Fan-remake van Star Wars: Tie Fighter uit 1994 is na tien jaar werk verschenen

TIE Fighter Total Conversion is uitgebracht. Het gaat om een door een fan gemaakte remake van Star Wars: TIE Fighter, een game die oorspronkelijk in 1994 verscheen. De remake heeft nieuwe graphics, verbeterde gameplay en zelfs VR-ondersteuning.

TIE Fighter Total Conversion is gemaakt op basis van het X-Wing Alliance Upgrade-project. Dat wil zeggen dat niet de oorspronkelijke game uit 1994 de basis vormt van de remake, maar diens opvolger, Star Wars: X-Wing Alliance uit 1999. TIE Fighter is volledig nagemaakt in die nieuwere engine en heeft daardoor naast een grafische upgrade ook gameplayverbeteringen gekregen.

De volledige campagne en alle missies van TIE Fighter zijn nagemaakt in de remake. Daarnaast bevat TFTC een aangepaste campagne, met grotere gevechten. Deze bestaat uit 37 missies in totaal. De soundtrack is vernieuwd, maar de originele midi-soundtrack is ook aanwezig. Omdat de remake in X-Wing Alliance draait, is er ook VR-ondersteuning. Die werd met het Upgrade-project al aan die game toegevoegd.

Om TIE Fighter Total Conversion te spelen is een exemplaar van X-Wing Alliance vereist. Die game is verkrijgbaar op Steam en GOG. Ook moet de X-Wing Alliance Upgrade-mod geïnstalleerd worden, waarna TFTC toegevoegd kan worden. De makers van de fan-remake hebben er naar eigen zeggen tien jaar aan gewerkt.

TIE Fighter Total Conversion
TIE Fighter Total Conversion

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

06-07-2021 • 15:59

54

Reacties (54)

54
54
33
1
0
17
Wijzig sortering
Disney copyright strike in 3,2,1...?

Of zouden ze toestemming hebben? Disney is namelijk een van de bedrijven die er nogal hard in gaat als iets 'van hun' is (zoals alle Star Wars dingetjes nu).
Zou het?
Je moet namelijk wel het origineel hebben, dat moet aangeschaft worden.
Nee, je moet de originele X-wing alliance hebben, dat is een ander spel dan Tie-Fighter. En met deze mod is dus heel die Tie-Fighter nagemaakt. Ik vraag me dan ook af of niet de originele spraak gebruikt is voor de cutscenes oid.
En met deze mod is dus heel die Tie-Fighter nagemaakt.
Onwaar:
A full port of all the Classic TIE Fighter missions, including the expansions Defender of the Empire and Enemies of the Empire - a total of 76 campaign missions + the 28 original Training missions. This includes all the original voiceovers and cutscenes.

(...)

Enjoy a fully remastered TIE Fighter soundtrack or even load up the old original MIDI soundtrack if you're feeling more nostalgic!
.oisyn Moderator Devschuur® @The Zep Man6 juli 2021 16:51
Wat is nou precies onwaar? Reageer je op de kern van de post, nameljik dat je het origineel moet hebben (dat is niet het geval, je hoeft alleen X-wing Alliance te hebben), of gaat het je om het insiginifcante deel dat zegt dat ze álles hebben nagemaakt?

Indien dat laatste, zelfs dat vind ik nog open voor interpretatie. Ze hebben het ook over "including [..] original training missions". En dan "this includes original voice overs". De training missions hebben ze natuurlijk nagemaakt. Impliceert dat niet dat ze de voice-overs ook hebben nagemaakt?
"A full port" suggereert niet bepaald dat ze het hebben nagemaakt, maar eerder dat de data van de oude game overgezet is naar de nieuwe.

Als je alles opnieuw bouwt dan zou je eerder spreken over "a full remake"
.oisyn Moderator Devschuur® @mjtdevries6 juli 2021 17:04
Maar ze noemen het een Total Conversion

.edit: oh dat slaat natuurlijk op X-wing Alliance :)

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 23 juli 2024 13:41]

Assets zijn doorgaans beschermd. Vergelijkbaar mocht Skyblivion ook niet de assets van Oblivion gebruiken. Wat @The Zep Man zegt klopt wel degelijk.

