Software-update: RapidRAW 1.4.12

RapidRaw logoRapidRAW is een modern, krachtig opensource alternatief voor Adobe Lightroom. Het levert een eenvoudige en mooie bewerkingservaring in een lichtgewicht pakket van ongeveer 20MB voor Windows, macOS en Linux. Het wordt ontwikkeld door een 18-jarige Zwitser, die hier juli 2025 mee is begonnen als een persoonlijke uitdaging met als doel om een krachtig programma te creëren voor zijn eigen fotografieworkflow. RapidRAW is gebouwd met een Rust-backend en een React/TypeScript-frontend, verpakt met Tauri om hem licht te houden. In versie 1.4.12 zijn de volgende veranderingen en verbeteringen in aangebracht:

Creative Effects: Glow, Halation & Lens Flare

I have added three new adjustment tools to help level up your editing workflow. You can now use Glow to soften and bloom light sources, apply Halation to simulate the distinct red-orange bleeding found in analog film, or add Lens Flare to mimic light scattering through the glass elements.

Global Tooltips

RapidRAW now includes a native tooltip system. To help with accessibility and feature discovery, context menus now appear when hovering over buttons, explaining exactly what each control does.

Sharpness & Clarity Logic

I identified and fixed a rendering bug in the GPU processor where the "Structure" effect was incorrectly being applied to the Clarity and Sharpness sliders simultaneously. These controls are now decoupled and function independently as intended. If you have previously used the "Clarity" and "Sharpness" adjustments, your edits in these aspects may need some readjustment.

Core Improvements
  • Major UI polish: General cleanup of interface elements for a smoother & more polished experience.
  • Rawler Sync: Added support for some more cameras & you're now able to load LinearRAW DNG images.

RapidRaw

Versienummer 1.4.12
Releasestatus Final
Besturingssystemen Linux, macOS, Windows 10, Windows 11
Website RapidRAW
Download https://github.com/CyberTimon/RapidRAW/releases/tag/v1.4.12
Licentietype Freeware

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

05-02-2026 • 10:30

7

Bron: RapidRAW

Update-historie

Reacties (7)

Sorteer op:

Weergave:

Geen flauw idee of het wat is maar het is sowieso knap dat een solo dev dit soort projecten aangaat. Vraag me ook af in hoeverre dit leunt op andere libraries. Kan met niet echt voorstellen dat je alle fotobewerkingslogica zelf schrijft.


Hoewel ik mijn foto workflow nooit afhankelijk zou willen maken van de efforts van 1 enkele dev, ga ik dit zeker een keer uitproberen.
Ik volg je redenatie, anderzijds worden soms 'grote team-projecten' ook door 1 besluit soms de nek omgedraaid. We hebben ook al heel wat mooie software zo zien verdwijnen.

En idd kudo's voor deze man, ik ga het ook proberen!
Kan met niet echt voorstellen dat je alle fotobewerkingslogica zelf schrijft.
Als een fotografie-hobbyist en software engineer, vraag ik me vaak af hoe de verschillende fotobewerkingsalgoritmes werken. Van sommige kun je je prima voorstellen wat ze precies doen, bijvoorbeeld pixels donkerder/lichter maken of kleuren aanpassen. Maar veel algoritmes zijn minder eenvoudig te begrijpen (lokaal contrast, ontnevelen) en natuurlijk gaat Adobe niet vertellen hoe ze precies werken.

Als solo-ontwikkelaar lijkt dat me al een grote uitdaging. Ik weet niet in hoeverre er literatuur en voorbeelden beschikbaar zijn; misschien dat bij academische instituten die iets met computer graphics doen?
Je kunt ook zelf de code van b.v. Darktable inkijken. Op pixls.us staat een hele discussie over b.v. local contrast. Het lijkt er op dat die ontwikkelaars goed op de hoogte zijn van de algoritmes.
Ik heb 'm eens geprobeerd en de github repository gescand. Uiteraard wordt er gebruik gemaakt van veel open source libraries, maar omdat deze tool in Rust geschreven is zit er ook wel nieuwe code in.
Zitten nog wel wat ruwe randjes aan, eerste bug rapport is al ingestuurd ;)
Het is inderdaad indrukwekkend hoe 1 persoon in een half jaar zoiets kan neerzetten. Ik hoop dat er andere contributors bij komen om het project levensvatbaar te houden. Tot die tijd gebruik ik het zeker - het is sneller en uiteraard veel goedkoper dan lightroom - maar niet als primaire tool.
Hij maakt uiteraard gebruik van externe libraries. Mijn eerste bugreport bleek ook niet in zijn code maar in een upstream library te zitten. In de "special thanks" sectie verwijst hij expliciet naar darktable "For some reference implementations that guided parts of this work". Beter goed gejat dan slecht bedacht :)
De vraag is dan misschien wel een beetje: had hij niet beter aan kunnen sluiten bij Darktable?

Snap dat je eigen project opzetten leuk is en hij het dus ook zag als een uitdaging. Maar in de long run is de wereld denk ik beter af met een joint effort dan met een 48ste app die onderwater dezelfde libs aan elkaar knoopt.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn