Crytek Black Sea gaat onder Sega verder als Creative Assembly Sofia

Sega heeft de Bulgaarse gamestudio Crytek Black Sea overgenomen. De studio, waar zestig man werken, gaat onder de Japanse uitgever verder onder de naam Creative Assembly Sofia. Aan welke games de studio gaat werken is niet bekend.

Crytek Black Sea werkte voorheen aan de moba-game Arena of Fate. De Bulgaarse studio was een van de vijf Crytek-studio's die zijn deuren moest sluiten als gevolg van de financiële problemen bij het moederbedrijf. De studio is nu overgenomen en gaat onderdeel uitmaken van Creative Assembly onder het moederbedrijf Sega.

Door de komst van de studio met zestig man, groeit het aantal medewerkers van het Britse Creative Assembly naar vijfhonderd medewerkers, meldt Gamesindustry.biz. Creative Assembly Sofia gaat volgens de site aan een aantal onaangekondigde projecten werken. Welke dat zijn is niet bekend. De bekendste gamereeks van Creative Assembly is de Total War-serie.

Er gaan al een tijd geruchten over een vervolg op Total War: Warhammer en een omvangrijke nieuwe 'historische' Total War-game.

Total War Warhammer

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

07-03-2017 • 09:23

17

Reacties (17)

17
16
11
1
0
4
Wijzig sortering
Benieuwd hoe lang het nog duurt voor heel Crytek is overgenomen. Zo'n beetje elk bericht over Crytek de laatste 2 jaar gaat over faillisementen en overnames door andere studios. En een CEO die alle financiële problemen glashard ontkent!
Ja je snapt het ook niet. Veel studios, maar geen games.

Velen zitten al jaren te wachten op een TimeSplitters sequel, maar die kwam ook nooit terwijl ze Free Radical hadden overgenomen. Iets wat volgens mij prima paste op de CryEngine.

Maar nee, snel groeien maar geen afzet hebben. Het enige waar de gemiddelde gamer CryTek van kent is Crysis (en FarCry).

Warface heb ik echt nooit van meegekregen dat die buiten Azië is uitgekomen en Ryse was wel leuk maar echt meer dan hack and slash werd dat ook niet.

Kansen, maar nooit gepakt.
Crysis is nooit het commerciële succes geweest waar men op had gehoopt. Naast crysis hebben ze eigenlijk geen bekende en succesvolle games uitgebracht.

De hoop die ze gevestigd hadden op hun CryEngine bleek ook erg teleurstellend te zijn, gezien het feit dat er maar een handjevol games op die engine draaien en het gros nog steeds op de Unreal Engine en/of inhouse engines zoals Frostbite die inmiddels zo'n beetje elk EA spel aanstuurt.
Ik vraag mij af hoe Crysis een commercieel succes had kunnen worden. Ik herinner mij nog de reviews in de Power Unlimited en wat voor insane minimum eisen die game toen had. Het zijn natuurlijk echt prachtige games, maar wanneer je alles en iedereen wilt aanspreken dan moet je een game maken waar je geen 1000 euro kostende PC voor nodig hebt.
Deel 2 en 3 zijn ook op consoles verschenen en zouden in die zin een flink grotere doelgroep aanspreken.
Dat klopt, maar ga jij een deel 2 of 3 kopen wanneer je deel 1 nooit hebt gespeeld? De eerste game moet meestal de fanbase opbouwen, maar als die in het begin al niet erg best was dan wordt het daarna ook niks meer.

Het is nu dat jij deel 3 noemt, ik wist eerlijk gezegd niet eens dat er een derde deel was. Ik heb 1 uitgespeeld en een stukje van 2, maar toen was het wel genoeg voor mij.
Het was ook niet slim om zo enorm veel vestigingen op te zetten zonder animo of werkgelegenheid voor het personeel.
Ik heb ook maar amper dingen vernomen van crytek de afgelopen jaren.

Dit krijg je als je je bedrijf niet duurzaam laat groeien maar opblaast.

[Reactie gewijzigd door Zezura op 22 juli 2024 14:15]

Toch zonde, ik had graag nog een game als Crysis wars gezien. Battlefield met een nanosuit, geweldig.
Ja, zonde dat ze hun energie daar niet insteken, de engine is goed nu de games nog, wat heb je aan een engine zonder games.. licenses Ok, maar daar draait Crytek blijkbaar niet alleen op.
Volgens mij hebben ze groot ingezet op serious gaming.
Wat ik niet serieus neem, vergeet je roots niet en dat is precies wat crytek verloren heeft. Ipv een paar goede crysis titles hebben ze een andere markt proberen aan te boren en verder niet gezorgd voor een failsave. Want in mijn opzicht niet slim is.

Serious gaming is great, maar crytek had het enigsinds wel gemaak in de entertainment tak, waarom stop je dan met je meest betrouwbaarste bron van inkomsten..
En vergeet de moba Total War Arena niet. Wellicht dat het Horsham team daar nog hulp bij kan gebruiken.
Als ik naar de gerelateerde artikelen kijk dan ben ik verbaasd dat er 5 studio's dicht moeten om financiële redenen... Om erna half miljard voor een studio in Turkije te proppen...
Ik denk dat Crytek nog wel even blijft. Ik heb de farcry en crysis titels altijd gaaf gevonden.

Vaak zie je dat de verwachtingen niet waargemaakt kunnen worden en je een beetje moet afbouwen. Dat doen ze nu. Ik hoop dat ze zich daarna weer gaan focussen op goede titels want ze kunnen het zeker.
Kom maar op met die nieuwe grote historische total war game!
Dan moet je nog paar jaar wachten, er komt minimaal 2 Warhammer games.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.