Driver-update: GeForce Game Ready Driver 566.14 WHQL

nVidia GeForce logo (45 pix) Nvidia heeft nieuwe stabiele GeForce-drivers uitgebracht. De drivers dragen versienummer 566.14 en zijn voorzien van een Windows Hardware Quality Labs-certificaat. Ze zijn geschikt voor Windows 10 en hoger, en kunnen worden gebruikt op kaarten gebaseerd op de Maxwell-architectuur of nieuwer. Deze uitgave bevat onder meer verbeteringen voor de spellen S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl en Microsoft Flight Simulator 2024. Verder zijn er enkele problemen verholpen en laat de changelog nog een probleem zien dat wel al bekend is, maar waarvoor nog geen oplossing is.

Game Ready

This new Game Ready Driver provides the best gaming experience for the latest new games supporting DLSS 3 technology including S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl and Microsoft Flight Simulator 2024.

Fixed Gaming Bugs
  • DSR/DLDSR custom resolutions may not appear in certain games [4839770]
  • [Call of Duty MWIII] filename change preventing users from using GFE Freestyle Filters [4927183]
Fixed General Bugs
  • [Bluestacks/Corsair iCUE] May display higher than normal CPU usage [4895184][4893446]
  • When "Shader Cache size" is set to "disabled" cache files may still be created [4895217]
Open Issues
  • Windows 10 transparency effects not working correctly after updating to driver version 566.03 [4922638]

MSI GeForce RTX 4070 Ti VENTUS 3X 12G OC

Versienummer 566.14 WHQL
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 10, Windows 11
Website nVidia
Download https://www.nvidia.co.uk/Download/index.aspx?lang=en-uk
Bestandsgrootte 689,35MB
Licentietype Freeware

Reacties (16)

16
16
12
0
0
4
Wijzig sortering
En hiermee is het einde van Nvidia Gamestream bereikt; vanaf deze update wordt de nieuwe GeForce Experience App geïnstalleerd en wordt de oude automatisch verwijderd, ook als je selecteert om enkel de driver te installeren.

Zo ontzettend jammer, omdat ik echt veel gebruik heb gemaakt van Gamestream i.c.m. mijn LG C1 en Moonlight. Nu is dat dus niet meer mogelijk, mits ik een rollback uitvoer naar oudere drivers (en daarmee optimalisaties voor toekomstige games misloop).

Had graag gezien dat Nvidia voor een open source-oplossing had gekozen, maar tevergeefs. Nu maar eens kijken of het omslachtige Sunshine iets is - kost wel (veel) meer werk om op te zetten i.t.t. Gamestream + Moonlight ... :S
Dat is slecht nieuws.

GeForce Experience eruit geknald omdat het de boel in de war stuurde. Metro 2033 werd op een resolutie geforceerd welke niet werkte, GTFO kreeg instellingen opgelegd om te "optimaliseren" wat het slechter liet presteren en er een stuk slechter uit zag zelfs al zet je de instellingen op negeren, en meer van dat leuke spul.
Dat ligt niet aan Geforce Experience maar aan iets anders. Of je moet instellingen voor de game in GFE geactiveerd hebben. Ik speel beide games, en dozijnen anderen, en GFE heeft nog nooit iets voor me in game aangepast, omdat ik dat niet toesta.
Nee, is een bekend iets. Steam forums liet zien dat er ergens een bug zit.

Maar stel dat je gelijk heb en het kan niet aan GeForce Experience liggen en het is iets anders: Experience er af pleuren lost alles op. Dan ligt het dus aan een interactie met Experience elders. Maar wat dan?
Waarom niet gewoon OBS Studio?
Ander soort streamen :) Dit is meer een remote desktop ervaring, maar dan geoptimaliseerd voor gamen (lage latency). Wellicht bekender is Steam remote play, maar dat komt ook weer met limitaties.
Nu maar eens kijken of het omslachtige Sunshine iets is - kost wel (veel) meer werk om op te zetten i.t.t. Gamestream + Moonlight ...
Ik heb laatst sunshine opgezet en vond het wel meevallen hoe omslachtig het werkte. Tuurlijk niet zo simpel als de optie aanzetten in Nvidia instellingen maar ook geen hogere wiskunde.

En glas half vol, er is tenminste een drop-in alternatief.

[Reactie gewijzigd door Creesch op 12 november 2024 18:58]

Sunshine is echt 10x beter dan Gamestream, wat echt al een hele lange tijd niet meer onderhouden werd.
Als ik het goed herinner gebruik ik ook Sunshine i.c.m Moonlight, van Steam naar mijn Philips Google TV, was oprecht niet (heul) veel werk om op te zetten hoor. Het is inderdaad wel wat meer gedoe als via Gamestream, maar het valt oprecht te overzien als je er even de tijd voor neemt.
Open Issues
Windows 10 transparency effects not working correctly after updating to driver version 566.03 [4922638]
Vond het al zo vreemd dat ik daaraan een verschil merkte, de taakbalk zag er plotseling anders uit (Windows 10 22H2), ik kwam van versie 565.90 en update naar 566.03

Maar meteen een update uitvoeren naar deze, had de transparency effecten maar uitgezet in de tussentijd.

En niet onbelangrijk, zoals @ODF aangaf in het onderstaande artikel, update naar versie 566.03 of nieuwer want er zit een aardig beveiligingslek in de oudere versies:
ODF in 'GeForce Game Ready Driver 566.03 WHQL'

Zie artikel:
https://wccftech.com/nvid...sk-vulnerabilities-found/

[Reactie gewijzigd door CriticalHit_NL op 12 november 2024 18:20]

[...]

Maar meteen een update uitvoeren naar deze, had de transparency effecten maar uitgezet in de tussentijd.
Dit issue is met deze driver dus nog niet verholpen.
Och, helemaal gelijk, ik las het verkeerd inderdaad, maar goed het is bekend in ieder geval dus dat zal wel de volgende driver worden.
Steam VR nou eens gefix? van 90 naar hogere hz, zodra ik dat doe knalt alles uit
Ook hier weer. ontbrekende bestanden, driver komt niet compleet binnen, installatie al bij halverwege niet voltooid, heel eigenaardig
Nvclean helpt ook niet,
Na een complete reinstall, doet Geforce installatie weer normaal, toch wel buggy dat Nvidia even compleet de weg kwijt was....

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.