Multiplayer-mod voor Skyrim krijgt bètatest

De bètatestfase van Skyrim Together, een multiplayer-mod voor The Elder Scrolls V: Skyrim, gaat binnenkort van start. Het begint als een besloten bèta en wordt niet lang daarna opengesteld voor iedereen. Wanneer de test van start gaat is nog niet bekend.

De bètatest is via de subreddit van Skyrim Together aangekondigd. Gebruiker Ijustwantsteamdosh, een van de ontwikkelaars van The Together Team, meldt dat de bèta maar voor een korte tijd besloten zal blijven. Hij meldt dat de periode bedoeld is voor het inschatten van het serververkeer, de stabiliteit van de server en het uitvoeren van noodzakelijke verbeteringen. Hoe lang deze fase van de bèta precies gaat duren, is nog niet duidelijk. De servers opereren vanuit Europa, maar het team belooft om extra servers toe te voegen voor spelers die elders gesitueerd zijn.

Skyrim Together ondersteunt multiplayer tot maximaal acht spelers. Spelers kunnen met elkaar optrekken en queesten met elkaar doen, maar kunnen ook individueel op onderzoek uit. Daarnaast ondersteunt de mod player-versus-player. Alle stats, zoals experience en vaardigheden, blijven gekoppeld aan de individuele speler. Items kan men ruilen via kisten, maar spelers hebben ook de optie om hun vrienden te zakkenrollen, mits de ai hen niet betrapt.

Door Loïs Franx

Redacteur

14-01-2019 • 16:05

48

Reacties (48)

48
48
26
2
0
13
Wijzig sortering
Hoe reageert Bethesda hierop is de grote vraag. Hoe snel zal er een takedown komen?
Het is al een moeilijke tijd voor Bethesda. Als ze dit ook nog eens flikken kunnen ze helemaal fluiten naar hun community. Ikzelf, en ik denk vele met mij zullen wel op het hoofdje krabben bij de volgende Bethesda release of deze nog wel de moeite waard is. Vooral na het hele fiasco rond Fallout 76.

Wanneer ze dit de kop in drukken, of de volgende game geen mod support meer heeft kunnen ze wat mij betreft fluiten naar hun centjes. Die blijven lekker in m'n zak. ;)

En voor zover ik weet bestaat een coop mod al langer. Heb een paar jaar terug hier ook iets van gezien, maar toen was het nog heel buggy en met mods werkte het niet.

[Reactie gewijzigd door JackJack op 27 juli 2024 13:13]

Wat mij betreft maakt het me geen bal uit of ze deze mod wel of niet aanpakken - TES zal voor mij altijd SP zijn.

TESO is geen SP en wat mij betreft dus al geen echte TES-game, die sla ik dus al per definitie over, en op het moment dat ze aangeven dat TES6 een MMO wordt, ga ik die ook laten liggen. MODs zijn wat mij betreft een onmisbaar deel van de hele TES-ervaring.
Anoniem: 1128097 @JackJack15 januari 2019 09:24
Mehhh, gamers hebben al bewezen dom te zijn. Elk jaar na pre-orders alleen maar gezeik. Iedereen springt op de bandwagon:"Wij pre-orderen niks meer" en volgend jaar? Herhaling van vorig jaar alleen meer pre-orders.....

Ik geloof dat maar een enkeling zich aan hun mening houdt. FOMO
Nou, ik ben blij dat ik een ander beeld zie. Battlefield V heeft barslechte cijfers:
https://games.slashdot.or...aster-for-electronic-arts
Dus na genoeg lobby zijn er toch die zich niet laten verleiden. Als die groep groot genoeg wordt, zit er niks anders op voor de publisher/developers om te buigen of breken.

De pre-orders en gezeik lijken me telkens van nieuwe spelers die geneptworden door de marketing. Na een aantal slechte ervaringen zullen de pre-orders van die individuen ook naar beneden gaan. (waarvoor nieuwe spelers weer in de plek komen).
Anoniem: 1128097 @Soggney15 januari 2019 10:47
Mooi dat BF V slecht gaat. Het schijnt ook een slecht spel te zijn. Ik heb het niet aangezien het hetzelfde zou zijn als BF 1 en die doet het niet goed meer na een update :'(
Klopt. Echter ben ik al jaren profeet tegen pre-orderen. ;)

De laatste game die ik gepreordered heb was Mass Effect 3. Dat is me toen zo verschrikkelijk tegen gevallen dat ik sinds dien alleen nog games achteraf koop. Triple A titels ben ik al helemaal voorzichtig mee, want dat zijn juist de games waar vaak de meeste hype en de minste moeite in wordt gestoken.

