Smartphonegame Command & Conquer: Rivals verschijnt op 4 december

Electronic Arts brengt Command & Conquer: Rivals uit op 4 december. De game verschijnt voor iOS en Android. In de mobiele versie van de klassieke rts nemen twee spelers het tegen elkaar op.

Command & Conquer: Rivals is een free-to-playgame, die Electronic Arts aankondigde tijdens de E3 van dit jaar. De game is enkel in multiplayer speelbaar, waarbij twee spelers het tegen elkaar opnemen. Spelers kunnen daarbij kiezen of ze het strijdperk betreden als de Rivals, de GDI of de Brotherhood of Nod. Beide spelers starten in een basis en strijden om controle over drie platformen rond een centrale raketsilo. Als het een van de spelers lukt om twee of meer van de platforms voor een bepaalde tijd onder controle te houden, wordt de raket gelanceerd die vervolgens de vijandige basis vernietigt.

EA wil waarschijnlijk via microtransacties geld verdienen aan de game, maar heeft nog niet losgelaten hoe. Ook wil EA de game gebruiken voor e-sports. De game krijgt daarvoor een Rivals Champions-modus, die volgens de uitgever geïnspireerd is op FIFA Ultimate Team Champions. Volgend jaar wil EA een e-sportscompetitie beginnen met Rivals.

Command & Conquer: Rivals is niet de eerste mobiele C&C-game. Browsergame Command & Conquer: Tiberium Alliances verscheen in 2012. De laatste volledige C&C-game was Command & Conquer 4: Tiberian Twilight in 2010.

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

31-10-2018 • 09:58

139

Reacties (139)

139
138
64
5
0
63
Wijzig sortering
Free to play betekent automatisch dat je constant helemaal dood gegooid wordt met vragen of je dingen wilt kopen, pay to win etc. Elke game van de wat grotere uitgevers die free to play is (in ieder geval op android), is gewoon ruk omdat je niet lekker even kan spelen. C&C is daarnaast ook echt niet geschikt om te spelen op een telefoon, daar is het scherm te klein voor. Daarom denk ik inderdaad dat het een zwaar versimpelde gameplay zal zijn dat alleen qua stijl C&C uitstraalt, maar er verder ook niks mee te maken heeft.

Edit: en inderdaad, zie deze gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=x03rLXoLDtY. Gaat nergens over.

Offtopic, weet niet hoe goed het op huidige systemen draait, maar voor de liefhebbers kan je voor iets meer dan 10 euro helemaal los: pricewatch: Command & Conquer The Ultimate Collection, PC (Windows).

[Reactie gewijzigd door Luuk1983 op 23 juli 2024 08:04]

Kijk maar eens op G2A of eBay daar kan je codes voor een paar euro vinden. Bij G2A wel even die kopersbescherming onzin van 3 euro uitzetten bij betaling.
https://www.g2a.com/comma...ey-global-i10000011497001

Voor de rest zeg je nu eigenlijk niks nieuws van wat er destijds ook is gezegd. C&C is helemaal kapot gemaakt door EA en is nu niks meer als een goedkope manier om geld te verdienen.

Dit soort F2P spellen zijn ook helemaal niet bedoelt voor de trouwe fans, het zijn veelal alleenstaande huismoeders of werkeloze nietsnutten die hun geld eraan verdoen. Had gewoon een andere naam gebruikt, alles behalve C&C was goed. Deze gozer legde het al heel goed uit.

https://www.youtube.com/watch?v=2FWiE7wmaxw
You are not telling me EA is making a free-to-play mobile game without microtransactions. It is a foregone conclusion it will have microtransactions. Not only microtransaction but the bad kind of microtransactions. If it does not, I will eat my hat!
Daar voeg ik me bij, als er geen microtransacties en pay-to-win elementen erin zitten dan eet ik mijn hoed!

Een nieuwe C&C spel is juist wat nu nodig is in de RTS genre. Het moeilijke van een RTS is dat de leercurve zeer stijl is waardoor er veel spelers heel snel afhaken of er niet eens aan beginnen. Het mooie van C&C is de indeling juist heel simpel is maar toch complexe tactieken toelaat waardoor er voor nieuwe als ervaren spelers iets te halen valt. Dat is wat nu nodig is, meer jonge spelers die de RTS genre ontdekken anders sterft het een langzame dood.

