Nederlandse gamemaker Gamious brengt 'serene game' Lake op 1 september uit

De Haarlemse uitgever Gamious brengt de rustgevende, verhalende game Lake op 1 september uit voor pc en de Xbox. In het spel ruilt het personage Meredith Weiss haar drukke stadsleven in voor dat van een postbezorger in een afgelegen dorpje.

Tijdens de Future Games Show op de E3 onthult Gamious met een nieuwe gameplaytrailer de releasedatum van Lake. Ook bevestigt de ontwikkelaar dat de game vooralsnog exclusief voor pc en Xbox is. De game komt uit op de Xbox One en de Xbox Series X en Series S, zegt de ontwikkelaar tegen Tweakers. Gamious sluit niet uit dat Lake uiteindelijk ook nog voor andere platformen uit zal komen.

In de trailer zien we hoofdpersoon Meredith Weiss, die in Lake teruggaat naar haar geboortedorp, het afgelegen Providence Oaks in Oregon, om daar tijdelijk de post te bezorgen. Ze verruilt op 1 september 1986 haar drukke stadsleven twee weken lang voor een kalmer bestaan. De game speelt zich in dat tijdsbestek af, waarna de speler uiteindelijk kan kiezen wat Meredith met de rest van haar leven zal doen.

Spelers kunnen het bezorgen van de post op zich nemen. Er is daarentegen ook een automatische piloot waardoor de speler de rustieke omgevingen tot zich kan nemen, waardoor de game een meer serene ervaring wordt. Daarnaast mogen spelers zelf kiezen met wie Meredith gesprekken aangaat en welke activiteiten ze na het werk doet. De game bevat een vertakkend verhaal met meerdere eindes. Volgens Gamious zijn er geen goede of slechte gespreksopties of eindes. Lake is de eerste verhalende game van de Haarlemse ontwikkelaar. Gamious maakte eerder onder andere indiegames Turmoil, Team Racing League, en Lines.

Door Yannick Spinner

Redacteur

15-06-2021 • 12:43

26

Submitter: Zeror

Reacties (26)

Sorteer op:

Weergave:

Gemiste kans dat het weer een Amerikaans verhaal betreft. Als Nederlandse ontwikkelaar kan je juist een ander perspectief bieden.
Ik denk dat ze hiermee een beduidend grotere doelgroep te pakken hebben. Het gevoel, de nostalgie die een 'typisch Amerikaans dorpje' teweeg brengt is toch wel wat groter dan die van een 'typisch Nederlands dorp'. Ik denk dat zelfs de gemiddelde Nederlandse gamer net zo lief een Amerikaans sfeertje heeft.
De uitzichten en omgevingen zijn wat interessanter daar, dat vind ik al een gigantische reden om het in ieder geval niet in Nederland te laten afspelen. Maargoed, die omgevingen heb je ook in Noord-Italië en Zuid-Duitsland bijvoorbeeld.
Zal echt wel een bewuste keuze zijn geweest. Ik denk dat je hiermee ook een groter internationaal publiek bereikt.
Vooral een Amerikaans publiek, nu is dat wel een groot potentieel publiek maar... als het je om de verkopen gaat kun je je beter op de aziatische markt richten.