Maarja, ik begrijp waar je vandaan komt. Voor veel mensen is het moeilijk de poot stijf te houden. En de een is nou eenmaal vatbaarder voor reclame dan de ander. En ze kunnen het allemaal zo mooi brengen tijdens presentaties en trailers. Jezelf hier verre van houden totdat er daadwerkelijk reviews en gameplays beschikbaar zijn is in mijn ogen het beste wat je kunt doen.
Anoniem: 1128097 @JackJack15 januari 2019 11:03
En het is nog goedkoper ook om niet te pre-orderen. ;)

Dat je dan een of ander hoedje of ingame item niet krijgt, boeiuh, over 6 maanden speel je het spel nooit meer.
Pre-orderen is niet per definitie slecht. Veel uitgevers zijn gewoon lui geworden, of in betere woorden; juist veel te hyper. De developers krijgen te weinig tijd omdat de uitgever elke zoveel jaar zoveel games wilt uitbrengen van serie X. Blijven pushen, ook al is de game nog niet echt af, of ook al zit de markt er toch niet helemaal op te wachten.

De laatste game die ik heb gepre-ordered was The Witcher 3. En niet alleen omdat CDPR zo'n goede naam heeft, maar omdat ik The Witcher en The Witcher 2 bizar goede RPG's vond. De ontwikkelaars en/of uitgevers van wie ik zou pre-orderen is op één hand te tellen. Zo ook Rockstar. Ik ben nog nooit NIET onder de indruk geweest van wat ze afleveren. Tot dat wel gebeurd, is een pre-order een redelijk veilige keuze.

Ik zal Cyberpunk 2077 ook pre-orderen, vanwege mijn eerdere ervaringen met CDPR. Niet alleen omdat ik fan ben van hun games en game design, maar ook omdat ik ze wil belonen voor het goede werk en de goede interactie met de community. En dan bij GoG, want ik vind de extras die je daar krijgt en overigens los staan van pre-order/gewone order, fantastisch (hoge kwaliteit soundtrack, digitaal artbook, etc.)

@Anoniem: 1128097
Pre-order bonuses zijn doorgaans bullshit, RDR2 heb ik een aantal weken na release gekocht en kreeg toen nog steeds de pre-order bonuses erbij. Dit heb ik overigens met meerdere games meegemaakt. Niet alleen zijn de pre-order bonuses doorgaans dus niet zo speciaal, maar nog makkelijk te verkrijgen na de officiele release.
Pre-orderen werkt het afleveren van brakke games in de hand. Ze hebben je geld toch al, dus waarom zouden ze nog hun best doen? Van mij mogen ze zich eerst bewijzen en dan pas krijgen ze geld. Bethesda had eerst ook een goede naam, net als Blizzard. Die hebben ze toch mooi weten te verkloten. Rockstars vindt ik nog tot daar aan toe. Die leveren nog een fatsoenlijke singleplayer, de multiplayer heb ik weinig goeds over te zeggen.

Bij pre-orderen heb je geen enkel recht van spreken als de game uiteindelijk tegenvalt. Je bent onderdeel van het probleem, en hebt je recht van spreken vergooid door iets te kopen wat nog niet uit is. Je betaald bij een restaurant ook niet voordat je gegeten hebt...
Bethesda doet naar mijn weten geen takedowns van mods.
Misschien dat je niet alles via de steam workshop of bethesda.net kan downloaden, maar via de nexus en andere sites is er ruime keuze.
Bovendien is er al jaren een multiplayer mod voor Morrowind.
Niet? Waarom zou Bethesda een takedown doen. Ze zijn niet als de meeste studio's, ze releasen zelf modding tools. Er lijkt me ook niet dat er door deze ontwikkelaars inbreuk is gedaan op de rechten van Bethesda.
Bethesda heeft bij het begin van dit project gezegd dat ze niet in de problemen zouden komen zolang ze geen gebruik maken van de Steam API om clients te laten communiceren met elkaar. Dat is ook de reden dat het zo lang duurde om deze mod klaar te krijgen.
Anoniem: 1128097 @xvisuals15 januari 2019 09:25
Dus ze hebben het al vermoeilijkt.
Mwah, valt wat voor te zeggen dat ze niet willen dat een mod van hun spel tooling van een concurrent vereist.
Anoniem: 1128097 @Aetje15 januari 2019 12:46
Steam is een concurent voor Bethesda?
Knap gemaakt en ook leuk om eens Skyrim in co-op te kunnen spelen.
Maar heel eerlijk gezegd is het ook wat dubbel, want juist Skyrim speel ik heel erg graag alleen...
Je hoeft de mod niet te installeren :Y)
Daarom heb je PVP. Bij die medespelers schiet je wat pijlen op de knieen en dan ga je lekker alleen de wereld in :*)
Trouwen met je medespelers?
Ben zeer benieuwd of deze mod bruikbaar is op mijn Nintendo Switch (officieel of onofficieel ;-) )
Je mag er vanuit gaan dat dit nooit naar de Switch gaat komen. Het systeem is niet zo open als op de PC zodat iedereen willekeurig mods kan maken.
Je hebt helaas gelijk.. Enkel op gehackte Switches lijken mods momenteel mogelijk te zijn (zie https://www.nexusmods.com/skyrimnintendoswitch)..
Dat is allang bekend, de Switch-versie ondersteunt géén mods.
Zal de multiplayer-mod ook client-side mods ondersteunen?
SKSE mods zullen niet werken. Alle overige mods wel mits de andere spelers die ook hebben geïnstalleerd. Als persoon A bijvoorbeeld een armor mod heeft geinstalleerd en persoon B niet, dan ziet persoon B persoon A naakt.
SKSE mods kunnen wel degelijk werken maar kunnen voor problemen zorgen.
"Mods created with SKSE may have trouble with synchronizations as it may contain functionality that is unknown to the vanilla game itself."
Hier zullen ze bij elderscrolls online niet blij mee zijn :) Maar man man man wat lekker dat de community zoiets kan bouwen.
Hele andere game en insteek.
Ziet er leuk uit. Zal mij benieuwen hoe het straks echt speelt. Misschien komen er ook wel versies voor Oblivion en de beide Fallout delen . . . :)
Voor de geïnteresseerden, er is een Discord waarin de devs ook zeer actief zijn en er is een git-feed waar je de progress zelf kan bijhouden.

