Het Hengelose bedrijf Easysee ontwikkelde een virtuele 3d-presentatietechniek voor de Oculus Rift, waarmee zonder plaatsbepalingstechnieken als gps, wifi- of gsm-signalen, toch richting en locatie kunnen worden bepaald. Het systeem is vooralsnog vooral bedoeld voor architecten.
Het bedrijf had twee jaar nodig om het systeem te verzinnen en vervolmaken. Tweakers vroeg aan de oprichter en directeur van Easysee, Ton van Netten, waarin dit systeem verschilt van andere 3d-virtual-realitysystemen die al worden gebruikt in de architectenbranche.
Van Netten, die zelf uit de interieurarchitectuur komt, legt uit dat architecten hun klanten momenteel vaak zittend op een stoel achter een computer een gebouw laten bekijken via de Oculus Rift. "Mensen worden er snel misselijk van, omdat ze zelf niet lopen", zegt Van Netten. "Twee jaar geleden hadden we bedacht dat je ook gewoon kunt gaan lopen door een ruimte. Daar hebben we twee jaar aangewerkt en dat is nu af. We laden de virtuele wereld gewoon in en dan kunnen de mensen waar ze ook willen, gaan rondlopen in de virtuele wereld."
Het meest bijzondere aan de door het bedrijf ontwikkelde Easy2see-module is volgens de directeur dat gebruikers niet gebonden zijn aan een ruimte, al is het wel handig als een ruimte een zeer vlakke vloer heeft. De module kan overal gebruikt worden, dus ook buiten op een groot terrein, al zijn buitenterreinen vaak erg oneffen. Het is volgens Van Netten ook niet nodig het apparaat te kalibreren. De module met een laptop en de Oculus is voldoende. Hoe de plaatsbepaling zonder sensors, gps of wifi precies is opgelost 'is nog even geheim'.
Voor het grafische systeem wordt gebruikgemaakt van de Unity Game Engine. De applicatie en alle andere onderdelen zijn bedacht door het vierkoppige team van Easysee. In eerste instantie was er nog een flirt met de Universiteit Twente, maar uiteindelijk is het hele systeem zelf ontwikkeld, zegt Van Netten.
De volgende stap is een wereld creëren waarin de architect de klant kan vergezellen bij de virtuele rondleiding en kan meelopen. "Zo kun je bijvoorbeeld via streaming de tweede persoon in de virtuele wereld zetten. Dan zit de architect bijvoorbeeld in Amsterdam en de klant op Bonaire", zegt de Easysee-directeur. "We denken dat dit binnen het ontwerpproces van de architect een goede ondersteuning kan zijn en dat dit binnen een paar jaar gemeengoed is. Wat dat betreft zijn we er vroeg bij", besluit Van Netten.