iig, een wat meer ambigu "europese" setting zou ook werken. Landelijk Engeland is ook leuk voor dit soort settings bijvoorbeeld (denk Untitled Goose Game).
Misschien klink ik nu verwend, maar hadden ze niet een keuze kunnen inbouwen aan het begin van de game waar je kan kiezen tussen bijv. een Amerikaans dorpje, een Europees dorpje en een Aziatisch dorpje ? Dat zou de replayability een stuk hoger maken, en de doelgroep een stuk groter ? Ja, dit zou meer tijd kosten om te maken, maar ik denk dat het potentieel wel een veel betere game had kunnen worden.
Dit klinkt in ieder geval wel als iets wat met DLC's te doen is.
Maar dan maar afwachten of die gratis of in ieder geval betaalbaar zullen zijn.
Of een Amerikaanse setting met een Nederlands tintje. Zoals New York. Of een dorp waar veel mensen met Nederlandse voorouders wonen zoals Holland, Michigan.
Dit is ook het eerste wat ik dacht. Ze hoeven de game echt niet per se te profileren als Nederlandse game, maar de setting van een Nederlands (lijkend) dorp zou verfrissend geweest zijn.
Ik had het al op mijn wishlist staan voordat ik wist dat het een Nederlandse ontwikkelaar betrof, maar ik ben juist blij met de setting. Een dorp in Nederland voelt voor mij altijd nog als één met te weinig natuur. Hier in het land heb je tenslotte voornamelijk agricultuur, weinig tot geen heuvels (laat staan bergen). Qua dat is noord-amerika gewoonweg een goede locatie. Je kunt daar een fictief dorp plaatsen dat nog echt klein en in 'the middle of nowhere' aanvoelt. Dat zou in Nederland gewoon niet gaan.
ik kan de stijve animatie wel vergeven voor een indie studio, maar het dialoog is iets wat ze echt wel wat beter kunnen uitwerken;"It's called the movies but we can only watch one movie" 8)7
Is grappig bedoeld vermoed ik zo;)
Ja, als je geen Engelstalig persoon bent. Want voor Engelstaligen is dit een hele normale zin en zouden ze er geen grap in zien. Dit is typisch een voorbeeld van de Engelse taal niet goed genoeg machtig zijn.
Ik heb wel zin in een lekker rustige game om eens echt te ontspannen. De intensieve games trekken me de laatste tijd totaal niet meer. Wellicht is dat wat pandemie + semi-lockdown van meer dan een jaar met je doet...

Maar wel een zorg...zolang het maar niet teveel "amerikaanse levenslessen" of "teen drama" wordt zoals Life is Strange. Ik vond die dialoog echt zo tenenkrommend, en had eigenlijk helemaal geen zin om alle stereotypische amerikaanse high school dingen te beleven, ondanks de goeie sfeer die eromheen hing. De trailer lijkt gelukkig een heel andere setting te beloven, dus ben benieuwd!

[Reactie gewijzigd door A Lurker op 22 juli 2024 17:08]

Ik heb wel zin in een lekker rustige game om eens echt te ontspannen. De intensieve games trekken me de laatste tijd totaal niet meer. Wellicht is dat wat pandemie + semi-lockdown van meer dan een jaar met je doet...
Ik ook. Dat vond ik ook heerlijk aan Firewatch (hoewel die nog enigszins zwaar op de emoties speelde af en toe) en Stardew Valley.
Kijk eens naar Dorf Romantik, die is briljant daarvoor :)
Comments zijn net zo serene als de game :)
Doet me denken aan Life is Strange qua sfeer. Best een leuk concept dit denk ik, maar de animaties zien er wel erg stijf uit.
Inderdaad, al kan ik daar voorbij kijken als de dialoog lekker loopt. Die scene in de auto echter... oef, wat houterig...

Toch, ik houd het spel wel in de gaten want ik ben wel nieuwsgierig : )

[Reactie gewijzigd door Weltschmerz op 22 juli 2024 17:08]

Nou wat een spannende trailer zeg 8)7 . Het zou wel leuk zijn als er een bizarre twist in het verhaal zit…
Ja - bij films wordt dat ook wel gewaardeerd.

Maar ik zeg ook: GTA5 mod... :+
Het leek me al niet heel hoopgevend maar nadat ik de trailer heb gezien.. lijkt het me al helemaal niks. Postbezorger in je geboorteplaats, dat is tegenwoordig toch gewoon synoniem voor brievenbus pakketjes rond racen op een fancy fiets of pakketcoureur in een dikke bus? Gezellig doen aan de deur? Ik zou niet weten hoe veel van mijn pakketbezorgers er uit zien, ze zijn de straat al uit voor ik de deur open doe.. 8)7

Een serene game is een goed idee maar ik weet niet of dit de uitwerking is die ik zou kiezen..
Dat bedacht ik ook, maar het spel speelt zich wel af in 1986. Post en pakjes rondbrengen was toen toch een ietwat ander verhaal.
Vandaar mijn tegenwoordig vermelding, maar even goed het is niets voor mij zo op het eerste gezicht. Geen idee trouwens waarom mijn vorige reactie een -1 opleverde. :/
Wat grappig, nooit geweten dat Turmoil van een Nederlandse studio is. Heb dat spel met veel plezier gespeeld.
Ik weet niet zeker of Lake iets voor mij gaat zijn, maar ik zal het in ieder geval in de gaten houden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.