Daarom wachten veel RTS fans al met smacht al jaren op een nieuwe FATSOENLIJKE C&C spel. Ten eerste het verhaal van Kane is op een cliffhanger gebleven, als je al weet dat het de laatste gaat zijn in de series, waarom een cliffhanger? En ten tweede omdat nu een C&C stijl RTS nodig is. Maar wat doet EA? Dit...

https://www.youtube.com/watch?v=qcRAaM12QVA

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 08:04]

Bestaat er uberhaupt nog een goede RTS tegenwoordig?
ooit van SC2 gehoord. Nog alive en kicking. Goede community, veel updates, nog steeds top.
Realiseer je dat StarCraft 2 (voor diegene die niet weten waar SC2 voor staat) uit 2010 stamt. En hoewel deze game/community alive en kicking is en de game zeker nog relevant is, zijn er tegenwoordig weinig grote RTS releases. Uit mijn hoofd komt er binnenkort een nieuwe Anno 1800, komt of is er een Total War game uitgekomen en in de verre toekomst komt er een nieuwe Age of Empires en Settlers. Maar verder ... ?

@Proditor Dit betekend niet dat er geen goede RTS games zijn tegenwoordig, je moet er alleen naar zoeken, vooral bij de kleinere devs, bijvoorbeeld:

Frostpunk - Survival RTS met duister thema (hoever ga je om te overleven, denk aan kinderarbeid en andere onmenselijke beslissingen die je kan nemen als leider)
The Colony - Settlers meats Wall-E
They Are Billions - Traditionele RTS met als twist dat je om de zoveel ingame dagen aangevallen wordt door een gigantische zombie horde van letterlijk duizenden zombies
Surviving Mars - Bouw een kolonie op mars
Kingdoms & Castles - City builder
Foundation - City builder

Om er een paar te noemen maar ik realiseer mij dat de meeste weinig tot geen combat hebben. Ik kan thuis nog eens wat verder zoeken als dat gewenst is.
StarCraft II: Legacy of the Void komt uit 2015, dus nog maar 3 jaar oud.
Ja dat is een een expansion van het spel dat dateert uit 2010... dus nee niet 3 jaar.
Bij SC2 zijn het meer dan expansions. De single player is net zo lang in elk deel. De multiplayer wordt met iedere nieuwe release opnieuw uitgebreid en gebalanceerd. Graphics werden opgepoetst.

Ik vind de term expansion te kort doen voor de releases van SC2.
Frostpunk is meer een city-builder, idem voor Surviving Mars.

[Reactie gewijzigd door SCiENTiST op 23 juli 2024 08:04]

Nog even deze eraan toevoegen: Iron Harvest https://kingart-games.com/games/7-iron-harvest Ik kijk ernaar uit om reviews te zien van echte spelers om erachter te komen of dit spel net zo vet is als dat t lijkt te zijn.

En grappig dat lijst. "They are billions" en "Kingdoms & Castles" nog op m'n Steam wishlist staan en Frostpunk al meerdere keren alle scenario's van uitgespeeld. Hoewel nog niet op die "ultimate hardcore" survivor modus.

[Reactie gewijzigd door rkeet op 23 juli 2024 08:04]

Age of Empires is recentelijk in "HD" gemaakt, net als AoE2.
Age of empires

Definitive edition is well verkloot door Microsoft. De setting/historische positionering vind ik leuker dan aoe2.

C&C: laatste game van 2013?

Ik droom stiekem van een nieuwe Dune.
Had het homeworld deserts of kharak team zich hier niet beter mee bezig gehouden?
Ik speel de laatste tijd nog wel eens potjes Cossacks 3. Is vorig jaar uitgekomen meen ik. Misschien ook de moeite om een blik op te werpen.
Meeste spellen die jij aanhaalt gaan over base building. Grey Goo, Ashes of the Singularity, Supreme Commander zijn betere voorbeelden. Alleen het probleem is dat al die spellen een zee stijle leercurve hebben en dus eigenlijk alleen weggelegd zijn voor echte liefhebbers.
Planetary Annihilation: Titans is ook erg gaaf.
8 bit armies is "wel aardig"
8 bit armies is "wel aardig"
...*en* van Petroglyph, wat bestaat uit developers van de oorspronkelijke C&C. Inclusief muziek van Frank Klepacki.

