Neil Druckmann is niet betrokken bij seizoen 3 van The Last of Us-serie

Neil Druckmann, het hoofd van The Last of Us-ontwikkelaar Naughty Dog, is niet langer betrokken bij de productie van de televisieserie. Hij wil zich meer focussen op de aankomende games van de studio.

Neil Druckmann was betrokken als co-showrunner bij de eerste twee seizoenen van de HBO-serie The Last of Us, maar trekt zich nu terug. Hij wil zich naar eigen zeggen volledig richten op de gameprojecten van Naughty Dog, zoals het schrijven en regisseren van Intergalactic: The Heretic Prophet, de nieuwste game van de studio.

Het aankomende derde seizoen, dat net als seizoen 2 een deel van het verhaal van de game The Last of Us: Part II vertelt, wordt dus niet mede geschreven en geregisseerd door de Naughty Dog-topman. Ook Halley Gross, die als schrijver van Part II eveneens betrokken was bij het tweede seizoen van de show, werkt niet mee aan het komende seizoen. Wanneer seizoen 3 precies uitkomt, is nog niet bekend.

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

03-07-2025 • 13:14

89

Submitter: Sonicfreak

Reacties (89)

Sorteer op:

Weergave:

"Hij wil zich meer focussen op de aankomende games van de studio."

Oftewel ontevreden met de weg dat de serie ingeslagen is?

edit:

Omdat heren in het management doorgaans niet praten zoals mensen in de lagen onder het management, vaak weet je meer door te luisteren naar wat niet gezegd word.

Het is toch toevallig dat ineens overal 'management' lagen aan het verdwijnen zijn bij de tech bedrijven of gaan we ook geloven dat de 10.000 die ontslagen zijn ook echt allemaal managers waren?

Wij kijken toch wel vaker door deze bs heen? waarom zou dat nu niet mogen. Als men tevreden is gaat men tenslotte normaal niet weg...

[Reactie gewijzigd door T-Forever op 3 juli 2025 14:25]

Dat is natuurlijk puur speculatie. En speculatie is er genoeg over de serie. Iedereen en zijn moeder projecteert zijn eigen ideeën erop. Net als met deel twee van de spellen trouwens. Hoeveel bullshit ik daarover niet voorbij heb zien komen....
Het mooie is nog de zogenaamde 'diehard' fans die hypocriet klagen over hoe Ellie in de show eruitziet, terwijl Abby een steroïde monster hoort te zijn, maar nu wordt gespeeld door een slanke vrouwelijke actrice die een leuk uiterlijk heeft, oftewel die krijgt dan geen haat.

Chapeau
Over de gehele serie is zeer veel kritiek gekomen. De aflevering waarin Joël aangepakt wordt. Het moment suprème. En die Abby gooit er ineens een zin doorheen: ‘je bent best wel aantrekkelijk’.


Nee zij werd echt niet gespaard. Het is alleen dat de actrice van Ellie gewoon meer van dat soort momenten heeft.
Maak je geen zorgen, Abby en Dina (en ja ook wel Joel) zijn slecht gecast.
dat soort 'fans' zijn zolderkamer-keyboardwarriors die volkomen genegeerd zouden moeten worden.
Van die types die bijna nooit in het echt een vrouw hebben gezien, maar wel alles van Andrew Tate en dergelijke aannemen, en denken meer van vrouwen te weten dan eenderwelke man of vrouw.

Idealiter zou je ze wel negeren, maar er zijn er teveel van. Als je ook maar enigszins iets van kritiek wil horen, zij het positieve of negatieve kritiek, lijken ze zich sneller te vermenigvuldigen dan konijnen. En laten we niet vergeten, ze hebben ook politieke invloed. Gelukkig is de FvD redelijk klaar, maar die partij heeft altijd op dit soort mensen gedraaid, vooral tijdens zijn hoogtepunt. En er zullen ook vast genoeg van bij andere partijen te vinden zijn.

En je weet altijd wel hoe het verhaaltje van die mensen loopt. Ze volgen alleen maar hun vaste routine. Als er een spel/serie/film of zelfs een trailer uitkomt is het bij uitstek woke. Waarom het woke is kiezen ze uit hun vaste lijstje. Misschien zit er een vrouw in die bovengemiddeld knap is maar niet eruit ziet als een plastic pornomodel, dan is het een aanval op schoonheid. Misschien zit er een vrouw in met een kin dat breder is dan een mes, dan is die trans. Zit er iemand met iets van een huidstintje in, dan wordt er flink racistisch gebralt. En ga zo maar door. En alles is natuurlijk cultuurmarxisme. Je hoeft er helemaal niet meer voor na te denken.

