SaveGameBackup.net is een programma waarmee een backup gemaakt kan worden van de savegames van op een Windows-pc aanwezige spellen. Dat is vooral handig als een schijf opnieuw geformatteerd wordt. Savegames worden namelijk op veel verschillende plaatsen op de computer opgeslagen en dat is dus altijd een hoop zoekwerk. Backups kunnen worden gemaakt naar een andere locatie op de computer of het netwerk, of zelfs naar een clouddienst als Dropbox. Er is ondersteuning aanwezig voor ruim 1.300 spellen. De download is iets meer dan 1MB groot, maar het programma heeft wel versie 4 van het .Net Framework nodig. In versie 1.4.1 zijn de volgende veranderingen en verbeteringen aangebracht:
Public Release 1.4.1:
- Updated SQLite library to the latest version.
- Improved error logging (an ongoing process).
- Corrected the annoying (but totally harmless) GetValidPathName error log spam some users were experiencing.
- Improved accuracy and optimized custom mask detection routines.
- Fixed an issue where an entry would not properly restore if it was not first detected in the Backup list.
- Removed Flash game detection. The entire Flash Cache will now be backed up on command. Detection for Flash can still be disabled (and is by default), or the entry can be ignored.
- Implemented a messaging system for the Error Log upload. I can send you a message when you attempt to upload an error log (how to solve the problem, I need more information, etc).
- Even though empty directories will not show up on the backup list now, you could still have a custom mask which resulted in no matching file. A backup of this entry would result in a 1KB file that does nothing. That is fixed.