Grid Autosport komt in 2019 naar de Nintendo Switch

Grid Autosport komt in de loop van 2019 uit voor de Nintendo Switch. Een specifieke verschijningsdatum is nog niet bekend. Ook is nog niet duidelijk of een Nintendo Switch Online-abonnement nodig is om online te kunnen spelen.

Behalve de aankondiging van de port is er nog vrij weinig bekend over de Switch-versie. Zo is het bijvoorbeeld nog niet duidelijk op welke versie de port wordt gebaseerd: op een van de consoleversies of op de iOS-versie die vorig jaar uitkwam. Ontwikkelaar Codemasters meldt via een blogbericht dat een verschijningsdatum in de komende maanden bekend wordt gemaakt.

Grid Autosport is oorspronkelijk ontwikkeld voor Windows, de PlayStation 3 en de Xbox 360. Het spel kwam in juni 2014 uit. Een jaar later volgden de macOS- en Linux-versies. Codemasters specialiseert zich in het ontwikkelen van racespellen. Het bedrijf is de licentiehouder van de officiële F1-spellen en de studio achter Dirt Rally.

Door Loïs Franx

Redacteur

29-11-2018 • 14:07

33

Reacties (33)

Sorteer op:

Weergave:

Het is al opgemerkt hier, maar ik vind dit toch een armoedige bedoeling hoor. Ik bezit zelf een Switch, maar zie liever dat ontwikkelaars direct de moeite nemen om nieuwe games te ontwikkelen in plaats van vier-vijf jaar oude games over te zetten. Verdorie, ik snap dat ze op deze manier ervaring op kunnen doen met de console, maar dat kun je toch ook als je een nieuw spel ontwikkelt? Veels te gemakkelijk dit. Gelukkig heb ik de keuze om de game niet te gaan kopen. Ik vond het destijds overigens wél een leuke game op de PS3. Veel beter dan Grid 2.
Ik vraag me ook af wat de meerwaarde zou zijn op de switch, als ie ook gewoon op de ps3 draait, waar gas geven en remmen beter werkt ivm de grotere controller triggerbuttons
Zojuist gechecked maar helaas, de triggers op de switch zijn groter.

Maar je zou vast de manier van input bedoelen en dat noemen ze analoog en digitaal. ;)
Een fullsize dualshock heeft echt grotere knoppen dan die mini dingen op de switch . Dat ze van switch digitaal zijn realiseerde ik me later ook en dat is een tweede minpunt. Dan geeft t gas zoals een oude suzuki swift, die hebben ook een aan of uit gaspedaal :p
Ach als je eenmaal geracet hebt met een stuurtje en je speelt daarna een willikeurige racegame met een controller, ook arcade-like als deze Grid, dan voelt het zo lame en niet leuk aan dat je het liever niet speelt. Tenminste, zo werkte het bij mij en veel vrienden. Wheel-support voor de Switch zit er sowieso niet in denk ik.
Een PS3 en flatscreen uitstallen in de trein lijkt me onhandig.
Ik had een vriend die dat deed op vakantie. In de auto een tv en PS2 aansluiten en daar gaat je reis naar Frankrijk in een vloek en een zucht voorbij.
Ik raad aan om eens de Xbox controller te proberen. Ligt fijner in de hand (minder krampachtig vasthouden ivm plaatsing analogue sticks) en de triggers hebben meer 'travel' waardoor doseren van gas echt stukken beter werkt dan op de Dualshocks.
Alleen is de game zelf volgens mij nooit zo heel goed ontvangen, ik heb de game destijds ook niet veel gespeeld op de PC. Dus een beetje verbaasd mij dit wel.
Aangezien de Nintendo Switch gebaseerd is op de nVidia Tegra, lijkt het mij dat de versie gebaseerd gaat worden op de iOS versie, dat immers ook bedoeld is voor mobiele devices.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 25 juli 2024 06:41]

Veel reviews van het spel bij release op PS3 en X360 zaten inderdaad zo rond de 7 uit 10 en 8 uit 10. Zeker geen slecht spel, maar niet iets wat je gespeeld moet hebben. Aan de andere kant is er aan dit soort spellen een gebrek op de Switch en als dit een eerste stap voor Codemasters is om spellen op die console uit te brengen zou dat alleen maar mooi zijn.
Veel reviews van het spel bij release op PS3 en X360 zaten inderdaad zo rond de 7 uit 10 en 8 uit 10. Zeker geen slecht spel, maar niet iets wat je gespeeld moet hebben. Aan de andere kant is er aan dit soort spellen een gebrek op de Switch en als dit een eerste stap voor Codemasters is om spellen op die console uit te brengen zou dat alleen maar mooi zijn.
Alleen jammer dat de switch geen analoge triggers heeft/ondersteund. Voor gas geven en remmen zou je dan de rechter joystick moeten/kunnen gebruiken om gedoseerd gas te geven.