Soms blijkt wel dat een serie erg goed boert. Dan is het spontaan niet meer woke. Die cognitieve dissonantie is altijd wel grappig. Black Panther bijvoorbeeld. Donkere huid, Afrika, woke. En toen de film goed boerde was het ineens anti-woke en ging het over een etnostaat met dichte grenzen waar ze op gingen geilen. Dat het zich afspeelt in een land waar zeer diverse en verschillende stammen wonen vergaten ze, net als het feit dat ze aan het eind van de film de grenzen openen.
Helemaal mee eens, maar het begint wel irritant te worden daarnaast ben ik vrij zeker dat de rechtse botnets zich massaal focussen op anti-woke trends en wellicht stemmen op sites zoals IMDB en Rotten Tomatoes.

Mooi recent voorbeeld is Iron Heart van Marvel, de karakter Riri heeft altijd al bestaan in de comics van de schrijvers die de MCU bepalen, maar zoals eerder vermeld 'Zit er iemand met iets van een huidstintje in, dan wordt er flink racistisch gebralt.' worden shows zoals die review bombed met enkel comments dat iemand met zo'n huidskleur niet zo slim kan zijn en alleen alles bij elkaar steelt.

Terwijl zij in de comics op 15 jarige leeftijd in intelligentie vergelijkbaar is met Tony Stark, zelf een suit heeft gemaakt die vergelijkbaar is met Iron Man.

Ik vind het zelf gewoon jammer dat een actrice zoveel moeite doet om dan review bombed te worden vanwege je huidskleur, want dat is blijkbaar belangrijk vandaag.
Nou ja, "altijd al bestaan" is een beetje sterk. Ze is een wat nieuwer personage. Maar goed, dat hoeft niet uit te maken. Kamala Khan bijvoorbeeld is ook vrij nieuw, maar die is in de comics toch wel redelijk populair. Het was niet verbazend toen zij in de MCU kwam.

Ik vind wel dat de MCU wat beters met haar kon doen, maar dat is meer omdat ik de villains in haar show echt heel slecht geschreven vond en omdat de film waar ze in zit erg matig is. Maar dat is de MCU van tegenwoordig.

Ironheart is wel een makkelijk doel. Toen Brian Michael Bendis haar introduceerde gooide hij een beetje met de pet ernaar. Hij schreef haar puur om een rol te vullen. Dat creëerde niet bepaald een fanbase, en de comics hebben die schade nooit heel erg weten te herstellen. Maar dat is dan weer precies niet waar de "kritiek" over gaat. En die gaat ook niet over de inhoud van de serie waar vast wel genoeg op aan te merken is (ik heb het nog niet gekeken). Die "kritiek" gaat "ik zie huidskleur, ik ben boos".
Ik ben het met je eens het is niet Captain America (1941) of Iron man (1963) maar uiteindelijk de comics over Riri bestaan al bijna 10 jaar. Maar blijkblaar alles dat niet blank/wit is tegenwoordig is Wokeness in de ogen van Amerika.

Het mooie aan de show vind ik dat er eindelijk technologie en magie wordt gecombineerd, wat essentieel is voor Avengers Doomsday dus ik ben blij dat zij het nu al uitproberen qua CGI.
Tegenwoordig is dit niet meer mogelijk. Je moet ze tegenwoord bieden. Anders bepalen zij het narratief.
Is de serie een andere weg ingeslagen dan de games? Ik heb S2 eerlijk gezegd links laten liggen omdat ik geen zin had in de "misery porn" uit TloU2.
Er zijn zeker wijzigingen. Ik denk dat mensen de meest storende vinden dat Ellies karakter best gewijzigd is ten opzichte van de games. In seizoen 2 is ze erg opstandig en best onbenullig gemaakt (het is een beetje 'Dina slim, Ellie dom', zeg maar). Ben zelf ook geen fan van die wijziging. Qua verhaal is het op de meeste punten wel hetzelfde van wat ik me herinner.
Ik heb de serie niet gezien, maar ik vond in de game van TLoU2 de veel te lange cutscenes zeer storend. Hopelijk is dat niet het geval in de serie, dat er te veel cutaways zijn.
Ah oké, dan sla ik 'm over. Ik merk dat ik wat meer van de happy endings ben tegenwoordig.

Thanks.
Mooie speculatie. Maar zonder onderbouwing niets meer dan dat. een hoofd van Naughty Dog heeft wel wat meer op zijn bord dan een TV serie van een game.
Of hij wil zich inderdaad focussen op de toekomstige games van Naughty Dog.

