PlayStation 2 kwam twintig jaar geleden uit

Het is twintig jaar geleden dat Sony zijn PlayStation 2 uitbracht in thuisland Japan. De console werd twaalf jaar lang geproduceerd en er zijn ruim 155 miljoen exemplaren verkocht. De console draait op de Emotion Engine, die chip werd ontwikkeld door Sony en Toshiba.

De PlayStation 2 is tot vandaag de dag 's werelds meest verkochte thuisconsole. De console heeft dat vooral te danken aan zijn lange levensduur. Op 4 maart 2000 verscheen het apparaat voor het eerst in Japan en pas twaalf jaar later stopte Sony met de productie. Opvolger PlayStation 3 was al in 2006 verschenen, maar Sony bleef de PS2 maken als goedkoper alternatief. Sony heeft in Japan nog tot eind 2018 reparaties uitgevoerd aan de console.

Terugwaartse compatibiliteit met games én controllers van de eerste PlayStation maakten het nieuwe apparaat populair bij een grote doelgroep. Bovendien was de PlayStation 2 een van de goedkoopste dvd-spelers toen de console uitkwam. Zodoende werd het apparaat ook aangeschaft door filmliefhebbers die geen of weinig interesse hadden in games, maar wel een manier zochten om digital versatile discs af te spelen.

Sony Emotion Engine - Foto: Dirk Oppelt
Emotion Engine - Foto: Dirk Oppelt

De console maakte gebruik van de Emotion Engine. Een chip die door Sony en Toshiba werd ontwikkeld en tussen 1999 en 2012 in productie is geweest. De Emotion Engine heeft een oppervlak van 240mm2 en bestaat uit 13,5 miljoen transistors. Sony en Toshiba produceerden de chip op een 250nm-procedé.

De Emotion Engine bestaat uit acht delen die gericht zijn op verschillende taken. Zo bevat de chip onder andere een op 300MHz geklokte cpu-core, de door Toshiba ontwikkelde R5900 op basis van de MIPS-architectuur. De cpu wordt bijgestaan door twee Vector Processing Units en een Image Processing Unit. De VPU's werden gebruikt voor het renderen van 3d-games en de IPU maakte het afspelen van dvd's mogelijk. De chip werd bijgestaan door 32MB rdram als systeemgeheugen en 4MB edram aan videogeheugen.

PlayStation 2 SPCH-30001-moederbord

Voor de PlayStation 2 verschenen tal van games die inmiddels als klassiekers worden beschouwd. Onder andere Gran Turismo 3, GTA: Vice City, Ico, Devil May Cry 3, Burnout 3, Beyond Good & Evil, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Ratchet & Clank, Shadow of the Colossus en Silent Hill 2 waren zeer succesvolle PS2-games. In 2011 liet Sony weten dat er tot dan toe 10.828 games waren uitgekomen voor de PlayStation 2 en dat er sinds de release 1,5 miljard games voor de console zijn verkocht. Daarmee komt het gemiddelde aantal verkochte games per console gedurende de gehele levensduur op een kleine tien stuks.

Tijdens de lange levensduur van de PlayStation 2 maakte Sony vele hardwarerevisies. Het oorspronkelijke dikke model werd tot 2004 gemaakt, toen kwam Sony met een compactere variant. In 2002 bracht Sony een Linux-kit uit voor de PlayStation 2, zodat gamers het apparaat als desktop-pc konden gebruiken. De kit bevatte een Linux-distributie, een toetsenbord en muis en een vga-adapter om een monitor aan te sluiten.

De PlayStation 2 kwam uit in een tijd dat Tweakers nog in de kinderschoenen stond. Nieuwsberichten bestonden destijds nog uit een plaatje en een kort praatje. Zo kwamen rondom de launch van de console in Japan berichten langs als Foto Sony PlayStation II moederplank, Meer PlayStation II pics en PlayStation 2 launch: madness in Japan.

Gamers uit Nederland en België moesten na de release in Japan nog maanden wachten voordat de PlayStation 2 zijn weg naar de lokale speelgoedwinkels vond. De Europese release van de console volgde op 24 november 2000.

