Souls 2 had zo'n soort mechaniek. Je kreeg een max-hp limiter welke iedere keer kleiner werd als je dood ging. Dit werd niet gewaardeerd, dus ik denk dat je gelijk hebt.
Als je steeds sterker zou worden zou het nog wel interessant zijn. Dan zou je kunnen zeggen: "wow, jij hebt dat spel echt jong uitgespeeld, knap gedaan!" :)
Het is toch een spelletje, wat duidelijk gebaseerd is op fictie, in het echt kan je toch ook niet vanuit de dood weer opstaan.
Dacht bij de titel te lezen .... mmm een vechtspel alla street fighter misschien ... Na de video te kijken moest ik meteen denken aan final fight & double dragon in een moderner jasje. Ik heb geen console en als we er eentje kopen zal het een nintendo zijn, maar dit ga ik denk ik toch wel kopen op de pc en een controller ofzo. Altijd wel graag beat em ups gespeeld. Dit zou wel eens een verdoken hit kunnen worden, nu ik volg games niet zo echt meer, maar denk niet dat er nog veel echte beat em ups gemaakt worden.
Heb je Streets Of Rage 4 al gezien ? Klinkt als iets wat wel in jouw straatje zou liggen…
De trailer doet me denken aan Sleeping Dogs. Daar heb ik voorheen heel wat uurtjes in gestoken.

Ik zie het personage eigenlijk bijna niet blokken of echt effectief counteren. Het lijkt erop alsof je ongeacht wat je tegenstander doet kunt aanvallen. Ik word hier op basis van de gameplay beelden niet meteen warm van eerlijk gezegd.
Als je het goed doet blok je ook niet, maar val je direct aan ;). Lijkt me een toffe game.
Dat zal zeer wss de speelstijl zijn van degene die de gameplay heeft verzorgd... een aanval kan gecombineerd zijn met blokken oid, oftewel een soort counter move. Buiten dat... ik denk ook niet dat je het 'kung fu' heel serieus moet nemen, het is zo te zien een game met een hoge "arcade" gehalte dan waarheidsgetrouwe vechtkunst.

[Reactie gewijzigd door MicGlou op 25 juli 2024 10:15]

het blijft altijd het 1 op 1 vechten. In het filmpje zie je ook 4 man om onze speler heen staan die allemaal braaf wachten tot je met 1 vijand uitgevochten bent om dan ook eens te gaan bewegen. Dat zou veel dynamischer en chaotischer moeten zijn in een dergelijke game.
Als ik Kung Fu game lees, dan heb ik direct het beeld van Yie are Kung Fu op mijn netvlies. Destijds vrij vaak gespeeld bij een vriend die een MSX had.
pittige release datum, Horizon Dawn Forbidden West komt uit 18-2-2022 :3 maar game ziet wel goed uit
Had verwacht dat het een rode panda zou zijn, net als master Shifu in Kungfu Panda. ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.