De volgende Xbox-console komt naar verluidt niet alleen uit in de vorm van een reguliere console met hardware om de berekeningen lokaal uit voeren, maar ook als een kastje waarbij de games grotendeels vanaf servers van Microsoft worden gestreamd.
Het gaat dus om twee verschillende consoles. De niet-reguliere versie van de Xbox, die niet beschikt over hardware om games lokaal te draaien, zal naar verwachting samenwerken met de nog uit te komen gamestreamingdienst van Microsoft, zo meldt de site van een bekende Microsoft-volger, Paul Thurrott.
De latency die weleens optreedt bij het gebruik van cloudgamingdiensten, kan de gameplayervaring negatief beïnvloeden, maar Microsoft zou daar een oplossing voor hebben, in ieder geval voor die delen van de game waarin latency een issue kan zijn. De vertraging zou zelfs kleiner kunnen zijn dan normaal,namelijk als de cloudgamingdienst zich fysiek dicht bij bijvoorbeeld de centrale Azure-server voor de multiplayergame bevindt.
Het kastje zal nog wel hardware bevatten om bepaalde berekeningen lokaal uit te voeren. Het gaan dan om het verwerken van de input van de controller, beeldverwerking en collision detection. Daarmee draait op dit model van de nieuwe Xbox-console een deel van de games lokaal, waarbij de rest wordt ingevuld door de stream vanaf een datacenter van Microsoft.
Eerder was er al een gerucht dat beide modellen in 2020 uitkomen en dat het project de codenaam Scarlett heeft. De ontwikkeling van het model voor het streamen zou al verder zijn dan die van de reguliere Xbox. Van deze reguliere versie zijn nog geen specificaties bekend, maar er zou geen verschil zijn tussen beide modellen wat aanbod en ondersteuning van beschikbare games betreft.