PowerDNS is een dns-server met een database als backend, waardoor het beheer van een groot aantal dns-entries op een gemakkelijke manier kan plaatsvinden. De ontwikkelaars hebben eerder besloten om de twee delen waaruit PowerDNS bestaat, een recursor en een authoritative nameserver, apart uit te geven, waardoor sneller en gerichter een nieuwe versie kan worden uitgebracht, aldus de ontwikkelaars.
Als je een dns-look-up uitvoert, begint een recursor in eerste instantie met het stellen van de look-upvraag aan een dns-rootserver. Deze kan dan doorverwijzen naar andere servers, vanaf waar weer doorverwezen kan worden naar andere servers enzovoort, totdat uiteindelijk een server is bereikt die het antwoord weet of weet dat de look-up niet mogelijk is. Van dit laatste kan sprake zijn als de naam niet bestaat of de servers niet reageren. Het proces van het langslopen van verschillende authoritative servers heet recursie. De ontwikkelaars hebben PowerDNS Recursor 4.1.8 uitgebracht. De veranderingen in deze uitgave zien er als volgt uit:
PowerDNS Recursor 4.1.8 Released
We’ve released PowerDNS Recursor 4.1.8. This release fixes Security Advisory 2018-09 that we recently discovered, affecting PowerDNS Recursor from 4.1.0 up to and including 4.1.7. PowerDNS Recursor 4.0.x and below are not affected.
The issue is that a remote attacker can trigger an out-of-bounds memory read via a crafted query, while computing the hash of the query for a packet cache lookup, possibly leading to a crash. When the PowerDNS Recursor is run inside a supervisor like supervisord or systemd, a crash will lead to an automatic restart, limiting the impact to a somewhat degraded service.
A minimal patch is available at https://downloads.powerdns.com/patches/2018-09/.
The changelog:The tarball (signature) is available at downloads.powerdns.com and packages for CentOS 6 and 7, Debian Jessie and Stretch, Ubuntu Bionic, Trusty and Xenial are available from repo.powerdns.com.
- #7221: Crafted query can cause a denial of service (CVE-2018-16855)
Please send us all feedback and issues you might have via the mailing list, or in case of a bug, via GitHub.