Backers van het project krijgen toegang tot de backer channel waar je ook zelf je vragen kan stellen aan de devs.
Zal waarschijnlijk stabieler zijn dan Fallout 76 ook nog.
Want? Heb je laatste patch notes gelezen van FO:76 of zit je nu gewoon lekker mee te doen met de fallout hate train?
Anoniem: 420148 @Luukwa14 januari 2019 18:59
FO76 ervaart sinds de vorige patch frequent server disconnects (wat niet nieuw is) maar rolt ook nog eens je inventory terug (wel nieuw)

Die hate train is overigens dubbel en dwars verdient, want de game zit vol cheaters/hackers, ziet eruit als een 2012 game, en performed matig.

Daar sta je dan met je patch notes.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 420148 op 27 juli 2024 13:13]

Ik heb gisteren voor 12 euro de pc versie gekocht, en ik moet zeggen, de klachten over de graphics snap ik niet. Het spel ziet er netjes uit, vooraal als je in bossen rondloopt. Snap niet wat er mis mee is.
Anoniem: 420148 @Ulas14 januari 2019 21:16
Dat het basically een mod van Fallout 4 is, die zag er na een aantal updates hetzelfde uit, en Fallout 4 was al geen hoogstandje tijdens de release 3-4 jaar terug. Daarbij zijn er nog steeds veel performance-problemen. Wanneer het eruitziet als een game uit 2012 en zelfs een 1080 TI op z'n knietjes kan krijgen met acceptabele graphics, dan zit er iets niet goed. Als ik FFXV of Pubg draai op max, krijg ik veel betere graphics en framerates voor m'n neus. Het is een slechte PC port geweest, gebaseerd op de Xbox release. Dat is ook duidelijk, omdat elke patch standaard een verbetering aan de performance heeft, en de menu's hetzelfde zijn als op de Xbox (lees: totaal niet geschikt voor toetsenbord/muis) Ze zijn nu dus pas met een echte conversie bezig, die gaat werken op een PC.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 420148 op 27 juli 2024 13:13]

Maar persoonlijk koop ik ook geen games van Bethesda omdat dat nou grafische/technische hoogstandjes zijn. Dat het aanvoelt als een Fallout 4 reskin vind ik een ander verhaal, dat is inderdaad lui van Bethesda.
Het mag er best verouderd uitzien, maar zorg dan dat het presteert en dat de prijs er naar is.
Dat je zo'n game zo snel na release al voor 12 euro kan kopen zegt al genoeg...
Ik denk dat ze er wel aan gaan sleutelen, ik bedoel, ondanks dat hij teleurstelt was het toch een flinke investering, en Bethesda wilt er zeker nog iets uit halen. En zo niet, is het geen ramp om een keer 12 euro weg te gooien. Ben benieuwd hoe mijn gok gaat uitpakken.
Ik denk niet dat je kunt zeggen of iets dan wel of niet stabiel is door naar de patch notes te kijken...
Door alleen naar de patch notes te kijken niet nee. Als je de patch notes gaat vergelijken met je eigen issues in het spel kan je wel een beeld krijgen van de stabiliteit.
Wel typisch dat ze hier ook meteen de MPC's uitschakelen. Maar daarna wel proberen deze weer aan te zetten (Fallout 76 anyone :Y))
Als ik de eerste paar seconden van de video bekijk, hoor ik toch echt iets anders. Het enige dat daar gezegd wordt is dat er wat bugs in de synchronisatie van NPCs (en dan vooral dynamische objecten) zitten en dat bepaalde dingen niet gesynchroniseerd worden, maar niet dat het volledig uitgeschakeld is. Uit eerdere beelden (elders beschikbaar) is ook te zien dat NPCs gewoon ingeschakeld zijn, inclusief dialoog.

[Reactie gewijzigd door Senexis op 27 juli 2024 13:13]

De enige echte hamvraag!
Werkt het ook met VR? 8-)
Van hun F.A.Q pagina:

VR compatibility
Right now we do not support Skyrim VR. We will be having a look into it eventually, but no promises that we will actually get it working. We will have to solve new challenges such as player movement synchronization and acquiring testing equipment (read: HTC Vives and better hardware) to actually start developing.

If we manage to get this working, we will definitely be looking into cross-play between SkyrimSE and Oldrim. I doubt we can get any 3D movement in though, as the character you're playing also doesn't do this in-game (as you only see your weapons/hands).

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.