Jurassic World Evolution-dlc laat spelers originele Jurassic Park spelen

In een nieuwe dlc van Jurassic World Evolution kunnen spelers terugkeren naar het originele park uit de film. Naast nieuwe dino's zitten er in de add-on ook klassieke elementen zoals de poorten en de Jurassic Park-tour die bekend zijn uit de film uit 1993.

De dlc werd vrijdag aangekondigd door ontwikkelaar Frontier Developments via een korte teasertrailer. Daarin is te zien hoe spelers terugkeren naar Isla Nublar om daar het originele park uit de film na te bouwen. Het gaat om hetzelfde parkontwerp, de dinosaurussen uit de film, en zelfs de originele castleden Sam Neill, Laura Dern en Jeff Goldblum die stemmen inspreken. Ook zijn in de trailer de hoge poorten van het park en het bezoekerscentrum te zien.

De dlc heet Return to Jurassic Park, en speelt zich af na de gebeurtenissen uit de film. In de dlc kunnen spelers zeven nieuwe verhaalmissies spelen waarbij zij het park moeten opknappen zodat het weer open kan gaan voor het publiek. Naast de toevoegingen komen er samen met de dlc ook verbeteringen en toevoegingen voor het originele spel, zoals veranderingen in de manier waarop rangers met dino's omgaan of waarop de gasten naar het toilet moeten. Return to Jurassic Park komt op 10 december uit voor zowel de pc als voor de PlayStation 4 en de Xbox One, en kost twintig euro.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

15-11-2019 • 18:36

48

Submitter: doobieters

Reacties (48)

48
48
18
5
0
23
Wijzig sortering
Leuk om te zien dat we 26 jaar later nog steeds de films niet kunnen benaderen qua graphics. Gelukkig draait het om de gameplay.
Niet helemaal waar natuurlijk. Dit spel speelt op een totaal ander detail niveau dan de films. Als je een spel puur zou proberen de films qua grafics te benaderen dan zou die denk ik nog wel eens de films voorbij kunnen gaan. Als je nu de scenes terug kijkt uit de film dan zal je toch echt wel opvallen welke scenes CGI zijn en welke niet. Vooral overdag zie je toch echt dat het in de kinderschoenen stond. Alleen de rest van de CGI destijds was budget crap.

De nacht scenes zijn echt veel beter omdat er minder detail te zien is.

En dat zelfde werkt voor spellen ook.

Zie ook dit.
Om heel eerlijk te zijn is Jurassic Park nog best heel goed qua CGI en SFX. Het lag niet aan het budget maar aan de technologische middelen, of beter gezegd het niet hebben hiervan.

De Jurassic Parks van nu met Star Lord erin, die SFX zijn van een slechter niveau dan in 1993.
Dat klopt niet. De reden dat het er slechter uitziet is omdat ze de CGI overdag hebben gedaan in Jurassic World en van dichtbij, dat is gewoon moeilijk, zelfs vandaag. De meest realistische scenes in Jurassic Park zijn allemaal in schemerige en donkere plekken. Dan kan je een hoop detail weglaten. De rest hebben ze gedaan met animatronics, wat heel knap is natuurlijk en er echter uitziet, omdat het "echt" is en kan je daarom niet vergelijken met CGI. Ik zou zeggen, kijk Jurassic Park nog eens een keer. Wanneer ze CGI gebruiken dan is het donker of op een lange afstand. Wanneer ze dat niet doen, ziet het er zo uit: https://www.youtube.com/watch?v=qWGlDrhpb7E

[Reactie gewijzigd door UPPERKEES op 23 juli 2024 15:45]

Die langsrennende Gallimimus dino's waren toch echt dichtbij en die Brachiosaurus die van de boom at ook ;)