[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle op 23 juli 2024 08:04]

Er is een opvolger van Total Annihilation en Supreme Commander in de maak.
Kan je daar meer over vertellen?
De enige goede RTS die er op dit moment nog is is COH2 IMHO, met als recente offshoot Iron Harvest.

Al is hij 5 jaar oud COH2 is nog altijd een van de betere RTS games op de markt en een vervolg zal in een paar jaar nog gaan volgen verwacht ik.
Ik kan They Are Billions aanraden. Is alleen niet pvp, meer jij met je kamp tegen flinke hordes zombies.

Ook vermaak ik me prima met de total war serie. Maar dit is niet echt een RTS...
Ik zou wel uitkijken met die key sites. Die zitten op de grens van het illegale. Heb ooit een key via Kinguin gekocht (voor 60 euro cent) die al gebruikt was. Hemel en aarde moeten bewegen om op een nette manier geld terug te krijgen. Er werd zelfs gedreigd met advocaten en een rechtzaak door de key site, voor 60 cent.....
Uiteindelijk Paypal laten beslissen. Maar ik doe geen zaken meer met die sites. Voelt een beetje als (Russische) maffia.
Vaak is het gewoon illegaal voor indie games.
Keys die via een scam worden vrijgemaakt van een indie, die dan voor puur winst worden doorverkocht.
Doorverkopen van keys is legaal in de EU, dat kan geen enkele algemene voorwaarden verhinderen.

Sommige indie devs zijn nogal snel mel een huilie huilie verhaal dat ze zijn gescammed en dat de keys nu worden doorverkocht op G2A e.d. maar goed dat is natuurlijk niet de fout van de keysites.

Er staat op youtube een filmpje van een conferentie waar een indie dev een heel huil verhaal opzet dat hij is gescammed via creditcards en dat de keys nou worden doorverkocht via G2A. Hij wijst dan met een beschuldigende vinger naar G2A. Een hooggeplaatste persoon van G2A is speciaal naar die conferentie afgereisd, hij zat in het publiek en hij confronteert hem dan met de feiten. G2A had namelijk aangeboden om de gesloten keys van de site te weten, maar de dev zei dat hij G2A niet vertrouwde en dus de lijst niet door wilde sturen. Tja dan houdt het wel heel snel op. G2A heeft sindsdien het beleid dat devs gestolen keys kunnen melden en dat ze automatisch worden gefilterd.

Creditcard scams komen overigens niet meer zo vaak voor. Veelal komen de keys op G2A van een instantie die samenwerkt met de indie dev, een doorverkoper of een promotie. De keys worden bulk ingekocht, maar omdat ze niet de verkoopcijfers zien die ze willen doet die doorverkoper ze dan heel snel tegen inkoopprijzen van de hand. Tja die mensen willen natuurlijk ook niet opgescheept zitten met een voorraad waar ze verlies op draaien.

Indie devs moeten gewoon meer doen om hun keys te beschermen, betere afspraken maken met doorverkopers en beter hun eigen verkoop beschermen. Als er een persoon is die 100 keys met een creditcard koopt dan is er zeker iets aan de hand. Als er een doorverkoper is die zijn keys niet kwijt kan omdat je eigen marketing faalt dan biedt die mensen een uitweg, koop die keys terug. Indie devs hebben dat allemaal in eigen hand. Het beleid van de indie devs faalt simpelweg op dat vlak en daar zijn ze zelf het slachtoffer van.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 08:04]

Praat meer over promotie scam's. Mensen die een game developer mailen voor een key.

https://twitter.com/StrangerGwenn/status/1052596840149991426
https://www.reddit.com/r/...eview_steam_keys_to_sell/

Zelf ben ik een keertje opgelicht via een webshop die op tweakers stond. (Kreeg wel de telefoon, maar het bleek achteraf gestolen goederen te zijn. Heb ook een aangifte bij de politie toentertijd gedaan.)
Hemel en aarde bewegen om 60 cent terug te krijgen is ook wel een beetje overdreven misschien..
Is deze youtube link hoe het spel nu is?
Dit is een livestream met de volledige UI.
https://www.youtube.com/watch?v=lcpwRKQtFes

Vooral dat je die vlakken het hele spel vast kan houden, als je tegenstander net op het laatste moment een vlak af weet te pakken dan schiet de raket alsnog jou kan op en ben je genaaid. Dat is oneerlijk en daarom zeg ik nu al dat het spel stuk is.