Heb jij enige idicatoren dat dit niet zo is, behalve een gevoelige onderbuik?
Te druk bezig met de 25ste heruitgave van the Last of Us 1 en/of 2 denk ik.
:D Komt er een 25ste?! :D Dat wordt zeker een pre-order ;)
😂😂😂👍🏻👍🏻
Nee, dat geloof ik niet, een showrunner zet de lijnen uit en bepaald de richting van de show en heeft dus grote invloed op de uiteindelijke scripts. Met de richting (het in sterke mate afwijken van het oorspronkelijke verhaallijnen van het spel) is hij overduidelijk akkoord gegaan of mogelijk zelfs die richting opgeduwd.
En hij is ook nog van Naughty Dog, hij is dus niet overruled door een hooggeplaatst persoon afkomstig uit de tv-wereld die een tv-serie wilde maken cf. de Hollywood-standaarden (waardoor deze sterk zal afwijken van het spel).
Oftewel ontevreden met de weg dat de serie ingeslagen is?
Niet om het een of ander; maar waar baseer je dat op? Beetje makkelijke 'clickbait'-uitspraak wat mij betreft.
Oei. Nou heb ik geen inzicht in diens bemoeienissen, maar dan kan het heel snel, heel erg de verkeerde kant op gaan. Serie-makers en game-ontwerpers/boekenschrijvers/enz. hebben toch vaak een heel ander beeld bij wat er bedoeld wordt.

Dit zagen we natuurlijk heel erg mis gaan bij het laatste seizoen van Game of Thrones. Dat ging naar verhouding helemaal nergens over. Uiteraard een grafisch spektakel, maar alle nuance en authenticiteit van de eerdere seizoenen was compleet weg.

Maar goed. Het komt waarschijnlijk heel erg neer op goed afwachten :)
Witcher is ook prima voorbeeld, met Henry Cavill die toch een enorme nerd voor de serie is, en die universeel positief als medewerker wordt gezien, er uit is gegooid.
Maar was daar niet het geval dat een deel van de schrijvers gewoon een hekel hadden aan de boeken? Niet echt een goed begin, lijkt me.

Bij The Last of Us wil het geval dat Craig Mazin wel daadwerkelijk fan is van de games.

[Reactie gewijzigd door vickypollard op 3 juli 2025 13:38]

Vind het vreemd dat je als schrijver een serie gaat maken als je de boeken haat. De boeken zijn hetgeen dat mensen aantrekt!
Vind het vreemd dat je als schrijver een serie gaat maken als je de boeken haat.
Haat is wellicht een groot woord, maar er zijn vaker schrijvers die hun eigen verhaal niet kunnen vertellen in een eigen universum en daarom maar dat van een ander pakken en ombuigen. Zie bijvoorbeeld Halo. Vaak is dat jammer omdat het juist franchises zijn die zonder grote wijzigingen goed te vertalen zijn naar het scherm.

Er zijn ook goede voorbeelden. Zie Fallout. De toon van de serie past prima in de toon van het universum. Als bonus botst het verhaal niet echt met bestaande verhalen dankzij het gebruik van eigen karakters.

Ook zijn er andere goede voorbeelden. Zo is er bijvoorbeeld The Expanse, wat grotendeels het verhaal en de karakters volgt van de boeken. Veel fans zijn het erover eens dat de wijzigingen t.o.v. de boeken veelal bijdragen aan een betere kijkervaring zonder te veel van het verhaal weg te nemen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 3 juli 2025 14:16]

Het is meer dat nieuwe universums niet zo snel een serie krijgen tegenover bekende, populaire universums.

Schrijvers ondertussen zijn mensen die juist heel veel eigen materiaal maken.

Dus je hebt automatisch een probleem, je moet schrijvers inhuren en forceren iemands anders universum om te zetten naar film. Iets waar niemand op zit te wachten.
Het is meer dat nieuwe universums niet zo snel een serie krijgen tegenover bekende, populaire universums.
Dat is vrij logisch. Zo'n beetje alle studio's zijn op zoek naar franchises die al aantoonbaar de potentie hebben geld op te leveren.
Schrijvers ondertussen zijn mensen die juist heel veel eigen materiaal maken.
Nee hoor. Er zijn ontzettend veel schrijvers die weinig anders doen dan met een gegeven setting, karakters onderwerp scripts schrijven en letterlijk alles goedgekeurd moet worden door een producer, regisseur of andere studiobonzen. De film- en seriewereld gebruikt schrijvers die gespecialiseerd zijn in bijv. boekbewerkingen, die in samenwerking met storyboard artists het schrift vertalen naar beeld. Er hoeft niemand geforceerd te worden. Duizenden zijn bang hun baan te verliezen door AI.

