Mensen zitten nu nV te bashen voor raytracing (voornamelijk het AMD front) maar ray tracing kan wel is best belangrijk gaan worden voor AMD. Raytracing is een bijkomstigheid van de richting waar in gpu makers heen gaan
oh, dat was zeker niet m'n bedoeling!
Ray Tracing/Path tracing is de toekomst, zo simpel is het: rasterization zit helemaal op z'n einde, Crysis was de laatste keer dat we een sprong maakten, en dat is al een dikke 10 jaar geleden, en sindsdien heeft rasterization eigenlijk geen sprongen meer gemaakt, en voor elk klein stapje voorwaarts zijn developers tegen steeds meer problemen opgelopen wegens de limieten van de techniek.
Laat me dus duidelijk zijn: ray tracing is de toekomst, absoluut! En laat me ook duidelijk zijn: RTX is qua rasterisatie en prijs een dikke tegenvaller, en raytracing is nog niet klaar voor prime time, en ik vind eht gesloten karakter van RTX echt een slechte zaak, maar technisch innovatief is nVidia wel, en het is voor het eerst in lange tijd dat we dat zien.
AMD had dan wel al lang een boel innovatief werk gedaan op vlak van real time ray tracing, maar dit was in de pro-markt. nVidia is wel degelijk dé aanzetter tot innovatie op de consumentenmarkt door ray tracing nu te lanceren voor consumenten. Er zijn vermoedens bij analisten dat nVidia de RTX launch gerusht heeft omdat AMD later dit jaar met 7nm Vega kaarten zelf met ray tracing voor consumenten wil komen. Dat haal jij nu ook aan, maar persoonlijk ben ik niet overtuigd: Vega 7nm lijkt geen consumentenproduct te worden want ik zie geen enkele indicatie van AMD uit, het nieuws van de tweede Polaris refresh lijkt voor mij net het tegendeel aan te wijzen.
Ik heb echter graag ongelijk: ik zou graag Vega 64 rekenkracht hebben (zeker nu ik net een FreeSync monitor heb), maar dan met wat lager verbruik.
If I'd asked customers what they wanted, they would have told me, 'A faster horse!'" (...) Als je gaat vragen wat mensen hier willen: 300FPS op 4k of 100FPS 8k or the faster horse.
Ik vind dit een bullshit vergelijking: het is simpelweg een feit dat een hoge resolutie en framerate van
minimaal 60 fps een goede game ervaring geeft. Niemand vraagt om 300 fps, en ik ken amper gamers die serieus 4K willen, laat staan 8K. Wat ik wel vraag, is om niet naar een fucking slideshow aan 30 fps te moeten kijken. Die enorme stap terug wil ik niet nemen om simpelweg een (veel) mooier beeld te krijgen dankzij ray tracing: RTX kan momenteel, met de allerduurste GPU, niet eens 1080p/60fps aan. Dat is voor mij het minimum voor een goede game ervaring, zeker als je zo een dure GPU koopt. En eigenlijk wil ik persoonlijk dan 1440p/60fps. Dat vind ik neit meer dan redelijk, en dat je dat wegzet met de karikatuur
"mensen denken dat ze 8K/100FPS willen, wat een idioten! Mensen weten niet wat ze willen!" vind ik kortzichtig.
Om naar je 'faster horses' analogie te wijzen: RTX is
momenteel alsof je een paard vervangt door een auto die slechts 10 kmpu kan rijden. Ja, de auto is de toekomst, ja het rijcomfort is beter, maar zolang hij te traag is blijf ik mijn paard gebruiken. die tweede of derde generatie auto echter, die even snel als een paard kan, daarmee wordt het pas interessant. Een merkbaar enorme stap terug wil simpelweg niemand.
[Reactie gewijzigd door kiang op 8 oktober 2018 11:34]