Ontopic: X-Wing alliance had/heb ik nog ergens op CD, maar reden genoeg voor de €2,86 die het spel nu in de aanbieding op Steam kost om hem opnieuw te halen. De Lucasgames uit de jaren 90 waren bijna allemaal stuk voor stuk klassiekers (ik kijk niet naar jou The Gungan Frontier)
.oisyn Moderator Devschuur® @amx6 juli 2021 23:45
Assets zijn doorgaans beschermd
Dat ontken ik ook niet, en de mod maakt sowieso inbreuk op het IP van LucasArts (Disney), dus linksom of rechtsom kunnen ze hoe dan ook in de problemen komen.

Ik zeg alleen dat ze A. niet beweren dat je het origineel nodig hebt (alleen X-wing Alliance), en B. dat de woordkeuze erop kan duiden dat ze de voiceovers ook zelf opnieuw hebben ingesproken. :)
Is het niet zo dat ze door X-wing Alliance als basis te gebruiken de assets van die game gebruiken?

Uiteraard door er een HD mod overheen te leggen maar het zijn I principe de assets van XWing Alliance.

Het is niet alsof ze tie fighters hebben gepakt en het in unreal engine hebben gezet OID.
Aij, als dat waar is dat ze de oroginele soundtrack/voiceovers gebruikt hebben, dan lopen ze wel een grote kans dat er een takedown komt, want er wordt alleen gezegd dat je de originele X-wing Alliance nodig hebt, niet ook de originele Tie-fighter. En ik kan me niet voorstellen dat ze toestemming hebben om die originele audio met hun mod mee te leveren.
Ze zullen waarschijnlijk al een takedown doen als ze alleen al de naam gebruiken, dat gebeurde ook met de Goldeneye remake / level pack recent.
Een bedrijf als Disney zal nooit toestemming geven voor zoiets, maar omdat het een mod is voor een Star Wars game hebben ze iets meer kans dat het door de vingers word gezien.
Kan best zo zijn, maar Lucasarts (pre-disney) en Lucas zelf vond fan-content altijd prima. Fan films/content, al die dingen hebben het merk Star Wars groot gemaakt.

En als je XWA hebt gekocht in de tijd toen het uit kwam, heb je het gekocht met de license agreement van Lucasarts, niet Disney.
Helemaal met je eens.
Maar zou dat Disney tegen houden om hun leger advocaten op pad te sturen?
Denk het niet nee.
Waar zo'n actie normaliter een enorme dosis negatieve pers veroorzaakt, zal Disney het toxic fandom noemen en alle nieuwsoutlets verbieden om er over te schrijven, anders krijgen ze geen sneak previews meer.... ofzo
Kan best zo zijn, maar Lucasarts (pre-disney) en Lucas zelf vond fan-content altijd prima. Fan films/content, al die dingen hebben het merk Star Wars groot gemaakt.
zolang er geen geld mee verdiend werd, ja.

En Star Wars was al groot voordat er fan content was.
Het feit dat het een mod is voor een ander LucasArts spel is en het ook nog eens heel oud is, geeft mij hoop.

Nintendo is wat dat betreft het strengste bedrijf met betrekking tot dit soort zaken. Als het een Nintendo-spel was dan was er 10 jaar geleden al een copyright strike gekomen...
Ja maar Nintendo verkoopt de spellen van tien jaar en langer geleden doodleuk elke keer opnieuw op een ander platform, hopelijk kan Disney dit wel accepteren.
Als mensen het telkens weer kopen, zal het wel een goed product zijn. :)
Hopen dat de torrent dan al breed genoeg verspreid is.
Ik neem aan dat ze dat in die 10 jaar tijd toch wel ergens uitgezocht hebben
Of zouden ze toestemming hebben?
Dat betwijfel ik, aangezien ze hieraan begonnen voordat Disney Lucast Arts kocht...
Wellicht hadden ze al toestemming gekregen van LucasArts?
En dat kan Disney dan vast niet zomaar intrekken.
Alle 'gentleman agreements' kunnen wij zomaar overboord gooien na een acquisitie.

Als die toestemming vast ligt bij de notaris hebben we het er wat moeilijker mee, maar ook dan is het nog steeds in te trekken.