Het is tevens momenteel wel een trend om oude games/iOS-games te porten naar de switch. Doet mij erg denken aan het Wii-tijdperk. Ook toen zag je veel PS2 ports met motion control support. AAA-titels op de PS3 en Xbox360 waren zelden portbaar (CoD serie wel) of gebruikten een oudere aangepaste engine (FIFA). Enerzijds goed, want je krijgt op de Switch een flinke library games die je onderweg kan spelen. Anderzijds jammer, want nu moet je alsnog een PS4 of PC aanschaffen als je de laatste games wilt spelen en wordt de Switch gezien als een gemakkelijke melkkoe.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 25 juli 2024 06:41]

Ja, het lijkt tegenwoordig een vrij gebruikelijke strategie om eerst een simpele port te maken alvorens men meer serieuze projecten start voor een console. Een manier om met laag risico wat ervaring op te bouwen met een console waar ik niets op tegen heb.
Agh, als de prijs er naar is kan het geen kwaad. Voor ongeveer €10,00 is GRID te vinden online voor de PC en het dubbele voor de X360/PS3. Als de Switch versie voor €15,00 uitgebracht wordt met wat optimalisaties en extraatjes is het denk ik een leuke game waar je zo 40-50 uur in kan steken. Dan valt de prijs reuze mee :).
Ware het niet dat best wat games die op andere platforms al beschikbaar zijn op de Switch toch net wat duurder uitvallen. Opzich vind ik dat allemaal niet zo'n superprobleem als eigenaar hoor. Maar wat me bijvoorbeeld wel stoort is dat er geen prijsverschil zit tussen een digitale aankoop en een fysieke aankoop.

De game blijft natuurlijk "hetzelfde" maar het eigendom is wel degelijk anders. Een fysieke game kan je namelijk uitlenen / doorverkopen en zo vertegenwoordigt dit voor mij een hogere waarde. Een downloadbare game is alleen op mijn Switch te spelen en kan ik niet uitlenen / doorverkopen. Mede om die reden koop ik vooralsnog alle games fysiek als het kan. Maar mochten ze zeg maar als tegenhanger downloadbare games gewoon goedkoper maken dan is dat een stuk interessanter. Sterker nog, dat kunnen ze makkelijk want zo'n opslagkaartje kost toch al snel enkele euro's met daarnaast verpakking, opslag, productie, transport allemaal niet hebben.

Dus als ze een game van zeg € 40,- fysiek nou voor € 30-33 digitaal aanbieden...
En van digitale versies kun je er op een SD kaart meerdere games meenemen zonder te hoeven wisselen. Ze kunnen niet kapot gaan of kwijtraken. Ze hebben dus beide voordelen.
Volgens het europese gerechtshof mag een digitale game wel doorverkocht worden. Hoe je dat dan moet doen is iets waar de platformboeren nog niet echt hard aan werken helaas

“The exclusive right of distribution of a copy of a computer program covered by such a licence is exhausted on its first sale,” […] “even if the licence agreement prohibits a further transfer, the rightholder can no longer oppose the resale of that copy.”
Dit gebeurt helaas niet omdat je als platform owner niet met de retailers wil concureren want die verkopen je hardware ook.
Heb je een zeer valide punt.

Maar dan vind eigenlijk dat ze OF digitale verkoop moeten toestaan en dus faciliteren. Of dat ze de mogelijkheid bieden om je fysieke game ook te kunnen downloaden. Natuurlijk is dat een "wazig" gebied waar je dan in komt want dan heb je de game fysiek en digitaal. Maar ik zou niet weten waarom je dat in een "afgesloten" systeem wat Nintendo hoopt te hebben niet kan oplossen. De cartridge kan je voorzien van een serial die in je gedownloade game terecht komt. Je zit alleen met het probleem hoe je kan controleren dat een cartridge "vrij" of "gelocked" is als een Switch niet verbonden zou zijn met internet bijvoorbeeld. Tja, misschien nog niet supermakkelijk maar niet onoplosbaar zou ik zeggen.

Ik switch, ha!, mijn games nog wel als ik ze wil spelen. Dat zorgt er ook voor dat de kleine niet ongeoorloofd spellen kan spelen die we nog niet echt geschikt vinden, aangezien de Switch nog niet echt met overkoepelende profielen om kan gaan.
Kosten nieuwe games voor de switch 15 euro?
Alleen is de game zelf volgens mij nooit zo heel goed ontvangen, ik heb de game destijds ook niet veel gespeeld op de PC. Dus een beetje verbaasd mij dit wel.
Best aardig hoor.
Beetje zo'n 8.5 categorie ofzo? Wat ik me ervan herinner.
Zeker niet een game die matig of slecht is ontvangen.

