EA stelt basketbalgame NBA Live 20 uit tot laatste kwartaal van dit jaar

Electronic Arts heeft zijn cijfers van het afgelopen kwartaal gepresenteerd en meldt daarbij dat NBA Live 20 in oktober, november of december van dit jaar uitkomt. Dat is later dan het bedrijf eerder aangaf.

In de presentatie bij de kwartaalcijfers wordt NBA Live 20 nu genoemd voor een release in de laatste drie maanden van dit jaar, terwijl EA in mei nog een soortgelijke presentatie uitbracht waarbij de titel stond weergegeven voor een release in de periode van juli tot en met september. Dat zou een logische releaseperiode zijn geweest, aangezien de Amerikaanse NBA-basketbalcompetitie in oktober van start gaat. Een woordvoerder van de uitgever vertelt aan Polygon dat het uitstel te maken heeft met een 'andere benadering' voor NBA Live 20. Om wat voor wijzigingen het gaat, is niet bekend; de woordvoerder zegt dat er in het komende kwartaal meer details worden bekendgemaakt.

Uit de kwartaalcijfers blijkt dat EA uit onlineverkopen een omzet behaalde van 701 miljoen dollar. Dat is een stijging van 1 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal een jaar eerder. Van dit omzetcijfer is 504 miljoen dollar toe te schrijven aan live services; dit zijn bijvoorbeeld season passes, losse dlc en de opbrengsten uit Ultimate Team-modes in games als Fifa, Madden en NHL. Die 504 miljoen dollar is een stijging van 12 procent en vormt een aandeel van 72 procent op de totale omzet uit onlineverkopen.

EA behaalde in het afgelopen kwartaal een omzet van 1,21 miljard dollar, terwijl dat een jaar geleden in dezelfde periode nog 1,14 miljard dollar was. De winst kwam uit op 1,42 miljard dollar dollar, terwijl dat een jaar eerder 293 miljoen dollar was. Deze aanzienlijke stijging hangt echter niet zozeer samen met enorm goede verkopen; EA heeft een belastingmeevaller van 1,09 miljard dollar meegerekend bij dit winstcijfer.

Door Joris Jansen

Redacteur

31-07-2019 • 09:07

12

Reacties (12)

Sorteer op:

Weergave:

"Van dit omzetcijfer is 504 miljoen dollar toe te schrijven aan live services; dit zijn bijvoorbeeld season passes, losse dlc en de opbrengsten uit Ultimate Team-modes in games als Fifa, Madden en NHL."


Ik vraag me af hoeveel de uiteindelijke winst zal zijn binnen 'live services'
Dingen als FUT en Season passes brengen eigenlijk vrijwel geen kosten meer met zich mee lijkt mij.

Als je naar de volledige winst van het jaar kijkt (zonder de belastingmeevaller) kom je uit op 330 miljoen. Iets zeg me dat het grootste deel hiervan vanuit 'live services' moet komen.
Ze kunnen die melkgame ook gewoon uitstellen tot 2021. Ieder jaar een nieuwe voegt toch niks toe? 19 is nog niet eens een jaar oud. Maarja, EA he...
Over FIFA kan je dan hetzelfde zeggen... Maar zo werkt het natuurlijk niet. In sportgames werkt die logica niet zo. Een nieuw seizoen, vernieuwde teams, nieuwe game.
Dit was ook mijn gedachte, maar het is natuurlijk ook een keuze van de ontwikkelaar. Je kan ook voor 20 euro de nieuwe teams en stadia beschikbaar maken. Levert ongetwijfeld minder op maar het kan wel. Dan kun je elke 2 a 3 jaar een game uitbrengen met veel vernieuwingen en de gamers hebben altijd actuele teams. DLC packages zijn nu toch in, kan zomaar aanslaan, al dan niet met een soort Season Pass achtig systeem.
Het levert minder op, daar zeg je het al. Ze onderhouden de game met de nieuwste transfers gedurende het hele seizoen, maar eens het nieuwe seizoen begint stopt dat... Dat is ook niet toevallig. Voor geld danst de beer.
Het zou minder kunnen opleveren. Vele mensen zullen ook zeggen, die van vorig jaar is nog best goed om een potje te spelen ofzo. Mits een dlc aan de helft van de prijs kan het zijn dat de meesten die de nieuwe versie niet kopen zeggen van ... Hmmm die upgrade is maar 20 euro, ipv 45 euro voor een gehele nieuwe versie, laat ons die dlc toch maar kopen. En gedurende 3 jaar ofzo dlc package maken. En om de 4 jaar nieuwe versie, lijkt me enorm kostenbesparend. En je kan de oude game blijven aanbieden + dlc voor dezelfde prijs. Lijkt me dat dit een win win is qua kostenbesparing en de mogelijkheid om een pak meer verkopen te halen (tegen een lagere prijs). Natuurlijk moet hun codebase zich daar ook toe lenen. Maar ikzelf had zoiets al lang bekeken. Mij lijkt het echt dat deze manier meer kan opbrengen dan elk jaar gewoon hier is de nieuwe versie met minimale wijzigingen in.
en gedurende 2-3 jaar klanten verliezen die 2k game kopen en niet meer terugkomen naar EA
Met andere woorden de winst is nog maar 120 miljoen, dus een daling van meer dan 50% als je de belastingmeevaller niet mee telt. EA heeft niet heel veel successen geboekt de laatste tijd. NBA live is al jaren een zorgenkindje en stellen ze nu uit omdat ze zelf ook weten dat het niet kan opboksen tegen NBA 2K. Ze hebben het geluk dat ze de meeste rechten hebben voor Fifa, anders waren ze daar ook veel marktaandeel verloren. Ben heel benieuwd naar de toekomst van EA.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 10:52]

De financiele resultaten waren juist boven verwachting door apex legends. Aandeel ging ook omhoog met 3 procent.
Misschien reken ik verkeerd maar:
- Winst dit jaar was 1,42 miljard
- Daarvan was 1,09 miljard een belastingvoordeel
- Rekenen we het belasting voordeel niet mee dan blijft er nog 330 miljoen aan winst over
- Als je dat afzet tegenover de winst van vorig jaar is dat een stijging van 12%

Lijkt me best wel succevol voor een bedrijf
Excuus verkeerde cijfers gepakt, je hebt helemaal gelijk.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.