Waar het 'fout' gaat (en wat we de afgelopen jaren helaas een aantal malen hebben gezien), is als schrijvers, producers, showrunners, regisseurs of studiobazen de essentie van het originele werk niet vatten, niet begrijpen waarom een franchise of universum zo populair is of was of hun eigen ideeën en opvattingen in zo'n verhaal verwerkt willen hebben of willen overdrijven en die niet overeen komen met wat al bekend is van een 'universum'. En helaas hebben veel film- en seriemakers helemaal niet meer in de gaten hoe een goed verhaal of een geloofwaardig karakter er uit ziet.

Specifiek over TLOU (de game) kan ik alleen maar zeggen dat het 2e deel gewoon slap is. Het verhaal wordt gevoed door geforceerde emoties en domme beslissingen van karakters om dingen maar in beweging te houden en bevat niets substantieels. Het is niets anders dan uitmelken van het succes van het 1e deel met wat mooie omgevingen. Omdat het 1e seizoen van de serie over het geheel genomen nog best aardig was en in ieder geval de productiekwaliteit hoog was wilde ik het 2e seizoen een kans geven maar kwam niet door de 1e aflevering heen. Het slaat de plank mis op te veel vlakken.
Op zich zou dat niet uit moeten maken, als je een professional bent toch? Sterker nog. Als je te erg 'fanboy' bent van een bepaald iets, ben je misschien geneigd om het teveel bij het boek/spel te laten.

Zolang je de sfeer en de basis van het verhaal maar kunt overhevelen, en er een 'serie' van maakt en niet een spel-achtig-serie-net-niet-iets. Verschillende media zijn verschillende media. Hoe vaak zie je niet dat men zegt dat een boekverfilming niet goed is? Heel veel boeken laten zich eenmaal niet verfilmen. Zelfde met spellen.

Het voordeel voor de seriemakers met TLOU was, was dat het spel qua verhaallijn al bijna een film/serie was.
we moeten nog zien wat gaat komen, al begreep ik dat de schrijvers ook geen groot fan waren van de boeken.
Ik krijg er ook een beetje Game of Thrones gevoelens van. Niet helemaal vergelijkbaar natuurlijk, omdat ze daar de boeken inhaalden en daardoor de kwaliteit achteruit ging. En de regisseurs waren er wel klaar mee, die wilden door naar een volgend project. En zodoende kwam er een snel, afgeroffeld einde.

Maar als de personen verantwoordelijk voor de game afstand nemen van de serie valt er toch wel wat weg.
Als dat de reden was, dan hadden ze andere regisseurs moeten aannemen. Daarnaast was het ook gewoon slecht geschreven. De dialogen waren vlak, enz. Het tempo ging alle kanten op. (heel gehaast van actie-scene naar actie-scene en wat slechte monologen die volledig uit karakter waren.)
Seizoen 2 was ook een totale fail met een 37% rating 5,000+ stemmen https://www.rottentomatoes.com/tv/the_last_of_us/s02 (seizoen 1 heeft 86% rating)

De reacties liegen er niet over https://www.rottentomatoes.com/tv/the_last_of_us/s02/reviews?type=user man man man
Wel ook veel laagste ratings vanwege die ene gebeurtenis trouwens (spoiler tag kan hier niet volgens mij?).

Ik vind het qua ratings trouwens altijd jammer als mensen bij het minste of geringste wat ze niet aanstaat de laagste rating geven. Ja, er zijn wijzigingen in seizoen 2 die ook mijns inziens niet lekker werken, maar het is duidelijk niet een 1-ster serie. Het moet meteen allemaal zo extreem.

Ik heb laatst 28 Years Later gezien en dat vond ik ook een beetje een deceptie ten opzichte van 28 Days Later, maar ik ga het niet meteen 1 ster geven, want zó bizar slecht was het nou ook weer niet. En toch zie ik ook daar behoorlijk veel "slechtste film ooit!!1!!11"

[Reactie gewijzigd door vickypollard op 3 juli 2025 14:05]

Dit dus. De serie komt niet in de buurt hoe goed de games zijn en ook part 2 vond ik heel goed. Maar de serie is nog steeds vermakelijk. Je ziet het ook bij de mensen die de games niet hebben gespeeld waaronder vrienden van me. Die zijn veel positiever.
Het probleem is dat dit ook exact met de game gebeurde. Na de ene gebeurtenis verbrandden gamers de fysieke kopie van de game, haalden hem door de shredder noem het maar op. Eind resultaat ? blijkt gewoon een pareltje van een game te zijn en blijkbaar veel mensen niet weten wat een perspectief is of wat wraak met je kan doen.

Het probleem van de serie (met name seizoen 2) is niet zozeer dat bepaalde achtergrond verhalen opnieuw of anders verteld zijn, maar de relatie van de hoofdpersonage op de voorgrond te houden en lichtelijk met de regenboog vlag te zwaaien. Het stoorde niet in de game omdat de wraak van Ellie centraal stond en niet haar relatie of voorkeur voor geslacht.

