Tweakers Podcast #164 - Smarthome-standaarden, Ziggo-prijzen en ruimtereizen

Deze week praten Arnoud Wokke, Jurian Ubachs, Tijs Hofmans en Willem de Moor over AVG-boetes, smarthome-standaarden, games voor nieuwe consoles, Ziggo-prijzen en bemenste ruimtereizen.


0:00 Intro
0:20 Opening
1:20 AVG-boetes
8:33 Smarthome MATTERs
14:53 Battlefield en next-gens
22:15 Ziggo en gigabit-prijzen
30:30 Ruimtevaart
57:22 Sneak peek

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

13-05-2021 • 06:00

14

Reacties (14)

14
14
7
2
0
6
Wijzig sortering
Zoals ik het begrepen heb is Zigbee nu niet overal gelijk. Ook werken niet alle devices met elke hubs. Ik heb zelf een Ikea hub gehad met een Hue lamp dit was een crime om te verbinden en daarna kon ik in app van Ikea de lamp nog niet bedienen wel via Home Assistant. Ook het bijwerken van firmware werkt niet altijd met andere hubs.

Chip/matter moet dit oplossen zodat het gemakkelijker wordt om elk Zigbee device op elke hub te gebruiken en volledig kunnen beheren. Het blijft natuurlijk afwachten wat er gaat gebeuren maar het feit dat Zowel de grote fabrikanten als Apple, Google en Amazon er achter staan is positief.

Het zou ook de bedoeling moeten worden dat het een royalty-free protocol wordt waardoor het gemakkelijk en relatief goedkoop in te zetten is.

Paulus Schoutsen heeft er eind 2019 al eens over geschreven.
https://www.home-assistan...i-want-is-open-standards/
De zaken die je benoemd zijn niet zozeer het probleem van Zigbee als protocol, maar de software van de apparaten die dat Zigbee protocol gebruiken (Ter vergelijking: het ligt niet aan tcp/ip maar aan Windows)

Het protocol is voor lampen universeel. Het stukje firmware updaten ligt puur aan het feit dat de club achter Hue de blobs niet vrijgeeft.
Ik heb zelf een Conbee stick met Deconz software onder Home Assistsnt. Een paar hobbyisten hebben de URLs gevonden waar de firmware updates staan, en ik kan nu prima cia mijn conbee stick de firmwares van mijn Hue lampen bijwerken.

Chip/Matter gaat hier niks aan doen veranderen als Hue hier niet Sam gaat meewerken.
Als Hue niet mee zou werken helpt het niet nee. Daarom dat het fijn is dat de Hue (Signify) en Ikea mee werken. Naast Somfy, Tuya en vele andere.

Maar we zullen zien wat het gaat brengen.

De lijst met deelnemende bedrijven staat hier. (Kreeg wel een certificaat waarschuwing dat vind ik wel wat slordig.)
Maar dan is natuurlijk de vraag. Hoe gaan zijn meewerken? Gaan zij ervoor zorgen dat zij hun hubs laten werken met Chip/Matter? Want dan schiet het nog altijd niet op voor wat je bedoeld.

Uit m'n hoofd waren er toch al eerder van dit soort initiatieven en die uiteindelijk allemaal gefaald waren omdat organisatie X toch vond dat ze het op manier A moesten doen, en dat organisatie B toch niet zo open wilde zijn enz.
Het is in elk geval even afwachten over hoe en wat en of het allemaal gaat werken. Onder aan de streep zie je toch veel dat de intentie richting de media erg goed is, maar dat het in de praktijk allemaal weinig gaat uithalen. Kijk maar naar HDMI-CEC. Op papier allemaal leuk en aardig. Alle consumenten-elektronikaboeren deden er aan mee, en ze hebben allemaal de eigen smaakje waardoor het 'net niet' lekker werkt als je verschillende merken apparatuur hebt, of zelfs verschillende generaties binnen hetzelfde merk hebt.
Toch wel wat steekjes laten vallen bij het ruimtestukje. Het is erg kostbaar om brandstof in een baan om de aarde te brengen. Je moet namelijk alle brandstof ongeveer 7 km/s versnellen om het in een lage baan te brengen. Daar komt nog eens alle verliezen door zwaartekracht en atmosfeer bij. Effectief geeft je dat een benodigde versnelling van 9 km/s. Voor elke kilogram payload heb je dan ongeveer 13 ton brandstof nodig (uitgaande van een raket met een efficiëntie ongeveer gelijk aan de nieuwe Raptor van SpaceX). Hoe verder je het brengt, hoe kostbaarder het is. Je moet dan namelijk meer brandstof gebruiken om het extra te versnellen.