Je hebt gelijk though, het meeste was animatronics though, daarom ziet het er nog steeds fantastisch uit voor een film van 20/30 jaar geleden
Dichtbij ja, realistisch zoals de CGI in het donker, nee ;)
die scene met de brachiosaurus die van de boom eet is toch wel echt een van de slechtste CGI scenes in de film.
niet helemaal waar, er zit veel CGI in die films die zo ontzettend realistisch is dat je niet eens ziet dat het CGI is. Bijvoorbeeld in endgame, die tijdreis pakjes zijn volledig CGI. Maar ja, het is moeilijker om een superhelden gevecht "realistisch" te maken wanneer het van nature het doel is om gevechten te hebben die niet realistisch mogelijk te zijn.
Volgens mij was het weinig cgi en veel robots en poppen.
Er zit wel een verschil in een pc die iets 60 keer per seconden moet verversen en een mega computer die 26 jaar geleden er uren zo niet dagen over deed om enkele frames te renderen. Bovendien is er in de originele Jurassic Park een boel gebruik gemaakt van praktische effecten zoals mechanische dino's.
Alleen kan een huidige PC meer dan die Onyx2 van toen, zeker als je een Threadripper of Xeon neemt.
wel, grappig, ik werkte destijds bij Silicon Graphics, een van m'n eerste baantjes.
Scenes uiit Jurassic Park had ik al gezien voor ze in de bioscoop waren (alleen de gerenderde beelden, totaal niet klaar voor de bios)
Men was toen ook nog bezig met de ontwikkeling van de N64 samen met Nintendo, speelde ik ook al op voor ie in de winkel lag :D

Tegenwoordig kan je met een simpele Ryzen of Core i9 al net zulke CGI maken als 26 jaar terug, processoren zijn enrom veel sneller geworden en de technologiën staan niet stil.
En inmiddels heeft de PC ook al hardware raytracing.
In de "making of" op de DVD van de eerste Jurassic Park film kun je zien hoe de film met een zaal vol SGI PowerSeries gerenderd werd, grote bakken met 33MHz R3000 CPUs. In de film zelf is in het controle centrum een Crimson en een Indigo te zien.

De Onyx2 was uit de 2e helft van de jaren negentig.
De Onyx2 kwam later inderdaad, ik noemde die omdat die wat bekender is dan de powerseries.
Is ook al lang geleden, ik was een jaar of 20, was wel een ernom interessante tijd.
Ik kon daar met supercomputers werken van formaat koelkast terwijl ik thuis nog net een Pentium had :D
On a side note, ik dacht dat die Threadripper/Ryzen helemaal niet zo goed (snel) waren in het renderen dan Intel tegenhangers?
weet niet waar je dat nou weer vandaan haalt..
Ze zien er in sommige opzichten zelfs beter uit dan de huidige trilogie! CGI is echt niet alles, blijkt maar weer.
In Jurassic Park werdt er ook veel gebruik gemaakt van echte modellen en niet 100% geanimeerd.

Echt is gewoon nog steeds heel moeilijk om na te maken. Hoe mooi sommige cgi etc. ook is, bij veel films valt het gewoon nog steeds op.
De huidige "trilogie" bestaat vooralsnog uit 2 delen ;)

Niet veel mis met die dino's toch? De huidige 2 films zijn prima in orde wat mij betreft.

Deel 1 blijf ik het beste vinden. Dat was vernieuwend en spectaculair destijds.
Haha, de bijna trilogie dan ;). Laatste uit reeks is toch al aangekondigd, of niet?

Enne, ik heb nooit gezegd dat de huidige niet in orde zijn natuurlijk! Maar bij vergelijkingen, komen de oude dino's soms gewoon beter uit de verf.
Eens hoor. Denk wel dat het ook een stukje nostalgie is.
Nostalgie, of de eerste is gewoon beter qua verhaal/spanningsopbouw. Mijn mening is dat de eerste film een goede thriller is met interessante personages. De Jurassic World films zijn simpele popcorn films.