Het hele "i'm gonna be a dad" gebeuren is dus hier uit te herleiden waar dus grotendeels van de kritiek op is gebaseerd.

Ik vind nog steeds dat Bella Ramsey niet de rol van Ellie kan invullen, niets te verwijten aan haar acteerwerk. Maar het klikt gewoon niet, althans voor mij niet.

Desalniettemin kijkt Last of us gewoon prima weg, qua sfeer komen ze van moment tot moment akelig dicht in de buurt van de game, maar qua story telling komt het gewoon niet in de buurt. Wat ook prima is uiteraard, maar dan kom je naar mijn mening wel tekort met de keuzes die ze hebben gemaakt met de serie.
RT is de laatste 2 jaar echt afgegleden. Veel mensen overdreven negatief aan het strooien met hele lage reviews of dingen af straffen zonder dat dit terecht is. Ook met deze serie. De verwachtingen van sommige mensen zijn ook echt heel onrealistisch met menig project. Ik hecht er steeds minder waarde aan en gebruik hem vooral om te kijken wat er nieuw is, niet om wat men er van vindt.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 3 juli 2025 15:02]

User scores hebben voor mij geen waarde meer; reviewbombing is aan de orde van de dag en geven een totaal vertekend beeld. Het is amusant om de kinderlijke teksten te lezen die hiermee gepaard gaan.

Veel betrouwbaarder is het gemiddelde van de critic scores zoals ook te zien op RT en Metacritic. Deze zijn doorgaans een stuk volwassener en geven niet direct het laagst mogelijke cijfer omdat "het verhaal niet leuk is" of er LGBTQIA+ queer elementen aanwezig zijn.
Op reddit in de non-sub reddit zijn ze anders best positief over TLOU. Ik als niet game player heb erg genoten van zowel S01 als S02.
Dit schijnt aldus Twitter en Reddit meer te maken te hebben met de interne politiek bij de studio die de serie maakt, dan dat hij zelf echt wil terugtrekken. Er zijn nogal wat nare zaken over de kwaliteit van de show:

https://www.reddit.com/r/OutOfTheLoop/comments/1khv55b/whats_the_deal_with_all_the_bella_ramsey_hate/

Er zijn ook zaken omtrent Bella Ramsey die onset schijnbaar toch niet lief is, al zijn dat echt alleen geruchten.

Kan dus prima zijn dat hij er uit stapt om de reputatie van Naughty Dog te sparen.

[Reactie gewijzigd door DMZ op 3 juli 2025 13:22]

Ik denk eerder dat hij de ND reputatie wilt beschermen door Intergalactic geen flop te laten worden.

De ND reputatie is al in de ogen van veel mensen beschadigd door TLOU2, dus ik snap zijn beslissing wel.

(ik hoor niet bij de groep dat negatief denkt over de game TLOU2, maar ik sta wel aan de kant van de groep dat ze beide games nu te vaak remasteren en uitmelken.)
Oh god, what has been seen cannot be unseen. Druk niet op die meme links in de reddit post die je hebt gepost. :D

Vooral die tweede link "awkward screengrab"

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 3 juli 2025 13:34]

Ik vond de vergelijking 'hoe kan het karakter in een videogame meer emotie hebben dan Bella' wel ZEER terecht.
Klopt, maar dit is een algemene probleem binnen Hollywood.
mwah, dat is toch niet gek? Je speelt als game player dat karakter vele uren en je investeert daar veel in, ook op emotioneel vlak. Je maakt zelf direct mee wat zij meemaakt en dat lijkt me veel intenser dan wat een actrice in 40 minuten op het scherm kan neerzetten. Daar zit veel meer afstand bij.

[Reactie gewijzigd door segil op 4 juli 2025 15:25]

Dat bedoel ik dus niet. Als je niks over de wereld en universum weet, en de games nooit speelt, kun je alsnog die meme bekijken en zien dat het ingame gezicht gewoon MEER emotie toont dan de actrice in de serie, terwijl emoties tonen veel makkelijker is buiten de game wereld!
tjsja, eerlijk gezegd vind ik die memes een beetje sneu eigenlijk... een paar frames pakken waarop iemand een raar gezicht trekt, en dat vervolgens belachelijk maken.

Bella zette bijvoorbeeld een geweldige acteerprestatie neer de keren dat ze verliefd keek naar Riley keek. Of wanneer ze blij in die space shuttle zat, prima vertaling van de scene uit de game. Ander voorbeeld is haar woede uitbarsting toen ze Nora folterde.

