Steam Game Festival met 500 speelbare demo's start volgende week

Valve heeft bekendgemaakt dat op 3 februari een nieuw Steam Game Festival van start gaat. Tijdens dit festival kunnen gebruikers op Steam een week lang verschillende demo's spelen van indiegames. Het evenement eindigt op 9 februari.

Het is de vijfde keer dat Valve een Steam Game Festival organiseert. Het online evenement is bedoeld om indiegamemakers onder de aandacht te brengen. De games zullen prominent op de winkelpagina van het platform worden uitgelicht met speelbare demo's.

In totaal zullen er ruim vijfhonderd demo's speelbaar zijn volgens Valve en worden er livestreams georganiseerd door de makers van de games. Spelers kunnen tijdens deze sessies in gesprek met de ontwikkelaars. Valve kondigde vorig jaar augustus aan zijn Steam Game Festivals elk seizoen te gaan organiseren. Het bedrijf had in de lente, zomer en herfst al edities georganiseerd.

Door Robert Zomers

Redacteur

29-01-2021 • 19:24

37

Reacties (37)

Sorteer op:

Weergave:

Cool! Als er iemand leuke 4 player couch-co-op's langs ziet komen dan tag mij please:)
Beetje zoals:
- Broforce
- Speedrunners
- Tetrux
- Tricky towers
- Lovers in a dangeous spacetime
- Stickfight
- Ballistic tanks
- HotShotBurn
- Move or die
Het blijft erg cool dat Valve zoveel moeite doet om Indie games het leven beter te maken :)
Ik dacht dat het onmogelijk was voor app devs en game devs om te overleven na een 30% cut van de stores.
Als jouw game die je alleen of met zijn tweeën hebt gemaakt 3 miljoen keer verkocht wordt voor 10 euro kan je ook met 30% fee prima overleven hoor

Waar het de afgelopen tijd vooral om draaide is dat met die 30% Valve steeds groter en groter begon te worden, tot aan een punt dat er op een gegeven moment niet meer tegenop te concurreren valt. Een bedrijf als Epic probeert dit moment gewoon voor te zijn met hun eigen eigen game store. Neemt niet weg dat Epic uiteindelijk gewoon een net zo ordinaire commerciële partij is als Valve en in essentie echt niet beter is. Maar het is goed dat er keuze is en dat een gigant het tegen de andere gigant opneemt. Want ondanks bijv GoG, Humble Bundle, was Steam wel een beetje zo de enige store waar je als indie developer je game wel in moest hebben staan wilde je een beetje succes boeken.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 23 juli 2024 08:07]

Epic is vele malen slechter dan Valve.

Dwingt exclusives af, forceert marktwerking puur door er geld tegenaan te gooien in de plaats van een betere service.

Even afgezien daarvan behandeld Epic zijn developers heel slecht, gebruikt crunch en Valve is een van de weinige grote bedrijven die expliciet geen crunch doet en zijn developers beter behandeld.
Epic is echt extreem hypocriet. Sweeney heeft aangegeven dat zijn doel is om met de Epic Game Store monopolies te doorbreken....maar ze kopen ondertussen games van externe studio's om exclusief op hun platform uit te brengen. Walgelijk.
Zal allemaal wel van dat kunnen overleven omdat je meer verkoopt, maar ik blijf 30% erg veel vinden voor een bedrijf dat alleen een online winkelplatform aanbiedt (in feite dus alleen wat opslag en bandbreedte) en voor de rest niks bijdraagt aan het maken van het product.. 10% klinkt mij dan als een veel redelijker percentage.. Maar waarschijnlijk kunnen platformen als Steam en Epic Game store etc zoveel opeisen door hun dominante positie op de markt, ze weten dat je afhankelijk van ze bent om je product goed aan de man te kunnen brengen..
Dit is natuurlijk exact hoe het zit. En dat geldt ook voor Google en Apple.
Behalve dat Apple dan zelf een IDE ontwikkelt en gratis aanbiedt aan developers, met de daarbij komende dingen zoals Swift enz. Ook neemt Apple maar een cut van 15% voor kleinere developers.
Ik wilde Hitman 3 spelen. Toen zag ik dat die exclusive was bij Epic. Toen heb ik Hitman op steam gekocht.
Dat is wat een hoop je willen doen geloven, maar naast de app/gamestores willen ook devs graag zoveel mogelijk verdienen en dan de gedachte gang pushen dat een bepaald verkoopkanaal geen 30% waard is is dan een heel begrijpbare actie.