Voor de rest zie je constant dat ze powerups gebruiken, maar waar die powerups vandaan komen weet niemand. Waarschijnlijk moet je die kopen.
Wauw ... wat ziet dat er ... lam uit.

Enige C&C element is zo'n beetje het verzamelen van tiberium met een harvester.
Ik dacht dat ze na c&c4 wel geleerd hadden dat een hele basis in 1 ding stoppen een slecht idee is en het hele c&c gevoel verneukt.
Genoeg mensen besteden geld aan deze rommel. Tel daarbij op dat de kosten van dit spelletje wss een fractie zijn van een volwaardige c&c game en je komt tot de conclusie dat dit voor EA interessanter is. Om van te janken, maar helaas de realiteit.
Zie ik daar nou een Generals 2 screenshot in die Command & Conquer The Ultimate Collection?!

Die is toch nooit uitgekomen?
Ik zie 'm niet? General Zero Hour is een expansion in ieder geval, mocht je die zien :)
Het is een van de screenshots als je op de link klikt die jij hebt gestuurd...

Zie screenshot:
http://oi64.tinypic.com/2wmklms.jpg
Free to play betekent automatisch dat je constant helemaal dood gegooid wordt met vragen of je dingen wilt kopen, pay to win etc.
Free to play + EA betekent waarschijnlijk dat je al uit het raam bent gesprongen om jezelf van kant te maken, nog voor EA je dood kan gooien. *geen sarcasme, ik geloof het echt*

Iets meer on-topic: de game lijkt ook vooral op een cash grab. Simpele game + C&C logo. Misschien wat voor ingenomen, maar de presentatie tijdens E3 was echt... nietszeggend.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 23 juli 2024 08:04]

Wat grappig, ik dacht dat dit spel al in juni was uitgebracht en (waarschijnlijk terecht) een stille dood was gestorven. }>
Destijds misleid door de titel van het nieuwsbericht zie ik nu: nieuws: EA brengt Command & Conquer-game uit voor smartphones
Het doet pijn om te zien hoe het gelopen is met deze franchise. Had zo veel hoop terug bij de aankondiging van C&C Generals 2 totdat ze die niet veel later hebben geannuleerd.

C&C3 gaat gelukkig nog goed met de tijd mee maar heb altijd problemen om Tiberian Sun of Red Alert 2 op een normale manier draaiend te krijgen.
/offtopic Tiberian Sun en RA2 draaien prima. Je hoeft alleen maar de resolutie aan te passen in een *.ini bestand. Ra2 speel ik nog met regelmaat. Voor een paar euro heb je de digitale varianten, ik kan me voorstellen dat disc based moeilijk gaat.

Het is jammer dat ze het gecancelled hebben na feedback van gebruikers. Je zou denken dat ze dan proberen de game te verbeteren ipv. maar direct te cancellen.
Het gaat me meer om de performance. Deze loopt veel te snel alsof het meeschaalt met de cpu snelheid. In een paar minuten ben ik dan defeated omdat de cpu vijand gewoon al legers kan afsturen en ik nog probeer te begrijpen wat er gebeurt. Ik heb alle games ooit uitgekomen tot en met cc4 op origin.
Apart, totaal geen last van. Het enige wat ik kan bedenken is dat by default skirmish speed te hoog staat (op 6) maar dat klinkt ook niet als uw probleem.
In een paar minuten ben ik dan defeated omdat de cpu vijand gewoon al legers kan afsturen en ik nog probeer te begrijpen wat er gebeurt.
In Settings kun je de game speed toch gewoon een tandje lager zetten?
RA2 speelt bij mij, wanneer ik de maximale speelsnelheid selecteer, ook af op een extreme snelheid, inderdaad alsof het meeschaalt met de CPU. Hierom speel ik het zonder problemen op 1 standje lager.
Je kunt bij de snelheid aanpassen. Snelste is unlocked dacht ik, dus kan veel te snel gaan.
Wat batjes zegt, hoogste gamespeed in settings is unlocked (en dus cpu speed, op moderne cpu's veel ste snel). Zet hem niet hoger dan de een na laatste setting.
/offtopic Tiberian Sun en RA2 draaien prima.
Niet onder Windows 10, velen hebben problemen. Komt door de DirectDraw gebaseerde engine.