Nee, ik begrijp die afkeer niet tegen Bella. Ik ben het dan vooral eens met de eerste top comment in die reddit post: https://www.reddit.com/r/OutOfTheLoop/comments/1khv55b/comment/mr9yoyh/
Goh.. de persoon waar Reddit/Twitter los over gaat want "Woke" is opeens de schuldige. Wat onverwacht joh, dat zag ik echt niet aankomen :+
Er zijn meerdere comments met verschillende viewpoints in de thread, daarom ook die gekozen en niet de Last of Us subreddit.

Maar jij mag lekker vuur stoken met aannames.
Ik, trots lid van de woke-brigade, beaam dat de reactie van Corset, inderdaad, volledig uit de lucht gegrepen is.

Over op de orde van de dag.
Ik denk dat eventuele problemen in het tweede seizoen in de serie direct zijn te herleiden naar de problemen die 'The Last of Us 2' had. De dood van een main character early game. De irrationele beslissing om aan het eind van het spel voor oude wraak op te volgen ondanks dat je een koppeltje bent met een kersverse baby. Ik laat daarbij nog de liefdes relatie buiten schot omdat ik daar zelf niet mee zat. Maar da soort zaken maar de game controversieel en impopulair bij een redelijke groep van de fans. Vermoedelijk moest er dus wat 'creatieve vrijheden' worden genomen en dat lijd op zichzelf ook weer tot controverse,vooral als het geen geweldig innovatie wijzigingen zijn.
Ik denk dat menig persoon in het lichaam van Bella Ramsay niet als te lief zal zijn, mevrouw kreeg nog voor ze een seconde op het scherm was een miljoen Haatberichten over haar uiterlijk, ondertussen ziet ze er ook uit als kind en dat zorgt ervoor dat mensen je anders behandelen, bewust en onbewust. Enige methode die je hebt om als volwassene gezien te worden in dat geval is om een grote bek te hebben en ZEKER niet jezelf schattig gedragen.
Op de set tegen je collegas mag en moet je wel gedragen, en dat is nou net het probleem. Publiek gezicht is wat anders.
Makkelijker gezegd dan gedaan!
Jammer. Druckmann's afleveringen waren zeker de beste, en ik lees aardig wat speculatie dat dit vertrekt komt vanwege de richting die Mazin neemt met de karakters. Of dat waar is of olie op het vuur van de ragebait put die TLOU helaas is weet ik niet, maar het is een gegeven dat de serie steeds meer van het bronmateriaal af gaat staan.

Ben persoonlijk heel benieuwd naar naar Dever's performance als Abby. Haar vertolking was erg sterk.
aardig wat speculatie dat dit vertrekt komt vanwege de richting die Mazin neemt met de karakters
Is die speculatie er op basis van enige andere nuttige informatie, of puur de onderbuik van r/thelastofus2?

Ik kan er verder vrij weinig over zeggen, maar luisterend naar de podcast krijg ik toch de indruk dat Druckmann sterk betrokken was bij beslissingen/vragen en dat hij daarover niet ontrevreden was.

[Reactie gewijzigd door vickypollard op 3 juli 2025 13:24]

Ik heb enkel seizoen 1, en stukje seizoen 2, gezien eh, maar wat mij altijd opvalt bij dit soort 'zombie' content:

In het echt zou dit niet gebeuren, dat de hele wereld overrunned wordt. Er zullen altijd eilanden blijven die gespaard zullen blijven. Stel 1 op de 10.000 mensen wordt niet geïnfecteerd. Als ieder mens gemiddeld 10 zombies per dag afknalt, dan ben je met 3 jaar 'clean'. En uiteindelijk, als je muren om je vestiging maar dik en hoog genoeg zijn komen ze er nooit doorheen, met hoeveel ze ook zijn. Want ze hebben geen tools, enkel hun eigen lichaamsgewicht.

Als zoiets echt zou gebeuren verwacht ik dat er vrij snel een soort legermacht is die orde op zaken gaat stellen. Natuurlijk is het dagelijks leven voor altijd veranderd, maar in principe maai je met een vrachtwagen al met gemak door duizenden zombies heen als ze richting je stad komen. Beetje schieten met machinegeweren, beetje gooien met molotovs.
Je probeert dus uit te leggen dat een compleet fantasieverhaal (zombies) niet realistisch wordt weergegeven......
Ja? Dat is het hele ding. Je neemt onze wereld, en injecteert daar een niet bestaand iets in, namelijk een schimmelinfectie zombie outbreak. Dan verwacht je dat het onze wereld is, plus dat. Dus realistisch. Als je gaat simuleren voor een kernoorlog eindig je ook niet met fallout ghouls. Maar die wereld is op andere zaken bewust onrealistisch van de onze, dus daar kan ik het prima hebben.
Je kan niet iets onwaarschijnlijks injecteren, en er vervolgens van uitgaan dat de rest volgens de huidige verwachtingen blijft verlopen. Dat kán, maar is zeker geen gegeven.

