Warzone 2100 is een RTS die vergelijkbaar is met onder andere Earth 2150. Het werd oorspronkelijk ontwikkeld door Pumpkin Studios en werd uitgeven door Eidos Interactive in 1999 voor zowel de PC als de Playstation. Eidos Interactive heeft eind 2004 de broncode van Warzone 2100 vrijgegeven onder de GNU General Public License waarna het Warzone 2100 Resurrection Project werd gestart. Deze ontwikkelaars hebben inmiddels vele veranderingen en verbeteringen doorgevoerd aan het originele spel. Sinds kort is Warzone 2100 2.0.4 beschikbaar met de volgende lijst van aanpassingen:
General:Sound:
- MacOS / big endian support
- Desktopmenu entry for Linux (AutoPackage/Debian package)
- Different minimap modes (backported from 0.2.3)
- Fix crash when not properly creating the write dir on Windows
- Fix crash when using uppercase savegame names on Linux
- Several security fixes
- Other bug fixes
Graphics:
- Fixed music playlist loading and ogg music playback
Data:
- 16bpp "supported" (basic playing possible, graphics glitches may occur, eg. missing progressbars)
Scripting:
- Warzone uses AI from original version 1.10
- AI reacts faster and builds stronger and more high-tech things
- Fixed a bug which prevented the AI from creating oil derricks
- Data is now stored in "Documents and Settings\Username\My Documents\Warzone 2.0" (in your local language) on Windows
Debugging:
- Support for functions (including local variables, arguments and return values)
- String support
- AI can now send and recieve text messages
- Many new predefined functions
Build system:
- Cheat mode access changed
- Logfile shows revision and version
- Script parse errors now report filename and line number
- Warzone is now a full Windows app. Debug output goes to stdout.txt/stderr.txt
- You can now add any number of own debugging callbacks to output to various media. Current implementations: stderr, -debugfile and Windows debugger. See lib/framework/debug.c, src/clparse.c and src/main.c for examples
- Debuging now outputs the same on all compilers
[break]
- Makefile.raw system improved. Works without sh/MSys now.
- AutoMake build now requires version 1.8
![]()
![]()