PlayStation 2-consoles
De oorspronkelijke PlayStation 2 (links) en de Slimline-uitvoering die sinds 2004 werd gemaakt

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

04-03-2020 • 17:09

55

Reacties (55)

55
55
44
0
0
10
Wijzig sortering
in 2000 gekocht voor 1299 gulden , met Red Faction als 1ste game, bij de lokale intertoys ... ik heb er nog veel plezier aan gehad ... jammer genoeg heb ik de console verkocht toen ik ging emigreren,in 2010 (fat model met een opgeschroevde ethernet adapter) .. maargoed hopelijk staat ie nu bij een console verzamelaar O+

[Reactie gewijzigd door Metallize op 23 juli 2024 17:22]

De aankoopprijs was bij release inderdaad fors inderdaad! Via pre-order destijds bij de wehkamp online besteld voor +1.200 euro en wat games erbij. Ook nog deelgenomen met de online-beta test, erg cool om voor het eerst met een console online te gaan met Socom Navy Seals. Achteraf ook spijt dat ik hem weg heb gedaan voor een klein bedrag omdat hij stof stond te happen.
Gulden dezelfde prijs als release van de ps3 ong. a €599 in 07.
Terwijl de PS2 toendertijd een dollarprijs had van $299.
Ik heb me altijd verbaasd over de hoge prijs van de PS2 hier. De N64 was 399 gulden wat prima vertaalde naar 199 dollar. Mijn Dreamcast heb ik voor 599 gekocht, wat duur is vergeleken met de dollar en pond prijzen maar dat kwam door tekorten en slechte distributie in Nederland. Maar dat is alsnog maar de helft van de PS2 prijs.
400 gulden 199 usd welk jaar check even de historie prijzen van de koers.
Yep.

[Reactie gewijzigd door FireSheep op 23 juli 2024 17:22]

En vergeet niet dat je er toen nog een memorycard bij moest kopen voor 100 gulden en wat was het geheugen haha 8 MB.
De euro kwam in 2002. Ik hoop dat je guldens bedoelt, anders heb je bijzonder veel betaald en erg lang moeten wachten op je console.
Die van mij was 900 gulden, bij de Dixons. Hij staat er nog steeds, wel de lazer vervangen, en de power ribbon kabel. Ding is 20 keer uitelkaar geweest, maar werkt als nieuw. Onderdelen en support is er nog steeds.
Ik had meer met de allereerste Xbox wegens de betere hardware en (soft)modding potentie (Xbox Media Player/Center, Linux). Over de linie heen was het spelaanbod voor de PS2 wel beter. Sommige spellen kwamen eerst voor de PS2 uit en pas later voor de Xbox, zoals GTA: San Andreas. Verder worden de PS2 exclusives vaker genoemd dan de Xbox exclusives.
Een probleem wat de xbox altijd heeft gehad, welke generatie dan ook. Er zijn te weinig triple A exclusives. Halo en gears of war leggen het gewoon af tegen ratchet&clank, spiderman, god of war, uncharted e.d
Of MS heeft gewoon ingezien dat het verkopen van games ook op PC meer winst oplevert dan het verkopen van consoles. Sony gaat dit waarschijnlijk ook inzien met de geruchten dat ze PC ports gaan maken.

En nee, MS maakt €0 winst op een verkochte Xbox. Ze maken alleen winst met Xbox live.
En ze verdienen natuurlijk aan alle games die op het Xbox platform worden uitgebracht via support, certificeringstrajecten, etc.
Anoniem: 703521 @rickboy3334 maart 2020 18:21
Denk het niet....Ze maken winst op de accessories, xbox live, games. Maar ook winst op hardware hoor. Alleen bij release maken ze geen winst op de hardware (of zelfs vet in de min).

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 703521 op 23 juli 2024 17:22]

Ik weet nog goed dat er aanvankelijk een hele discussie losbarstte over welke console grafisch sterker was; Sega Dreamcast of PS2. De PS2 had namelijk bij veel game geen AA, waardoor games er karteliger uit konden zien, zoals bij Dead or Alive 2: IGN LINK

Uiteindelijk bleek de PS2 overduidelijk de krachtigere console (God of War 2 als voorbeeld) en was de Dreamcast allang ten onder gegaan (helaas).
De PS2 was krachtiger, maar de Dreamcast games vond ik er meestal beter uitzien: de output van de PS2 was vrij blurry en de kleuren minder levendig, de Dreamcast was haarscherp en had daarnaast ook nog eens de VGA-box. De PS2 focuste zich verder vooral op de 'realistische' graphics die er nu meestal niet meer uitzien. De Dreamcast was basically een thuisversie van de Naomi waardoor het vooral veel arcade perfect ports had met flashy 60fps graphics.