De visie van de makers van TLOU is net zo valide als de jouwe.

Het zou best kunnen dat ze links en rechts wat aannames gedaan hebben die het beste passen bij het diepere verhaal wat ze willen vertellen, en daar ben ik dan weer erg blij mee.

[Reactie gewijzigd door Tripledad65 op 3 juli 2025 15:23]

Ligt aan de setting imo. De setting hier is: 2003 (ofzo) plus fungal zombie outbreak. Tenminste zo zie ik het. En niet: 2003 plus fungal zombie outbreak, plus mensen zijn een stuk dommer en niet meer in staat om, dan wel niet met geweld, orde te houden / zich te verenigen, en zich op middeleeuwse manieren (kasteel, vestiging, etc) te verdedigen.

In kleine groepjes met je normale kleren hunten op infected is gewoon dom en gevaarlijk.
Ja da's dus niet helemaal waar, de openingsscene van seizoen 1 heeft wel degelijk een wetenschappelijke basis.

THE LAST OF US (4K) | Talking Fungus on 1968's Television Show - Opening Scene (S1E1)


Dit is gebaseerd op bestaande hypothese, waarbij er evolutionaire aannames gedaan worden. Oftewel, korreltje zout, maar niet volledig fantasie.
En volgens wetenschappers op dat gebied vrijwel (wetenschappers zijn vrijwel nooit 100% zeker) onmogelijk.

Het is fantasie, en de rest ook, waarmee ze een prachtig verhaal vertellen.
Zoals je aangeeft, vrijwel onmogelijk, dus niet compleet fantasie ;)
Eens, maar dat zou natuurlijk anders kunnen zijn bij een volledig airborne-variant.
Zoals het originele Ophiocordyceps unilateralis virus waar TLOS op gebaseerd is.
Ja, ik heb de games nooit gespeeld, maar dat vroeg ik mij ook af. Schimmels maken sporen. En zelfs als sporen inademen niet genoeg zou zijn, want je longen filteren die eruit ofzo, dan nog, je snijdt je en sporen waaien in je wond. Hoezo is dat geen probleem in de serie. Of zouden ze dat voor het gemak maar buiten beschouwing gelaten hebben.


Ook bijzonder dat het enkel in mensen groeit. Zo verschillend zijn we niet van andere zoogdieren.
jij bent grappig hahaha

Er zijn nu al schimmels resistent op antibiotica dus het wordt nu al gevaarlijk in the real world.

[Reactie gewijzigd door xaradine op 3 juli 2025 14:22]

Met 3 jaar clean? Er is altijd een generieke regel 'de natuur vindt een weg'. De schimmelsporen vinden hun weg wel.

We krijgen het niet eens voor elkaar om de schroefwormvlieg uit te roeien. Over Panama vliegen letterlijk regelmatig vliegtuigen die dumpen steriele schroefwormvliegen (nucleair gesteriliseerd) om te voorkomen dat ze Noord-Amerika kunnen bereiken.

Je ziet het trouwens ook met de spin-off serie Fear the walking dead. Daar is het leven 'weer normaal', en leeft iedereen inderdaad in een soort veilige steden met grote muren, maar ook daar gaat nog heel veel mis. (anders heb je geen leuke serie natuurlijk ;) )
Mwoa gaat ook niet verkeerd:

In 1954, the first tests using the Sterile Insect Technique (SIT) were conducted on Curaçao, whereupon the New World screwworm fly was successfully eliminated from the island within four months. From 1958 to 1960, the species was eliminated from the southeastern United States, followed by the southwestern United States. Since 1966, the species has been considered extinct throughout the United States.

In 4 maanden Curacao gedaan.
Klopt. En zijn nog steeds dagelijks bezig in Zuid-Amerika. (Sinds die tijd) Die in de VS waren kleine uitbraken. En op Curaçao was het inderdaad vrij simpel (klein eiland)

het feit dat ze Panama zo krampachtig blijven doen, is omdat dat letterlijk een flessenhals is.
Gemiddeld 10 per dag afknallen is best wel een enorm aantal. Verder is de wereld enorm groot, het is makkelijk om een plek over het hoofd te zien. Al ben ik het met je eens dat dergelijke postapocalyptische media het altijd net wat depressiever maken dan het in werkelijkheid zou zijn. Zomaar nucleaire bommen gooien bv, het succes daarvan is altijd vrij mager en je vertraagt de boel ook minimaal. Daarnaast zie je ze ook hele domme keuzes maken. In TLOU S2 heb je die stad waar maar een zielig muurtje eromheen staat en dat is het dan. Het lijkt mij logischer dat je meerdere linies krijgt zoals een kasteel van vroeger ook was. Sowieso gaat er veel techniek van de oude tijd terug komen omdat dat simpelweg succesvol is. Sowieso wil je pvp gevechten met zombies of wat zoveel mogelijk vermijden, zeker zonder armor en genoeg materieel. Zomaar door wat straten gaan met een groepje, is vragen om problemen.

