Wie graag meer wil weten over de keuzes die ontwikkelaars hebben gemaakt om Half-Life: Alyx te maken tot wat het is, heeft geluk op vrijdag de dertiende. Valve heeft het virtualrealityspel een update gegeven met audiocommentaar van medewerkers.
Spelers treffen op verschillende plekken in het spel zwevende headsets aan die ze kunnen opzetten om het audiocommentaar van ontwikkelaars en andere Valve-medewerkers te horen. Die vertellen dan over keuzes waarmee ze zich geconfronteerd zagen tijdens het werken aan het spel.
Zo geven ze een toelichting op de plaatsing van bepaalde vijanden in de omgeving, de reacties van testspelers op de keuze om Striders niet te kunnen vernietigen, het gebruik van audio om de aandacht van spelers te trekken voor spelelementen en het implementeren van gebaren voor handelingen.
In het spel zijn in totaal 147 verschillende luisterposten gezet en er is voor meer dan drie uur aan gesproken commentaar te horen. Valve adviseert spelers het spel geheel te doorlopen voordat ze het commentaar gaan beluisteren.