Prijsverhogingen, gameservers en powerbankbranden - Tweakers Podcast #394

Deze week praten Arnoud Wokke, Jurian Ubachs, Jelle Stuip en Yannick Spinner over modders die The Crew tot leven brengen, kosten bij import van AliExpress-producten, de prijsverhoging van Xbox Game Pass en de powerbank van Arnouds zolder.

0:00 Intro
0:19 Opening
1:02 .post
29:28 Je kunt The Crew weer spelen
38:43 AliExpress-schakelaar acht keer zo duur
42:59 Xbox Game Pass wordt 50 procent duurder
55:52 Een wake-upcall voor het slapen gaan
1:05:57 Sneakpeek

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

09-10-2025 • 06:00

23

Reacties (23)

Sorteer op:

Weergave:

Muziek van goede muzikanten die het creëren en uitvoeren heeft mijn grote voorkeur. Ik volg al een tijd het YouTube kanaal van Wings of Pegasus [(https://youtu.be/K2PVBjFdtek). Fil gebruikt software om te analyseren of muziek door computers is bewerkt of niet. B.v. of zang is bewerkt om een het zuiver te laten klinken. Of dat een concert wel of niet live is uitgevoerd. Hij heeft mijn ogen geopend. De expressie die mensen kunnen uiten met muziek is niet vergelijkbaar met wat een computer of AI doet.

[Reactie gewijzigd door DocMac op 9 oktober 2025 06:37]

We bewerken zo goed als alle muziek met een computer, de meeste filters, compressors, equalizers, mixers etc. zijn tegenwoordig niet analoog maar gewoon computers of algoritmes op de computer.

Typisch luister je muziek via een audio stream dat is letterlijk een computer die de muziek transporteert naar jou.

Zelfs als je vanaf een LP of cassette luisterd is de kans heel groot dat op meerdere plekken de muziek digitaal is geweest en dus bewerkt is met een computer.

Toen ik 25 jaar geleden klassieke concerten registreerde (= opnam) in het Concert Gebouw, de Beurs van Berlage, de Doelen, etc. deed ik dat op digital audio tape (DAT). En mastering deed ik toen ook al digitaal met de computer.

In het CD tijdperk was DDD een kenmerk van de betere audio opnames van klassieke concerten.

De kans is dus zeer groot dat je de afgelopen 20 jaar geen opname meer gehoord hebt die niet met de computer is bewerkt.

[Reactie gewijzigd door djwice op 9 oktober 2025 07:36]

Dat is niet wat ik bedoel en dat weet je denk ik wel. Ja muziek maken zonder computers is bijna niet weg te denken. Dat mensen het vervolgens niet meer live kunnen reproduceren vind ik jammer. Ik luister ook bijna niet meer naar muziek die nieuwer is dan 25 jaar.

[Reactie gewijzigd door DocMac op 9 oktober 2025 07:51]

Een artiest die liever alleen live werkt én tegelijkertijd alleen computers gebruikt, hij staat bekend om te werken met live opgenomen samples van mensen en dingen: YouTube: This tram driver deserves a raise!!! 😫 #dutch #trains
=> YouTube: When the Tram goes kinda hard 😂

Computers geven mensen de mogelijkheid om zich weer op een andere manier uit te drukken, expressie te geven aan hun gevoel en beleving.

Zie ook https://suno.com/s/OAOJPQXVpmSEpBoj en dit kun je gewoon laten uitvoeren door artiesten en dan klinkt het uiteraard nog beter. De muziek zegt meer dan de woorden alleen. En er zit best veel tijd in dat nummer.

Of een hip-hop kerst lied https://suno.com/s/Dge0PhaZxDpcHBbJ gebaseerd op een middeleeuws gedicht. Hoop ooit een paar super artiesten te vinden om dit echt uit te voeren.

[Reactie gewijzigd door djwice op 9 oktober 2025 08:21]

De enige waarvan ik 100% durf te zeggen dat die - afhankelijk van het medium waar je het op luistert - volledig analoog is geweest is Wasting Light van de Foo Fighters uit 2011, destijds was Sound on Sound (vakblad voor muzikanten etc) er dieper ingedoken:
Dave Grohl's self‑imposed regimen banned all digital gear from the project.
"Live muziek van AI artiesten kan niet."

Weet je dat zeker? De Vocaloid concerten zijn anders nog altijd erg populair en goedbezocht, en dat is een synthesize software waarbij hologramen worden gebruikt voor de live optredens. Sterker nog, destijds was de beste hollogram technologie zo ver speciaal daarvoor gemaakt (dat is inmiddels jaren terug en mogelijk niet meer het beste, niet bij gehouden, maar het punt is dat het zo populair was dat de technologie speciaal ervoor verbeterd werd en er veel geld in geinversteerd werd).

Ook wordt er gespeelt met androids (robots, niet telefoons), wat nog een heel andere dimensie toevoegd.

