Amazon presenteert Sumerian-dienst voor bouwen van ar-, vr- en 3d-applicaties

Amazon heeft een nieuwe dienst onder de naam Sumerian aangekondigd. Daarmee kunnen ontwikkelaars ar-, vr- en 3d-apps bouwen. Deze kunnen ze vervolgens hosten en draaien op headsets als de Oculus Rift, in browsers of op iOS-apparaten via ARKit.

Volgens Amazon draaien scènes die in Sumerian zijn gemaakt, op browsers die WebVR of WebGL ondersteunen. In de toekomst wil het bedrijf nog ondersteuning voor ARCore voor Android-apparaten toevoegen; die ontbreekt op dit moment nog. Amazon noemt een aantal gebruiksscenario's als voorbeeld, zoals de inzet voor trainingsdoeleinden, het instrueren van werknemers of het geven van een rondleiding in een virtueel object.

Er zou geen specialistische kennis nodig zijn om van het systeem gebruik te maken. Gebruikers kunnen virtuele 3d-objecten in de vorm van fbx- en obj-bestanden inzetten om ruimtes te vullen. In de toekomst moet ook ondersteuning voor Unity aanwezig zijn. Vervolgens kan een virtuele host, oftewel gastheer, aan de gecreëerde ruimte toegevoegd worden, die bijvoorbeeld een presentatie geeft. Het is bovendien mogelijk om objecten te animeren.

Amazon heeft een voorbeeldproject online gezet. Gebruikers betalen voor de dienst op basis van het gebruik van hosting voor 3d-objecten en op basis van gegenereerd internetverkeer. De dienst is beschikbaar in previewvorm.

Amazon SumerianAmazon SumerianAmazon Sumerian

Door Sander van Voorst

Nieuwsredacteur

27-11-2017 • 15:27

12

Reacties (12)

12
12
4
0
0
3
Wijzig sortering
Interessant. We zullen waarsch een hoop van dit soort AR/VR achtige tools zien in de nabije toekomst. Wel apart dat alles nog zo 3D mesh georiënteerd is. Ik verwacht dat pointclouds een grote rol gaan spelen met AR.
Is hardware al krachtig genoeg voor pointclouds, een afbeelding van 2000x2000 pixels op 60Hz is goed te doen, maar 2000x2000x2000 vraagt toch grofweg 2000x zoveel van je hardware. Zelfs met de wet van Moor gaan daar wel een paar jaar overheen.
Ja en nee, de game Blade Runner uit 1997 gebruikte ook al soort van voxels, juist omdat dat destijds efficiënter was dan andere technieken. Maar die keuze kwam ook deels doordat een 3D mesh workflow nog niet echt goed uitgewerkt was. Het zag er wel erg pixelig uit in die game..
Maar er zijn al wat mooie voorbeelden van en voor dit soort videoopnames is er niet echt een alternatief.

overigens is het niet per se een factor 2000 zo zwaar volgens mij, want bij bijv zo'n "4D" video hoef je alleen maar een soort shell op te slaan. Al die lege delen hoeven geen info te bevatten of geprocessed te worden. Maar ik ben er ook weer geen expert in :)

edit: bij nader inzien zijn die voxels volgens mij helemaal niet zo zwaar: het wordt voor het renderen omgezet een mesh netwerk, en dat is bekende koek vandaag de dag. Meshes met wel een miljoen triangles is geen probleem meer op mobiel.

[Reactie gewijzigd door Menesis op 23 juli 2024 07:33]

Is waarschijnlijk een referentie naar Snow Crash.
Denk het ook, benieuwd of Enki nog voorbij komt.
Interessant, ik zal het even nakijken !
Anoniem: 964805 27 november 2017 15:48
Gebruikers kunnen virtuele 3d-objecten in de vorm van fbx- en obj-bestanden inzetten om ruimtes te vullen. In de toekomst moet ook ondersteuning voor Unity aanwezig zijn.
Ze supporten fbx bestanden, dus ze supporten Unity al enigsinds.
fbx format is geen Unity specifiek formaat, het is een bestandsformaat waarvan Autodesk de eigenaar is. Unity ondersteunt het ook, maar ook een heleboel andere pakketten.
Die demo site doet hier niets... meer mensen last van?
Anoniem: 756549 27 november 2017 16:41
Is sketchfab niet ook zo'n omgeving?
Of die van Google: 3D warehouse?
Amazon wil dan daarmee toch een eigen bibliotheek opzetten, met eigen content?
Op zich niets mis mee. Maar het is wel een beetje trendvolgend wat betreft de *zucht* eigen contentbibliotheek die iedereen voor zichzelf heeft. Net als in VR content met Oculus en Samsung en Google. En Apple heeft zoals de schrijver dat al zegt: ARKit. Iedereen wil het verdienen en dat doe je door eigen content te maken en daarvan eigenaar te worden/zijn. En zonder, of met niet stabiele content (zoals bij Netflix in een andere sector) loop je inkomsten mis.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 756549 op 23 juli 2024 07:33]

Offtopic, maar lijkt het object op de 2 schermen in de hoek op de screenshots niet een beetje op de Blob in Eindhoven?
Hier een Google Images search... :9

[Reactie gewijzigd door Bux666 op 23 juli 2024 07:33]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.