Modders maken GTA III-port voor Dreamcast, was ooit ook bedoeling van Rockstar

Modders werken aan een port van Grand Theft Auto III voor de Sega Dreamcast. In reactie hierop laat de voormalig technisch directeur van Rockstar North, de Nederlander Obbe Vermeij, weten dat de iconische game oorspronkelijk zelfs voor die console werd ontwikkeld.

De modders willen de voor de PlayStation 2 uitgekomen openwereldgame speelbaar maken op de Dreamcast. De makers claimen dat hun project in speelbare staat verkeert maar nog veel werk vereist. De game haalt op de Dreamcast een stabiele framerate van 30fps en 'de meeste effecten werken'. In de onderstaande gameplay zijn wel enkele bugs en glitches te zien, waaronder clipping en visuele problemen met de minimap en de health- en geldweergave.

Grand Theft Auto III kwam nooit uit voor de commercieel geflopte Dreamcast-console, maar wel voor de PlayStation 2. Volgens Vermeij was dat een commerciële beslissing. GTA III zou in de eerste maanden van de ontwikkeling, eind 1999, begin 2000, voor de Dreamcast ontwikkeld worden. Dat was volgens de voormalige medewerker van Rockstar technisch mogelijk, maar uiteindelijk werd toch voor de in retrospect veel populairdere PlayStation 2 gekozen. In respectievelijk 2002 en 2003 kwam de eerste GTA met derdepersoonsperspectief uit voor Windows en de Xbox.

Vermeij deed al eerder details over de ontwikkeling van de eerste paar Grand Theft Auto-games uit de doeken. Zo was GTA: Vice City oorspronkelijk bedoeld als uitbreiding voor Grand Theft Auto III. Ook bleken de rpg-functies van GTA: San Andreas tijdens de ontwikkeling voor problemen te zorgen, bijvoorbeeld omdat CJ te dik zou kunnen worden om in bepaalde missies over muren heen te klimmen. Vermeij verklaart met een kleine portie zelfspot dat hij er met de ontwikkeling van GTA III ook eens goed naast heeft gezeten. Hij pleitte er namelijk voor dat die game, net als de twee voorgangers, een top-down-perspectief moest krijgen. GTA III bleek met 3d-graphics en een derdepersoonsperspectief de grondslag te zijn voor de succesformule van de iconische openwereldgames.

Door Yannick Spinner

Redacteur

13-09-2024 • 17:28

20

Reacties (20)

20
20
11
0
0
8
Wijzig sortering
Nice! Ook zou ooit GTA:San Andreas voor de meta quest komen (is zelfs aangekondigd door Zuck zelf) maar dat is helaas nooit gebeurd :'( Ik hoop dat een modder dat ook nog eens oppakt.

Er was ook een VR mod voor GTA V, maar de ontwikkelaar (Luke Ross) is gezwicht voor juridische druk van rockstar :(
Was het Rockstar? Van wat ik gehoord heb lijkt vooral Take2 iedereen en zijn moeder aan te klagen om de laatste centjes uit iedereens portemonnee te zuigen, van Rockstar zelf heb ik niet zoveel slechts gehoord qua fanprojecten.
Oh dat kan wel, ik hou die twee eigenlijk niet goed uit elkaar :)

Maar het probleem is dat er gewoon een hele zware juridische druk ligt op zelfs simpele modding projecten voor GTA. Het lijkt Nintendo wel.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 13 september 2024 18:47]

Ze hebben laatst toch juist een heel mod team opgekocht? FiveM dacht ik ivm hoe populair de servers zijn
Ze hebben laatst toch juist een heel mod team opgekocht?
Ja zodat ze er zelf complete controle over hebben en er geld mee kunnen gaan verdienen

Dat ze dit gedaan hebben is imo alleen maar meer bewijs dat ze modding het liefts gewoon niet hebben
Die VR versie van San Andreas is voor "onbepaalde tijd" uitgesteld. Ik had op YouTube gezien dat modders VR referenties in de Definitive Trilogy hadden teruggevonden. Mijn gok is dat Grove Street Games bezig was met die VR-versie, maar die zijn na alle problemen van die Trilogie van het project gehaald en vervolgens vonden ze het vast niet de moeite om een ander team op die VR-versie te zetten.