Zombies zijn sowieso een beetje teveel fantasie. Energie halen uit het niets en toch genoeg activiteit in de hersenen om te jagen of in de spieren om iemand genoeg pijn te doen. Natuur sterft vrij snel af als je niet voldoende energie binnen krijgt, iets wat zombies niet lijken te doen. Laat staan dat ze voldoende krijgen om actief te reageren.

Nee, als we als mensheid eraan gaan, is dat vooral omdat mensen wat stoms hebben gedaan en met oorlog elkaar uitmoorden, dan dat er een zombievirus rond gaat of monsters ontstaan. Of aliens, maar de fermi-paradox lijkt wel te bewijzen dat het toch allemaal kleinere kansen geeft dat we worden ontdekt.
Ook bij dat muurtje dacht ik, hier komen ze never nooit doorheen, maar voor de show kwam er een soort van 250 kilo monster uit de sneeuw die het wel kon. Joh gewoon een stenen muur met een stalen deur is al genoeg om alles tegen te houden dat geen gereedschap heeft.
Ik denk dat het bouwen van een muur met stalen deur nog wel een ding kan zijn voor menig geïmproviseerd stadje, maar een paar muren met daartussen verdedigingswerken, water en meer zaken, is gewoon een prima manier om dit soort zaken buiten te houden. Goed, een verdediging is zo sterk als zijn zwakste schakel uiteraard en ook een muur kan het lastig hebben. Verder is het duidelijk dat er wel een soort overkoepelend brein achter de zombies van TLOU zit, maar ik vind ze altijd zo nonchalant doen over hun eigen bescherming en die van de eigen locatie.

Zoals we nu in Oekraïne zien, het is vrij lastig om een positie over te nemen anno 2025 als je ook maar een beetje je best doet om de boel goed te beschermen.
Jammer, denk ik. Maar de show wordt gemaakt door Craig Mazin, en die is gewoon goed in zijn vak.

Ik vind S2 al minder dan S1 , en daar was Neil Druckmann gewoon volledig bij betrokken.

De rest is speculaas
Een PlayStation console zonder een nieuwe Naughty Dog game voelt niet goed. Remasters en remakes tel ik niet mee, die worden doorgaans uitbesteed aan andere studio’s. Intergalactic gaat nog wel even duren. Dus prima dat Neil weer zijn focus verlegd naar games. De andere Co topman Evan Wells is daar al enige tijd weg, lijkt dus een beetje op een schip zonder kapitein.
Een PlayStation console zonder een nieuwe Naughty Dog game vlak voor de release van een nieuwe PlayStation voelt niet goed
Fixed that for you :9
Een nieuwe Playstation zonder Ridge Racer, dát voelt pas niet goed. Elke Playstation had een Ridge Racer bij launch. PS4 niet... PS5 ook niet... Laatste deel kwam uit in 2006 op de PS3. Volgend jaar vieren we het 20-jarige jubileum dat er geen nieuw deel meer is gemaakt :D
Ik snapte sowieso niet waarom het waardeloze verhaal van Druckmann van het tweede deel van het spel bijna 1 op 1 is overgenomen in het 2e seizoen van de serie.
Het verhaal van het spel was al gigantisch veel commentaar op. Zowel subjectief als objectief waren er veel zaken die gewoon kant noch wal raakten in de setting waar in het zich afspeelt.

Seizoen 1 had zéér goede afleveringen, ook de afleveringen waar Druckmann bij betrokken was, toegegeven, maar men hoopte op een aanpassing van de verhaallijn van de games. Iets waar Hollywood maar al te goed in is/was bij ALLE ANDERE ADAPTATIES van game naar 'big screen', maar bij deze dus niet?!

Heel vreemd. Dus ik vermoed dat de geruchten van de interne roemerigheid en strubbelingen weldegelijk waar zijn. Want er is echt extreem veel kritiek op Seizoen 2. Om de gigantische klap aan afgenomen viewers zelfs nog niet eens te benoemen.
Tja. Als je kijkt naar hoe ver ze in het verhaal zijn ivm de games, is het niet verwonderlijk dat men daarna zelf dingen moet verzinnen en als je hoort hoe de productie is gegaan, dan snap ik dat hij of de rest daar geen zin meer in heeft.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.