Ben zelf jaren terug ook naar zo'n hologram concert geweest hier in Nederland mede om de hologrammen te bekijken. Was best vet. Voor het idee, je krijgt dan zo iets . De eerste versie van de software is inmiddels 21 jaar oud, en bepaalde oude nummers blijven populair, dus het klinkt niet altijd even realistisch. Maar ook dat heeft z'n charme in een Microsoft Sam kinda way

[Reactie gewijzigd door Cambionn op 9 oktober 2025 08:11]

En in welke vorm is Vocaloid AI, of gemaakt door AI artiesten dan?
Niet (tenminste, hou het al jaren niet meer bij dus wellicht zit het er inmiddels wel in), maar dat zeg ik ook niet. Het idee dat een AI niet live zou kunnen is enkel omdat er geen persoon is om op het podium te zetten. Mijn punt is dat dat dus helemaal niet zo'n probleem hoeft te zijn.

Vocaloid is compleet ge-synthesised en weet toch zonder mens een show neer te zetten met zulke technologie. Voor een AI artiest kun je natuurlijk net zo goed hologramconcerten houden (genoeg die zelfs al een "gezicht" hebben als Spotify profielfoto, dus dat karakter uitwerken om te projecten is zo'n grote stap dan niet meer), of richting android robotica gaan om er echt een fysieke vorm aan te geven (die dansten 15 jaar geleden al, kan je bedenken wat dat vandaag de dag kan. Zeker als je er budget in stopt om meer met je AI artiest te verdienen).

Overigens zijn er inmiddels ook voorbeelden buiten Vocaloid, waarbij met andere synthesizers of zelf AI gewerkt wordt. Vocaloid is enkel de bekenste en grootste (en de reden dat er destijds jaren terug veel geld in verbetering van hologrammen is gestoken), en laat zien dat het dus ook op grote schaal kan (grote wereldwijde tours, die waar ik ging was in de Ziggo-dome bijvoorbeeld).

Begrijp me niet verkeerd. Technologie kan in mijn ogen mensen niet vervangen als het aankomt op muziek. Maar het kan wel erg mooi naast elkaar. Computer-gemaakte muziek, of het nou AI is of enkel stukje synthesising, geeft mensen met ideeen maar geen kunde de kans dingen uit te voeren en zich muzikaal te uiten. Ook is het prima voor het type "nutteloze maar gewoon lekker klinkende" muziek, en voor comedy (mijn hele leven is Wi-Fi7). Daadwerkelijke emotie en diepgang is dan weer meer voor echte mensen weg gelegd, net zoals het innoveren van muziek zelf (wat meestal gebeurd door artiesten die als gek worden bestempelt door wat te doen, wat vervolgens meesterwerken worden. Een AI zou niet snel zo van de norm gaan afwijken en dat nog goed doen ook).
404 is geen HTML code (das de taal waaruit webpagina's opgebouwd worden) maar een foutcode van het hypertext transfer protocol aka HTTP. Dus het protocol wat ervoor zorgt dat je de HTML pagina's aan de client kant krijgt (of resultaten aan de serverkant).

Eigenlijk heeft elk HTTP request een response met een specifieke code:
  • De 1xx range is informatief (vaak "prima, ga zo door"),
  • 2xx range is "succes", met als bekendste 200 ("OK"),
  • 3xx is voor omleidings types (als je ooit ergens bij Microsoft inlogt zie je de browser de hele tijd nieuwe pagina's laden voordat je uiteindelijk op de plek komt waar je moet zijn),
  • de 4xx range zijn de foutcodes fouten aan de clientkant (404 is dus dat de client een pagina aanvraagt die niet bestaat), en de 5xx range is voor fouten aan de serverkant. 403 is ook nog een bekendere ("Forbidden"), als je geen toegang hebt tot een bepaalde pagina.
  • de 500 (interne server fout) zullen veel developers veel te vaak gezien hebben.
Ik wil wel nog 418 even aanhalen ("I'm a teapot"), de introductie van deze statuscode is een 1 aprilgrap geweest lang geleden, en was bedoeld voor het geval theepot het verzoek kreeg om koffie te maken... Waarschijnlijk voorzagen ze de opkomst van IoT. Misschien kunnen jullie aflevering 418 gebruiken iets met thee (of koffie) te doen ;). Slimme koffiemachine's bespreken ofzo?

De reden (die ik denk) dat Ubisoft de serversoftware niet wilde bouwen of vrijgeven is omdat:
  • Ze er dan ook support op moeten geven als het straks op Windows 12 niet draait (of de broncode moeten vrijgeven),
  • Ze de huidige server niet willen vrijgeven omdat er IP in zit die ze voor andere/recentere games ook gebruiken, dit kan weer tot nieuwe inzichten voor aanvallers/cheaters leiden, maar ook zien concurrenten hoe ze bepaalde optimalisaties gedaan hebben.
Ubisoft kan hier niets van vinden c.q. het is niet illegaal, want het is een losstaande applicatie die requests van een andere applicatie (die legaal gekocht is) afhandeld. Het veranderd de bestaande code niet, het communicatieprotocol is niet op een illegale manier verkregen (het netwerkverkeer observeren en conclusies eraan verbinden is niet illegaal).

