3dgpu.com had de eer een interview te mogen afnemen met Brian Burke, de Senior PR Manager van nVidia. Nog niet zo heel lang geleden werkte Burke nog voor 3dfx, maar vorige maand stapte hij over naar nVidia, het bedrijf waar hij overigens nu al enorm trouw aan is, aangezien hij niets loslaat over toekomstige producten . Wel krijgen we antwoorden op een aantal vragen die veel mensen graag beantwoord willen zien, zoals bijvoorbeeld deze woorden van Brain over de continue lekkende Detonator drivers:
Well, we want to be able to support our third party partners, OEMs and developers, as much as possible. Part of that support is frequent driver releases intended to show progress and alleviate bug fixes that are critical to their specific application or implementation. That level of support is a double-edged sword when drivers are leaked. The drivers that are leaking are released to game developers and OEM partners to be used in their controlled environments. When they get out to end users, that environment is very much uncontrolled.
Bottom line, use the unreleased and unsupported drivers at your own risk. When we have completed tweaking the drivers and run them through our extensive compatibility matrix, we will release them for public consumption.
Verder vertelt Burke over wat ons nu en in de nabije toekomst op graphicsgebied te wachten staat en wat nVidia in de toekomst wil gaan doen op dat vlak, hoewel hij niet op details ingaat en alles een beetje rooskleurig brengt is het toch leuk om even door te lezen.