Valve voorziet Half-Life: Alyx van zwevende headsets voor audiocommentaar

Wie graag meer wil weten over de keuzes die ontwikkelaars hebben gemaakt om Half-Life: Alyx te maken tot wat het is, heeft geluk op vrijdag de dertiende. Valve heeft het virtualrealityspel een update gegeven met audiocommentaar van medewerkers.

Spelers treffen op verschillende plekken in het spel zwevende headsets aan die ze kunnen opzetten om het audiocommentaar van ontwikkelaars en andere Valve-medewerkers te horen. Die vertellen dan over keuzes waarmee ze zich geconfronteerd zagen tijdens het werken aan het spel.

Zo geven ze een toelichting op de plaatsing van bepaalde vijanden in de omgeving, de reacties van testspelers op de keuze om Striders niet te kunnen vernietigen, het gebruik van audio om de aandacht van spelers te trekken voor spelelementen en het implementeren van gebaren voor handelingen.

In het spel zijn in totaal 147 verschillende luisterposten gezet en er is voor meer dan drie uur aan gesproken commentaar te horen. Valve adviseert spelers het spel geheel te doorlopen voordat ze het commentaar gaan beluisteren.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

13-11-2020 • 16:05

27

Reacties (27)

27
27
10
0
0
13
Wijzig sortering
GAAAF! Zo jammer dat dit niet veel meer gedaan word. Vond dit zo leuk in half life 2.
Bij de grim fandango remaster was het developer commentary ook top.
Duke nukem 3d heeft ook echt een gave!
Dit spel laatst gespeeld vanaf een gamepc via een kabel op mijn oculues quest 2. Echt.. wat een spel in VR....de standaard van VR gaming..
Wireless is het nog beter.
Welke wireless headset heeft voldoende power voor Half Life Alyx?
Via Virtual Desktop of ALVR kan je met de Quest wireless gaan. stabiel en werkt goed voor mij wel een 5ghz wifi.
ziet er inderdaad heel gaaf uit! Jammer ik heb geen VR set
Dit is iets waar ik bij Valve games altijd met veel plezier een keer naar luister. Je ziet het niet veel in games, dus ik ben blij dat Valve ook bij hun nieuwste telg deze feature heeft toegevoegd. De manier waarop is ook meteen heel erg mooi toegespitst op de VR ervaring :+
Tof dat ze dit weer gedaan hebben, zelfs bij een korte tech demo als HL2: Lost Coast erg van kunnen genieten.
2kliksphilip leid je mee als je geen VR/Alyx hebt. https://www.youtube.com/watch?v=cZ9qQlYo0Yk
Het wordt tijd dat ik em even terug oppik. Ben er plots mee gestopt door omstandigeden... Moet de moed ff terug vinden erin te duiken. Maar de uren dit ik er al in stak, fantastisch. Voor je het weet,zit je al 2u verder...
Ik wacht vrolijk tot "Half Life: Minecraft" komt.

Of "Half Life: Skyrim".
Half life : Fallout.... En nee, want Fallout4 VR is verschrikkelijk...
Fallout 4 vr is prima te pruimen imo. Voor een game die helemaal geen VR uitgangspunt heeft krijg je een gigantische berg VR gameplay die bij mij althans zonder issues werkt.
Dan moet ik hem nog eens (met patches) proberen gok ik. Ik kan me herinneren dat de HUD van de powerarmor misselijkmakend was en er vooral in de verte veel grafische glitches waren.
Dan tik je niet een solide framerate aan. Kom je ver onder de waarde van je bril dan gaat je hud en je handen vibreren. Falout4 heeft een vrij stevige hardware nodig om goed te draaien.
Ah dat kan goed, Ik kan me herinneren dat bij de creation engine framerate en physics van elkaar afhankelijk zijn.

Misschien een goede reden om de 1080ti en 8700k volgend jaar in te ruilen voor een Ryzen 5000 & 6900XT :)
Of Half Life: Full throttle
Aka 0.75 lifethrottle
Was ook een leuke feature in de overige Half-Life games , de hoe en waarom ze bepaalde dingen hebben gedaan.
Een kleine blik de ontwikkeling van een game.
Was dit ook bij HL1 toentertijd? Kan ik mij namelijk niet meer herinneren.
Mn HP Reverb2 moet nog binnen komen om verder te gaan met dit spel.
Heb er lekker mijn tijd voor genomen en toevallig gisteren uitgespeeld.
Wat een spel, doe graag nog een playthrough voor de commentary, perfecte timing zo :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.