Met aangepaste DLLs is er nog wel wat aan te doen maar out-of-the-box is het niet probleemloos.

[Reactie gewijzigd door Olaf van der Spek op 23 juli 2024 08:04]

Ik gebruik Windows 10 en RA2 is 1 van de games die ik altijd geinstalleerd heb staan.

Compat mode > WinXP SP2 + color depth op 16bit zetten.

Tadá. Geen gefrutsel met DLL's, enige DLL die ik aangepast heb is wsock32.dll voor TCP/IP.

[Reactie gewijzigd door batjes op 23 juli 2024 08:04]

Werkt alt-tab?
Welke versie heb je geïnstalleerd? Origin?
Fijn dat jij geen problemen hebt, vele anderen hebben helaas wel problemen.
De originele CD-rom versie. Alt tab werkt niet.

Ik heb ook de Origin versie, maar die werkt OOTB en doet dit voor je instellen.
Ben maar blij dat het gecanceld is. Ik heb de Alpha gespeeld en die was geen C&C waardig. Maar ik ben het met je eens, er zit nog steeds veel potentie maar helaas maken ze er een zooitje van.
Kijk hier eens:
https://cncnet.org/

Zo'n beetje elke C&C-game uit de RA2-tijd of daarvoor, gratis (als je de originele games in je bezit hebt) met updated clients en bugfixes voor Windows 10.

Wil je het nog gekker, en zelfs met een hele nieuwe factie:
http://mentalomega.com/

Veel speelplezier!
C&C en TS zijn met een unofficial patch en launcher veel beter te spelen op W10, ben even kwijt waar het te vinden is, maar het is vrij makkelijk te googlen. Als je resolutie te hoog is krijg je wel grafische glitches aan de randjes, maar 1080p of de 4:3 equivalent is prima te doen.
Kijk anders even op C&C.net daar staan tools, patches en mods die het uitbreiden en zelfs online multiplayer mogelijk maken. Van de week nog met 4 vrienden een klassike RA2:YR gedaan :*)
Please laat er een offline skirmish mode inzitten.
ik heb eigenlijk liever een remaster van generals of red alert voor op pc
Wel Red Alert 2 (icm Yuri's Revenge) dan want vond RA3 persoonlijk erg slecht

OT: Wel cool dat Kane in de trailer voorkomt maar denk dat maar weinig spelers weten wie dat is.

[Reactie gewijzigd door Jorissie87 op 23 juli 2024 08:04]

Ik vond RA2 juist erg slecht. Het deel waarbij ze langzaam naar de over de top gameplay zijn gegaan.
Erg zonde, en dat de hele serie nu op z'n gat ligt al helemaal.
Ik vond RA2 juist erg slecht
Volgens mij ben je vergeten om "Said no one ever" erbij te zetten. :P
Persoonlijk vond ik RA beter dan RA2 :D
(misschien komt dat wel omdat ik de originele C&C helemaal grijs heb gespeeld)
Haha maar dat is bij mij waarschijnlijk precies dezelfde reden.
TS en RA heb ik zo gigantisch veel gespeeld. Tijdens het spelen van RA2 miste ik de vorige delen al eerlikj gezegd.
Ik hoop trouwens dat je Tiberian Dawn bedoelde, en niet Tiberian Sun?