Als app/game devs niet kunnen overleven met de 30% cut van de stores, wellicht hebben ze dan niets te zoeken in die stores en/of moeten ze eerst efficiënter leren ontwikkelen.
Zó wat een onnodige en overduidelijke sneer richting Epic en een kniebuiging naar Apple en Google. Gaat ook compleet voorbij aan het punt dat beide 30% vragen van alle transacties, dus niet alleen voor de app zelf maar ook abonnementen, extra levels, etc. Dan mag je echt niet meer spreken van een eerlijke 'cut' wegens hosting (toch al goedkoop), adverteren (niet aan de orde), brakke tooling en andere onzin waarmee ze dat onderbouwen.
Nee, absoluut geen sneer richting Epic in dat specifieke bericht, meer richting een bepaald type Tweakers poster wat niet de ervaring heeft van hoe dat werkte en wat voor bagger het was voor de app stores van Apple/Google of voor Valve/Steam. En aangezien we het hier eigenlijk primair hebben over Steam, Valve is de reden dat we niet meer de hoofdprijs hoeven te betalen voor PC games. Geen gelazer meer bij de tig verkooppunten met fysieke media, kasten vol met games, etc. Steam sales met enorme korting, waarbij zowel de klanten als de developers enorm bij gebaad zijn. Dat Steam 30% claimt is voor velen veel minder dan wat ze voorheen verdienden aan games via traditionele kanalen.

Hetzelfde geld trouwens voor Apple/Google, zonder die twee appstores zou het gros van de klagende app developers geheel niet bestaan. Dat heeft geen hout te maken met een knieval, maar puur met een realiteit waarmee je niet te maken had omdat je gewoon niet oud genoeg bent. Hoe vaak heb jij apps gekocht voor je Windows CE/Mobile, wat dat koste, wat voor gehannes je had, hoe weinig de developers verdienden. etc.? Ga eens babbelen met developers die in die tijd al actief waren en de overstap hebben gemaakt naar iOS en later naar Android, die waren maar wat blij met die app stores en die 30% was een kleine prijs.

Echter zijn de huidige generaties er niet mee opgegroeid, hebben geen benul en roepen dan maar wat over kosten, schappelijkheid, etc. Alsof ze recht hebben om hun stuff te verkopen via die kanalen en zelf kunnen bepalen hoeveel ze voor die kanalen betalen. Hell, veel van dat soort types hebben ook geen ervaring met zelf een business runnen, zelf online diensten aan te bieden, kosten daarvan te berekenen, etc. Maar schreeuwen kunnen ze heel goed... ;-)
Probleem is dat er te veel indie ontwikkelaars zijn die denken dat ze 'recht' hebben op een podium qua grote verkopen.

Zelf ben ik opgegroeid met dingen zoals Newgrounds e.d. waarbij mensen gratis of voor een kleine prijs hun Flash/Shockwave spelletje uitbrachten en zelf zo ook verder konden leren qua game development wat nodig is, wat aan slaat en wat niet. Je ziet op Steam en op de Google Play Store echter veel spellen die qua grafisch ontwerp, qua gameplay, qua verhaal of combinatie van dit soort facetten compleet niks goeds of nieuws te bieden hebben.

'Vroeger' dan was je wat tijd kwijt maar dan wist je wat je mogelijkheden waren zonder grote kosten. Nu springt men vaak gelijk naar de Play Store of Steam of andere plekken waar je toegangskosten hebt en een gedeelte van de inkomsten moet afdragen, terwijl de meesten geen echte professionele ervaring hebben wat je ziet aan de dieptrieste 'kwaliteit' van flink wat van die spellen.
Maar moeten die services 30% van je omzet kosten?

