Maxon neemt maker gpu-renderingssoftware Redshift over

Maxon, onder andere bekend van de applicaties Cinebench, Cinema4D en Bodypaint3D, heeft Redshift Rendering Technologies overgenomen. Redshift is het bekendst om zijn gpu-renderingssoftware. Over het bedrag van de overname is nog niets bekend.

Maxon laat in een persbericht weten van mening te zijn dat content creëren steeds complexer wordt en dat daarmee ook de vraag naar efficiëntere en schaalbare renderingssoftware toeneemt. Het bedrijf zegt dat het Redshift-team uitgebreide ervaring in renderen met zich meeneemt, vooral op het gebied van gpu-technologie.

Redshift is momenteel bezig aan een nieuwe versie van zijn programma: Redshift 3.0. Maxon laat weten dat er niets zal veranderen aan de introductiedatum van de software, al is die nog niet bekend. De prijs van de software blijft hetzelfde en Maxons eigen software blijft ook andere thirdpartyplug-ins ondersteunen. Voor gebruikers die al een licentie van Redshift hebben, verandert er niets.

Redshift is in korte tijd groot geworden in de softwarewereld. De renderingssoftware van het softwarebedrijf, dat in 2012 werd opgericht, werd onder andere ingezet voor visuele effecten bij projecten als Black Panther, Captain Marvel en American Gods. Ook Blizzard maakt gebruik van de Redshift-software.

Voorbeeld van project waarbij Redshift is gebruikt.

Door Valentijn Demandt

Stagiair nieuwsredactie

09-04-2019 • 15:49

9

Submitter: SemZ

Reacties (9)

9
8
2
0
0
5
Wijzig sortering
Helaas gaan ze hem niet standaard integreren, alvast niet direct!
Hopelijk komt dat nog wel en stoppen ze met ProRender.
Veel overnames binnen korte tijd in de CGI wereld.

Eerst heeft Autodesk (Solid Angle) Arnold over genomen ,toen Adobe (Allegorithmic) substance, nu neemt Maxon Redshift over.
Laten we hopen dat ze voldoende blijven concurreren met elkaar.
En niet alleen maar de technologie kopen en er voor de rest niet meer met updates komen.
Zoals vroeger Autodesk XSI en Combustion heeft laten doodbloeden
Combustion was echt een TOP pakket! Zeker zonde dat dat niet meer bestaat.
Hoezo stoppen met ProRender? Zo slecht is deze niet ontvangen, en cuda is goed maar niet alles evenals de support.
Daarnaast hebben meerder bedrijven al flink lopen graaien in GPUOpen dus er zit meer ProRender/Radeon Rays in rendering software dan je waarschijnlijk vermoed.
Dit vond ik ook erg jammer, of in ieder geval korting voor degene met een MSA.
Mja misschien dat dit nog moet komen.
Vind de standaard renderer toch niet echt heel prettig om mee te werken, vooral niet als het gaat om animatie.

Ben eigenlijks eerder benieuwd naar redshift dan dat ik hem echt nodig heb.
Spreek vrijmoedig over Maxon, maar misbruik Zijn naam niet.
https://www.maxonmotor.co...rview-brushless-DC-motors

High-precision micro drives since 1961

[Reactie gewijzigd door Bruin Poeper op 23 juli 2024 04:05]

Maxon, maxoff. Daniel-san.
In Guardians of the Galaxy is er geen frame te vinden zonder CGI. Infinity War is een Avenger film en heeft een veel, veel groter budget.

Cap en Black Panther zijn ook zo'n beetje de minst populaire Marvel karakters van dat cinematic universe, wat een rol speelt in de toegewezen budgetten van de niet Avenger films, wat direct invloed heeft op de special effects en CGI.

Hoezo geen goede reclame, de CGI van de 'budgetbak' Marvel films is nog steeds een heel stuk beter dan gemiddeld.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.