Tiberian Sun is niet de eerste/originele C&C

Niet dat Tiberian Sun slecht is, maar je snapt mijn punt wel denk ik. :+
Schijnbaar niet gezien de reacties :P
Nou inderdaad zeg, dat had ik eigenlijk niet verwacht. :)
Ik vond alleen de originele Dune 2, de originele C&C, en de originele Red Alert leuk. Zo heeft iedereen een andere mening. Wat vond de massa?
De massa zag RA2 als het beste wat er uit de koker van Westwood is gekomen. Daarna ging het rap bergafwaarts.
Op basis waarvan zeg je dit precies? Ik vraag me af of de massa RA2 als beste ziet.
Ik wil niet voor hem spreken, maar ik was zelf altijd erg actief in de online en modding community. Ra2YR is daar de absolute topper. Best wat total conversion mods voor uit gekomen, de beste mods kwamen het meeste uit op de "laatste" titel, en dat was ra2yr, Generals was even net iets te anders (ten eerste, 3d).

En met online play merkte ik wel dat tiberian sun grotendeels leegliep toen ra2 er was. Er zijn genoeg mensen die ra2 niks vonden en bij tibsun bleven plakken, maar de meeste gingen gewoon mee naar de next best thing. En ra2yr is lang online goed bevolkt gebleven, zelfs na de komst van generals.

Persoonlijk vind ik tibsun qua setting/sfeer/verhaal toffer. Qua gameplay, ra2yr absoluut. Was veel gebalanceerder (al kon yuri nog wel eens OP lijken). Generals was een toffe game, maar naar mijn mening geen c&c. Te veel af gekeken van war/starcraft en een nieuwe setting/verhaal/factions die niks met wat ervoor kwam te maken heeft. C&C3 was wel ok alleen vond ik de Scrin super tegenvallen (had veel verwacht na hoe mysterieus het was in tibsun), Ra3 ook wel ok alleen lopen ze steeds meer C&C dingen eruit te halen (zoals resource gathering) en veel ste over de top gegaan met (mini)superwapens te veel micromanagement. C&C4 ga ik het niet over hebben.
Dan blijven alleen de originele titels over, c&c95 en ra. Ook allebei grijs gespeeld, waren voor mij de tofste games uit de tijd. Maar ik vind dat die games niet zo sterk met een tijd mee kunnen. Graphics is 1 ding maar gameplay is iets te simpel (dat is voor velen juist de charme, voor mij niet)

Allemaal anekdotisch hoor, zoals ik het ervaarde.
En ra2yr is lang online goed bevolkt gebleven
Huh wat? De community donderde in elkaar toen EA een jaar na release van RA2YR de stekkers uit de servers trok en je maar zelf moest regelen hoe je online kwam. Er was een goede community server, maar deze kwam niet verder dan een paar honderd actieve lui. Terwijl er op de echte servers vele duizenden mensen tegelijk online waren.

De online community werd compleet uit elkaar gerukt door EA. Een paar bleven op de community servers, een aantal gingen naar Hamachi, sommige naar gamespy en de rest kapte gewoon met spelen.

Hielp ook niets dat het LAN spelen nooit gefixt is. Er was een community patch om dit om te zetten naar TCP/IP, maar ook dat was zo onstabiel als de tering met een vrijwel gegarandeerde desync als je langer dan 30min bezig was.
Ik heb even heel lui het eerste gepakt wat ik tegenkwam. Then again, ik ben aan het werk dus heel uitgebreid wordt 'm even niet:

https://www.pcgamer.com/best-command-conquer-games/2/
Voor mij was dat Tiberian Sun ^_^ Vond RA2 het allemaal net niet, vooral de oversized models.. voelde erg kinderlijk. Hoorde wellicht een beetje bij de franchise, aangezien RA3 op die voet verder ging, maar voor mij was Tiberian Sun de absolute top van Westwood :3
Was voor mij ook de reden. Echter, als ik nu terugkijk naar het eerste deel was het gewoon mijn jonge brein die niet kon zien hoe sarcastisch en plat iedereen acteerde.
Als je de game al hebt. kan je met openRA de game spelen op full hd :)

openRA is een nieuwe (opensource) engine die gebruikt maakt van de originele Red Alert bestanden.
of je kan gewoon rommelen in de setting files om hem op FHD of hoger te zetten
Open Red Alert biedt echter meer voordelen dan alleen hogere resoluties. Ook gameplay en unit optimalisaties en, ook niet onbelangrijk, een veel gebruiksvriendelijker multiplayer gedeelte. Echt een aanrader!
Is inmiddels al wat jaartjes dat ik openra heb geprobeerd, maar ik vond de engine nog vrij slecht. Met name de AI (en dan bedoel ik niet computer tegenstanders, maar pathfinding enzo van je eigen units) en locomotion (hoe de units bewegen) was niet veel soeps. Met name vliegende units hadden er veel last van, moeilijk positioneren om te schieten en moeite met landen enzo.