Een ruimtestation om de maan is als opstapje naar de rest van het zonnestelsel niet voordelig an sich. Sterker nog, om een kilo payload naar een baan om de maan te brengen, heb je minimaal 40 ton brandstof nodig! Als je echter brandstof kan winnen op de maan en het vanaf daar in een baan om de maan kan brengen, scheelt dat enorm. Het is veel makkelijker om vanaf het maanoppervlak in een baan om de maan te komen, aangezien de maan zoveel kleiner is. Voor elke kilo payload heb je namelijk maar 1,6 kilo brandstof nodig. Dat is een factor 100 verschil!

Het hele stuk valt of staat dus bij het winnen van brandstof op de maan. Als je dat kan, ligt de rest van het zonnestelsel aan onze voeten!

Voetnoot: bij al mijn berekeningen gebruikte ik de simpele Tsiolkovsky-raketvergelijking. De raket zelf en de motor zelf weegt hier niets. Dit is dus de meest optimistische berekening. In werkelijkheid is lanceren van de maan redelijk wat duurder dan dat ik hier aangeef, aangezien de ruimtevaartuigen relatief veel wegen ten opzichte van de brandstof die ze bij zich dragen. Bij de falcon 9 van SpaceX weegt een lege Falcon 9 veel minder dan een volle Falcon 9, waardoor mijn berekening hier wat accurater is.
Het is een beetje teleurstellend een onderwerp aan te snijden en dan geen feiten paraat hebben. Zoals dat SpaceX net uit 3(?) opties gekozen was voor een landing op de maan.
[Edit] Ook het hebben over ruimtepuin en dan niet het Kessler syndroom noemen.

[Reactie gewijzigd door TNJ op 22 juli 2024 14:21]

Ja inderdaad! Of dat er niet zo simpel over wordt gedacht en dat iedereen alles wat in een baan om de aarde komt daar maar achterlaat. SpaceX zorgt er specifiek voor dat alle tweede trappen van de Falcon 9 weer terug in de atmosfeer komen, of dat ze naar een graveyard orbit gaan.
Standaarden zijn net als tandenborstels. Iedereen heeft er 1 en niemand wil die van een ander gebruiken
Dus daarom: Niet lullen maar poetsen! :*)
Wat betreft NASA, SpaceX en de maan: Als ik het goed begrepen heb dan worden astronauten (met Orion capsule bovenop SLS) in een baan om de maan gestuurd om daar met Starship te koppelen en dan met Starship op de maan te landen. En/of met Orion naar Lunar Gateway, dat ruimtestation die in een baan om de maan gaat komen, om daar te koppelen met Starship.

Maar er is op de maan genoeg te doen:
- Basis bouwen
- Commercieel
- Grondstoffen/brandstof
- (wetenschappelijke) onderzoeken
- Grond en orbital shipyard waar eventueel ruimte schepen gebouwd kunnen worden voor bijvoorbeel Mars en verder.


Naars Mars toe gaan heeft, naar mijn mening, genoeg redenen:
- Basis bouwen voor (wetenschappelijk) onderzoek
- Grondstoffen
- Maar ook uiteindelijk grotere basissen bouwen en grote steden. Moet natuurlijk ergens beginnen.
- Human Preservation of hoe je dat ook noemt. Als de aarde "vergaat" door bijvoorbeeld een meteoriet, dan sterft de mensheid niet geheel uit als we ook op de maan, andere manen en andere planeten zitten.

[Reactie gewijzigd door johan501 op 22 juli 2024 14:21]

In 2020 is ook een nieuw C64, PET, VIC-20 uitgekomen en deze maand ook voor de Apple II
Spel heet PETSCII Robots en bij een hardcopy krijg je er ook een SNES adaptor erbij.
Attack of the PETSCII Robots is for Commodore 64, VIC-20, and PET computers. All 3 versions are part of the same disk. The C64 version is on the front, and the VIC/PET versions are on the back of the disk.
https://www.the8bitguy.com/product/petscii-robots/

Part1: https://youtu.be/uyf7tiSO9vo
Part2: https://youtu.be/6d-B9_iwcl8
Part3: https://youtu.be/NeholOQ_Cyo (Gaat over de Apple II versie, hoe de productie van de diskettes/doos gaat en SNES adaptor )


NES game uit 2019: Micro Mages
Hoe het spel is gemaakt: https://youtu.be/ZWQ0591PAxM
Gameplay: https://youtu.be/Gm25XJVqkJc

[Reactie gewijzigd door vDorst op 22 juli 2024 14:21]

Ho, bcc en cc fouten? Handen omhoog wie die fout nog nooit gemaakt heeft?

Hoi, hier mijn hand omhoog. Het is gewoon een achterlijke fout, als dit je baan is moet je opletten. Als je het dan ook nog verzwijgt ben je dubbel fout. Ik vind dat jullie hier veelste luchtig over zijn.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.