Kijkende naar deze casus, zal het niet verbazen dat Disney deze remake offline haalt. Toestemming van LucasArts of niet. Als ik Disney was had ik de remake sowieso offline gehaald. Dit is simpelweg een keiharde copyright infringement.
Dit soort remakes zijn vrij normaal. Je moet de orignele spellen hebben en met toestemming van de maker is er dan niks aan de hand.
Dan is er helemaal geen keiharde copyright infringement.
TOestemming van de maker? Of van de rechtenhouder? Daar zit het grote verschil. Disney bezit nu hoogstwaarschijnlijk alle rechten en die geven nooit toestemming, die zouden een kind nog aanklagen voor een mickey mouse kleurplaat.
LucasArts was maker en rechtenhouder.
Mensen die zo'n groot project starten zijn meestal verstandig genoeg om meteen die toestemming te vragen.
Was is hier inderdaad het juiste woord. LucasArts is nog steeds de maker, maar Disney is nu de rechtenhouder. De vraag is nu dus of het (eventuele) akkoord van LucasArts leidend is of het houderschap van Disney.
Zolang zij niet de IP/licenties hiervoor hadden zijn ze waarschijnlijk toch gewoon de sjaak. Disney heeft Lucasarts gekocht, en hoewel Lucas het misschien prima vond zal Disney dat absoluut niet vinden, en die bezitten nu de rechten. Zelfs als je toestemming had van de vorige eigenaar betekent dat niet dat dat zomaar over gaat naar de volgende.

Ik zie het somber in voor deze game, begonnen toen er nog geen issue waren maar gepubliceerd op een moment dat een copyrightnazi de rechten bezit.
De trailer heeft wel een hoog The Empire Did Nothing Wrong gehalte. :+
Dat had de originele Tie Fighter ook.

[Reactie gewijzigd door SirBlade op 23 juli 2024 13:41]

Vind het nog steeds jammer dat X-wing Squadrons niet een complete remake is van de originele spellen. Ik zou graag de originele nog eens spelen (heb ze nog origineel in doos liggen van toen ze uit kwamen), maar dan in VR..
Ik zou graag de originele nog eens spelen (heb ze nog origineel in doos liggen van toen ze uit kwamen), maar dan in VR..
Ik lees op de pagina van dit project: "Built upon the X-Wing Alliance Upgrade project, offering fantastic new visuals and even VR support".

Dus die VR support ga ik vanavond even checken. Het is trouwens wel een 7,6GB download.
Maar de visuals lopen toch nog behoorlijk achter op die van Squadrons, BEHOORLIJK..
Anoniem: 111246 6 juli 2021 16:02
Goed daar gaan mijn komende vrije avonden... Hoe gaaf!
Vet spel. X-wing nooit echt ingekomen, learning curve was te hoog, ik kwam bij missie 8 (transport protection oid) al vast te zitten. Daarna wel TIE Fighter gekocht en die zo'n beetje uitgespeeld. Alliance nooit echt ingekomen ook.

Was wel benieuwd naar de nieuwe X-wing game maar misschien eerst deze eens proberen.
Geweldige game. Na 15 jaar komen de deuntjes nog steeds voor in m'n hoofd.

De soundtrack 'remake' is ook heel goed gedaan, alhoewel ik toch een nèt iets betere had gevonden op het web. (Er zijn er twee in omloop)

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 23 juli 2024 13:41]

10 jaar werk en binnen een dag een takedown notice? (Is er denk ik nog niet, maar zal vást niet lang duren...)
De servers zijn anders wel down... Maar dat komt wellicht eerder door de belangstelling ;-)
Wat een vastberadenheid om zo lang aan een project te werken. Mijn complimenten ervoor. Ik hoop voor ze dat die niet snel een takedown krijgen.
Wi niet heel vervelend zijn maar de graphics zijn matig.
alleen de eerste 30 seconden gekeken? Dat is de base game. De vernieuwde variant ziet er prima uit voor een one-man-team :)
ziet er ook niet slecht uit en ja ik heb verder gekeken dan 30sec. Bij Star Wars verwacht ik nu eenmaal de beste graphics u know.
Maar ze zijn veel beter dan verwacht op een game engine van 20+ jaar oud! X-Wing Alliance is ouder dan menig tweaker die hier post over graphics kwaliteit...
Ze zijn ongelofelijk veel beter dan het origineel. Natuurlijk hebben ze niet de laatste foefjes van de nieuwste commerciele spellen, maar het ziet er behoorlijk goed uit. Alleen die met de achtergrond zijn ze volgens mij iets te wild in de weer geweest met mooie plaatjes van NASA. De ruimte is eerder oranje dan zwart.
Dat komt omdat dit gemaakt is net een oude game die nog niet zoveel grafische pracht kan tonen. Het is in ieder geval al een enorme vooruitgang op het origineel. Alhoewel ik de gouradshading versie ook wel leuk vindt, zou cool zijn als het origineel ook in hogere resolutie gespeeld kon worden, zodat je in ieder geval niet die zware kartels ziet.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.