Het gene waar ik mij het meeste aan stoor is dat het een nieuwe engine is, die assets gebruikt van een bestaande game. Het is geen letterlijke remake, units gedragen zich anders, en een aantal van de gameplay "verbeteringen" voelde meer aan als een goedkope mod.

Maar goed, zoals ik zei, al weer wat jaartjes geleden, misschien nog eens proberen. Hebben ze voxel support voor Tiberian Sun / RA2 al eens een keer rond? Daar zijn ze echt al eeuwig mee bezig.
Ik speel het sinds jaar of 3 en er zijn zeker verbeteringen doorgevoerd op de punten die je aangeeft over de jaren, vooral de allies waren door combo van GPS met Artillery haast overpowered in de eerdere releases maar daar is het nodige aan gesleuteld en alle facties zijn nu meer gebalanceerd. Helaas is Tiberian Sun / RA2 nog (steeds) niet af, daar zit ik zelf ook al lange tijd naar uit te kijken. De sourcode hiervan is via GitHub in te zien maar verder geen ondersteuning nog. Wat mij het meeste aantrekt is de resolutieondersteuning en gemakkelijk op te zetten multiplayer.
En nieuwe units en een eigen kijk op hoe CnC had moeten wezen. Ik start liever de originele red alerts op.
Daar heb je wel een punt; iets waar ik me aan stoorde is dat de Allies nu alle helikopters hebben, zowel de Apache (Allied) als de Hind (Soviet) en dat zie ik graag weer hersteld naar de oorspronkelijke situatie.
En dat hij ook op Linux draait? En dat je hetzelfde gevoel als vroeger krijgt? Zonder elke 5 seconden popups dat je extra gold kan kopen voor 50 eurocent, of dat je je harvester kan upgraden voor een euro?

Dat heb ik ook liever.
Generals inc expansion, op linux! hell yeah.
En dat je hetzelfde gevoel als vroeger krijgt?
Nostalgie.. helaas wordt het vrijwel zeker nooit meer zoals vroeger.
Er komt sowieso wel een remaster aan van de originele game: nieuws: EA werkt aan remaster van Command & Conquer. De vraag is natuurlijk wel wat ze gaan remasteren (bijvoorbeeld lootboxes, DLC en in-app aankopen), maar het plan is er in ieder geval...

Edit: hierboven was al eerder ;)

[Reactie gewijzigd door Luuk1983 op 23 juli 2024 08:04]

Op openRA staat een comment van EA waarbij beweerd wordt dat er in de remakes geen mircotransacties komen. Laten we hopen dat het waar is 8)7
De game is enkel in multiplayer speelbaar, waarbij twee spelers het tegen elkaar opnemen.
Maak je geen zorgen, het is geen C&C zoals vroeger maar een bord spel met C&C thema. Het is gewoon een echte mobiele game (geen r**t aan dus :+ )
Please let it die quick and silently.
In een filmpje van meer dan een minuut ongeveer 5 seconden gameplay, wow. Zo kan je mensen toch niet enthousiast maken? Of zouden sommige er echt in trappen?
de reacties daarop zijn niet mals..
Tja vind je het gek... De hele community zit al jarenlang te wachten op een nieuwe sterke C&C game en dan komen ze met dit geouwehoer aanzetten. Respectloze actie van EA voor zo'n geweldige serie.
Wat hadden ze dan verwacht?

Generals is de laatste game die nog door Westwood medewerkers is gemaakt, en die was al zwaar gecrippled. Zero Hour lijkt een beetje op wat Generals al had moeten wezen.

Alles sindsdien is ruk. Ik heb de hoop voor mijn favoriete gameserie al lang en breed opgegeven. Het kan me aan me achterste oxideren wat EA er verder mee doet.

