Ontwikkelaar Obsidian Entertainment heeft bekendgemaakt dat Pillars of Eternity II: Deadfire niet op de oorspronkelijke releasedatum zal verschijnen. In plaats van op 3 april komt de game op 8 mei uit.
De ontwikkelaar heeft in een verklaring, die onder andere op de website Eurogamer is te zien, laten weten dat Pillars of Eternity 2: Deadfire een enorme game is met veel meer content dan zijn voorganger. Obsidian zegt dat het hard aan de game werkt en ook bezig is om de feedback van spelers te verwerken, maar dat dit enkele weken langer duurt dan oorspronkelijk gepland.
Pillars of Eternity II: Deadfire is een fantasy-rpg die in eerste instantie verschijnt voor Windows, macOS en Linux, maar later dit jaar ook beschikbaar komt voor de PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch, zo liet de directeur van Obsidian Entertainment eerder aan Eurogamer weten.
De rpg heeft net als zijn voorganger een isometrisch perspectief. Spelers kunnen weer de wereld van Eora verkennen, waar de God Eothas bij zijn herrijzenis uit de dood de vesting van het spelerspersonage heeft verwoest. Het is de bedoeling om Eothas op te sporen en verhaal bij hem te halen.
Trailer met vroege beelden van de gameplay in Pillars of Eternity 2: Deadfire