Anderszijds (en niet heel verwonderlijk) bleek het misschien te moeilijk om dat spel deftig speelbaar te maken in VR.
Heel wat uurtjes op gespeeld, later de kids ook toen ze ouder werden.
Gebrult van het lachen in het cafe met de mexicaan/colombiaan Cubaan met zijn opmerking over zijn cojones (ViceCity).

Ben toch benieuwd hoe dit oogt op de dreamcast.

@sojab0on Thnx, het is zo lang terug dat ik het gespeeld heb, maar die scene stond me nog bij.

[Reactie gewijzigd door GameNympho op 13 september 2024 21:18]

Misschien dat ze dan wat ronder zijn.
Mexicaan/colombiaan? Cubaan bedoel je denk ik dat un was vice city niet gta 3 waar dit over gaat. Maar die lolbroek met zn cojones was Umberto Robina kwam tevens in vice city stories
En in een parallel universum ergens zijn ze bezig met een PS2 versie van de game , omdat de PS2 daar gewoon geflopt was ;) (mischien dat daar de Sega Dreamcast 4 Pro niet zo prijzig is als hier )

Maar verder zijn dit gewoon leuke conversions .. met een goed " what if ? " gehalte :Y)
Ik hoop dat Rockstar dit niet gaat stoppen natuurlijk

[Reactie gewijzigd door Metallize op 13 september 2024 17:36]

Geinig projectje om te volgen inderdaad. Microsoft heeft ook nog overwogen GTA III als Xbox exclusive binnen te harken, maar het concept van GTA in 3D overtuigde niet iedereen nog destijds. Zo kwam het dus uit op de PS2, en later ook Xbox nog wel natuurlijk, maar niet exclusief.
Microsoft heeft ook nog overwogen GTA III als Xbox exclusive binnen te harken, maar het concept van GTA in 3D overtuigde niet iedereen nog destijds.
Terwijl GTA3 vóór de eerste Xbox uitkwam?
edit: ok, misschien toch waar, hier een bron.

[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle op 13 september 2024 22:39]

Feestelijk Dreamcast nieuws. Leuk! :)

[Reactie gewijzigd door Zeror op 13 september 2024 17:45]

Toch mooi hoe een paar hobbyisten hier dus gewoon alle marketingbullshit gedurende die console generatie een middelvinger tonen.

GTA3 was immers, ook door Rockstar, verkocht als “te complex voor de Dreamcast”.
Ik sta er dan ook van te kijken dat men er inmiddels op terug durft te komen en toegeeft dat dat dus onzin was, enkel in de wereld geholpen om de PS2 te kunnen pushen en een verdere nagel in de kist van Sega’s laatste console te kunnen jagen.

Zo duur als dat de PS2 was, was deze exclusiviteitsmove icm de argumentatie even geniaal als hij smerig is. En de media typte het vrolijk over…
Benieuwd of het ook kan draaien op een mini miyoo plus.
Kan in theorie. Met dit draait GTA3 native onder Linux op ARM 32-bit. Ik denk eerder dat je problemen gaat krijgen met de hoeveelheid geheugen, want dat is niet veel op dat apparaat.

De officiële systeemeisen van GTA3 vereisten minimaal 96 MB geheugen, maar ik denk dat de overhead van moderne systemen een stuk groter is. ;)

Lijkt mij als eigenaar van een Steam Deck niet de moeite waard. :+

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 13 september 2024 19:06]

Leuk, maar wel niets meer dan een hobbyprojectje, want niemand zal het echt gaan spelen. Naast dat ze het niet kunnen publiceren als een volledige download, want ik verwacht niet dat Take2/Rockstar ze daar toestemming voor zullen geven.
nou mocht hij beschikbaar komen zal ik hem zeker wel gaan spelen
Oh zeker wel dat ik het ga spelen!
Dit is geweldig, als ik nog een Dreamcast had, dan hat ik deze zeker een keer de kans gegeven, altijd veel plezier met deze game gehad.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.