Volgend jaar komt de opvolger van Supreme Commander uit, wat een opvolger van Total Annihilation is. Supreme Commander heeft destijds voor mij en mijn maatjes het gat gevuld wat CnC heeft achtergelaten. Ik heb meer vertrouwen in de makers van deze 2 titels dan dat ik ooit nog ga hebben in EA.
13000 duimpjes omlaag en een geweldige 430 duimpjes omhoog. Ik vraag me af of EA zich hier wat van gaat aantrekken, en zo ja, of ze de video verwijderen of weer de schuld bij de klant neerleggen.
De video staat zelfs al tijden op unlisted. Dat comments nog niet uitstaan op de video is mij een raadsel, maar het was wel grappig om de gemiddelde reactie te zien op de gameplay. Ik kon geen enkele positieve reactie vinden.
Het is ook geen gameplay trailer. Het is een announcement trailer.
Als ze dan maar de echte stem van Joseph D. Kucan gebruiken voor Kane.
Betwijfel het, anders hadden ze z'n kop wel gebruikt om het hoofd van Kane te modeleren, want jeetje, wat ziet die er niet uit zeg.
Ik denk dat het een vorm van Z wordt en er vrij weinig aan basis gebouwd kan worden. Het gaat blijkbaar om een controlpoint die je voor een bepaalde tijd moet vasthouden, dus direct je tegenstander aanvallen zal er wel niet bij zijn.

Edit: En na het beter zien van het filmpje verwacht ik dat er helemaal geen base is. Gewoon een timer om een team van 3 samen te stellen die sterk is tegen troepen, voertuigen of vliegtuigen en je daarin een afweging moet maken in de verdediging of de aanval.
Een type spel waar er al tientallen van zijn, maar dan in een C&C uiterlijk.

[Reactie gewijzigd door BLACKfm op 23 juli 2024 08:04]

Helaas heeft Z wel meer diepgang dan dit slap aftreksel.
Vooral als je aan het verliezen bent, dan geven de robots hun ongezouten mening over je. _/-\o_
Z....
Dat is voor mij een stukje vergeten nostalgie!!

Bedankt voor de herinnering.

Dat spel was vast beter dan dat deze c&c variant wordt.
En zonder microtransacties.
Pf, ga je mond eens heel snel spoelen? C&C Rivals mocht willen dat het in de buurt kon komen van Z (die overigens een hele leuke versie voor Android heeft, dus mocht je toch nog een prima RTS willen spelen, laat de zooi van EA dan gewoon links liggen en koop gewoon Z)
Klein beetje als Z ja, maar dat je allebei alleen je HQ hebt en geen andere gebouwen.
Daarnaast waren de maps van Z veel groter.
Z:Steel Soldiers vond ik geen reet aan, helaas, was te veel een generieke rts. De originele Z had best coole gameplay.
Dit lijkt er een erg slap aftreksel van (maar op een C&C lijkt het sowieso niet).
Natuurlijk, de harvesters rijden met open lading alsof het ore is uit Red Alert. Dat spul is super toxic, leuk hoor, de wereld van c&c kapot maken met onzin..

Enige wat ik wel tof vind is dat je Seth kan spelen als commander.

[Reactie gewijzigd door So!eX op 23 juli 2024 08:04]

Seth? Kane toch?
Lijkt me wel, want Seth is hartstikke dood :)
Hier is ie weer terug, toch wel geinig want ik ben altijd al fan geweest van hem.
Seth, just Seth, from God to Kane to Seth.

Hij is speelbaar als commander. Enige lichtpuntje.
Wie wil d’r nou Kane spelen als je Seth kan spelen?
Ik speel af en toe nog tiberium wars. Solide engine van BFME II was een goeie keuze om als basis te gebruiken. Met squads i.p.v. enkele units was het wel even wennen maar het bracht ietsje meer actie op het scherm.
Als het een beetje wordt zoals de echte game kan ik er niet op wachten.
Zoiets wat RCT Classic heeft gedaan voor de RCT franchise dat is waar ik naar op zoek ben in deze game.
Dat wordt het niet. Het is een 13-in-een-dozijn tile-based area control game die verder alleen in naam iets met C&C te maken heeft. Youtubers die de game al hebben kunnen testen zijn er ook unaniem ontzetend negatief over, dit is gewoon de Android-versie van Dungeon Keeper all over again: Onspeelbaar zonder er bakken met (echt) geld tegenaan te mikken.
Ronduit zonde dus..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.