Driver-update: GeForce Game Ready Driver 546.08 hotfix

nVidia GeForce logo (45 pix) Nvidia heeft hotfixdriver uitgebracht die enkele problemen moet verhelpen in de onlangs uitgegeven versie 546.01 WHQL. De driver is geschikt voor Windows 10 en hoger, en kan worden gebruikt op kaarten die op de Maxwell-architectuur of nieuwer zijn gebaseerd. Deze uitgave moet onder meer het probleem verhelpen dat transparante effecten niet goed meer werken onder Windows 10. Verder moeten de stabiliteit en prestaties in het spel Alan Wake 2 verbeterd zijn.

This hotfix addresses the following issue:
  • [Alan Wake 2] Addressing gradual stability and performance degradation over extended periods of gameplay [4334633]
  • Windows 10 transparency effects are not displaying correctly after driver update [4335862]
  • Random Bugcheck may be observed on certain systems [4343844]

MSI GeForce RTX 4070 Ti VENTUS 3X 12G OC

Versienummer 546.08 hotfix
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 10, Windows 11
Website nVidia
Download https://international-gfe.download.nvidia.com/Windows/546.08hf/546.08-desktop-notebook-win10-win11-64bit-international-dch.hf.exe
Licentietype Freeware

Reacties (11)

11
11
9
0
0
0
Wijzig sortering
Vroegah stond de toevoeging WHQL (Windows Hardware Quality Labs) bij drivers dat ze kwalitatief de beste waren. Zeker bij de GeForce Game Ready Drivers stelt de toevoeging WHQL weinig meer voor en dat is zonde en verwarrend.
Ik heb meer vertrouwen in deze Hotfix dan in de WHQL versie :(
Nee, WHQL is altijd al een certificering geweest van Microsoft, er zijn dan bepaalde tests gedaan door Microsoft en die plakt er dan op of het OK is of niet. Het zegt níets over de kwaliteit van de drivers en hoe "goed" ze zijn.
Het zou weldegelijk iets moeten zeggen over de kwaliteit, met name m.b.t. het niet gebruiken van niet officieel ondersteunde APIs, fatsoenlijke error-handling, geen GDI resource-leakages; m.a.w. met technische aspecten aan de OS kant; maar het zegt inderdaad niets over de GPU performance, game compatibiliteit of stabiliteit ...
Dat doet het dus ook, als in: het is door de certificering tests van MS heen gekomen. Het is in die zin dan een soort van 'officiële ' driver geworden. Maar het staat niet voor kwalitatief uitmuntende driver of zo.
Zo werd het vroegah wel door Microsoft gepresenteerd aan de IT sector.
Niet dat ik mij kan heugen, en ik ga ook de nodige jaren in de IT mee intussen.
Vraag:

Ik gebruik eigenlijk altijd de Studio drivers (omdat ik veel desktop 3D werk doe).. ..ook met Games werkt deze driver gewoon goed zoals Cyberpunk (RTX4080 hier) op 4K en bijna alles op psycho en begrens ik de kaart op max 75fps..

nu vraag ik mij af: wat kan nu nog een meerwaarde zijn van de 'Game' driver?... immers, het topic issue is in die zin totaal aan mij voorbij gegaan.

[Reactie gewijzigd door MAD_Sofia op 23 juli 2024 06:24]

De core van de drivers zijn hetzelfde tussen Game Ready en Studio. Het grootste verschil tussen Game Ready en Studio is de release schedule, voor de rest is het meer marketing.
Game Ready's die worden soms wekelijks achter elkaar gepubliceerd en de Studio wordt maandelijks gedaan.
Ik heb een 2060 en die begon ineens te loeien nadat ik 536.01 had geïnstalleerd.

Hopen dat ie hiermee wat rustiger wordt

[Reactie gewijzigd door Dj Neo Ziggy op 23 juli 2024 06:24]

En dit is wederom een reden om te wachten met updates, eerst problemen met meest recente Windows update en nu weer met een Nvidia driver. Ik snap dat het moeilijk is om voor alle verschillende hardware configuraties bugs te checken en te verwijderen, maar dit is wel irritant aan het worden.
Dat van Alan Wake II heb ik verder niet meegemaakt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.