GameMaker Studio-maker is vermoedelijk aan Opera verkocht voor 8 miljoen euro

Ontwikkelaar Playtech heeft het bedrijf achter GameMaker Studio, YoYo Games, verkocht voor 8,24 miljoen euro. De koper is hoogstwaarschijnlijk Opera Software, de maker van de Opera-browser, al heeft dat bedrijf het nieuws nog niet officieel bevestigd.

De verkoop van YoYo Games staat genoemd in een bedrijfsupdate van Playtech. "Playtech is blij te zeggen dat het de verkoop van YoYo Games definitief heeft gemaakt voor een bedrag van tien miljoen dollar", schrijft het bedrijf. Playtech maakt software om online te gokken en zegt in de update dat het door de coronacrisis flink is gegroeid. Het bedrijf zei eerder al dat het meer focus wilde leggen op die kerntaak. YoYo Games is vooral bekend als de ontwikkelaar van GameMaker Studio. Daarmee kunnen gebruikers hun eigen minigames bouwen.

Playtech schrijft zelf niet wie YoYo Games heeft overgenomen. Op het GameMaker-forum denken gebruikers de koper te hebben achterhaald. Zo blijkt uit openbare registers dat werknemers van Opera Software in de directie zijn gekomen en het correspondentieadres is gewijzigd naar dat van het Opera-hoofdkantoor in Oslo. Opera zelf heeft de overname niet bevestigd en het is niet bekend wat de browsermaker met de ontwikkelaar wil doen. YoYo Games werd in 2015 overgenomen door Playtech voor een bedrag van 16 miljoen dollar.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

20-01-2021 • 11:07

46

Reacties (46)

Sorteer op:

Weergave:

Misschien is het het waard om te noemen dat Game Maker oorspronkelijk door een Nederlander is ontwikkeld: Mark Overmars (niet Marc de voetballer).

Ik koester mooie herinneringen aan Game Maker 3.0, heel veel tijd in gespendeerd om de meest onzinnige spelletjes in elkaar te flansen. Het was ook altijd mooi om online rond te struinen om te zien wat sommige mensen er toen al mee deden - ik herinner me dat iemand er een 3D shooter in had gemaakt terwijl GM toen nog echt op sprites gericht was. Met 5.0 en de komst van een scripttaal was het kneuzige er een beetje van af, voor mij was het jammer maar volgens mij hebben heel veel mensen er nog steeds lol van.
Mark Overmars is daarnaast hoogleraar aan de Universiteit Utrecht. Daar heb ik in 2007 van hem het vak Game Design gehad, waar we bij de praktica inderdaad gebruik maakten van Game Maker! Dit was wel een van de leukste vakken uit mijn Uni tijd.
Ik meen dat je in de eerdere Game Makers ook kon programmeren maar dat het hoofdthema pick-and-place was
Voor mijn programmeer-ontwikkeling is Game Maker echt HET programma geweest, als mensen me vragen hoe ik ben begonnen heb ik het er altijd nog over :)
Om nou te zeggen dat Gamemaker alleen geschikt is voor minigames is, is een beetje kort door de bocht. Populaire games als Hotline Miami zijn er ook mee gemaakt, en een ander mooi voorbeeld is Overcrowd. Dat zijn slechts de games die ik persoonlijk ken/gespeeld heb waarvan ik dit wist.

Dat gezegd hebbende, dit lijkt me een vrij interessante overname. Wellicht wil Opera zich meer focussen om web-games te maken die goed draaien op Opera ofzo?
De culthit Undertale is nog een voorbeeld van een populaire GameMaker Studio spel.
Opera is wel een prima browsers, maar ik lees dat het gaat om 10 miljoen dollar en dat is in de technologie wereld een klein bedrag. Hoop wel dat Opera het lukt om leuke games te maken in de nieuwe situatie.

Op Linux en Windows draait de Opera browser gewoon hier net zo goed als Chromium op Linux of Chrome op Windows.

Off Topic:
Heb zelf wel redelijk wat browsers op de mobiel en desktop, omdat soms een website beter draait in een bepaalde browser. De nieuwste mobiele Firefox met een nieuwe engine ondersteunt bepaalde websites helemaal niet meer maar het meeste werkt. Dan is er het handige van Opera Mobile dat je het gewoon af kan sluiten en dat alle tabs gewoon terug komen op de plek waar ik ben gebleven. En het nadeel van Chrome is dat je cookies wissen echt ver in het menu moet doen. Maar voor bankzaken is dat dan weer een vertrouwde browser.
Ik zou Opera tegenwoordig meer voor geen ene meter vertrouwen, ze zijn een tijd geleden overgekocht door een Chinees bedrijf.