Ik vond de game erg lekker spelen. Het zag er toen heel erg goed uit en ook de replay's waren erg tof in beeld gebracht. Overduidelijk niet in de categorie racing sim, maar voor spektakel en actie.
In de buurt! Tweakers gaf het een 8.0 (bron: reviews: Grid Autosport - aandacht voor de sport).

Deze game heb ik toevallig laatst nog gespeeld, toen ik de PS3 aan het schoonmaken was en zag dat het ooit eens een PS+ game was. Óók ik vond het (met op het oog dat het wel een game van vier jaar oud is) lekker spelen. Door de keuze uit verschillende race classes kreeg je wel een racing sim ervaring, zonder dat je een racing sim speelde :9
In de buurt! Tweakers gaf het een 8.0 (bron: reviews: Grid Autosport - aandacht voor de sport).
Ja ik doelde ook meer op het gemiddelde van alle websites :P

Tweakers reviews vind enorm hit-or-miss in het kader van games. Ik hou van de kritische noot en compleet brakke games mogen niet wegkomen met 7s en 8en.
Anderzijds gaat Tweakers de boeken in (thx Paul) als de website die Mario Odyssey een 8 gaf. En sure, we moeten ons niet blindstaren cijfers alleen, maar ook inhoudelijk schoot het tekort aan alle kanten. Waardoor Odyssey op hetzelfde niveau komt als Mario Party. Ik kan het nog steeds niet geloven.

Anyway. Ik dacht dat GRID Autosport het origineel uit 2008 was.

Zie net op Gamerankings dat de originele Grid op 360 en PS3 op 86% zit/zat en PC 88%.
GRID Autosport komt iets lager uit. 76%.
Als je de switch aan je TV hangt heb je 1080p

Overigens is de pixeldichtheid van een klein 720p scherm hoger dan dat van een 1080p tv van 30"+.

Daarnaast gaat het ook om de renderkwaliteit, schaduwdetails etc. (Al is dat zeker geen sterk punt van de switch)

Maar je punt 720p = Mario Kart gaat totaal niet op.
Mag het hopen, MK is 60 fps onfeilbaar strak in 1080p op TV. Dus dat kan alleen maar een compliment zijn.
Het gaat om de ppi, een klein full had scherm kan scherper zijn dan een enorm 4K scherm, pixeldichtheid gaat het om!
Leuk! Hopelijk krijgen ze het opslagen en laden van ghosts weer aan de praat. Een optie die al meer dan een jaar niet werkt op pc.
Het is echt de ene port na de andere... Veel nieuwe games komen er niet op de Switch.
Bij het lezen van de titel dacht ik al "goh, heb ik dat spel jaren terug niet eens op linux gekocht"


En inderdaad, grid:autosport komt gewoon uit 2014, mogen de switch users blij mee zijn in 2019...
Dus?

De Playstation Classic komt er ook aan, mag je blij mee zijn in 2019...

Tuurlijk mag je daar blij mee zijn. Zat mensen die 'm niet gekocht hebben in 2014. Of die gewoon een racegame willen spelen op de Switch, daar zijn er niet zoveel van.
Of die gewoon een racegame willen spelen op de Switch, daar zijn er niet zoveel van.
Is de oplossing dan om maar games uit 2014 te gaan porten? Hebben de 3rd parties de switch al weer opgegeven en is het alleen nog low-effort ports?
Niet bepaald; Rocket League is een uitstekende port, Warframe is briljant geport en loopt fantatisch evenals Doom en Wolfenstein (II). Vergeet Diablo uiteraard ook niet, doet het uitstekend op de Switch met Nintendo-exclusive content er nog bij.

Dark Souls: Remastered heeft een uitstekende port gehad naar de Switch en de eShop staat letterlijk bomvol prima titels van third parties. EA Games heeft twee custom FIFA games voor de Switch gebouwd. Cities: Skylines en Civilization VI doen het ook prima.

"Low effort" dus zéker niet. Ports? Ja, best wel wat. Maar in een hoop gevallen is daar hélemaal niks mis mee.

De Switch is booming business. En dan komen er nog genoeg toptitels aan ook.

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 25 juli 2024 06:41]

Ik heb als Switch eigenaar liever een goede port dan een crappy nieuwe titel. Ik heb nooit een Playstation gehad en niet meer dan een X360. Dus titels die ik nooit gespeeld heb of wel wil spelen maar nooit heb kunnen doen kan ik nu als ze beschikbaar komen voor de Switch dus prima spelen. Voor mij telt nog altijd de gameplay van een game en niet zozeer hoe het eruit ziet.

Ik hoop dat we nog een titel als The Last of Us krijgen voor de Switch, maar dat zal wel niet.

En wie weet wat een Switch 2 eventueel zal doen over een x aantal jaar. Als die de graphics van een PS4 van nu aankan en ze gaan ook van dat platform, of de X1, weer de goede games porten... Van mij mogen ze!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.