De eerste bewijst dat je een spannende film over dino's kunt maken, waarin je hooguit een paar minuten aan dino's op het scherm ziet. De nieuwe trilogie is een CGI feest, waar het lijkt alsof de makers enkel willen laten zien hoe mooi ze dino's in beeld kunnen brengen. Maar dat is mijn ongezouten mening. :P
Deels wellicht, maar de Spielberg films waren gewoon beter, vind ik. Wist het gewoon beter in beeld te brengen.
Gelukkig zijn we qua tech in ieder geval wel een stuk verder. Dit artikel geeft je een inkijkje hoe de originele film is geproduceerd.
kan prima,punt is of je dat wilt van een visueel standpunt
Er zit relatief weinig CGI in de originele jurassic park.
Heb het spel gekocht met een aanbieding en na een uurtje of 10 had ik het wel gezien. Vraag me echt af of deze uitbreiding de 20 euro waard is.
Waarschijnlijk niet voor jou, je zou dan beter kunnen wachten op weer een aanbieding voor de DLC en mogelijk het dan proberen. Het voordeel ervan is dat je dan ook weet of het een goede DLC is en mogelijk of jij het leuk vind...
10 uur is nog best veel als je het mij vraagt.
Ja, ik had het na een paar uur ook wel gezien. Er was gewoon niet veel te doen in het spel (in elk geval toen ik het speelde). Na een tijdje werd het gewoon te eentonig. Ik heb op zich wel een beetje interesse in deze DLC, maar zeker niet voor 20 euro...
Aparte keuze om voor de tour de Jeep Wrangels te gebruiken, en niet de Ford Explorers. Ze zien er ook exact uit als de voertuigen die door het personeel gebruikt werd. Of zou je kunnen kiezen?

Ben wel benieuwd, want dit onderdeel was toch wel echt iets wat ik miste en wat Operation Genisis wel had.

[Reactie gewijzigd door LOTG op 23 juli 2024 15:45]

Ford Explorer is gespot in een screenshot. Die willen ze nog even achter de hand houden als verrassing denk ik.
Ze zijn erg goed bezig bij Frontier! :)
Planet Zoo is goed ontvangen, Planet Coaster komt volgend jaar naar de consoles en nu deze DLC.

Naast CD Projekt is dit toch wel een van mijn favoriete developers geworden. Naar mijn idee luisteren ze echt naar de spelers. Ook organiseren ze regelmatig let's play streams waar ze onder andere workshop items van andere spelers laten zien. Top bezig! 8-)
Waar staat DLC voor? Dinosaur ...?...?
Dinosaur living conditions. :)
Downloadable content
Dinosaur living conditions.
Jeep Wrangler...

And buy!
Deze zit nu ook al in het spel trouwens, moet je wel een achievement voor uitvoeren(5 seconden in de lucht blijven met een jeep in een tijdspanne van 20 seconden).
En weer 20 euro voor een simpele overpriced dlc. Nee bedankt.
Nog altijd beter dan 20 euro voor 1 player skin.
Leuk hoor, zin in! Erg tof dat het niet alleen wat nieuwe objecten en dino’s zijn maar verhaalmissies en met de originele cast. Instabuy!

Wel nog het “nieuwe” T-rex model zo te zien met die belachelijk grote bek.
Ik blijf het jammer vinden dat DLC's tegenwoordig pas een jaar na de release van een spel uitkomen.
Meeste mensen hebben het allang "uitgespeeld" en er zijn weer nieuwe games voor in de plaats gekomen.
Ik heb zelf weinig motivatie om een spel dan weer op te pakken, ik ken het inmiddels al wel namelijk.
Tja, omgekeerd als DLC te dicht op de release van het spel zelf zit, dan voelt het ook als uitmelkerij omdat ze het dan net zo goed in het spel zelf hadden kunnen stoppen.
Als het gratis DLC's zijn kan dat opzich nog wel, men kan episodisch verhalen toevoegen, dat hebben ze bij Hitman onder andere gedaan.
Maar na 3 maanden een DLC van €10 of €20 toevoegen en dan daarna na een paar maanden nog een koop-DLC uitbrengen en dat nog eens 2 keer, dat vind ik meer uitmelken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.