Een boel van de originele Opera ontwikkelaars (waaronder de founder) hebben de spirituele opvolger Vivaldi gecreëerd, mocht je de oude Opera 'feel' willen.
Ik lees net op wikipedia dat er heel wat problemen zijn met de aandelen of met de manier waarop deze worden aangeboden en dat heel wat apps van het bedrijf verstoten tegen de regels van de Google Play Store ...
Als je per se een onafhankelijke browser wil, neem je dus best niet deze, maar dan kies je voor Brave of Firefox...
Vivaldi is de langzaamste en minst betrouwbare browser in de Chromium-familie. Er zijn zoveel problemen met Vivaldi dat het nu de User Agent String van Chrome spooft om te voorkomen dat websites het blokkeren.
Daar heeft Google zelf wel voor gezorgd. MS Edge deed dit in het verleden ook om te zorgen dat youtube bruikbaar bleef.
Dat is voor specifieke websites die niet mee willen werken. Vivaldi en Brave zijn de enige die het voor het hele Web doen.

[Reactie gewijzigd door novasurp op 23 juli 2024 22:50]

Waarom zou een ontwikkelaar Vivaldi blokkeren omdat het traag zou zijn?
Bugs, waarschijnlijk doordat Vivaldi's gebruikersinterface eigenlijk onderdeel van de pagina is.
Maar waarom zou je em dan blokkeren? Ik kan nog iets voorstellen van een "gebruik een andere browser melding" maar simpelweg blokkeren maakt het niet beter.
scheelt heel wat telefoontjes aan de helpdesk/klantenservice.
Ik weet het niet, Vivaldi heeft ook niet echt voorbeelden gegeven hier van.
Opera verdiende altijd vooral hun geld met het maken van browsers voor embedded platforms, zoals dumbphones en de Nintendo Wii. Deze markt is natuurlijk niet meer zo groot als dat deze ooit was.
Nee, die markt is zo goed als weg. Daarnaast is het tegenwoordig ook niet heel moeilijk meer om een browser op basis van bijvoorbeeld Chromium te maken.
Plus dat Opera natuurlijk gewoon lange tijd een betaalde browser was (edit: Opa word oud, dit was 20 jaar terug ;) ). Overigens had het idd op dumbphones best coole features, ik heb het op symbian nog gebruikt, en daar zaten veel functies in om bijvoorbeeld dataverkeer te beperken, op 1 van mijn eerste smartphones had ik een databundel van 1.5 MB en daar betaalde je volgens mij iets van 10 euro voor :D
1.5MB, Wow. Wat kon je daar mee dan? Welke applicaties gebruikte je? Zelfs email wordt al moeilijk met 1.5MB, toch?
Wireless application protocol
Die embedded browsers waren gebaseerd op Presto. Sinds Opera is opgehouden met Presto en een Chrome-fork is geworden, is er geen reden meer om Opera in te huren.

Nintendo gebruikt nu NetFront, wat op WebKit gebaseerd is, maar NetFront is zo onveilig dat de Switch je niet eens meer toegang geeft tot de browser.
Hoop wel dat Opera het lukt om leuke games te maken in de nieuwe situatie.
Het is software om games te maken, denk niet dat Opera hier echt zelf gebruik gaat van maken, althans niet hun eerste intentie, want dan zouden er genoeg alternatieven zijn
Hoop wel dat Opera het lukt om leuke games te maken in de nieuwe situatie.
GameMaker Studio is een product (ontwikkelomgeving) wat men dus verkoopt aan gamedevs. Ik denk niet dat Opera 8 miljoen neer legt voor een pakket puur om daarmee zelf games te gaan maken.

Zie https://www.yoyogames.com/gamemaker en https://www.yoyogames.com/showcase
Hoop wel dat Opera het lukt om leuke games te maken in de nieuwe situatie.
Het gaat om de maker van Game Maker Studio, een relatief laagdrempelige game development tool. Een Unity/Unreal Light als ik het kort door de bocht mag verwoorden :)

Ik denk niet dat Opera dat heeft gedaan om zelf spellen mee te maken.