Gezien het Monopoly van Apple en Google kun je daar niet van marktwerking spreken.

Zelfs wat betreft steam is er sprake van een groot marktaandeel waardoor marktwerking niet echt een ding is. Nee steam keys op andere stores telt niet echt mee je eindigt nog steeds bij steam.
Zelfs de sales zijn de laatste 4 jaar niet zo fantastisch meer.
Prachtig verwoord, bedankt 👍🏻👍🏻
ik kan me nog heel goed herinneren toen steam uitkwam. man man man, wat een change of world was dat!
Gewoon bizar.

Mooie post, in mijn mening heb je helemaal gelijk. Bedankt , een dikke +3 van mij gekregen :)
Ik kan zwemen in m'n Steam games: 2340. Dus, ja ik baad in m'n games. ;-)
1300+ dus ja, 30% tot 70% korting voor top games is niet ongewoon.
Ik ga maar vast een lijstje opstellen :D (en dan hopen dat ze meedoen) Anders zie je door de bomen het bos niet meer ben ik bang?

[Reactie gewijzigd door Cogency op 23 juli 2024 08:07]

Ga ik ook maar doen denk ik.
Ik ga van die demo's namelijk gewoon profiteren hoor.
Same here. Ik duim voor Silksong!
Altijd fijn die extra exposure op die manier.
Het zou 'grotere uitgevers' ook sieren als zij ook demo's van hun games online konden zetten. Baal er zo erg van dat ik amper tot nooit demo's meer zie.
Demo's noemen ze tegenwoordig 'early access'.. Tegen betaling of preorder..

Echte demo's zie je bijna niet meer, behalve heel soms nog beperkte toegang qua tijd tot een volledige game die al uit is..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op 23 juli 2024 08:07]

Zonde zonde zonde...
Weten of een game je bevalt....Youtube is ook niet altijd handig om op die manier te kijken of de game je uiteindelijk zal bevallen.
Zeker.

Ik ben een 'extreme casual gamer', voornamelijk omdat ik de aandachtsspanne heb van een fruitvlieg en niks heb met de zoveelste 13-in-1-dozijn FPS-achtige games van tegenwoordig. Tel daarbij op het prijskaartje van de nieuwe titels.
Ik zal ze vanzelf wel een keer gratis langs zien komen via Humble gok ik. Sowieso nog teveel te spelen/lezen/zien. :+
meeste nieuwe games komen uit op steam...
onderbouw je mening.
Ik ben het ermee eens dat er echt een hoop vuilnis van spellen op Steam staat en nog steeds uitgebracht wordt.

Maar afgezien daarvan hebben ze een hoop spellen (inclusief AAA titels) op hun platform staan. Er zijn tegenwoordig wat andere platforms (zoals Epic store) die loopt te rommelen met exclusives maar dat reken ik niet Steam aan.
Sorry maar er zitten meer dan genoeg (jonge) AAA titels op steam.

Verschil is dat steam een uitgever/publisher is van alle soorten games en niet alleen de paar spellen die JIJ interessant vindt. Dat jij er dan veel meuk en oudbollige rotzooi tussen vind staan vind ik een positief punt naar steam toe..... ze hebben een heel uitgebreide collectie aan games die ze aanbieden. Voor ieder wat wils.

Als je de hoeveelheid unique users bekijkt op steam dan kan je wellicht begrijpen dat het niet alleen om jou en jouw smaak draait maar dat ze ook allemaal andere mensen proberen te bedienen met hun smaak van spellen.

Zoek jij een game op steam, type het bovenaan in en 95% kans dat steam die game heeft. (uitgezonderd de door epic store (e.a.) overbetaalde primium titels uiteraard. daar kan je steam niet op de vingers voor tikken, dat is eerder een haal naar epic store toe

Probeer buiten je eigen "box" te denken/kijken en lees je post nog eens.... beetje egoistische post om eerlijk te zijn. Wellicht zelfs kortzichtig ;) (no offence)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.