Team Hogeschool Utrecht wint Project B Challenge met vr-toepassing

Een team van de Hogeschool Utrecht heeft de Project B Challenge gewonnen met een vr-toepassing waarmee rolstoelgebruikers verantwoord kunnen sporten. De Project B Challenge is een jaarlijkse wedstrijd voor het maken van it-toepassingen, waar mensen met een beperking voordeel van hebben.

In totaal streden acht studententeams van drie hogescholen in de finale in Amsterdam om de prijs voor het meest effectieve hulpmiddel voor mensen met een beperking of chronisch zieken. Het winnende team maakte Inverse Reality, een app die door middel van bewegingssensoren en virtual reality mensen met een fysieke beperking moet helpen met sporten.

De publieksprijs ging naar een ander team van Hogeschool Utrecht, SignAbility. Dat is een 'portable tolk' die via de camera gebarentaal oppikt en die moet kunnen omzetten in tekst. De Project B Challenge werd voor het eerst gehouden in 2014 met de uitslag in 2015. Het is de derde keer dat de wedstrijd plaatsvond. Tweakers organiseerde de wedstrijd samen met Sogeti en een paar hogescholen.

Project B Challenge 2017 winnaar

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

23-06-2017 • 11:52

4

Reacties (4)

4
2
2
0
0
0
Wijzig sortering
Mooie initiatieven van alle teams. Helaas kan er maar 1 winnen (en 1 de publieksprijs krijgen).

Ergens hoop ik dat ze allemaal uitgevoerd worden (omdat ze allemaal een toegevoegde waarde hebben). Met deze prijs is de kans wel erg groot dat Inverse Reality en SignAbility in ieder geval doorintwikkeld worden en dus ook echt gebruikt (kunnen) gaan worden.
Het was ontzettend leuk om mee te doen aan dit project.

Wij gingen er vanuit dat SignAbility zowel de publieksprijs als de juryprijs zouden winnen, dus het was echt een shock toen ons team geroepen werd.

Bedankt Sogeti en Tweakers voor de mogelijkheid om hier aan mee te doen!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.