De PS2 vond ik juist wat tegenvallen destijds, met die enorme hype eromheen. Het zou zoveel beter zijn dan de Dreamcast, maar het duurde jaren voordat er games waren waarbij je het verschil kon zien. En uiteindelijk is de Dreamcast scene nu nog veel levendiger dan die van de PS2.
De Dreamcast is naar mijn mening de console die het niet verdiende om te floppen. Spellen als Skies of Arcadia, Phantasy Star Online, Soul Calibur, Crazy Taxy, Virtua Fighter 4, Rez, Resident Evil: Code Veronica en Jet Set Radio waren naar mijn mening fantastisch en grafisch zagen de spellen er retegoed uit. Voor mij was de Dreamcast een betere console dan de gamecube (en ik ben niet anti nintendo overigens want ik vind de N64 en Switch wel fantastisch).

[Reactie gewijzigd door LordFarid op 23 juli 2024 17:22]

Weken lang krantenwijken lopen om er een te kunnen kopen met launch. En dan Zone of the Enders kopen voor de MGS2 demo disk. En na maanden wachten eindelijk Gran Turismo 3 in handen krijgen en grijs spelen. Niet te vergeten GTA 3, Vice City en San Andreas. Ik heb geen console zo veel bespeeld als de PS2, en mijn originele PS2 werkt nog perfect.
En dan Zone of the Enders kopen voor de MGS2 demo disk.

:D same here, Zone of the Enders misschien 20 mins gespeeld. Alleen maar gekocht voor die demo disk :+
Mooiste nieuwsbericht was wel Saddam Hoessein wereld wou veroveren met behulp van PS2
Wat dacht je hiervan: https://www.head-fi.org/t...-of-playstation-2s.34348/ PS2's daadwerkelijk geclustered :)

[Reactie gewijzigd door SkyStreaker op 23 juli 2024 17:22]

Met recht het meest populaire console ooit. Wat een vernuft stukje techniek was dat, aan alles merk je dat het ontworpen is door een gamer met liefde voor zijn vak. Mijn eerste zomervakantie geld is er aan op gegaan. Elke gulden meer dan waard geweest, alle ~1200 er van. De uren die in GT3, GTA3/VC/SA, Tekken 3, Time Crisis en nog een paar games zaten, bah. Console is uiteindelijk "overleden" omdat de laser helemaal op was ;(

De snelheid was trouwens 294mhz en op latere modellen 299mhz.

PS2 was niet alleen een goedkoper alternatief, in veel delen van de wereld is het ook heel lang de meest populaire console geweest. De PS3 was beperkt backwards compatible en de revisies al helemaal niet meer.
Die reclamespotjes waren ook legendarisch
De PS3 was beperkt backwards compatible en de revisies al helemaal niet meer.
Van de PS3 had je bij de release al 2 versies. De versie met meerdere USB poorten achter een klepje + BC en een kek chrome randje, en een simpelere met een minder USB en zonder BC. In de revisies had je helemaal geen keuze meer.
Grappig om deze reactie onder het PS2 Launch artikel te zien. "Wat mij opvalt is dat de PC en console steeds meer opschuiven in elkaars richting."
https://tweakers.net/reacties/bekijk/72835/

Ik had deze mening toen niet (was 5), maar PC en console zijn in de afgelopen 20 jaar alsmaar naar elkaar toe blijven schuiven. Playstation 3 was daar natuurlijk een uitzondering op.

Gelukkig blijft er tot nu toe wel degelijk ruimte voor beide platformen.

[Reactie gewijzigd door Mast op 23 juli 2024 17:22]

Ja, uiteindelijk zijn er weinig *echte* consoles meer (in de zin van heel andere en custom hardware architectuur), en alleen nog maar PCs, al dan niet met een klein extraatje in een custom case.

Ook "veel" arcade machines die je nog in Japan hebt zijn nu gewoon PCs, vaak nog draaiende op Windows ook.
Leuk stukje nostalgie!
Echt veel genoten met PS2. Vooral met MGS2/3 waren voor mij de top games op de PS2.
"Moederplank"

Geweldig! _/-\o_ 8)7 |:(

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.