[Reactie gewijzigd door walterg op 23 juli 2024 22:50]

Leuk! Game Maker was mijn eerste kennismaking met programmeren rond 2005. Doen was het nog van Mark Overmars (niet de voetballer).

https://nl.wikipedia.org/wiki/Mark_Overmars
Hele leuke man, ik heb ooit op de DevDays wel eens een presentatie bijgewoond, hij liet toen al zien dat de software die er mee gemaakt werd verder ging dan spelletjes, toen gaf hij een demo over hoe het pakket gebruikt kon worden om publieksstromen te simuleren, bijvoorbeeld ook tijdens een incident.
Ik had al ervaring in Yabasic op de Playstation 2 maar met mijn eerste PC was Game Maker ook op mijn schijf ( Super dank aan Mark Overmars wherever you are).

Ik was altijd GML (Game Maker Language) scripts aan het maken en in plaats van games maakte ik software ( MP3 spelers met skins bijvoorbeeld a la WinAmp ) of SubOSes ( Windows XP omgeving namaken) Toen wist ik niet dat ik geld kon maken met mijn hobby... jaren later zie nu.... Ik ben Software Engineer geworden lol. 8)7

Game Maker (Mark Overmars) _/-\o_ Geen idee wat YoYo games er van had gemaakt en nu ook geen idee wat Opera er van gaat maken. Hopelijk blijft Game Maker een laag drempel genoeg om jongeren te wat bij te leren en inspireren.
Alweer een jaar of 15 geleden les gehad van Mark Overmars (de docent aan de UU die de oorspronkelijke GameMaker heeft gebouwd), ik hoop dat hij hier bij de eerdere verkoop toch een mooi pensioen aan heeft verdiend :)

Hoewel (afgezien van Indie games/retro) destijds GameMaker niet heel geavanceerd was was het wel een prima tool voor het onderwijzen van game development.

[Reactie gewijzigd door pagani op 23 juli 2024 22:50]

.oisyn Moderator Devschuur® @pagani20 januari 2021 13:18
Grappig, misschien zaten we in dezelfde klas? Ik deed de master "Geometry, Imaging and Virtual Environments" in 2003/2004. :)
Ik deed die master van 2004 tot 2007 :)
Was dat ding niet in geschreven in Virtual Pascal origineel?
voor het eerst gebruik gemaakt van GameMaker in 2001 toen ik nog op de basisschool zat. Toen heb ik mijn passie voor programmeren ontwikkeld, ben ze dus nu als software engineer redelijk dankbaar.
Ik vraag met wel af wat voor plannen Opera met GameMaker heeft. Waarom zouden zij zo'n game engine willen gaan onderhouden? Ik kan me niet voorstellen dat er geld aan te verdienen valt.

Met de release van Opera GX zijn ze zich wel meer op gamers gaan richten. Misschien willen ze een eigen browser-based games portal opstarten of zo? (Nu Flash dood is ;) ) Als dat zou is, dan zouden ze GameMaker exclusief op browser games kunnen richten en daarmee een eerste userbase voor hun portal hebben. Ik kan niet veel anders bedenken.
Ik hoop van harte dat de prijs naar beneden gaat.
In de klas gebruikten we Gamemaker veel, het was een van de eerste met een blockly-achtige interface en daardoor ook geschikt voor introducties. Helaas heeft Gamemaker zichzelf uit de markt geprijst. Van 15 euro/werkplek naar 200+/werkplek/jaar.
Dat gaat wel heel erg richting de prijs van Unity's duurste abonnement, en dat is voor bedrijven die meer dan 2 ton aan omzet hebben.

EDIT:
En klopt ook niet helemaal. Hoewel het wel snel duur kan worden als je veel platforms neemt. Zelfs nog veel duurder dan die €200 per jaar.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 22:50]

Ik ben zelf sinds een jaartje aan de slag met Godot en daar ben ik wel echt tevreden over. Je moet er wel voor kunnen programmeren, maar heel veel dingen kunnen ook met de UI. En volledig open source en gratis 😉
GameMaker paar jaar geleden gebruikt voor school project. Best leuk programma om met programmeren kennis te maken. Ben nu wel benieuwd wat voor plannen Opera er mee heeft.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.