[Reactie gewijzigd door ThaStealth op 9 oktober 2025 08:59]

"Het normaal gaan vinden dat we hardop tegen een slimme bril gaan praten" zou een zeer slechte ontwikkeling zijn naar mijn idee. Je ziet nu al dat mensen onbereikbaar zijn wanneer ze in hun telefoon gedoken zitten/staan/lopen/deelnemen aan sociale dingen.

Als we dan ook nog gewend raken om spraak te negeren (want die heeft het vast tegen z'n slimme bril), dan kun je sociale interactie/ontwikkeling wel helemaal vaarwel zeggen. Zeer slechte ontwikkeling...
slimme bril? ik kom dagelijk mensne tegen met oortjes in die hardop telefoneren soms met de meest intieme gesprekken. ze negeren alles om zich heen. Ik blijf het vreemd vinden maar goed, ik ben van een andere generatie, die niet non-stop contact zoekt mof nodig heeft.
Dat is toch al jaren zo als mensen in hun telefoon of tegen teams praten? Waarom zou een bril daar verschil in maken? Typisch veranderen mensen hun klank kleur en manier van praten als ze in een telefoon of tegen een computer praten.
Dat zijn nu ook al prima indicatoren die de mensen in hun omgeving oppikken om te signaleren of tegen hen of tegen een device gesproken wordt

Mensen zijn sterk in het ontwikkelen van nieuwe sociale signalen, het herken er van en zich daarin aanpassen.
Dat gebeurt vaak onbewust, aanpassen aan een nieuwe sociale norm, nieuwe gebaren, anders verwoorden, andere uitspraak, andere uitdrukkingen.

Je past je continu aan en dat is heel normaal.
Dus ook met mobieltjes, headsets, oortjes, brillen of vissen in je oor komt het goed.

[Reactie gewijzigd door djwice op 9 oktober 2025 07:53]

Ik heb wel gewoon nog 'speakers' aan mijn pc, hoewel in de vorm van een soundbar... Maar hij is dan wel weer van Creative :+ (een Katana v2).

Een headset is soms inderdaad te prefereren zoals bij een competitieve shooter waar het belangrijk is te horen waar geluid vandaan komt of iets als Hellblade waar je de stemmen in het hoofd van de hoofdpersoon ook echt je oren wil horen fluisteren... Maar gewoon voor wat Diablo-en of YouTube kijken vind ik het helemaal niet handig om steeds een headset te moeten pakken. En soms vind ik het ook te intens met headset en wil ik juist iets luchtigers of minder bedrukkends.
Het ging bij het bespreken van een slimme bril weer over reclame die je dan zou zien, bv een virtueel billboard.
Dus dan koop je voor honderden euros een bril en dan krijg je ongevraagde reclame? Ehm... Waarom?

Ik zou liever een optie willen hebben die echte reclame laat verdwijnen.
Afgelopen januari heeft EA de servers van de mobile game ‘Tapped Out’ uitgezet.

De community rond die game heeft nu zelf een server online zodat spelers door kunnen.
Ragnarok online had trouwens ook al private servers, maar volgens mij is dat ontstaan door het uitlekken van de officiële server software (die later wel ge-reverse-engineered is naar een open source implementatie geloof ik), niet puur communicatie opvangen en zelf from scratch server software bouwen, dat is wel echt indrukwekkend.
Kleinere/losse punten:

Ik heb zeker speakers aan m'n pc. Veel betere audiokwaliteit. Headset is voornamelijk voor onderweg en kantoor hier. Thuis wil ik me vaak juist niet afsluiten maar sociaal blijven doen met mijn partner. Is een Logitech THQ setje met een audioquest 3.5mm aux kabel (bijgeleverde kabel was enorm slecht).

Wat betreft die inklaringskosten. Daar was een drempel voor van 22 euro. Het is idd alle goedkope troep die men ging importeren waar PostNL enzo vrijwel niet voor betaald wordt (die krijgen x% van de verzendkosten, waardoor dat dat verwaarloosbaar is) + alle pakketen die (illegaal) foutief als onder de 22 euro waarde werd gedeclareerd om kostrn te omzeilen dat ze die grens hebben weggehaald waardoor er nu voor alle pakketen betaald moet worden. De inklaringskosten zijn daarmee omlaag gegaan, die waren daarvoor 14 euro bij PostNL ipv 8. Andere koeriersdiensten hebben andere kosten, die beslissen ze zelf.
Ik heb recentelijke nog desktop speakers gekocht voor mijn PC. Namelijk de Edifier R1280DBs. Deze vallen onder de categorie 'Boekenplankspeakers', maar misstaan zeker niet op een bureau. Ik ben er erg tevreden over.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn